Re: [閒聊] 曠野之息有了大師模式原版是不是變××
不是
基本上大師模式
就是敵人攻防變強
會自動回血
然後多了一些氣球敵人
那些dlc物品
一般模式也拿得到
也還是有人有買dlc
玩一般模式拿物品
炸彈無雙
輕鬆玩
魔物還沒更新
玩一下大師模式
開始真的難
之前玩一般模式
躲起來丟炸彈
看到營地就去滅門拿寶箱
大師模式開始要躲哥布林
大師模式膝蓋中一箭就躺下了
如果必經之路被發現又打不過
就用S死L大法
這遊戲存檔後領便當
會在你上次領便當(前)的位置
往前跑 快不行了
存檔
領便當
讀檔
往前跑 快不行了
存檔
領便當
讀檔
幾次之後就脫離險境了XD
所以精力很重要
可以讓你加速逃跑
反正一開始加血也沒辦法讓你無雙
倒不如先加精力再加血
這遊戲超多方法可以過關
最近玩玩看大師模式
明明有船可以過急流
當初我就是用冰塊一步一步走過急流XD
一開始磁力神廟旁的泥沼上的兩個保險
是要用湖裡面的木板用磁力搭橋
以前玩居然是等拿到冰之後
用冰去拿XD
基本上
劇情一樣
神廟一樣(有買dlc就會有多幾個神廟)
大師模式開始很難
基本上就是開局從無雙變成刺客教條
過完序章趕快去拿面具
大概就是這樣
兩種模式都很好玩
如果真的手殘不想自虐(後期會簡單一些)
玩玩一般模式+dlc也是不錯的選擇
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轉錄是一種嚴肅的事業
要腰馬合一
●
<皓>
╱╲ by beemay
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大師神器 芭蕉葉
我也是炸彈無雙,滅門寶箱,原來我不孤單
刺客教條也是無雙 (咦
別傻了孩子,樹葉是災厄在玩的,我們只是哇!呃…
樓上是不是不知道 香蕉葉可以扇飛...
YTB搜尋主夫 やりこみ 全裸素身不拿武器弓只用木質 打10
0%收藏 最近接近尾聲了 每週三連載連載一年了
裡頭會介紹很多不用武器解決敵人的方法 因為連寶箱都要全
拿 所以營地不可省
甚至風加農都不拿弓打了
大師模式神器 火把 雷劍 橡膠裝
dlc最猛的就是魔吉拉面具,太作弊
大師模式神器 三攻套裝+五連獸神弓,獸神弓要搭配耐
久移植bug 無敵
但是原本不用dlc就有三弓套裝跟五連弓啊
能在大師湊到三攻跟五連弓..已經算高手了
因為大師模式有金色系列的敵人,裝5連弓從高處跳下
拉弓點頭金色莫克布林3發解決,這是最快處理敵人的
方式
要逃避敵人,請練成拔劍跑或吹哨跑
原來魔吉拉面具就是穆西來假面 想說發音怎這麼接近
Master mode如果能搞得到雷電劍的話,除了人馬與守護者
,其他的怪都能用shock trap輕鬆搞定。
大師神器只推扇子
只要有扇子跟水池
大師模式最靠北的是劍之試煉 不用密技爆難
也只有前期難吧 最後還不是一堆神武在手 敵人沒有
大師模式基本上全解了,但是還不敢去劍之試煉...
最近上去就是到處找黃金人馬泡茶搶劫
那不是木板,是鐵板,在底下放柴火可以煮鐵板麵
大師模式劍之試煉初級 那兩隻白銀蜥蜴... 全遊戲最難打
大師模式劍之試煉初級十樓白銀蜥蜴要用偷襲的,先用弓
轉移注意力再背刺,只要失敗就逃跑
劍之試煉最難是初級無誤!後面兩階道具其實給的很剛好
真的 初級卡了我一年多...
但除此之外 真的連開局都還好 因為我幾十個amiibo
開放刷後就瘋狂刷 資源用不完 XDD
大師模式比較好玩 敵人比自己強變成要想辦法處理
就會嘗試運用他的各種場景互動和東西的特性 有趣很多
雖然後期資源多一樣無雙
例如用磁力+鐵箱子狂攻人馬。
說個恐怖故事,大師模式劍之試煉初級第10關。
說到資源 其實大師砍小怪寶石像噴免錢
中期之後資源是真的累積很快
最近想重玩 應該會嘗試不同起手式 X)
大師劍試初級X他X的難爆!這週重玩大師也是邊罵邊打
我就只剩下暗殺 所以推原版...
初級很難
加農打不贏一直回血....
原po說的沼澤中的寶箱 我是找一個附近山坡的樹 然
後爬樹上滑翔過去拿xD
爆
[閒聊] 現在才破完的曠野之息 315小時心得(雷)文章很長、圖片超多建議使用網頁版比較好閱讀↓ 普通模式175小時/大師模式140小時60
[問題] 薩爾達-轉大師模式的時機各位NS板的大大們好 在下有些問題想請教 春節期間跟朋友借了一台SWITCH來玩 本來想試玩看看曠野之息,結果不小心玩上癮了 到現在普通模式應該也玩了六十幾小時40
[閒聊] 王國之淚上市前,該補無雙還是重玩大師?2018時,本體主線都已完成 後來也把120神廟及DLC的神廟補完 但畢竟是手殘黨,大師模式跟劍試煉就沒碰了 等待續作前恰好有些許空閒的時間 想說來做點準備34
[心得] 曠野之息 菜雞的大師模式心得去年雙11的時候腦波弱敗了一台switch+健身環 自以為會在家裡運動 結果放著生灰塵到3月朋友揪一起買MHR才把主機接上去充電 到了5月MHR沒什麼好打以後 在朋友一陣居然還沒玩過神作的驚嘆下24
[閒聊] 薩爾達大師模式疑問之前買了薩爾達玩一般模式,進度大概是破完風水,但中間因為一些緣故很久沒玩了,最近想來重玩,但操作完全忘光,建議繼續玩下去還是乾脆直接開大師模式從頭玩呢? 考量的點是要重新探索有點捨不得,但又覺得反正都忘光了,從大師模式開始重溫好像也不錯,畢竟大家都很推薦,本人的遊戲技術大概是空洞騎士含dlc、苦痛之路無痛全破,這樣直接大師ok嗎~? ----- Sent from JPTT on my iPhone --XX
[閒聊] 曠野之息是不是只需要大師模式看推文覺得我太超過了 向各位和版主道歉 原版當然好玩 各種設計讓人廢寢忘食 但憑良心講 遊戲剛出沒法選模式的狀況,大概就不會讓我那麼投入,只能說還好有你 大師模式 另外我沒說我是高玩啊16
Re: [問題] 薩爾達-轉大師模式的時機一般對於什麼時候進大師模式, 每個玩家都有不同的答案, 這邊可以提供幾個思路當作「停損點」的參考, 比較好抉擇換模式的時機。 就是體驗過「難易度變化最明顯的要素」後再進。5
[閒聊] 曠野之息 帶著光之弓開始冒險我不知道鑽遊戲bug有沒有違反版規, 有違反版規還請告知, 看到沒人分享又覺得這蠻有意思的想上來分享一下。 前幾天看到peco大的直播說要奪取光之弓, 還以為是很早就有的穿過光牆bugX
[討論] 玩開放世界遊戲玩到封頂在開始如題 我每次玩開放世界遊戲就習慣先把所有支線或者是裝備 蒐集要素先完成在開始主線 就跟把所有配菜吃完再吃主菜的概念一樣 這次是把曠野之息這樣玩 神廟只開 初始台地跟力之試煉還有裝備神廟湊到13顆心1
Re: [問題] 薩爾達傳說-曠野之息含DLC直接開局玩法?以下內容如有違反板規請板主刪文 先說我的感想, 如果只想體驗一次破關,建議開局大師 如果完整體驗劇情但又手殘, 建議開局先一般,第二回用大師速破