Re: [推薦] 瑪車8的最強配車
※ 引述《toyotomico (豐臣子)》之銘言:
: 馬力歐賽車8的公認最強配車
: 瓦路+小輪+毛蟲+紙飛
: https://i.imgur.com/yQLj4Al.jpg
: https://i.imgur.com/zcMMnmI.jpg
: 可以發現上面的金屬馬利歐,跟熱門的瓦路兩者對比
: 五大屬性只有最高速度輸一點,其他四項均勝,連重量都贏
: 最受注目的迷你渦輪則兩者相同,計算後都是4.25
: 參考網址:https://www.steamxo.com/2018/06/06/222921
: 至於所謂的視覺體型呢?
: 若你將瓦路跟金屬兩者互切,可以輕易看出金屬馬力歐明顯小一號
: 瓦路視覺較優的說法可能尚待體會
: 其實會有這樣的情形出現並不意外
: 從上面參考的網頁數值來看,所有角色幾乎都遵循一個規則:
: 越重越快,迷你渦輪越低,handle越低
: 但到了金屬馬利歐那一組,擁有更重的數值,屬性卻相反發展
: 意外地能組出一套4種屬性強於瓦路的組合
雖然在c_chat板回過你
但考慮到兩邊客群不同,而且那邊文章一下就被洗掉
在這裡再回你一次
你貼的那篇完全指南的評價
基本上是先考慮重型角後再來搭配其他車子
裡面的配件評價其實不適用輕中量級
所以輕中量級配車 應該以現在主流配車的迷你渦輪當基準來儘量拚出最高極速
為什麼呢? 我們來看看這幾個主要屬性在網路對戰上的實際作用
極速
非常非常重要 不只決定你直線道能不能追得上對手
踩到加速板時 加速板幫你加的速度也由你的極速來決定
像F-ZERO這種到處都是加速板的場合 你極速輸人就是離人越來越遠
加速度
影響你被攻擊後重新起步的快慢
儘管越高越好,但如果你一直領先對手並好好防禦的話
其實不是啥重要的屬性
重量
影響你和對手碰撞時誰會被撞開
同上,如果你能不斷甩開對手的話 這屬性能會有多重要?
只有在混戰區才顯得出重要性的屬性
不過如果你一直待在混戰區跟別人碰碰車,那你也別想贏瓦路了
操控/防滑
這兩個一起講是因為
這是遊戲設計來干擾玩家走出最佳走線的屬性
玩家自己需要克服
理論上當然是越高越好
但是如果不高,但玩家技術夠好的話
其實這兩個屬性可以無視
只要你自己覺得手感好就可以了
迷你渦輪
僅次於極速重要的屬性
決定你飄移出火的快慢和出火時的持續時間
輕中量級這屬性都不低
調整到自己習慣或是和主流的4.25相同就好
他重要性低於極速的原因是他出火的提速仍然和極速屬性掛勾
同樣是出一樣等級的火 (藍/紅/紫)
重量級還是可以跑得比輕中量級快
唯一輕中量級能贏的地方就在於出比較高等級的火
同樣的彎道 人家藍火你紅火,人家紅火你紫火
你噴火時間比別人長 這時你才能比別人跑得遠
綜合上面的屬性介紹
最重要的屬性就是極速/迷你渦輪
這畢竟是個競速遊戲 其他屬性都是任天堂設計來干擾你的
其中又以極速最重要
在高分房大家技術都幾乎一樣的情況下
扣掉體型視野運氣等因素
極速高的人的勝利是無庸置疑的
你這3極速4.5渦輪的配車並不算差
我用黛西也是只能配出3極速4.25渦輪的配車
但我自己的經驗是不管我怎麼飄移
在直線道還是會慢慢的被同樣技術的瓦路/猩猩等人逼近
極速另一個重要的地方在於NISC (無蘑菇近道)
極速越低,你有的難度較高的NISC就是很難跳過去
高速時就很容易跳過去
這點從跑200cc時
很多平常不能跑NISC的地方可以輕鬆跳過去就可以佐證
說了那麼多 其實結論還是一樣
其他屬性都是玩家自己可以克服的
只有極速/迷你渦輪是天註定
你的技術難以彌補 因為在高分房時大家都一樣技術
--
專業 竟然沒人推
專業,推起來
專業推
達人 推
原來加速度不重要,還真的打破我的觀念
所以這樣是不是其他都不用管,變出渦輪+極速最高就好
專業 這遊戲真的是看似適合全年齡而已 其實超多細節
@Renxingshi 應該是說其他都是你的技術可以彌補的
你技術夠好的話 其他都可以不用管
太專業了
技術好,用什麼車和角色都強!
如果今天12個人技術都差不多好的話 就是機體分勝負了
那應該玩高速車才猛
遊戲裡大多數的高速車都會讓你的迷你渦輪屬性直直落 儘管迷你渦輪屬性比不上極速重要 但還是重要屬性之一
技術好的 極速>>加速度 小朋友玩 加速度>極速 因為一直撞
所以才會演變成幾乎高分都是瓦路易吉蟲車跟金屬瑪利
歐貓車
推黛西王
就像野球魂實況野球 最後是power彈道決勝 打框不重要
推專業
專業推 雖然我沒玩 ㄏㄏ
專業推
好專業 希望有一天也能萬分QQ
專業
好像很會
推
極速不足也是能透過修正路線來補足啊,沒這麼誇張吧
輕量級還是可以跑出世界第一的紀錄
瓦路只贏極速,其他素質全輸,這樣還比較強? Q..Q
而且你也太小看防滑了吧,你用小車二型跟管架二型去跑
冰凍樂園的計時賽,各跑個10次,你會立刻體會到優點
計時賽和網路對戰本來就是不同世界,輕中量級在計時賽才有一片天 你原文寫的是瓦路+毛蟲 這本來就是對戰最強配車,我當然以對戰配車來回你 這配車主要不是拿來計時賽的 計時賽可以針對不同場地用上各種不同的對應車種 對戰是什麼? 對戰就是你要用同一種配車面對48條全部賽道的比賽 其他配車可能在某些場地能取得優勢,但其他類型賽道就是被吃死死 而瓦路+毛蟲已經被印證是應對全部賽道雖然不是最優 但也都不差的配車 至於防滑和操控 我不是小看他們 而是這些屬性是可以靠你自己技術彌補的 只要你自己有辦法在低操控/防滑下來保持走線 常用的手法就是"點煞"和"修正跳" 這手法可以讓你在最小損失下維持最佳走線 你用4以上的操控才能走出最佳走線,我只需要4以下 那我為什麼要把配車點數投在這裡? 從主流瓦路+毛蟲的操控/防滑是3.5/3.25來看 我想大多數人應該也不太能接受操控/防滑在3以下 而且遊戲裡烏賊噴的墨汁會讓你的操控屬性劇減 這些瓦路高手們早就已經習慣在墨汁下開車了 他們在墨汁裡開車的時間搞不好比某些人的總馬車時間還多 (吃過的鹽比你吃過的飯還多)
我是覺得加速度重要多了 因為我都防不住XD
超嫩手只能虐朋友的又學到一招 加速度看來我可以拿
掉 基本上都跑到第一 但那個打雷龜殼真的幾百怎麼防
打雷這種地圖砲 你中別人也會中,只能歸類於運氣 頂多就是自己領先幅度大的時候少跑容易被雷打中就掉下去的捷徑降低損失 藍龜這種專屬第一名的殊榮 最實際的做法是路途上不斷的換道具想辦法換到剋他的喇叭 拿到手就不要輕易換掉 不過喇叭要是被偷走或是雷電打掉 那也是你的命了
※ 編輯: imasa (36.225.196.36 臺灣), 09/23/2021 12:11:21迷你渦輪屬性哪裡看得到啊
是隱藏屬性,網站wiki上才看得到
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