[心得] 真女神轉生五破關感想
從紅白機女神轉生一代就接觸了相關作品,
能看到ATLUS 在女神轉生系列上砸重本,
得以用現代家機水準來表現末世的天使與惡魔感,坦白說感觸很多。
遊戲一出二話不說直接買日區全包版 (3200台幣真貴)
坦白說就是支持這遊戲繼續出系列,不然魔人DLC做法很不好根本不想買。
破關時間: 110小時 normal 走隱藏結局。
由於習慣"前20級只升運氣"的謎樣系列老玩家默契,
https://i.imgur.com/v8nbZ8e.jpg
坦白說,在本作前期最沒攻略手段的時期,這樣搞是自討苦吃,
大大拖慢後面破關的攻略效率。
https://i.imgur.com/HtffYSB.jpg
所以必須把點數配在重點數值上,
運氣型幾乎沒什麼好處,敵人掉寶率還是很低也不太重要。
看是要力体/魔体型的都好。(我看到水管影片有人從頭到尾只加魔)
不知道有沒有玩輔助型的?
以下就各方面講講五代的優缺點
1.圖像 9/10
雖然跟次世代那些擬真高水準的作品來說有差距,畢竟NS硬體就那樣
但該有的氣氛有到位,充分展現出所謂的末世感。
一開始我根本不知道這遊戲是用真實比例去弄出整個世界。
有些場景真的讓人印象深刻:
https://i.imgur.com/B95YGMq.jpg
不過流暢度就大打折扣了,四大探索地圖流暢度都不太夠。
惡魔種類堪稱歷代最多,每一隻都3D高清化
然後又有完全個別化的配音、動作跟個性。
https://i.imgur.com/8XLKu60.jpg
https://i.imgur.com/8i6EdDz.jpg
https://i.imgur.com/kTLWCXT.jpg
https://i.imgur.com/J8zsHuQ.jpg
在我發現仲魔超用心後先是高興,然後又有點暗覺不妙,
畢竟弄那堆個別化的動作模組就非常耗時耗資本,(兩百多隻耶)
如果在惡魔部分就花這麼多資源,其他部分就恐怕...
不過往好處想,這些模組就當作續作的資本,可以沿用好幾代。
2.音樂 8/10
這次的配樂不再是目黑將司操刀(已離開ATLUS另立門戶作遊戲)
坦白說前三大地區的配樂個人不太喜歡,搖滾樂比例過多,
只有品川區這首還算不錯
https://www.youtube.com/watch?v=XJ03NY1Onrs
其他配樂多是符合氣氛但卻常常搭尖銳雜音跟偏音。
這個問題和不能細調鏡頭轉動速度的問題疊加,導致長時遊玩容易頭暈。
最高水準的配樂就是能符合當下的氣氛,卻又可以很悅耳很帥。
好的配樂可以讓玩家即使迷路也可以很開心的玩下去。(這非常重要)
玩完前三區音樂我只想給它6分,
好險到了第四區跟最後迷宮的配樂,真的高水準
第四大區 https://youtu.be/KG_E_lGQ9Go
萬古神殿 https://youtu.be/-TbhiVN2f3Q
這邊特別想提的一點,以下是最後對戰アブディエル(亞必迭)的配樂:
https://youtu.be/ZHLI9kYUcgs
注意它前奏還沒開始搖滾的部分。
還有前面那首萬古神殿的嗡嗡低沉背景音。
然後我們來考古,聽聽紅白機女神轉生一代最後關卡的安菲尼宮殿配樂:
https://youtu.be/ZdnIJSipv6A&t=1069
這是彩蛋還是巧合還是我聽錯阿?
總之玩到這部份的我,當下一種奇特的時代交錯感油然而生。
3.可玩度: 9/10
豐富的惡魔對話是本系列作的賣點。
雖然以四代的對話水準來比,五代不能狀態異常惡魔然後上下其手是劣勢。
不過看在惡魔的豐富度跟建模水準,實在不該太貪心。
這水準拉新玩家已經很夠了。
https://i.imgur.com/SOKtAuy.jpg
https://i.imgur.com/9UGyJwl.jpg
https://i.imgur.com/1XQSqiu.jpg
https://i.imgur.com/u6Wi5FL.jpg
https://i.imgur.com/HUBnb85.jpg
https://i.imgur.com/uDqzHWY.jpg
(瑪拉: 讓你騎騎看不好嗎? 大象: 是不討厭啦可是會十分顯眼...)
https://i.imgur.com/mibQGz6.jpg
https://i.imgur.com/cnt0xWp.jpg
https://i.imgur.com/YDA9cWi.jpg
https://i.imgur.com/H9d9joZ.jpg
https://i.imgur.com/s0fwVde.jpg
聽說英文版的各種對話更好笑,make you horny或f 開頭的台詞都有。
各種道具的應用、培養仲魔的方便性、戰鬥與迷宮的佛心,
真讓人懷疑這不是ATLUS,傳送地獄、落穴陷阱、旋轉地板都不復在,
仲魔死掉復活很便宜、隨時傳送補給、御魂常態化、練級配招簡單。
雖然許多評論皆認為本作有難度,但也只有初期,BOSS解法很多不太會卡關。
想要慢慢玩或玩得快,都可以有自己的節奏。
https://i.imgur.com/MGxyuCz.jpg
4.劇情(完全劇透) 7/10
人物刻劃很淺薄,反而陣營的演變與哲學為主體。
我不是跟Persona比,而是即使以近代真女神轉生(3、4&f、DSJ)的角度來看,
五代的人物描述實在太過短少...
我百小時破關只記得太宰的名字,其他人都記不得。
惡魔召喚程式的細節也沒講,新玩家根本不知道太宰跟敦田怎麼戰鬥的吧?
而既然是女神轉生,就會有一個女角是女神會陪主角,
可是這次的女神...
https://i.imgur.com/zINhR3M.jpg
在初次見到她轉生的事件,一整個要逼主角當王的樣子,
我毫不猶豫就選擇了"遲疑"。
做了許多豐富個性與動作的仲魔,犧牲了主線人物的描述。
取消了城區的設定,一切需求都在龍脈解決,也導致缺少人文。
反而那堆神魔的關係變成了主場。
而後面也蠻趕的,一堆高位仲魔幾乎沒出場機會就迎接破關了。
(系列老毛病,後面擠一堆高等仲魔等玩家合成,但舞台卻太短少)
特別的是,前半讓人以為是真女神傳統的LNC,(秩序、中立、混沌)
後半卻不強調LNC ,反而用多種角度來看LNC 的關係。
以及衍伸出的一神多神與無神論。
https://i.imgur.com/eq44qci.jpg
先是因為吃了C 陣營的虧,人類飽受惡魔的折磨。
(這邊雙殺事件時我馬上停手不想玩下去,太鬱了一整個做白工)
隨後L 陣營聯合擊倒C ,然後L 因為群龍無首開始變C。
看似傾向C 卻因為父母不和難以適從的太宰,一心尋求理想中的L
最後為了變強把自己跟偶像變成了... 該說是Dark-Law嗎?
只是看情況破了禁令的L 天使,還能主張自己是L 麼?
而為了守護東京,敦田跟月讀不偏向L 或C 任一邊,
起初讓人以為他們是中立派。
可是如果走他們的結局,會發現他們主張的多神派其實會引起戰亂,
從而變成C 的世界。
最後是以人為主的八雲路線
一登場就整個Chaos 感,殺了滿地的天使,主張要消滅所有天使與惡魔。
坦白說這主張也很奇怪,因為天使與惡魔就是由人類產生的,
就算檯面上的天使惡魔都消滅了,往後人類還是會繼續產生新的神與惡魔。
這點遊戲中也有提到。
https://i.imgur.com/J3u1L3R.jpg
甚至最後路西法也跳出來反對: 你造的世界有問題。
(這代的路都不路了,居然升官)
然而,三個結局都有一個根本的疑問沒有解決。
--真正的東京在二十年前就覆滅了。(這代連ICBM都沒提)
你活在Law 所造的虛假世界裡,就必須聽命於Law 的神,
要生要死一切都是神的旨意,這樣可以嗎?
想走多神教路線的你,想要保衛的依然是那個虛假的東京。
而你會忙著跟其他教開戰,沒空思考自己的煩惱。
最後如果你走到八雲的隱藏結局,
你造出來的無神無魔世界,卻不是原本的那個世界,
你坐在神的高位,觀察到了新的世界有另外一個你,那你還是你嗎?
甚至最後,遊戲中也透露了這樣的世界,不保證能永久存在。
我直覺這根本一整個沒講完,真4 跟4F的套路呀。
而且遊戲提到東京的守護,結果天照跟將門公一整個沒登場...
哪輪得到你月讀?
....不小心寫太多太瑣碎,總之就是希望有五代相關續篇,
用不同角度把沒交代的背景講清楚,然後不要再用龍脈代替城鎮功能偷懶了。
這代跟以往的系列作真的很不一樣。
--
大家都打好快
C線到最後選項都是「保衛東京」 我就一直想問是要怎麼保衛
其實音樂也不是目黑弄的XD 從VI都是小塚良太負責
阿 少打了個不是一直 這代搖滾樂偏多我覺得還是承襲
4代啦 好幾首戰鬥曲比遊戲還紅 討論區評價也都很好
這次讓我最驚豔的真的是建模跟地圖 不流暢我覺得是想
取個中間啦 但又不能弄太簡單 不過是有點缺打磨就是
SEGA的手機版女神轉生Dx2的惡魔模組才算是現存模組中
最精緻的。但這遊戲幾乎是拿捏得漂漂亮亮的模組當抽
抽用,技能動畫效果也不及單機。
其實走多神教也是創世,所以也很難說是保護了東京...
應該說 到底還是不是那個被創造出來的新東京 很難說
迷宮對走過的人來說沒差,主要是地圖在高低差異和秘密
通道的標示不清,有些小路在頭上或地下,有些黑塊是可
保衛東京的答案就劇情上根本不綁C線,才說那選項奇怪
C線也沒定義是要怎麼救,救的又是哪個狀態的東京
以跳上去的大樓...。
隱藏結局像是創造一份主角群沒遇過惡魔的新東京,但這
個宇宙是否不遵守"神魔由人類信仰而生"的規則不得而知
其實越水和敦田在那邊說想要保護東京的時候我一直想
你就叫新東京的人都下來跟惡魔一起玩我們在地上建一個
東京就好啦(無責任)
看了Youtube影片特殊對話真的笑爆....超用心y
馬桶魔王想把式王子的紙借來擦屁股....
還有跟人魚借水沖屁股(免治馬桶的概念?)
推
推
4代我記得大部分就不是目黑了吧?
還有4代就有不少致敬以前的曲子,Battle-a3就很像OMEGA
老實說這代直接捨棄掉傳統JRPG的裝備設定讓我蠻不習慣的..
三代就沒裝備設定了
目前看起來只要主角設定成惡魔就沒有裝備可以用
4代有裝備阿我確實是沒玩過3代
我只覺得創毘設定看不懂,創毘不是創世神嗎?亞必迭也
配有創毘?她不是大天使嗎?
世界觀設定上天使也是一種惡魔,自然也能成為創毘
亞必迭不當創毘是因為那是唯一神的禁令他會遵從
不想當創毘才對
創世是坐上王座的神才能作的 創毘是神原有的姿態 造物主坐
上王座之後將其他神降格為惡魔
4代主角是人類阿 所以有裝備
惡魔+智慧=創毘(神) 唯一神坐上玉座後剝奪了其他創毘的智
慧將祂們貶成惡魔,主角能囂張就因為他是創毘比惡魔強
真結局創造的新世界是目前最穩定的(吃了路西法的智慧)
但最後旁白很不負責的說哪天大宇宙的意志會來翻盤,這完全
不關主角的事,這已經超越世上的認知了
55
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