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Re: [閒聊] 無聊猜一下阿爾宙斯的內容

看板NSwitch標題Re: [閒聊] 無聊猜一下阿爾宙斯的內容作者
sings123
(sings123)
時間推噓17 推:17 噓:0 →:22

https://i.imgur.com/LmGE7YC.jpg

圖 無聊猜一下阿爾宙斯的內容

依照官方特別寫出融合「動作」與「RPG」

RPG
角色扮演遊戲(英語:Role-Playing Game,簡稱RPG)是一種遊戲類型,在遊戲中,玩
家扮演虛擬世界中的一個或者幾個角色進行遊戲,玩家通過操控遊戲角色與敵人戰鬥,
提升等級、收集裝備和完成遊戲設置的任務,並體驗劇情。通常這類遊戲都是由玩家扮
演角色在遊戲世界中漫遊,而一路上的各種遭遇(如戰鬥、交談、會見重要人物等)則
是玩家人物成長及遊戲進行的重要關鍵所在。

動作
動作遊戲(英語:Action Game,簡稱ACT)是電子遊戲類型的一種,它強調玩家的反應
能力和手眼的配合。動作遊戲的劇情一般比較簡單,主要是通過熟悉操作技巧就可以進
行遊戲。這類遊戲一般比較有刺激性,情節緊張,聲光效果豐富。


而實際上也有同時存在的動作RPG

動作RPG
動作角色扮演遊戲(英語:action role-playing game,簡寫為「A-RPG」或「ARPG」)是電子遊戲類型的其中一種。意指將動作遊戲、角色扮演遊戲(RPG)和冒險遊戲的要素合併的作品。

具體上來說,基本型是具備使角色成長繼續冒險的RPG要素、對於戰鬥場景的動作性處理(非選項式戰術,考慮到操作時差等的處理)、解決隱藏謎題或機關的冒險遊戲要素等
。尤其是多半會稱能夠平順地連接這些場景的遊戲為「動作角色扮演遊戲」。戰鬥場景
以即時方式(real time)進行,但移動畫面等需要作切換處裡的遊戲容易只被稱作「角色扮演遊戲」。

但是看來不是我們所知道的“動作RPG”

而是有動作、有RPG 的新類型遊戲

根據這些來看

動作方面丟球是不會少的→小豪

RPG方面戰鬥方面選單依舊有→小智

https://i.imgur.com/bVgwKhI.jpg

圖 無聊猜一下阿爾宙斯的內容

比較接近的遊戲應該是異魔1、2(我只玩過這兩代)

戰鬥依照RPG選單來進行技能選擇

捕捉和Z招式透過Joycon真實動作來操作

https://i.imgur.com/gzw2Erw.jpg

圖 無聊猜一下阿爾宙斯的內容

https://m.bilibili.com/video/av7614055

※ 引述《aa1477888 (Mika)》之銘言
: 我覺得GF都用上這種運鏡了
: https://i.imgur.com/VX3yEWe.gif

圖 無聊猜一下阿爾宙斯的內容
: 應該不太需要質疑 阿爾宙斯就是寶可夢版的曠野之息
:吃光光

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.54.245 (臺灣)
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myology02/27 13:54想變成皮卡丘

swordmr2002/27 13:58這一款的招式不知道會不會好一點 不過如果是開放世界

swordmr2002/27 13:58鏡頭呈現招式好像也會影響

s17502/27 14:02只要小火焰猴可以幫我用火花生營火,我就ok了

philip8150102/27 14:27然後就lag到不能動

※ 編輯: sings123 (111.250.54.245 臺灣), 02/27/2021 15:18:22

ernie187102/27 15:40招式大概不會好多少吧 影片裡路卡近身打也是貼身擺姿勢

ernie187102/27 15:40而已

b9920207102/27 15:41剛看一下介紹這款好像是單機遊戲...

Au0y402/27 15:42是單機沒錯 官網寫只能1人 沒對戰交換

b9920207102/27 15:44真的快崩潰了我

Zero556602/27 15:47平常正常那樣玩,球丟出去放寶可夢出來後變成寶可拳

leamaSTC02/27 16:02呃單機也能崩潰是哪招...

gmbad02/27 16:11薩爾達曠野之息也是單機啊

gmbad02/27 16:12想對戰就是玩珍鑽或劍盾沒什麼問題吧

peterqlin02/27 16:24就有些人崩潰到每個點都可以哀嚎一次

PPPGGG02/27 16:33不然加上健身環變成節奏健身遊戲好了

b9920207102/27 16:39還有應該沒特性

witness082802/27 16:54別想太多 他說是什麼就是什麼 不要忘了重新定義RPG

witness082802/27 16:54的魔物獵人

HidekiRyuga02/27 21:07差不多要跟回合制說再見惹

bbt602/27 22:11到現在怎麼還會有人要PM放棄回合制 把最有特色的部分放棄是

bbt602/27 22:12想趕快讓系列死亡?

amork02/28 00:21樓上是 bbt6 好久不見~ 感覺重製不太妙...

ilikeaa02/28 10:02人龍7都可以改戰鬥方式了

ilikeaa02/28 10:02開放世界還在回合制就會拖慢遊戲節奏

MotoDawn02/28 10:56放棄回合制 招式、種族值都要改 哪來自信覺得GF有這本事

HidekiRyuga02/28 11:05大概在幾年前 也一堆人覺得GF沒本事做開放世界www

Kust02/28 14:54能有botw的系統就夠賣了,把屬性特質應用在冒險上超夢幻的

ryoma102/28 18:33爆料有說不是回合制了 https://i.imgur.com/OgTxSl2.jpg

圖 無聊猜一下阿爾宙斯的內容

ilikeaa02/28 19:03看圖片看影片戰鬥還是有選單系統非即時,該不會動作要素

ilikeaa02/28 19:03是跑步蹲下和丟球吧

limelemone02/28 19:14再加個爬山跟滑翔傘(x

ryoma102/28 19:15情報是說非回合而是像ATB(即時戰鬥),如果主角遇到野生

ryoma102/28 19:16對戰沒叫出寶可夢,會變成是主角遭受攻擊,受到一定的傷害

ryoma102/28 19:16後就會結束戰鬥(眼前一黑?)

ryoma102/28 19:17回樓上真的有爬山滑翔喔 https://imgur.com/e0lqJ4j.jpg

圖 無聊猜一下阿爾宙斯的內容

hyperyoujo03/01 00:21pv裡面看起來還是有些選單,會不會是像P5S那種按住某

hyperyoujo03/01 00:21個鍵後暫停畫面?

hyperyoujo03/01 00:22其實寶可夢還蠻適合Atlus做P5S時的那套玩法吧