[心得] 戰神根本是射擊遊戲吧= =
這幾天剛破完夢境檔案2,想說換點口味找個動作遊戲來玩,想起上個月會員送的戰神,以前破過3代的Remastered版,印象還不錯,打怪夠爽,演出還有像火影終極風暴那樣的QTE很帥很刺激,我以為這次也能有差不多的體驗,但我錯了......
我用一般難度玩了大概6小時,進度到亞爾夫海姆那邊,說實在真的不覺得好玩,主要原因是戰鬥整個燃不起來,再加上頻繁出現的大大小小解謎拖節奏,整個過程最有趣的反而是一開始跟陌生人打的那場。
首先這個戰鬥的視角不知道為啥要設計成這樣?! 單挑的時候就算了,敵人一多的話根本看不到周圍的狀況,只有像FPS一樣的指標告訴你攻擊從哪邊來,搭配兒子的大叫提醒。
每次進戰攻擊衝上去還沒接完一套就要被迫拉開距離,遠程敵人又站在高處,逼你非得要丟斧頭,然後丟斧傷害居然比我上去R1砍老半天還高,我就邊跑邊丟就好了啊,還能看清大局不會被偷打,堂堂戰神變成只會丟斧頭的狙擊手...
然後亞爾夫海姆這區還真的一狗票飛行系的敵人,想衝上去肉體碰撞的意志直接歸零,全程龜在後面邊丟邊跑,清怪有效率還能無傷通過,但這不是我想玩的戰神。
最後說說解謎,大部分的機關也是要你用飛斧,打怪就已經丟到手軟了,連這邊都要繼續丟,雖然不會太難,但是頻率太高,走沒幾下又要解,或是遇到叉路過去探探,結果是現在打不開的寶箱,真的是很無奈。
難道是我對戰神有錯誤的期待嗎?!
跟想像中的差有點多
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因為你不是戰神,兒子才是
看來你不知道誰才是真正的戰神喔
這部是戰神與他的擲斧兵文盲老爹
你只是老爸 戰神不是你
純論戰鬥系統實際上就是1-3比較完整沒錯 你也把這戰鬥系
統的缺點都點的差不多了
我以為是兒子射
所以才做成第三人稱
戰鬥不怎麼好玩
解謎很糞
技能要點出來戰鬥才不會無聊 前期真的是...
神的是劇情演出和音樂
後面斧頭能附魔傷害才會高
你搞錯誰才是戰神了
所以這次才改標題 因為戰神是兒子
玩到後面反而很少丟斧頭
把女武神打完阿 想要近戰給你近戰得夠
我反而很喜歡這種戰鬥設計,跟龍之谷是唯二解決鎖定系統
不好應對第三者攻擊的設計,雖然戰神也是偷偷幫你鎖定
真的要說只有女武神才會強制你練斧頭就是了XD
不想玩斧頭就趕快推主線拿鎖鏈阿
前半部斧頭用的隨便無所謂,算是個易學難精的武器
看清楚身邊很重要嗎?
送了又愛嫌… 我覺得這樣的視角沒問題啊
是你自己不習慣而已吧
一直解謎 超爛
誰會管誰才是戰神啊XD
對 一直飛斧解謎 有夠無聊
兒子能輸出又不會死, 老爸動不動就趴在地上, 勝負很明顯了
把斧頭技能點開,連技有爽度,R1R1R1就是近戰了,斧
頭丟出去,L1瞄準+R2就跳起來召喚斧頭砸地面完接R1
三連招,一套下去還蠻爽的,我覺得啦,適應一下,不
然之後快要上市的諸神黃昏也適應不了,有要玩的話
結局就有暗示要準備交接了,我猜大概是死老爸所以要諸神黃昏
你的問題
憑印象,我記得要把敵人打飛再丟斧頭將他釘牆才有傷害,直
接丟斧頭傷害很好笑耶,然後盡量地形殺,不然一下子就死了
Read it boy!
還有滿滿的山怪 除了山怪還是山怪
沒錯~連開寶箱都要一直丟一直丟 丟到想把搖桿都丟出去
搞不好兒子接收雷神槌又要拋丟,適應一下不礙事
確實期待錯誤了,想玩三代那樣的應該要往前玩
這代真的不如23代
前期XP不夠,招學不全,符文招也不多的情況下,戰鬥爽快度
真的不足,加上很吃裝備等級,所以是越後面越爽
而且它設計成讓你多輪去疊角色能力的關係,也等於限制你
每輪遊戲的能力上限
其實像對馬戰鬼被一群蒙古人團團圍住的時候,也會有你說
的情況,只是解法不同
這遊戲的遠程怪,飛天怪到後來叫兒子清還比較快XD
這代就改玩法了啊,當初製作人還很擔心不被玩家接受
,但銷售量跟評價證明是改對了
不過喜歡1到3代玩法的玩家就比較不滿意
不是還得年度遊戲獎
我覺得成功的主因是故事敘述比較有條理了
親情的描寫跟演出加分很大 戰鬥就見仁見智
什麼叫做只是丟斧頭 那可是他老婆的斧頭 如果你仔細看
奎爺每次斧頭丟出去都在哭 QQ
真的不好玩 非常煩躁 全破的時候如釋重負
戰鬥跟解謎真的很無聊 也同樣是我棄坑的原因之一
我還是比較喜歡擋路者死的奎爺
丟斧頭 還要找角度 力道,在那邊丟老半天 丟到快吐
被小怪摸個兩三下就快死 只能靠兒子把補血打出來..
靠北我屠殺奧林匹斯山的戰神耶.被路邊小怪欺負這像話嗎
個人也不喜歡魂系戰神,懷念三代以前的玩法
喜好見仁見智,但什麼時候戰神又變魂系?
要玩到換武器才會燃起來
戰神與斯巴達擲斧兵
還有沒多高的地方跳不上去 下來還要爬梯子爬鎖鏈
堂堂戰神跳不起來
你這篇文會引爆戰粉不爽歐WwwWWwww
攀爬跟划船都是偷讀取的手段,不過划船有人講古不錯
,但攀爬就比較煩
之後諸神黃昏也有PS4版,我猜一樣要攀爬划船吧
喜歡以前玩法+1
戰神與他的Boomer老爸
遠程怪、巫婆一律請boy射箭
不管是3代前 還是新戰神都沒有變魂系過吧
要打到女武神才能完整體驗這作的戰鬥
這片真的靠一鏡到底的表現手法拉高分數 也真的不得不服他
不過那個飛斧敲烏鴉有夠靠北 有些解謎也偏無趣
戰鬥熟了我覺得還蠻有趣的就是了
糞作無誤
可以單殺泰坦的男人,不知道在那邊糾結開門解謎殺小
解謎跟爬來爬去超煩 只有頭目戰有意思
真心不太喜歡這一代 可是評價你知道的...就是超好
然後寶箱打開來 裡面財寶超多啊 你怎麼只拿五百塊阿
解謎根本在考眼力= =
解迷超無聊 還超多... 直接棄玩
不知是不是視角限制 幾乎沒有超大型敵人了 有點可惜
戰神與他的監護人
這款遊戲好玩 但不是我想要的戰神XD
解密甚至不能算解密,根本像超級比一比,你只要找環境
裡面的關鍵,重點不在思考。而且類似的東西還很多
真的解謎的是澳丁渡鴉吧 有些根本藏起來
真的,很不喜歡此作 用解謎或機關來拖時間
這代玩簡單就好,第一輪普通難度的戰鬥還是很無趣
我玩十分鐘就快受不了了 超便秘
這代劇情和一鏡到底很有餘韻,會讓你想查他跟北歐神
的梗跟改編在哪,但玩起來很不爽是真的
其實就是一款不錯玩但是沒啥新意的遊戲
戰鬥真的無趣,劇情真的蠻讚
戰鬥還是有爽的部分 但解謎 敵人種類的確問題不少
有些渡鴉 斧頭直接丟還丟不到 要算拋物線 有夠低能
玩了一小時就棄了,實在不對我的胃口XD
解謎真的蠻無聊的而且太單一
戰鬥除了你說的視角以外 還算好玩 後面技能多了以後
以遊戲機制來說 前一年曠野後一年隻狼 完全屌打
這部的小兵真心無聊,只有打女武神比較有趣,還有怪重
複率太高,最大亮點真的是一開始的陌生人,很屌
PS5版本讀取快,不知道有沒有機會看到像蟑螂一樣的超快
速攀爬
前三代也有解謎,但這代的解謎令人煩躁,很打斷節奏。
銷量是滿亮眼的,不少人因為喜歡前三代所以買這代的,
我也是其中之一,但我覺得這代沒有前2,3代好玩。
戰鬥跟解謎真的很無聊+1 前期只感到要一直丟斧頭 很煩
前期感到很無聊,就很難撐過後期,這作過譽了太多瞎吹了
你真的搞錯誰是戰神
玩家分兩派,舊戰神一派,新戰神一派,不過新戰神得
獎也是事實,接著就看續作表現怎麼樣了,既然知道續
作差不多跟四一樣,舊派應該也不會去買諸神黃昏,到
時候銷量聲勢就很明顯了
戰鬥很好玩啊 除非要斷法 否則丟不丟斧頭根本無所謂
我玩戰神最討厭的事---爬牆、爬鎖鏈、鑽狗洞、鑽牆縫
、貼牆走,行進速度都超慢...
很明顯你不會玩
斧頭 雙刀 盾 拳頭 加上自訂兩個技能打起來夠忙了 個
人覺得比1~3滾滾滾+刷刷刷好玩
就 這類型不適合你阿 跟3代也差很多
個人比較喜歡3代的流暢感 這一代太忙很卡
記得沒錯的話,開門、爬牆那些看似拖慢時間但其實都是在偷
偷讀取,PS5的SSD技術應該能讓類似的要素降低很多
玩過123,覺得新戰神差太多不好玩
暴力元素下降 把神揍爛的爽感少很多 都在炸彩色瓦斯
我記得新戰神當初銷售破1000萬時就已經打破舊系列的
銷售量,到目前約1900萬套
而且也是舊系列的最後一作戰神崛起評價差,才結束階
段劇情,改為新戰神
拿白金會送個人造型
被捧超高
3代復刻一開始很燃覺得超帥,但一下就膩了,我直接
去雲1-3劇情,然後玩4,我劇情派,覺得這樣好,戰
鬥也比較沒有無雙感
戰鬥深度明明高出不少 不合胃口就別勉強了
希望這次還有紀錄片可以看,很精彩
我也覺得解謎很糟 無聊又破壞節奏
戰鬥真的偏無聊... 解謎 就還行
當初可是擊敗RDR2拿到GOY的作品
前面沒技能打起來不好玩 後面打女武神才是爽快
看到頭目 乾又是扛瓦斯怪
不是一直按方塊叫兒子射箭嗎
後面打女武神真的好玩多
很多寶箱解謎根本單純只是視力測驗 這種很討厭
戰鬥蠻好玩的啊 尤其是你用高難度打女武神王 有點魂系+
仁王的感覺
解謎...偏簡單,丟斧頭抓準距離也是偏簡單,有問題的是
你對手把熟悉度不足
解謎太拖累節奏
我剛玩也有這樣感覺,看yt影片才知道新世界
後期拿到雙刀技能點起來就不一樣了
前面是真的偏無聊 只有斧頭又一堆解不掉的謎題挺煩燥
換了武器就整個好玩起來 那時解謎也大都能解掉就順很多
我看你完全是不懂喔
你不孤單 節奏很卡
喜歡這代,但希望斧頭解謎可以再少一點
打女武神超抖,有命懸一線的緊張感和拳拳到肉的快感,
沒有像你口中的射擊遊戲那樣啦
後面裝備全滿才會像戰神
我是蠻推薦Ng+的 直接大殺四方
打女武神,故意被她腳踩~
沈浸感很不錯啊 你搞錯誰是戰神+1 你旁邊有一個很會射
的戰神幫你解決問題
戰鬥會越來越好玩
4年前遊戲 妳沒爬文嗎
我記得訪談有說製作人有參考黑魂
三四年前 我玩戰神難度 真的每一波戰鬥都在卑鄙...
印象中後來玩到一個像大樹的地方 老頭走進中心被淹沒
出來發現兒子在外面一個打全部 大概打過那邊 之後回到
地圖中間 往一個大門走 那邊走了好幾次都走不過去
就棄了...
真的超崩潰 我玩法環沒查攻略都沒那麼崩潰
卡在什麼門
走過去路上會有兩隻紫色血條小怪(很強==) 打完可以推開
一扇很大的門 進去好像是一個迷宮 會有一些陷阱
我在那裡面死了之後發現竟然是重生在外面 絕望崩潰棄
是霧國迷宮嗎?
呃 我查查看...
https://imgur.com/sWs2bux 還翻得到直播存檔XD
等遇到女武神女王才真的好玩
亞爾夫海姆之光 - 穿過塔回去
你技術太爛吧
戰神難度我就不知道了,戰神難度也不能調低了,是裡
面怪太強還是因為地形走不出去,兒子有沒有可能語言
沒有學齊之類的,有空我再去跑第二週目看看
對啊 前面都還算可以狗過去 到這邊突然打不贏看門的
都比我高等 被打兩下就死 好不容易打贏也沒更新重生點
一陣茫然就關機了 XDD
有點久了可能記不太清楚,我有拿白金,印象中只有初期遇到
後期才能打的敵人時我才會龜起來丟,其他時候都是爽爽近身
打啊
看要不要先打其他支線補強能力做新裝備,還是拿松鼠
召喚符文可以挖補血的,讓你打完一波原地補血
還是能夠爽打肉搏戰 但是初期難度高剛接觸技術不好風險
很大 常常小怪摸幾下老爸就躺了 我沒接觸過舊作
戰神難度破完真的有夠爽
第一次玩就選困難以上的難度 馬上就被第一場戰鬥教育
等到你的招數跟技能點的比較齊之後打法會比較多
網路上翻翻影片你會發現新世界 高手打起來差很多
我是一開始選普通 玩一個晚上惱羞改簡單XD
但說真的 解謎要素真的太多反倒會有點覺得拖到節奏
網路上高手影片打起來 真的很帥…..
看網路無傷打女武神王是真的記熟女武神出招點跟路數
拜託不要把白爛敲鐘跟解謎混為一談
新戰神不知有多少是綁ps4賣的,我的就是,後來store也賣
的很便宜才兩百多塊,應該也是衝高銷量因素
夢境檔案二我覺得沒一代好玩
沒玩過戰神1-3,新戰神好玩但玩到後期戰鬥解謎都有點膩
,直接開簡單模式快打過劇情
123代都有破關,剛好這幾個禮拜才開始玩4,覺得比之前
群殺小怪那種無腦打法好玩多了,偏魂系的玩法要觀察敵
人動作後再應對我很喜歡
劇情畫面好不代表要解謎啊 不想玩
自從看了戰神高手尻連續技影片,懷疑根本是不同款遊戲
解謎多,設計巧思還輸前幾代很多。
我的感想也差不多,撐快十小時受不了就玩不下去
跟兒子一起射出來
破關了 但真的不好玩
根本解謎遊戲,玩到煩就掰了…爽度都沒啦!
我也玩不下艾爾登法環啊….XD 但戰神我覺得戰鬥點出
技能那個處決有夠爽
這遊戲不知道怎麼選上最佳遊戲的...
真的,我玩一半就跑去玩別的遊戲了,目前還沒有想再啟
繼續全破
我也是卡在解謎,然後有個獎盃還要用飛斧殺奧丁的鳥...
解謎就是個人喜好,跟年度遊戲無關阿
劇情很棒 但是遊戲過程我真的覺得很無聊
跟你感想一樣,幫推
我也不喜歡新戰神的戰鬥 這種操作是TPS不是動作遊戲的
操作這個玩近戰就是卡卡
樓上為什麼玩不下法環啊?好奇...問一下
目前大都吹法環多好玩,很少看到說玩不下去法環心得文
戰鬥確實卡卡的
我是純粹因為會3D暈所以沒怎麼玩這代
女武神真是超難打 直接趕快破關退坑
解謎真的無聊
有時候懷念被女武神踩時會再開來玩玩
前期戰鬥挺無聊 但後期技能裝備出來後我是覺得接的蠻
爽的
不知道有沒有人敢寫不推法環的文章?XD 先敬為一條漢子WWW
一開始跟你的感想一樣 後面點出技能跟第二把武器終於有回
去以前的感覺
解謎跟戰鬥的平衡見仁見智,三代我記得也有人評太多
戰鬥場景。至於解謎巧思的話,個人覺得前幾代比較有
記憶點
法環跟魂比起來真的不推
可是這個遊戲荒的年代 有得玩偷笑了
法環的零負評就是同溫層人云亦云下的產物 實際玩過就知
道 根本沒那麼神
但因為會被嗆不懂 所以基本上都是敢怒不敢言
有沒有這麼氣 不要憋出內傷欸
戰鬥本來就不是當無雙打吧
法環哪來零負評 明明一堆人都說很多地方不如前幾代啊 但
這跟賣得好是兩回事 戰神同理
去看一下戰神紀錄片啊,我覺得玩家的想法他們幾乎
都知道啦,會有這個成果就是各種取捨下的。
要批法環首先你得玩到很強,不然人家一句是你菜就end
都有人說黑魂太簡單太無聊,法環這樣才好玩了
批評法環會被兇粉嗆,前幾樓就有示範了
說認真的,戰神可以去搜GAME BREAKER GOD這個yter
他把戰神的招式研究得很透徹,看一下你會很多體悟
然後對多戰鬥要善用地形速殺敵人和卡遠程敵人視角
因為演出很屌我還是玩得挺爽的,有可能現在玩家取向沒
那麼硬核了吧我猜
戰神主線Boss幾乎都是扛瓦斯的,這點就很讓人反感
確實,無聊過譽作品
你是爸兒子才是戰神
戰鬥當作換個玩法也不錯 但敲鐘打鳥的設計真的很無聊
一輪劇情神作
當年我也這麼講 時間過去了 終於有人跟我一樣想法了
風頭上的東西還是避其鋒芒比較好
事實啊 戰鬥就真的很爛
boi
還行
這部是戰神與他的砍柴老父
沒錯阿 這款就是為了滿足歐美喜歡射擊遊戲的玩家
老實說 這款的解謎很多都不是傳統意義上的解謎
傳統解謎比較偏向於邏輯推理
這款很多解謎 主要是考驗丟斧頭的技巧
所以其實他真的就是屬於射擊遊戲的概念
內涵上根本非解謎
而且敲鐘打鳥的部份 很需要一直轉畫面找鐘找鳥
之前玩的是ps4版本 幀數太低 看到眼睛超痛頭超暈
我也覺得戰神有點無聊,看大家都有玩就跟著玩,但完
全沒有愛
高手真的打的好帥
打起來還是很爽啊 雖然怪物重複很多 開船也有點煩
他的戰鬥要到拿回雙刀 可以做武器切換接技才會感覺爽 前
期東西篇少
現在的小朋友真沒耐心,戰鬥跟謎題變難一點就哇哇叫受不
了了
有時候我覺得遊戲製作者花這麼多巧思幹嘛,這些玩家只是
要一種他們無敵虐人的感覺
神力都傳給兒子了 退化成高級擲斧兵
二三代意猶未盡,這一代剛破沒有想繼續解完,都差不
多作業感
建議玩高難,體驗完全不同
爆
Re: [問卦] cheap以前的主管在想什麼?八卦是cheap還真的是被主管罵走的 也就4我自己 我上班族時期的薪水是月薪三萬含勞健保 公司在綠sogo旁邊 工作內容是美工+前端 畫公司海報和設計網頁 公司是負責接政府標案的 2018年10月我在這公司也快6年了爆
[爆卦] 上影片(有圖)我直接來掀民進黨的網軍群看有人喊失智列車的,一直要我把金流拿出來的,我今天重點在「除非今天我內容造假、 名單造假,否則媒體人甚至總統辦公室主任都在同一個群組,裡面我貼出來的內容,特權 疫苗跟疫苗綁樁,這在台灣合法嗎?而這些人在同一個群組裡面又要說蔡英文管不到,我 也只是剛好加入這個群組,我不知道他們在說什麼嗎?」是這樣嗎?這些東西都是對的囉 ?台灣人活該第一時間打不到疫苗,被拿去綁樁是這樣嗎?剛剛家裡人說我做的是犯罪,79
[閒聊] 論創意是不是戰神3>4?--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- ----------以上內容需要使用請留下 不需使用的可以ctrl + y 整行刪除------------ 我是先玩戰神4再玩3 其實玩開頭覺得蠻無聊的 直到遇到巴德爾的對戰才耐心玩完78
[閒聊] 會期待戰神5嗎?之前發出來的預告沒戰神4那麼驚艷 有玩家說戰神5蠻像戰神4的大型資料片 我是覺得戰神4跟碧血2的畫面 真的是超越世代的遊戲 所以戰五的畫面反而沒那麼特色53
[問題] 覺得戰神4很難 適合玩法環嗎?戰神4 PC版 價格佛心 平常很少玩這類型遊戲的 我也買來玩了 但是覺得戰鬥很難打 第一個女武神 炎翼的卡拉 打2天打不過... 斧頭5等 雙刀兩等 覺得傷害應該足夠 就是閃不掉攻擊 本來想說破關後買法環來玩 現在連戰神都打成這樣 買了會不會玩不下去啊 我是用手把玩的...30
Re: [討論] 魂系的難度,是不是建立在反人類操作/UI時 : 間= = : 完全無法理解都2022了,怎麼還會有這種智障設定 : 二是祖傳死人視角 : 本魯自認3D暈抗性不錯,車上打電動看書都不曾感到頭暈,唯獨法環例外32
[閒聊] 動作遊戲中的解謎會令你煩躁嗎如題 剛剛看到對岸做的梗圖 蠻好笑的27
Re: [問題] 覺得戰神4很難 適合玩法環嗎?可以 但這個問題沒什麼意義 因為法環,或是說黑魂系列 打起來的感覺跟戰神差很多 戰神動作性重,怪也靈活10
[心得] 戰神3:簡易白金 先玩過戰4的心得前言 上禮拜戰神3、4討論的沸沸揚揚 趁戰神3特價200多入手 以第一款玩的遊戲是戰神4的前提下 也就是PS4 Pro是人生第一款電玩主機