Re: [情報] Ori 2半價(史低 墨西哥)
※ 引述《rice0617 (LittleRice)》之銘言:
: 看特價了幾天都沒人Po
: 來分享給版友
: 有玩過一代覺得好玩
: 之前二代上NS的時候還在玩XB1就想說等特價
: 終於等到啦
上禮拜剛買,這禮拜破台,提供一下幾個心得
1. 優化
順,但從開始玩到破關大概閃退四次
都是在主機睡眠過後才發生,所以最好離開前先存個檔
有時候會突然lag,次數不多,也不太影響遊玩
後期會邊界撞牆,就是明明還有路,
但角色移動到邊邊,畫面卻沒有跟著移動過去,
感覺好像撞到空氣牆
這個主要是因為到後期角色移動方式變多,
又衝又飛又撞,大幅度位移導致地圖讀取跟不上
不影響遊玩,等個3秒畫面就會移動將主角置中
這樣的優化我也不知道算好不好,就是遇到這些而已
2. 畫面
很漂亮,在NS上的幾個知名銀河惡魔城中算最頂尖的
光影、水流、遠方的背景、近景、可互動物件都很棒
尤其是明暗的部分,真的不愧是聖靈之"光"
但我沒有玩過PC版,所以我不知道跟PC版比起來有沒有差
3. 關卡與操作
這個有點微妙,操作很絲滑,但關卡設計有些跟不上
攀牆上到平地的地方從頭到尾都很卡,常常沒辦法直接上去
https://imgur.com/a/dQUihr2
像這樣的牆比比皆是,一定要在平地下方一點起跳才能過
太晚跳會撞到頭然後落下
而且是從一開始的地方就開始有
但這明明是中後期才該出現的技巧跳法
間接導致我推坑失敗...
後期移動方式變多就不是問題,反正都是飛/抓/衝/跳過去
沒人在乖乖爬牆的
然後有些關卡設計很不直覺,會不知道可以這樣操作
像是彈射物可以多次抓取、彈射物可以丟進傳送門
據說這是一代就有的,但沒玩過一代的人會不太清楚
扣除這些小瑕疵,整體還是很優秀
Ori的移動方式非常多元,跟場景物品的互動也很特別
人機一體的跑酷時很有爽度
4. 戰鬥與難度
嗯? 有戰鬥嗎?
好啦,逃離類跑酷難度很高,但整個遊戲的難度都在這
戰鬥沒有難度可言,就算不小心死了也是在旁邊復活
小怪很弱,Boss也很弱,站著A都能A死
關卡一直跳失敗被針刺死,直接在旁邊復活
可以無成本一直重試
難度這部分見仁見智,我個人認為太過於簡單
因為簡單成這樣,沒有什麼有深刻記憶的點啊
5. 劇情
整體劇情偏短,王道童話故事冒險
友情、拯救、救贖
最終Boss意外的讓人有感動
6. 總結
上面好像說了很多缺點,但這款聖靈之光2其實是很棒的
畫面優秀,音樂好聽,探索有趣,跑酷技能豐富
只是因為缺點要玩一陣子才會體悟到,所以先提出來
類銀河惡魔城除了空洞之外我給這款的評價最高
最後還是要靠北一下,絲綢之歌何時會出啊~~~
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我也覺得很滑
但是關卡也不要求精確操作所以其實也還好==
覺得改下標題換成ori2心得會更好找到
一代那三個大關卡印象真的深
一代跑酷逃脫老是玩到罵髒話
畫面在現代遊戲裡面也算頂尖了 不過NS版的話就普通
一代最有印象就是噴水,王八蛋,最後是搭著髒話過的,
之後風和火就麻木無感了。
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[心得] Ori and the Will of the Wisps 無雷這部也有翻譯為聖靈之光2,是Ori and the Blind Forest的續作 其實前作我沒有玩,但從封面來看,明顯兩作劇情是不同主題,所以不至於看不懂,之所 以沒玩是因為我誤會了這遊戲 我以為ori系列是單線式的關卡,然後看看劇情就沒了,雖然我知道它有超猛美術跟音樂 實際玩過後讓我覺得有點像Hollow Knight24
[心得] ENDER LILIES 終結者莉莉 破關心得最近很喜歡類銀河戰士惡魔城的遊戲風格 所以連續玩了 Ori and the Will of the Wisps 和 ENDER LILIES 這兩款遊戲其實我已經買很久了,一直到最近才開始認真玩 品質都非常棒,畫面、音樂、打擊感(尤其 Ori2 又有跑酷的速度感)16
[心得] Ori and the Will of the Wisps (雷)哈囉 大家晚安啊 今天來聊聊這款 Ori and the Will of the Wisps 聖靈之光2的破關心得 Steam連結 在經歷空洞騎士無情的死亡洗禮後14
Re: [閒聊] 聖靈之光2怎麼好像很少討論?他是很好玩的遊戲, 畢竟這款是微軟+NS+PC, 基本上算跨度蠻大的 選擇NS版本就可以拿在手上玩, 這點還是不錯 因為這一直都是微軟認定的大作, 我是覺得值得推 如果你本身就沒有打算在PC, 或是XBOX系列主機上買的話 然後又是能接受銀河戰士類型的遊戲 (不算惡魔城歐)10
[心得] Ori and the Will of the Wisps (雷)哈囉 大家晚安啊 今天來聊聊這款 Ori and the Will of the Wisps 聖靈之光2的破關心得 Steam連結 在經歷空洞騎士無情的死亡洗禮後7
[閒聊] Ori一代破關閒聊想法如題 之前看到遊戲畫面時便覺得很精緻 不過我比較不喜歡場景中不協調或太過繽紛的色彩 特別是怪物的顏色通常是紫色、紅色等等 或許是為了令玩家更好區分怪物與環境的不同吧6
[心得] Ori 2,更上一層樓的上乘之作 (無雷)普通難度,近19小時破台 各區域完成度平均95%以上 Ori 2沿襲前作絕美畫面和觸動人心的音樂 並帶來更豐富的遊戲體驗 包括更多的BOSS戰、NPC互動、支線任務、收集品、技能,甚至還有輕量的建設元素1
[推薦] OkunoKA Madness + Vigil The Longest Night這是Caracal Games出品的一款小品跑酷遊戲, 因為當初有贊助的關係所以算是再幫他們宣傳一下, 而且是個好遊戲,基本上能從中得到樂趣。