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Re: [問卦] 柯文哲選後記者會因為這個回答本身就錯誤,柯只是想警示賴清德發發嘴砲指民進黨做不好。 實際上有些人根本不管賴清德言行或是執政有無問題, 只因為民進黨(看起來)反共,看顏色在投的。 像我有個親戚八年前投民代票時跟我的結論一樣, 三個候選人都沒路用,只是挑個顏色投教訓另一個黨。8
Re: [問卦] 只有我活在不同世界嗎?回老家鄉下(連便利商店都沒有),親戚說隔壁誰誰誰去做附近的新加工區工作, 每個月基本工資有到27k,工作又輕鬆,現在到處都缺工不怕沒工作。 沒有必要去都市人擠人空氣又差,還要繳房租。 缺水缺電在鄉下不太會發生,物價漲在鄉下感受比較不明顯。(雖然也是變貴) 菜自己種菜園沒問題,原本雞鴨不用買但流浪狗好多家裡跟鄰居都不敢養了,7
Re: [問卦] 如果沒有柯,原本投給柯的會投給侯?我回到鄉下,二表哥跟我說投賴,然後區域投給同色的肥豬,不然會被阿共統去。 然後又說國民黨沒路用,縣市各里招待一些人去中國玩,吃好穿好搞賄賂。 我就知道柯沒機會了,因為柯在中南部沒任何影響力。 我也懶得跟他辯,畢竟每個人看中的價值不一樣。 老家的電視數位機上盒裡面只有老三台跟民視,我想會這樣也不意外。5
Re: [情報] 風来のシレン6 とぐろ島探検録官網新增遊玩系統影片。 1.新增迷宮情報日記,可以分樓層紀錄道具跟怪物出沒種類。(超德政) 2.可以自己救助自己,但會拿不到救助點數。 3.神器印,感覺像是武器稀有度的差別,比較強力也有不同音效。8
Re: [新聞] 尷尬!柯文哲木新市場掃街 攤商嗆聲「趕快出去說到攤商沒做沒飯吃讓我想到一件事。 台灣選舉前一個月早就變成飲食街的惡夢,人流會大幅減少。 因為這段期間會有地方民代大幅度的造勢活動,呼朋引伴去吃吃喝喝。 原本六日商街要有比較多的客人,結果變成門可羅雀。 之前的宣傳車濫用已經讓居民很火大了才收斂,這造勢吃喝不知道會不會改善。- 義勇軍啦! 這不就跟勝文當時的墨綠說一樣嗎? 你當時把私人訊息拿來大家關注的重要公開場合講, 是要詆毀對方(柯郭),圖的是你們(侯朱)的政治利益。 我把協商內容拿出來講,是要檢討花大錢的選舉風氣,
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Re: [新聞] 黃珊珊深夜貼文:柯文哲將以民眾黨總統參侯柯配並不單單是違背柯粉的期待而已。 那個情況在對台灣人宣揚一個很糟糕的價值觀: "我不用努力,因為我是權貴" "所以連總統位置都會自動掉下來給我,你們這些賤民乖乖讓我統治" "你再怎麼努力能力再怎麼比我強,見到我也是要下跪"25
Re: [閒聊] 鼠托邦 Ratopia也分享自己玩了幾天的心得(普通難度) 為了理解流程重開了好多輪, 遇到被抄家、女王逞強陣亡、或是想重蓋時就重玩。 全程用手把玩(Switch的),跟滑鼠比有好有壞。 鼠托邦並沒有把居民需求當作系統焦點,所以玩的時候很多東西沒那麼直觀,- 你說得沒錯,柯文哲做事讓人信任, 但是人際相處不太畫線,這也讓支持者頗有微詞。 明知道接觸某些咖會臭掉,要站台時還是會互站, 柯自己都說人家邀他有空就會去站,該說是看淡生死不怕臭嗎? 所以柯文哲有一個很明顯的特點,
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Re: [新聞] 金溥聰嘆白營「說翻臉就翻臉」 她爆柯文笑死我的媽阿,這群老藍男一開始就打算設計這局的吧。 這些國民黨高層從來不關心民生疾苦,也不做任何在野黨的監督, 只有一些前線黨員關心百姓問題跟問政。 然後選舉到了,這些"大咖"就跳出來把那些做牛做馬的人踢開,要全包權位。 難怪巧芯那堆民代都看不爽你們黨高層(老屁股)。21
[心得] Sea of Stars 破關心得(無雷)1.這遊戲的長度算短,鋪陳少。所以價格也不敢開太高,35美/4000日幣。 我43小時破關,但這時間大多耗在戰鬥跟跑舊圖老路收集物品。 繁體中文是簡轉繁,冰激林、激活、早上好等讓人無言的詞語在等著你。 極少部分直接整段文章簡體,整體還算可以接受。 2.最好玩過忍者信使(Messenger),會有一點點感受加成,爆
Re: [新聞] 柯文哲提改革文官不酬庸 Cheap批:雜魚(部分報導刪除) : 不過,對於這樣的說法「Cheap」不以為然回應:「一堆阿貓阿狗雜魚爛蝦充斥的民眾黨, : 看看北部以外的民眾黨民代、地方幹部,遮住黨籍還以為是某黨的爛咖勒」,他認為,柯文 : 哲連底下的民眾黨議員、地方勢力都管不住,怎管住6千職個職位,「我是不信啦」。 就像其他版友講的,網紅會紅也會黑。41
Re: [問題] 王國之淚的隱分機制是做壞了嗎?文長恕刪 : 曠野我記得很後面才會出白銀怪 : (神獸全解神廟開2/3以上) : 我王淚大妖精目前開兩個 心心11顆防具升滿 正常來說開兩個大妖精防具就升兩級,8+8+8=24。1
Re: [新聞] 洪智坤爆性騷擾「2014年任柯市府市政顧有夠好笑又符合時事耶... 任天堂家機遊戲薩爾達傳說曠野之息跟王國之淚就有這段: 主角林克常要對戰怪物,裡面有常見的波克布林(一種哥布林) 然後另一種更巨大的摩利布林,明明是怪物同伴,卻會把小隻的丟向敵方。爆
Re: [新聞] 快訊/中正大學副教授性騷「拆泳衣綁帶民進黨負責寫抹黑消息的御用記者,記住。 : 3.完整新聞標題: : 快訊/中正大學副教授性騷「拆泳衣綁帶」 曾任柯文哲「性平委員」 : 4.完整新聞內文: : 國立中正大學已畢業女校友在臉書指控一名副教授常藉機碰觸她的身體,甚至有主動拆泳衣90
[心得] 王國之淚小技巧/豆知識1.跟曠野不同,這次丟在地上的道具可以累積超過10個, 不管是烤東西或是轉蛋機,可以多丟幾次再一口氣收。 2.拿到操縱桿後,在各種載具上操作中按跳躍,林克會帥氣脫離前空翻。 飛機因為會持續往前飛所以會卡到林克,但若是船之類的就能帥氣上岸。 3.冰水及岩漿除了丟冰丘丘能製造冰塊和土塊,丟水葫蘆也有同效果。12
[討論] 王國之淚BUG。遇到了一個比較有問題的BUG。 海拉爾中央偏下方的初始台地,跟神殿雕像講話會觸發一個超累的任務。 要搬四個物品分別丟到四個地底洞,然後再從地底搭載具把物品集中到一處。 當我把四個物品都丟下去後,任務提示要我下到地底去搬, 但當我搬完三個後,卻在地底找不到第四個...2
[攻略] 王國之淚 增加裝備格的舞神位置第一次 中央海拉爾城區的隔壁區(西邊/左邊), 從觀測堡壘順著道路往西北走,有第一個圖騰的新瑪麗塔馬宿, 從馬宿北邊往該區開圖高塔的拉布拉山上走,在半山腰會遇到。(加2次) 第二次- 最優先且最重要、增加裝備格數的"舞神"位置: 第一次 中央海拉爾城區的隔壁區(西邊/左邊),有第一個圖騰的新馬宿那邊, 往該區開圖高塔的山上走,在半山腰會遇到。(加2次) 第二次
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Re: [情報] 薩爾達傳說 王國之淚 介紹影片看完能力公布的玩法介紹,再回去複習之前兩段官方影片: 等燈空降篇。 加農嗆蝦篇。 哇,原來那個地底用武器火烤怪物,是盾+火焰雕像的融合。 (所以才用左手,當下看的時候直覺哪裡微妙卻不知道理由)30
Re: [新聞] 遇7.8強震土耳其台灣中心為何沒垮?建築1.這相關報導在水管也是被鞭到發青。 2.這座中心不在受災最嚴重的位置,他的五樓高鄰居也沒倒。 而且他才一樓,二樓部分只有拱形板,整座中心也沒有地基。(我看也不需要) 拿這個來幫台灣建築造神是當大家都沒眼睛嗎?5
Re: [心得] Chained Echoes 傳統JRPG愛好者大推這遊戲的原生語言是德文, 一個德國人做的RPG,音樂部分是請另一位專家配的。 總共花了七年的時間完成。 雖然語言有英文,但因為不是原生語言所以英翻不少地方不通順。 如果其他語言不是直接用德文翻語意會差更大。8
[情報] Tetris 99 卡比美食節主題盃久違的方塊主題活動,卡比相關主題的第四個。 已經開始了,想要收集主題的不要錯過。 玩了一下...前面演歌非常溫馨... 喂喂! 這是戰爭好嗎? --75
[閒聊] 皇家騎士團二 重生先講結論,不要急著買,等特價50%以下再買。 雖然說是經典戰棋,但是這款跟原本超任那款不一樣。 據wiki說法是2011年PSP 版(叫命運之輪)的"次世代改良版"。 雖然說近年來戰略遊戲多半只有indie級或小公司的作品, 皇二的系統跟劇情在超任時代就很複雜很耐玩,22
Re: [心得] 遲來的P5R一周目通關雜談本篇無雷,推薦這遊戲給沒玩過的人。 三首個人相當欣賞的配樂: (Persona 5 OST - Blooming Villain)25
Re: [MHRS] 傀異多怪任務打起來很心累不要留首領不要留首領不要留首領不要留首領不要留首領不要留首領! 首領傷害力大、陷阱無效、不能捕獲、素材差,總之CP低浪費時間。 多怪任務: 在EX6 更新後,EX6 多怪任務的比例爆量式的成長。 最糟的是 1貓比率被調高,現在靠採集傀異任務要找到好任務變得非常困難。37
[閒聊] 棘茶核爆有勇者扛著狩獵笛去測試了威力。 防約1500火耐45,結果HP250扣了將近45%,防禦被降了220。 防1000火耐30,直接殘血被毒死。(HP200) 看來正解就是毒耐3跟精靈守護了,5
Re: [MHRS] 傀異探索報酬回應一下前文。 請搭配あっと檢證影片服用。 ※ 引述《henrygg ()》之銘言: : 應該許多人都傀異探索等級100了65
[MHRS] 防具傀異練成經驗談本文很長,並且,閱讀完後完全不會增加你洗傀異裝備的效率。 事實上會大量增加洗裝次數,仰賴的只有你的運氣。 如果你是" 洗出強力技能就好,其他數值一概不管 "的玩家, 那麼本文對你應該也沒什麼用處。 本文的主題,比較偏向傀異裝備煉化時的觀念,53
Re: [閒聊] 所以現在xb3的評價如何?這次三代系統依進度綁得很嚴重,而且是東綁西綁到處綁。 一代系統要等戰技CD,戰技CD會依進度慢慢變短。 二代系統要等普攻累計,戰技才能再用。 這兩種都有優缺點。 : 2.矯枉過正的保母級教學21
[情報] Into the breach 免費大更新Into the breach 強化版。 剛試已經可以更新了。(免費) 多了五個小隊(原本8+1個),四個新駕駛員, 新敵人、新任務、新武器科技、新成就跟新難度。64
Re: [MHRS] 連線遊玩先去撿獵具生物是錯的嗎?先回答標題,跑圖拿獵具是正確的。(應該說狩獵會較有效率) 只是需要練習縮短時間,拖太久不好,別人在打該你打的血量。 黃貓頭鷹跟八坂鴉很常出現在跑圖路線上。 跑得差不多後撿隻金蟲操隻龍加入戰局,隊友撿掉落物也很開心。 ※ 引述《ideallife (愛只是童話)》之銘言:9
Re: [MHRS] 大錘目前的思路?拿不掉,基本技。 : 測了一下水面打擊判定好像寬了很多? : 而且成功傷害有夠扯 : 另外蟲技空中轉圈圈和霸體勇往直前 : 這兩個大家怎麼選?1
Re: [心得] 異度神劍終極版 XBDE全破心得(文長恕刪) 會認為修爾克的行為是愚蠢的聖母,這不太意外, 因為編劇的鋪陳的確不夠。 首先在監獄島大事件之前,最想殺黑臉的是誰? 答案是修爾克。 雖然修爾克的設定是溫和的學者性格,但是面對菲的慘劇他當然爆氣。9
Re: [新聞] 柯市府養網軍?前柯團隊總監出面爆料:我中學有學過一點計算機(電腦)概論,有一點ip網域的概念。 我照著這段的方式去google,關鍵字是 "117.56 ip" 於是第一個搜到的是這個: 咦? 行政院發展委員會?19
[心得] Souldiers(標題沒拼錯,有翻譯是翻英靈士魂) (介紹影片) (SwitchUp評論)7
Re: [情報] 血咒之城:暗夜儀式 免費DLC-光明之子NS版本昨晚更新了,版本從1.23升到1.30, 檔案從7.2G變成13.5G。 測試了一下原本問題最嚴重的雙龍塔第二層, FPS大概從15升高至25的感覺,但還是很不穩。(原本的根本幻燈片) 原版的手把輸入delay在前幾次更新也已修正。2
Re: [情報] 強尼戴普、安柏赫德官司被玩成《逆轉裁判出第六集了,主角一直在偷笑的一集。 ... 話說逆轉6已經是2016年的事(大逆轉2是2017年) 已經五年多了,續作呢? --1
Re: [新聞] 台北醫院新措施消化採檢量 王必勝:非我這篇認知作戰的作文寫得不錯。 : 中央社 : 記者張茗喧、黃旭昇、沈佩瑤台北17日電 三位請問是誰寫這篇的? : 最近各篩檢站及急診PCR採檢爆量,衛福部台北醫院今天新措施增加採檢路線、強化分流、3
Re: [閒聊] 還是不懂尾田為何要吃書改成人人果實萬物之聲哥爾羅傑也能聽到,我記得他可沒有吃果實。 羅傑還說歷史本文會發出聲音很好找。 我比較介意的是"動物果實似乎有自己的意志",這句關鍵的話。 以前沙鱷篇有槍吃了果實變成打噴嚏的狗,30
Re: [新聞] 畫面曝光! 這把油壓剪害桃園機場停電抱歉阿,我推文說是自動型,但這把EC-65M不是。 他是吃電的手動型電纜剪。 結構上沒有auto開關,所以使用時要一直按放按放。5
Re: [推薦] 三角戰略一周目心得與推薦(無雷)剛也全破一周目(53小時),走女主路線。 照你的段落分享一下我的看法。 (一樣無雷) ※ 引述《swa0614 ()》之銘言: : 星期五晚上載完遊戲,一直到昨天,除了工作時間外,幾乎是連吃飯都在玩的狀態,最後 : 31.5個小時破完一周目,馬上開始二周目,先簡單分享與推薦。- 我三章是去海產國。 關於七笨蛋投票這個系統, 因為初始狀態都是三個反對三個贊成,剩一個中立未決。 我的做法都是對那三個贊成的用反對的立場遊說, 然後再對另三個反對的用贊成的立場討論。(當然說服不一定成功)
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[閒聊] 驢子稱讚阿爾宙斯這次驢子算認真評論,稱讚阿爾宙斯。 不過酸味四射,有點好笑。 大家認為這作適合推坑給對寶可夢沒興趣或沒接觸的玩家嗎? --2
[心得] Ocean's heart (不推薦)乍看會以為跟2D薩爾達一樣,完全抄2D薩爾達縮小帽的遊戲。 但玩下去才會發現是幾乎每一個方面都抄一半。 音樂劇本戰鬥音效等等都感覺像交作業,有做就好,也不考慮合適性。 戰鬥與頭目戰非常混,毫無樂趣也不熱血,解謎有跟沒有一樣。22
[閒聊] 第28回Tetris 99 合作主題阿爾宙斯前奏根本就荒野之息... 那背景圖太讚了...玩越快的人眼會越瞎,3
[心得] Death's door (死亡之門)(特製預告片,遊戲中沒有) 死亡之門,英國兩人團隊買傭兵做的。 半年前率先登陸XBOX系列跟steam,上個月底出了NS版跟PS系列。 這遊戲有兩個比較大的缺點。3
Re: [問卦] PTT這次為什麼失準了?? Why??一個禮拜前美麗島吳子嘉就說民調會四個不同意全拿了, 其他的不講講萊豬,這種最有機會同意不進口的選項, 也因為兩邊的投票率落差造成翻船。(儘管同意的人較多,但是投票率較低) 2014年的台灣大選綁公投後,有人就問最愛公投的瑞士人看法:13
[心得] 真女神轉生五破關感想從紅白機女神轉生一代就接觸了相關作品, 能看到ATLUS 在女神轉生系列上砸重本, 得以用現代家機水準來表現末世的天使與惡魔感,坦白說感觸很多。 遊戲一出二話不說直接買日區全包版 (3200台幣真貴) 坦白說就是支持這遊戲繼續出系列,不然魔人DLC做法很不好根本不想買。38
[閒聊] 真女神轉生V初期雜談難度比真四還狠,前十級同伴HP都低得可憐。(40~70) 真四因為初期奸笑系統貓了一堆玩家,續作真4F刻意把HP調高大家很開心。 然後現在真五居然把HP調得比真四還低... 選了Hard玩了一小時半,發現這難度連我這歷代玩家都只覺得折磨, 果斷重選normal來玩,感覺人性多了,但數值還是相當微妙。2
[心得] Unsighted音樂很棒的宣傳影片。 不過遊戲中的音樂就普普了, 劇情有點刻意強調女同(女機器人牽手又接吻...無言) 賣點大概就是在解謎跟速攻了吧。1
[心得] Death's Gambit: AfterlifeDeath's Gambit (死神棄卒?)原本是2018年8月發售在steam跟PS4上的遊戲, 其特點是融合dark souls與metroidvania特色的作品。 但是發售當時評價很差。(半成品、操作困難笨重、流程過短、地圖迷路等等) 然後製作群(美國)並不氣餒,仔細參考眾多社群評價後重新設計這款遊戲9
Re: [MHS2] 劇情後期感到戰鬥乏力怎辦?感覺你提的問題應該很多人會遇到,不管是玩RPG 的老手新手。 應該說魔物物語的遊戲系統,跟一般日式RPG 不太一樣。 夥伴是騎手時你感覺不太到問題點, 夥伴是獵人時問題就浮現了, 沒有夥伴只有一人一怪時,你會發現非常難打。6
Re: [新聞] 柯文哲稱被「設局」 王必勝:本就說是記者會「站著怎麼拜託,柯都把事情來由說得那麼詳細了,怎還會在那邊雞同鴨講? 北市府半夜發現有市場有41例,他們"開晨會時"(7~8點?)底下說中央要來開會, 然後柯就打算找各種鄰近的場地,給大家開"聯合會議"解決市場問題。 先後找了國小教室跟區公所。2
Re: [問卦] 環南市場的鍋要怎麼推了有完沒完? 你只是想看血流成河而已吧。 搜文章代碼#1Wqgib_r,或點下面連結。 才6/23的文章,離現在才10天。 10天前台北市議員許淑華才建議,要北市府快去普篩跟北農很近的環南市場。93
Re: [問卦] 蒼藍鴿:老人死亡率與AZ有關?文章很長,請耐心看完。(這篇是 反對 蒼藍鴿言論的立場) 前幾天在討論的應該就是蒼藍鴿的這影片吧。(2.6萬讚,3千多倒讚) 他發布的當天我剛好看到,當下我下班很累沒空評論,趁休假來反對一下。 我必須說,蒼藍鴿這位專業醫師在這影片中的說法,非常地不嚴謹。6
Re: [心得] ENDER LILIES 全成就通關心得ENDER LILIES: Quietus of the Knights (終結者莉莉-騎士們的救贖) 各點評價先寫在前: 戰鬥: ☆☆☆☆☆ 動作探索流暢戰鬥很有挑戰性,很有難度。78
[MHR ] 豆知識募集遊戲也出了三個禮拜了,這代應該不少新玩家。 有些基礎或豆知識很多人不清楚, 我獻曝一下幾樣,大家知道有哪些分享一下: 1.雷狼龍被打到跌倒的時候,跑到他背後可以採集超電雷光蟲三次。 (以前要用蟲網捕)爆
Re: [情報] MHR DEMO可以更新了!<文長恕刪> (背景音樂) 我覺得你寫給新手看的內容方向不太對。 首先,新手入坑不易絕對是魔物獵人最大的罩門。3
Re: [問題] eshop點數換區會消失嗎?我的理解是這樣的: 假設你是同一帳號美日兩區切換,老任的做法是點數會歸零,金幣會分區。 比如說你第一次是在美區消費後剩20美+5金, 你第一次切換成日區就變成0日幣+0金, 而你在日區消費後你的日區剩下1000日幣+8金幣。