[心得] 漆彈大作戰2 打工模式 淺談亂獲
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https://i.imgur.com/6EvefmJ.jpg
大家好我是有酣,某鮪魚說先放鎮樓圖再說,我就先放目前四張地圖的最高成績
打工圈有一群人,只是過關已經不滿足他們,遊戲目標從過關變成推高金蛋數,這樣的打法日文稱「乱獲」,英文則是「Overfish」,因筆者習慣以下均以「亂獲」代稱
‧何謂亂獲?
想盡辦法以最高金蛋數為目標,最後五秒用超落打掉飛過來的傘,冒極大的風險只為了多撈塔的一顆蛋,Wave1的滿潮烤肉架把Sp通通開光等等,這些平常不會出現的行動都只是亂獲的日常,以下會針對各關卡進行簡短的解說
‧白天/無事件
白天出現的Boss數是固定的(蛋數-1),以Max場來說全回收分別為60/66/72,三波白天理論值198
白天不僅僅是待在家裡把所有王拉回家打這麼簡單,塔或垃圾桶的蛋也要積極回收,左右都有王時要選擇一邊處理引另外一邊,撿蛋之餘又要注意不要讓傘往外跳,能不能再讓爆彈走近一步,有沒有機會再從遠處多撈一顆蛋,都是白天耐人尋味的地方
不過由於數字有上限,根據出怪表現好也不一定分數高,真正要打高大多還是要抽到晚上才行XD
‧暴走
表現好幾乎就打得高的關卡,機制上每第20隻出生的怪會是金鮭,為了多讓金鮭出生要不停的打雜鮭,但又要保持一定的回收速度,每輪武器都要分清楚誰負責打雜鮭打金鮭,誰要往前壓誰要往後守,保持節奏不被打亂才能推高分數
‧烤肉架
每隻本體被打死後三秒會出下一隻,不用安定拉法,而是盡可能的多打多回收,前10秒只有一隻時用最快速度打死後回收,兩隻同時出生後也以處理本體優先,非目標玩家盡量往前靠準備攻擊,目標玩家則是不讓本體亂跑等為前提進行回收
‧間歇泉
抽獎(o)
打死一隻後不是先回收而是馬上找第二隻,利用等他走回來的空檔時間撿蛋,甚至抽到好路線時會先放著不撿以打出更多近蛋優先,目前的好紀錄大多有間歇泉,和烤肉架一起是目前有單一Wave 100顆以上的晚上波
‧霧
繼續抽獎(o)
雖然boss數和白天一樣,但是金鮭會掉1/5/10顆,因此會把金鮭誘導到放蛋範圍擊殺,打出大量金蛋後先不急著撿,優先把塔跟垃圾桶處理後再回來撿反而更有效率,值得一提的地方是金鮭的生成和雜魚同個系統,如果雜魚達到上限會延後出生,可能會導致最後一隻趕不上...
‧母艦
根據地圖/潮位的不同有很大的差別,目前主流的打法是長射程武器站在後方把往後飛的箱子打在好回收的位置,其他三人認真回收,兩波襲來都開水刀且第二次用超落補傷害(武器傷害夠則不用),一定會消耗水刀不算是太划算,且箱子位置隨機,以某些圖來說是比較不討喜的晚上
‧大砲
披著晚上皮的白天
出怪規則跟白天一模一樣,有突破不了的數字,通常由一人開炮三人回收,視情況交換掩護,打起來難度跟白天差不多卻少一個人回收,是普遍比較不想抽到的晚上
‧雜談
這次會想分享最主要是因為打了好久終於達到非金問號200顆的成就了QQ,希望之後可以打更好!
以上講的東西真的只是表面中的表面,真的要講光是一隻傘就可以寫一大串文章,有興趣可以去Youtube找影片會發現新天地唷(?)
希望斯普拉頓3也有鮭魚繼續讓我們打~
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推有酣,當初菜鳥時期有被帶過,後來還是一直記得有酣教
的打法
現在雖然還不是很厲害,但每次看你們玩亂獲還是看得很開
心♪( ▽ )
什麼!id認不出來但是歡迎再約我打!
推打工偶像
瘋狗型玩家!
※ 編輯: yohanzhou (110.28.163.206 臺灣), 06/19/2021 13:19:01猛耶
推打工大神
推
推
200顆 傻眼
終於換我讓人傻眼了QQ
推
Ecco什麼時候要繼續打亂獲!
推 !!!
我覺得打工好玩但友人不是這樣想嗚嗚
什麼!快來跟我當友人!這樣你就可以說友人整天打工了!
※ 編輯: yohanzhou (39.13.67.85 臺灣), 06/20/2021 01:03:34輕輕推一個 教練 塔桶出少一點啦!
某鮪魚!要不要過度捕獲!
※ 編輯: yohanzhou (39.13.67.85 臺灣), 06/20/2021 01:31:33推
推推
有教練必須推!
推教練,受益匪淺
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