[心得] Souldiers
(標題沒拼錯,有翻譯是翻英靈士魂)
https://www.youtube.com/watch?v=AR64amoyasU
(介紹影片)
https://www.youtube.com/watch?v=Bgsob1KObRE
(SwitchUp評論)
玩家扮演一個士兵,跟隨軍團的故事。
官方介紹是銀河惡魔城+黑魂的動作遊戲類型。
開場可以選三種兵種,近戰、弓兵、法師。
SwitchUp的影片評價是選法師,我是選近戰,玩得很累。
先稍微給個細部評分,每部分滿分10分:
圖像: 9 至少四層背景捲動,點陣圖豐富用色漂亮人物大小也合適。
音樂: 8 中規中矩。
劇本: ? 只玩了六小時也沒啥好說。
探索: 8 算是不錯的類銀河惡魔城,有隱藏道路道具,有中頭目跟大頭目。
流暢: 1 有非常誇張的讀取跟記錄問題。
好,接下來解釋為什麼我玩得很累:
雜兵都在搞玩家,好多比例是屬於放風箏類型(打帶跑),
不然就是有追尾難閃的招。
雜兵都是超護甲,被打沒有後仰動作,只有攻擊動作快慢。
舉些例子:
蝙蝠: 弧形在空中飄向玩家,使出音波攻擊時hitbox會改變(被打範圍判定會變)
飛蛾: 在空中飄與玩家保持不被打到的距離,發動俯衝攻擊穿越地面,再飛回空中。 火彈兵: 在高台丟火彈,火彈會先爆炸然後在地上持續反彈火焰。
大蜘蛛: 高速衝向玩家攻擊,遠離玩家射出高速蛛絲,被噴到不是黏住而是受傷。
狗頭兵: 遠距在高處丟出拋物線鐵鎚穿越地板打玩家,近距離時就高跳槌地。
狼弓兵: 遠距離衝向玩家或衝離玩家然後高速射出弓箭,
高級的紅狼弓還會射出爆炸箭(三向,只會炸到玩家不會炸到牠自己)
飛鷹: 在空中徘徊,俯衝攻擊後又飛回天上。
玩家選近戰的血量約60~80,選法師則是35~60。
遇到這些雜兵一下子血就噴光。
提升最大血量要探索找四個綠色寶石碎片升一次。(就是薩爾達模式)。
而這些雜兵有多強?
蝙蝠至少要兩刀,飛蛾要三刀,狗頭兵要四刀,狼弓要五刀。
不要忘記雜兵都有超護甲,你沒在他出招前打死他就準備受傷。
而且玩家命中判定還相當嚴格,出刀稍微掃到敵人是不算命中的。
主角可以格擋,拿起盾來擋,還可以盾反,而格擋會耗體力(黑魂模式)
但是格擋後的體力恢復不像黑魂超快,體力條回超~~~慢。
主角可以閃避,但是閃避後會有約兩秒的回復時間,不能連續閃避。
而中頭目以上都會連續攻擊,你閃過一招就準備吃下一招。
主角有攀爬(掛牆)的動作,走路轉身也會有後墊步的動作。
這導致主角在戰鬥時會有很明顯的不流暢,或是突然白癡掛牆被打。
如果死亡細胞是系列類型流暢度的頂峰,這款Souldiers就是流暢度的後段班。
跟那款頭上插根塔的什麼Bxxfxxs的遊戲差不多。(可能還更糟)
等級提升很慢,提升後也只升超少數值,幾乎無助於打怪。
補血道具很貴(一瓶100金,補2X點被打兩三下就沒了)、初期還限制只能拿三瓶。
賺錢很難(小兵幾乎都2~5元)、掉的錢還很快會消失。
(黑魂雖然難但是他喝藥不用錢耶)
接下來就是本遊戲的最大問題。
存檔與讀取超誇張的冗長。
存檔方式就是地上有根龍劍,只要存檔會補滿血但是敵人會復活。(黑魂模式)
看遊戲影片的點陣圖解析度,
大家猜猜這種銀河惡魔城遊戲存檔一次要花多少時間?
答案: 8~16秒。
你如果被頭目打掛,按下重試後要花多久時間再開始?
答案: 12~18秒。
那大家再猜猜從遊戲開頭進入遊戲,或是從傳送點跳到不同區域要花多少時間?
答案: 30~60秒。(比巫師三還長)
明明就是一個類銀河惡魔城的點陣圖遊戲卻遇到上面的狀況,
這還是普通難度。
我目前是玩到進城後被派任務到沙漠(約六小時),
進城後第一時間衝去找鐵匠,發現只能升攻擊力跟耐力,"不能升防禦"。
遊戲已經搞到我很累了...
這遊戲發售日遲遲未定,原本Switch版預定5月24日也延到6月2日。
1.5G的容量,20美金也不貴,
但遊戲搞成目前這樣明顯有些部分沒做完,UI也不太行。
看到圖像覺得不錯想現在買的玩家真的要三思。
(希望官方可以學學Death Gambit的作者一樣,把遊戲大改善再來。)
p.s.官方說正在弄patch做往後更新,會解決部分問題。
--
可期待 但等待比較好 的意思 對吧
看到讀取速度 原本超想買的....
巴西有看到280,本來想買
看到讀取就放棄
那個讀取問題真的太巨大了,沒解決前真的不建議買
目前看到的心得真的都是抱怨讀取
讀取真的是惡夢..有PC就玩PC吧...
我是因為想拿這到處玩 才買NS...
看成肩膀了 想說為什麼要加S...XD
讀取應該是NS版問題 但那個難度問題和升級無感是共通的
看steam評價官方有回應幾個負評 說會再針對難度和數值
進行調整 可以先觀望一陣子看調整的如何再繼續吧
steam看到有加願望清單,宣傳影片看起來真的不錯
說一下 我進度到下水道 16小時多
這遊戲就像原PO說的 各種數值需要再調整 不然很搞
關卡設計在類銀河惡魔上個人評價中下 但是探索感是中上
主玩法師 難度普通中間改簡單 無感還是覺得搞
試玩一下戰士不到一小時 感覺跟法師差很多 體感比較好
弓手也稍微玩不到一小 體感應該也是搞
劇情文本看起來就機翻 缺乏潤色校稿
能農的部分 錢、經驗、飾品 升級類的礦有限要靠探索寶箱
副武器、道具切換有給熱鍵翻頁 但東西一多不如按暫停選
個人最想抱怨的還是在於類銀河惡魔的關卡設計上
這遊戲系統能歸類在糞game了
飛行怪的飛行高度都剛好在你二段跳的最高點 很難打到
一隻怪平均要打5~6下,一隻飛行怪就能拖你快一分鐘
跳起來是沒任何防禦手段的,碰到兩隻飛的就不用玩了
玩到剛進城...玩不下去了 等更新吧...
多數怪的機體又比你強,滾得快,飛得高,打得痛
你不幸死掉就直接讀檔了,請重開一次路上的寶箱
黑魂你想堆屍,至少還能收穫道具
這款就是沒把怪清完不能點下個溝火的黑魂 別自虐了
喔但是他的操作性跟屎一樣 翻滾的CD是2秒
我被他的美術跟打擊感給騙了...後悔中
弓手小玩到進城前,雖然距離一遠就會miss但至少可以朝8方向
攻擊,箭數會隨等級增加,特技算實用,比起戰士格擋反擊好
用多了
剛跳到巴西花了280買了,賭他更新
剛也玩一下弓手感覺還可以
Bxxfxxs是什麼遊戲啊
拼錯了是Bxxphxxs,頭上插根塔。 xx不限字數,猜猜看
瀆神吧 我玩PC版覺得很不錯說
絕對比這款好玩...這款問題太多
PC和PS版本體驗可能會比較好??
只有讀取比較快吧,內容的屎味還是不變
我忍下來玩到拿了踢牆的鞋子
發現他只要觸發貼牆後就沒辦法二段跳了
那種二段跳後要踢牆再過去的地形
所以如果貼著牆壁跳,二段跳按得比較慢就會變踢牆了
在趕時間的地形大概就死掉了,然後回到之前的存檔
一直重複讀檔撿一樣的寶箱,直接罵髒話關掉了 氣氣氣
後面變軟泥模式二段跳有時候會失靈 不知道是不是BUG
另外爬牆前如果先用掉二段跳 會讓離開牆後無法使用二段跳
所以操作方法變成跳=>衝刺=>踢牆=>滑牆一下等衝刺CD=>離開
真的趕時間的關卡應該只有火神廟那吧...玩26小時了 好累
只能說英高的魂遊戲精髓是在關卡設計的巧妙 而不是一直死
玩前面10小就知道這遊戲單純是回合制 強攻=>翻滾=>技能LOOP
剩下都是運氣 說難很難 有時後運氣一來又覺得好簡單=="
另外說一下研究室有個機器人和火神廟有個泡泡 不知道是不是
BUG有問題 我在這兩個地方都花了好幾小時
雜兵全部有霸體這點真的耍智障…
哇靠這讀取時間跟符文工廠5有得比
https://i.imgur.com/T6igcGv.jpg 馬的又中BUG 無限墜落
地點是火神廟大鍋岩漿天堂路那 跑完後走回頭到起點的樓梯那
你玩26小時,表示還是不錯啦XD
我單純是喜歡類銀河惡魔城而已
某一有小怪打我當下跑去存檔 遊戲直接錯誤 回來存檔就
掛了 我直接刪遊戲 優化真的太鳥了 遊戲根本沒設計好
還常常因為操作太快速導致按鍵失效 不能開地圖選單
動作設計上問題也很大 地面怪物常常會站在跳台邊
你要跳上去打他會變成掛邊的動作 真的很搞
另外一種類似BUG 打完王剛升級 如果準備進入劇情前按了暫停
為了去看升級點技能 結束暫停後劇情觸發就會卡住
只能讀檔重打一次 反正我破關了 不想再碰 真噁心
查了一下 西班牙馬德里的六人小組獨立開發4年 恩...
讀取30秒然後10秒內就被王殺死真的心很累
剛玩,經過開始的兩位士兵之後就卡了,平地往前有個高坡
都跳不上去呀XD
爆
[討論] 有推薦Switch 可以掛機的遊戲嗎?本身可以玩遊戲的時間不多,但蠻享受把遊戲掛著讓他自己動 時間到了看到數字一直跳有一種莫名的成就感 看到自己的村莊或人物因為我的設定自己豐富起來的感覺很棒 先說幾個類似體驗的遊戲,再請大家推薦推薦 1.勇者鬥惡龍創世小玩家278
[閒聊] 有年紀後遊戲幾天沒玩就再也沒打開過了出了社會 買遊戲不再困難 但遊戲玩到破關的倒是沒有幾個 3a等級的gta 上古卷軸 刺客教條 還是 小類型的 巫師卡牌跟 邪惡冥刻80
Re: [心得] PS PLUS的訂閱遊戲庫很讚談一下接下來期待PS遊戲庫也能繼續增加的遊戲。 1. 海賊無雙4 海賊無雙系列裡最爽快的一代,if線的劇情也算是賣點,無論海賊迷跟無雙迷都可以輕易上手。 2. 緋紅結繫 雖然整體普作,劇情吐槽點多,但是人設真的香,戰鬥系統獨樹一幟,如果是訂閱遊玩非常值得72
[推薦] 小品遊戲推薦大家好~~我是一個剛踏入NS的小菜雞 因為掌機真的是很方便又很好攜帶 所以switch真的是很吸引我 但受限於硬體限制很多”吃效能”大作都跑不了 所以很常都會聽到有人說買NS就是為了玩任家本家遊戲68
[閒聊] 兩人遊戲求推薦上班壓力實在太大 下班真的必須好好打遊戲紓壓 前陣子WFH 女友就提議要一起玩遊戲 乾 這根本是威脅吧60
[心得] 空洞騎士怎麼這麼好玩?全破心得分享大家好,想在正文開始以前,貼個影片連結,下面就會附上影片的逐字稿,逐字稿的內容和影片的內容沒有任何差異。 會製作這隻影片的原因是因為我和我朋友隨著年紀增長,身邊能交流遊戲的朋友越來越少,因此決定將我們玩遊戲的心得記錄下來,製作成影片和玩家朋友們交流,另一方面也可以記錄我們到底玩過哪些好玩的遊戲。 不過因為我們都沒有製作影片的經驗,如果玩家朋友有在評論區留言,我們會抽出一位贈送”Steam”版本的空洞騎士,雖然知道這邊是NS版,但 Steam 贈送比較方便,還請各位海涵。 念經影片版: -------------47
[心得] 空洞騎士為什麼這麼好玩?全破心得分享大家好,想在正文開始以前,貼個影片連結,下面就會附上影片的逐字稿,逐字稿的內容和影片的內容沒有任何差異。 會製作這隻影片的原因是因為我和我朋友隨著年紀增長,身邊能交流遊戲的朋友越來越少,因此決定將我們玩遊戲的心得記錄下來,製作成影片和玩家朋友們交流,另一方面也可以記錄我們到底玩過哪些好玩的遊戲。 不過因為我們都沒有製作影片的經驗,如果玩家朋友有在評論區留言,我們會抽出一位贈送”Steam”版本的空洞騎士,雖然知道這邊是PS版,但 Steam 贈送比較方便,還請各位海涵。 接下來正文開始 念經影片版:25
[英高] 法環的近戰跟法師完全是兩種遊戲吧?之前玩黑魂3就玩冰狗錘這種重武器 我不會盾反,只能靠重武去打硬直和破防 於是這次法環也選了巨斧當開荒武器 惡兆和接肢都死十幾次,用水母骨灰勉強打贏 大樹守衛、混種獅子則大概五次內過了13
Re: [閒聊] 求遊戲推薦 (內有候選人)推幾款類銀河戰士惡魔城 Ender Lilies: 音樂很好聽,同類型遊戲中沈浸感數一數二 劇情有部分寫在撿到的筆記中,但主線跟主要人物都交代得很清楚 能接受日系劇情的話玩完會很感動