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[閒聊] 皇家騎士團二 重生

看板NSwitch標題[閒聊] 皇家騎士團二 重生作者
sendicmimic
(火腿哈密瓜)
時間推噓75 推:79 噓:4 →:204

先講結論,不要急著買,等特價50%以下再買。


雖然說是經典戰棋,但是這款跟原本超任那款不一樣。
據wiki說法是2011年PSP 版(叫命運之輪)的"次世代改良版"。

雖然說近年來戰略遊戲多半只有indie級或小公司的作品,
皇二的系統跟劇情在超任時代就很複雜很耐玩,
沒有其他作品比得上,更是其他公司製作戰略遊戲的模仿對象。


但是2022年的現在,不比較沒有傷害,有沒有心改良一玩就知道。


SQEX講得很好聽,"依次世代主機水準優化這經典戰略RPG界的金字塔頂端作品"
可是玩下去就感覺到官方根本不想花錢。


1.地圖視角問題:

傳統的假3D(2.5D)地圖,只能有三個視角轉換:

原本的45角、東西向的正上方俯視、南北向的正上方俯視。

這種轉換視角有做跟沒做一樣,原本45度有裡外格重疊跟腳色被擋住問題,
另外兩個俯視視角則是完全看不到地形狀況。
官方跟巴哈宣傳影片都很巧妙避開這個問題,直接不轉動地圖避免被發現。

地圖遠近也是只分三階段,拉近太糊、預設跟拉遠過大。(給自由鏡頭不就好了)
反而你去玩其他小作品如傭兵傳說新作或自家新的三角戰略,
地圖轉視角這點都設定改善得比他優秀,
真的是經典作品擺爛,龜兔賽跑兔子被烏龜趕過去的狀況。


2.AI問題

遊戲劇情關卡有很多章節都有AI控制的guest角色。
這些AI角色的行動模式大部分都很簡單---往前勇猛直衝。

   他們被打到掛掉或瀕死時,因為劇情必要的關係所以一定會用傳送石逃走。

但是這作有個很怪的設計--戰場上沒有經驗值升級。
   要戰鬥結束後還活著的腳色才有團隊經驗值自動分配。
結果就是這些低能AI控制的guest 拿不到經驗值,
然後下一關繼續扮山豬亂衝,等級越差越大掛越快,變惡性循環。   

這遊戲原本有一些設定,殺人數會影響民族友好度跟轉職需求,
敵人瀕死時可以機率性說得,之後可以當同伴或開除。

於是我們就看到這些AI到處亂殺,就算想挖角敵人還沒動嘴就被AI殺了。
我玩到目前第二章重大分歧,殺人最多的是主角的補師姊姊。
明明是補師卻一直往前跑挨箭,搞得一直要有人幫補。
殘兵不管是可愛的敵方補師或女騎士,全被她用光魔法撿尾刀殺了。
當然那個童年長大的拜斯也是亂衝亂殺。(然後逃走拿不到任何經驗值)


3.各項數值被調整得失衡,不能調難度

剛開始主角眾HP就超過400,跟超任版就差很多了。
好處是不太會死,但因為敵方HP也是很高,是那種平均可各挨七八刀的設定。
結果敵人也不太會死,要拼命集火去打。

數值的問題直接反映在兵種差異上。
由於高防的角色不太會被針對,於是敵人的遠程拼命往你的補師打。
靠著高HP你也沒辦法快速清掉他。
第一章屍術師那邊要攻山寨很煩,弓箭跟遠程魔法一直集火打過來。
之後有一關訓獸師帶兩隻獅鷲的更誇張,直接飛進我方陣地狂攻補師。
獅鷲還沒弱點,不論攻擊或魔法都像在搔癢。(HP770,被打一下60~70)

弓箭直接算物理,而沒有飛兵特效之類的優勢或算成穿刺類數值。
不能打近戰兵種,傷害都很難看,也難怪會演變成狂集火補師跟法師。



其他還有一些問題就不多講了,個人不建議買原價。
要買前請不要用"超任經典戰略改良版"的印象去看待,回憶補正禁不起考驗。
什麼次世代優化改良就算了,實際就是十多年前的PSP移植版。

雖然說有大量語音跟新增關卡與一些新設定,但也僅此而已。
要玩還是能玩,畢竟劇情原本就不錯,遊戲時數也很長。
只是職業系統也改得很沒感覺就是了。

現在只要提到松野泰己大概都只是掛名或顧問。
製作公司不想花錢的話,誰來都沒救。

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※ PTT留言評論
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hipposman11/12 12:16覺得買對了 味道都有在

哪有,"FIGHT IT OUT"就不在了 :P

jumpballfan11/12 12:18推一個 SQEX遊戲真的都要先觀望

hipposman11/12 12:18也承認這種味道不是現在每個人都能接受的

JoJo233011/12 12:19只覺得可以練等相對簡單,風花雪月還比較難有挑戰性。

tandee11/12 12:21姐姐魔法撿尾刀,不能試著拿掉攻擊魔法?

nanoy11/12 12:21可是我有心魔 想看小時候家人到底在玩什麼 下週再拆封吧…

nanoy11/12 12:21

hipposman11/12 12:22以前拜斯是脫光光管他去死XD

JoJo233011/12 12:22想問角色會比傭兵強嗎。感覺只是職業的問題。同職業傭

JoJo233011/12 12:22兵跟角色一樣強是不是?

sendicmimic11/12 12:24我有想過拿掉攻擊魔法,但是AI問題還是在阿

amarni33311/12 12:25是嗎 我覺得還蠻好玩的,可能我沒玩過舊作

是比較出來的,羨慕你沒感覺到問題。

hipposman11/12 12:25角色之前是能轉的職業有限 大眾臉死了又死轉生再轉生

hipposman11/12 12:26練到你爽為止 有耐心都能很強

sendicmimic11/12 12:26其實就是沒有比較沒有傷害,不會有優缺點

twic11/12 12:27獅鷲那關不就故意那樣設計的嗎 反正打一打引獅鷲進來集火

twic11/12 12:27就打完了

twic11/12 12:29他不這樣設計還會有人嫌太簡單咧...

就打到有一隻瀕死就結束關卡阿,沒事先知道誰會針對獅鷲去圍。 話說戰場上沒經驗值,直接剝奪一個樂趣。

JoJo233011/12 12:30所以角色不重要,專練傭兵就可以了是嗎

twic11/12 12:33你講的傭兵是ai控的 quest嗎 那個只有前中期才有

sendicmimic11/12 12:33角色數值通常比傭兵高一些,傭兵我記得要看名字。

hipposman11/12 12:33角色通常有特殊職業 大眾臉魔物不能轉 姐姐公主無雙XD

twic11/12 12:36要體驗難一點的話 姐姐真的不能裝攻擊魔法

JoJo233011/12 12:36我說的傭兵是商店招募的

twic11/12 12:36卡諾普斯也要控制強度...不然鳥人制高無雙

brightest11/12 12:371要全改就等於重製吧

一個patch就可以了,他的地圖跟超任2.5D不一樣,本身是3D的。 這作有PC版,看會不會有mod改善。

(nicetree 刪除 radi035 的推文: 板規1)

hipposman11/12 12:42樓上 保重

supereva11/12 12:49想問一下 guest角色都是ai控嗎 之後會加入操作嗎

brightest11/12 12:503不是很正常嗎 ? 跟原版的差別是?

supereva11/12 12:50很討厭ai控 都不知道要不要買裝備給他

supereva11/12 12:52為什麼前幾關都不能操作拜斯和姊姊 好怪

hTCe911/12 12:52怎麼感覺你也只是美化超任事情的青春回憶而已

我在買之前也在想回憶補正的程度有多少, 沒很期待就是了,畢竟SQEX現在就是 那 個 樣 子。

brightest11/12 12:532也是原版或三角就是這樣 不覺得有什麼

你認真的嗎? 三角戰略的AI是有明顯設計過的,不太會亂衝。(除了某紅髮那關)

supereva11/12 12:54目前就覺得操作有點彆扭而已 其他的還不錯

brightest11/12 12:54反而是職業系統沒感覺可以說明ㄧ下嗎

我可以理解你很喜歡皇二,我也很喜歡這作品,但是時代是會進步的。 其他作品雖比不上皇二的深度,但別人是有在進步的, 我只能說多玩多比較,恨鐵不成鋼。

whitenoise11/12 12:55SE的親兒子叫Final Fantasy Tactics

有信心點,把Tactics拿掉。

supereva11/12 12:55轉職是可以隨便亂轉嗎 ?

Splatoon11/12 12:57日廠遊戲真的不要賣,太落後了

twic11/12 12:57有轉職證就能轉

whitenoise11/12 12:57當初模仿抄襲皇2推出FFT,之後IP到手當然能榨出多少

whitenoise11/12 12:57價值就搾

twic11/12 12:58FFT和這款都不算親兒子啦 戰棋銷量就那樣

JoJo233011/12 13:01雖然落後,但鎖碼大不都玩到翻掉嗎

vincent523611/12 13:02我這大叔玩這片倒是玩得挺開心很適合ns掌機模式

supereva11/12 13:04這遊戲真的適合ns ns現在是我的戰棋專用機

supereva11/12 13:05三角之後接這片 之後再接聖火

supereva11/12 13:06ns買兩年多終於找到定位 不然任天堂的遊戲 好像只有馬

supereva11/12 13:06車比較對我胃口…

喜歡這類型的推薦傭兵系列, 最新的那款傭兵重生很便宜,只是劇本系統規模也很迷你。

whitenoise11/12 13:13皇家騎士團系列都是SLG經典,SE 的調整可能是為了迎

whitenoise11/12 13:13合現今遊戲族群習慣,其實看前幾樓一些推文就知道了

whitenoise11/12 13:13,只能說美式無腦遊戲或網遊快速節奏影響真大

deray11/12 13:14中肯

evilraistlin11/12 13:34要是沒有回憶加成確實看起來也不是真的那麼優秀...

evilraistlin11/12 13:35因為他的優點在這次重製都沒有表現出來阿 優點都是

evilraistlin11/12 13:35前就存在的...

solemn1711/12 13:36感謝勸退

也不是勸不勸退,個人認為特價買就好。 沒玩過的可以直追,有玩過的請先考慮。

Theddy11/12 13:43前期一堆不受控的guest角從SFC版就這樣設計 甚至剛說服的

Theddy11/12 13:43敵軍也不能控 現在就改能直接控說服角 而且戰後經驗值分配

Theddy11/12 13:43就不用管誰出手殺敵 想抑制guest就幫他們換裝啊

你該不會想要拿SFC年代來比2022吧。 戰鬥經驗值很多方式可以補足,我覺得沒有必要平頭式切齊。

dukemon11/12 13:47以前玩卡諾普斯真的是制高開無雙……

鳥人現在也差不多威,只差弓箭對近戰效果變低。

supereva11/12 13:52要練功也不能練guest 蠻奇怪的設計

is112811/12 13:55說難聽點,是你自己不會玩遊戲,姐姐只要拿掉攻擊魔法,

is112811/12 13:56就是個很稱職的補師,戰略遊戲就是自己要思考該怎麼進行

is112811/12 13:57地圖視角習慣就好,搭配上方視點跟原視角就可以預測大概

is112811/12 13:57該怎麼走,但如果有可循環轉視角的確比較好

is112811/12 13:59你只玩一點點所以覺得前面難度簡單,我覺得這就是為了新

is112811/12 13:59時代的調整,但我不會認為後面還是很簡單,想難就去死者

is112811/12 13:59宮殿看看

我以為我的文字會讓人以為HP過高敵人打不死AI耍蠢,是有點難度玩得煩躁。 你可以解讀成簡單,看來我要反省。

features11/12 13:59可以拔她姐的咒語啊 …

is112811/12 14:00其實增加軍團等級就是不要你練太多功,至少我不用石頭無

is112811/12 14:00雙了

is112811/12 14:01以前尾刀是因為練等問題,現在這版本也沒有需要撿尾刀的

is112811/12 14:02困擾,該殺就殺,我也不覺得這是個問題

Theddy11/12 14:02舊版練功惡夢就是石頭無雙跟石化打樁

is112811/12 14:03現在的鳥人還是可以無雙,單斧單弓搭配無視地形依舊無敵

Splatoon11/12 14:06日廠舊遊戲重上都是讓人看破手腳用的,皇2吹成這樣結果

Splatoon11/12 14:06現在看來真的沒料,xb1也是這樣

soma你還是走吧,這串是正經討論區,想仇日去開網站搞社群找同好比較省事。

twic11/12 14:06對耶 等級這樣比較好吧 以前還要想尾刀問題

SHR458711/12 14:10可是說真的,甚麼不比較沒有傷害

SHR458711/12 14:10我覺得很奇怪耶,這些都是上市前就知道的了

SHR458711/12 14:10會買的人也不會跟你在那邊雞雞歪歪甚麼改變不多吧?

上市前不知道喔,宣傳影片很聰明的,有些問題看不出來,實際玩才會感受到。

is112811/12 14:13我覺得樓主想戰的點,都很膚淺。不過這也好,有人吵就代

is112811/12 14:13表有人玩,畢竟戰略遊戲停擺很久了,SE重新把這類型帶回

is112811/12 14:13玩家視野已屬萬幸,多點人玩,我才可以期待松野再開皇家

is112811/12 14:13

膚淺嗎? 我認為戰場環視跟AI控制是基本, 有玩過聖火的應該都知道人家系統跟UI一直在改善,他們應該不是膚淺吧。 我也不要提現在的作品,就提PS時代另一款不錯的類似遊戲--西遊記。有玩過嗎? 那時候就全3D各種視角了,不是什麼高技術。 另外不要想松野有什麼續作了...

chineseb11/12 14:16原po是標準拉多高

肯定比一般玩家高,我類皇二的遊戲玩不少沒幾款滿意的,因為幾乎都抄皮。 輪到本家自己表現還不用心我不需要客氣。(應該又是外包) 同樣是自家的三角戰略就知道要試玩讓玩家反饋,有花錢有用心就是不一樣。

asd111/12 14:17要練guest可以餵經驗護符 我是沒遇到guest等級跟不上的問題

is112811/12 14:19另外弓箭手的特技打起來還蠻痛的

JoJo233011/12 14:20可是鎖馬大你說難玩的都有玩啊

Theddy11/12 14:22個人認為血量調高是配合人均特技的平衡 不然脆皮沒人權啊

twic11/12 14:41新舊版都有玩就知道為什麼血量要調高了

twic11/12 14:42控制弓手過強問題、控制補師補量、設計大招傷害

twic11/12 14:43這代還有吃戰場卡 影響不小

twic11/12 14:44職業特色的話目前只覺得狂戰 觸發狂暴的時候+血腥突擊太強

就玩家自訂難度就解決的事情,起碼給easy normal hard讓玩家自助餐吧。 去查了一下原來PSP版更慘,現在這還是改善過的版本...

fourinrainie11/12 14:58致青春經典的遊戲 怎麼能嫌貴

jasonnccu11/12 15:01想弱弱的問喜歡風花雪月確不太愛聖女戰旗跟戰場女武神,

jasonnccu11/12 15:02八方且沒玩過舊作的值得買嗎?五折可能有點難

聖女戰旗是抄傳統聖火的,跟皇二不同,戰場女武神那個也是另外的領域。 皇二你沒玩過可以推你,光劇情就值得了,又有中文。

fannting11/12 15:21歧路不是戰棋吧?為什麼會跟風花雪月哪些slg擺在一起?

ken12111/12 15:21把姐姐的攻擊法術拿掉 她就只會躲後面補血 是要怎麼死

jasonnccu11/12 15:25不好意思八方誤植

fourinrainie11/12 15:27起碼要等死者宮殿的寶物收完、把聖蘭收編再評價

別鬧了死者宮殿都一輪末期了,壓摳取向的。

l2257372911/12 15:27現實是賣得好也不會有皇家3

賣得好,以後就慣性花小錢小改,賣高價坑回憶大叔,讚!

※ 編輯: sendicmimic (114.47.44.69 臺灣), 11/12/2022 16:25:56

fannting11/12 16:05樓上問值不值得買的,要先看你喜歡的是戰棋系統還是單

fannting11/12 16:05純喜歡風花劇情?看你列的沒法判斷你喜歡跟不喜歡的點

fannting11/12 16:09這款評價不錯。看評論是說改的地方不錯。原po可能是屬

fannting11/12 16:09於想要原汁原味的?

fourinrainie11/12 16:17皇騎2買下去絕不後悔 27年了、一直被模仿從未被超越

potatofat11/12 16:23你說的問題都跟以前一樣啊

KurumiNoah11/12 16:56畫面就玩不下去了..三角雖然後面劇情爛

KurumiNoah11/12 16:56至少看著舒服 這款玩不下去..

brightest11/12 17:05三角老爸還是那個想當宰相都很愛衝

smik11/12 17:05原來有人在管Guest等級?以後不會用傳送石直接死給你看的你

smik11/12 17:05要怎辦

brightest11/12 17:09全語音加改系統就不算小錢了

hTCe911/12 17:09問題是這種遊戲出來之後,還會等特價才買的,基本上都不是

hTCe911/12 17:09客群

smik11/12 17:10而且你才玩一開始而已就在抱怨,這次等級那麼好練,跑演習

smik11/12 17:10開自動等級一下就滿了,滿出來的會變經驗護身符拿去餵就好

brightest11/12 17:10我的問題是系統改的怎樣 結果你寫一大串我還是沒看懂

brightest11/12 17:10到底改怎樣...

enixnamco11/12 17:12畫面就單純提高解析度沒用HD-2D下去做 可能成本考量吧

enixnamco11/12 17:13以前的畫面你用現在的眼光看當然過時 視角轉換的確不優

brightest11/12 17:17NPC我都當空氣 死了最好 根本沒差

brightest11/12 17:18你應該是那種自己人絕對不能死的那種?

smik11/12 17:22血沒拉高你會讀檔讀到死

l2257372911/12 17:24阿用HD2D下去做等於重做一個新遊戲阿XD當然是成本考量

l2257372911/12 17:24HD2D可不是那種把rom丟進去自動轉檔變hd2d的東西

l2257372911/12 17:24而且我覺得DQ3其實根本沒在做,淺野智也團隊都還在弄

l2257372911/12 17:24八方旅人2

henryyeh556611/12 17:40其實基底是psp版的話本來就是3d建模,要轉換成HD2D

henryyeh556611/12 17:40應該是很容易的事情,就是SE今年都有一股貧窮臭

twic11/12 17:47你說很容易就很容易?

safy11/12 17:51 痾 3D建模和HD2D用的原理其實差蠻多的...

twic11/12 17:52這次的取捨就是成本不高+趕時間+幾乎全平台+全語音這些

smik11/12 17:57沒有全平台喔

handsomepaa11/12 18:02玩個戰棋遊戲心浮氣躁 當然玩不進去

altcd11/12 18:03還好沒買 手遊天尊出品都要先觀望

opiu11/12 18:04並不是3D就能無痛轉換,風格不一樣就是重做啊

twic11/12 18:10我說"幾乎"全平台 steam+NS+PS

kabkglomr11/12 18:151是本來就這樣設計, 總有人不喜歡, 23是你自己覺得有

kabkglomr11/12 18:15問題吧, 姐姐我沒裝攻擊魔法很乖只會補

kabkglomr11/12 18:16照sfc版那樣, 你家法師只,1~2下就死了....

kabkglomr11/12 18:18魔獸用某些職業打傷害很高

Theddy11/12 18:20現在魔獸好用多了 血多皮厚 內建投石反擊 還有特技

fightword11/12 18:22有人博客來10月訂的還沒出貨的嗎

AquaSKY11/12 18:24是訂到3~5天才出貨的賣場嗎?訂紅框那種的話基本上都+1

AquaSKY11/12 18:24日會收到

mah091911/12 18:52博3~5+1,現在還沒出貨,還有寄一封調貨通知

fightword11/12 19:02感謝樓上,原來真的訂到紅字的XD 我自己的鍋

puritylife11/12 20:14系統介面都改 配樂語音都錄 確定是小錢?

hipposman11/12 20:24相對於生出一款新的 的確是小錢

timblue082311/12 20:31在想要買在ps4還是switch 大家有推薦嗎

wjw112811/12 20:41自以為的語氣令人厭煩

smik11/12 21:04Switch,可以帶著跑

marioworld11/12 21:09這串真是大開眼界 FFT抄襲皇二 轉HD-2D很簡單 XD

kendiv11/12 21:14救劍聖那關ai會亂衝 難度上升 但是我覺得那才是醍醐味好嗎

kendiv11/12 21:15戰棋遊戲過了20年的有幾個超越他了..

smik11/12 21:17以他剛玩就評的水準,20年內每款都海放皇家騎士團2吧

chinhsi11/12 21:33我買限定版www

zycamx11/12 21:37視角問題明顯的SE不想花太多成本重製,那怎麼可能做旋轉視

zycamx11/12 21:37角...你挑的毛病我覺得只有GUEST角色在主線退場拿不到經驗

zycamx11/12 21:37比較可能發生,但也能餵客座角色EXP護符解決。姐姐問題只

zycamx11/12 21:37要不裝攻擊魔法就不太會衝出去了

is112811/12 21:39皇二跟FFT其實就是同一製作人生出來的,長的像很正常

zycamx11/12 21:39重生版節奏改良快了不少,弓手也沒以前OP了,初期職定位都

zycamx11/12 21:39不差,加上語音和中文演出我覺得氣氛也加分了,姐姐真疼弟

zycamx11/12 21:39弟XD,再看一次麥斯變臉秀他很爽快。

wmtsung11/12 21:40我才在想什麼FFT抄襲皇2,不都是松野做的XD

whitenoise11/12 21:41FFT沒模仿皇2?本日最好笑

is112811/12 21:41我是覺得這次重製已經很不錯,但我可以理解為何SE不想花

is112811/12 21:41大錢,因為傳統戰棋市場大小就這樣,這個重製已經很對得

is112811/12 21:41起老玩家了,至於新玩家就看吃不吃的下去

whitenoise11/12 21:42啊不就換皮換IP,以作品來看就模仿啊

is112811/12 21:42其實光語音新增加上中文,就足夠讓老玩家付錢了

is112811/12 21:45硬要說的話,FFT 在故事上是簡化版的皇二,單條路線劇情

is112811/12 21:45,但職業比皇二更多樣化,但地圖比較不精緻,因為真的是3

is112811/12 21:45D了

is112811/12 21:46而且FFT因為效能瓶頸,能夠上場數量也少

wmtsung11/12 21:46屍術師那關是不是你太早打了?那關可以先回城去跟黑暗騎

wmtsung11/12 21:46士團談完停戰等商店武器更新再去打,那關你直接打絕對苦

wmtsung11/12 21:46

marioworld11/12 21:47就同一個老爸 重新定義模仿抄襲 b

sboy111111/12 21:57PS的那款你是想說封神演義嗎? 西遊記的我沒有印象

sboy111111/12 21:57如果是說封神演義的確是個不錯的佳作

Irk11/12 22:38屍術師那關本來就高難度,只是以前不卡等級上限,可以用等壓

pigss0011/12 22:38拜斯那種自以為是的個性,不聽指揮一個人亂幹其實蠻合理

Irk11/12 22:40不過即使不算屍術士,我練到此時上限11級,打卡普也很辛苦...

Irk11/12 22:41感覺難度是比以前高啦,不過我想傳統愛好者反而會喜歡才對?

tgyhuj0111/12 23:33屍術師那關輕鬆過耶 第一次玩皇家 用鳥人追著打

pirrysal11/12 23:36以我沒玩過的角度印象皇二蠻難的~感覺你說的都不是缺點

princeyu11/13 02:01沒有HD2D實在是讓人很失望

scarlett11/13 02:30封神演義跟西遊記是光榮做的前後作,兩款我都滿愛的……

scarlett11/13 02:30 不知道戰棋文藝復興什麼時候能吹到光榮去w

dahlia735711/13 07:09皇二讓人驚豔的就是在超任三做出偽三D的戰場

dahlia735711/13 07:10可惜隨著時光經過,當初的技術到現在都只是回憶了

Jackyoryo11/13 07:24第二點:不想讓姊姊殺人就不要裝攻擊魔法啊

dukemon11/13 10:05以前玩就覺得鳥人跟鬼一樣XDDDDD

BrahmaBull3611/13 10:29除了1 其他都你的問題

adolph66611/13 10:48應該出一個簡單無雙難度比較適合你

adolph66611/13 10:53不能像sfc靠等級輾壓 差評(x

rock080711/13 11:19還是會直接買 以前SFC的回憶的真太好了

opiu11/13 11:24有看到很多初見玩家都把視角調成像機戰那樣

opiu11/13 11:25但斜角度狀態下你按幾次上下左右不就知道格子會怎麼移動了?

twic11/13 11:44機戰某代開始也斜角度不是?

jalinfly11/13 12:11訪談不是就有講這款松野泰己已經被找回來當製作總指揮了

jalinfly11/13 12:12AI、劇本口語化、系統修整都有過他的手啊

neiger11/13 13:04尼巴斯那關多用點心不難吧。SFC原版正常打法下有些關更賤

neiger11/13 13:06轉視角不能用方向鍵+Y有點煩,按鍵配置也不能改。

hipposman11/13 13:08機戰記得從α開始

twic11/13 13:13尼巴斯那關就比較SFC原汁原味 弓手高處開剁

twic11/13 13:13後面就還好了 中期弓手傷害係數沒以前這麼痛

twic11/13 13:15以前防弓手,這版是防必殺技

twic11/13 13:17然後壓等級上限的關係,敵方法師和魔獸有時候很痛要注意

twic11/13 13:19因為這關係,所以建議壁壘角至少帶兩個

twic11/13 13:20不帶壁壘角就要拚傷害和拚斬首了

neiger11/13 13:26鳥人一開始飛到右邊高處往下援護射擊,其他人往前衝,姊姊

neiger11/13 13:27還會很貼心幫除靈。

neiger11/13 13:28尼巴斯雖然還是會補兵,但基本上威脅也還好。

Irk11/13 13:47不,我像以前用鳥人上去會被殺,尼巴斯的痛苦術異常痛可打270

Irk11/13 13:49加上整體血量增加,想殺他至少得打四下,還是得乖乖正經點推

neiger11/13 13:58這關補血的人要夠多推進才穩。鳥人高處要躲遠點不能太深入

twic11/13 15:10鳥人上去撿卡用弓和法術慢慢收頭啊

wmtsung11/13 15:36尼巴斯那關和黑暗騎士團簽完約再來打要全部清掉最後再殺

wmtsung11/13 15:36尼巴斯也沒什麼困難,拜斯亂衝吃他的法術大概170,用騎

wmtsung11/13 15:36士和符文劍士在前面幫他補還補得回來

wmtsung11/13 15:38這代還是可以靠等級壓制降低難度,只是不給差太多而已

chx6411/13 16:01尼巴斯那關我全隊等級五打超辛苦 全隊上等級七去打就簡單了

chx6411/13 16:02前關男主教有上場還有多一段對話

twic11/13 16:37我在3L沒等級壓制了,團隊等級19打主線20等BOSS21等的很難

twic11/13 16:37打,特化存技斬首才過得了

AquaSKY11/13 17:54屍術師就先跑另一線拉高軍團上限 靠翼人機動性把buff卡吃

AquaSKY11/13 17:54滿+制高點就能弓箭無雙了

sasakihiroto11/13 18:30同一個製作人做的叫模仿喔 想黑找個好一點的理由好

sasakihiroto11/13 18:30嗎…

whitenoise11/13 18:48FFT製作人明明是坂口博信= =

whitenoise11/13 18:52這有啥好黑,原創就是超任皇2松野泰己,FFT找他來只

whitenoise11/13 18:52是為了杜悠悠之口吧

whitenoise11/13 18:59雖然底殼借重皇2,但FFT主打的是FF轉職系統,這也是

whitenoise11/13 18:59多數人入坑主因吧

marioworld11/13 19:05有人大概不知道95年松野做完皇2就跳槽方塊社

marioworld11/13 19:05然後擔任FFT 總監97年FFT發售吧

marioworld11/13 19:06這一切都是方塊社的陰謀!!

l2257372911/13 19:24FFT編劇就松野,哪有什麼抄什麼的問題

l2257372911/13 19:24松野還親自在FF14 裡寫了FFT的後日談

wingthink11/13 22:00話說2這點以前就這樣,為了避免npc衝到前面自殺,甚至

wingthink11/13 22:00有直接石化我方npc的方式

freezee11/13 22:57戰鬥音樂居然有一代的BGM

bohemien11/14 00:46看完這篇只覺得新作是改掉以前的練功地獄,然後還是會被

bohemien11/14 00:46新米嘴皇2的優秀不是在於什麼視角跟Ai,是他有很完整的

bohemien11/14 00:46一套劇情跟職業系統,也是少見的的多路線劇情都鋪陳的合

bohemien11/14 00:46理的敘事,更不用提那滿滿的要素跟耐玩性。

is112811/14 08:32因為新人不懂得如何利用可控制的同伴卡點,避免NPC亂衝

is112811/14 08:32看這篇就知道了

is112811/14 08:33屍術師這關不練功,會因為地形優勢很難打

is112811/14 08:33請善用鳥人在高處狂放冷箭

vc101011/14 09:05推老玩家用心評論

hdpig11/14 09:08這款沒有HD-2D化處理真的超偷懶 好歹跟上三角吧

fourinrainie11/14 09:47周六晚拿到 現在到第二章尾,基本不需要練等、技能

fourinrainie11/14 09:50但比如弓箭彈道 反擊等變成職業限定 回魔跟武器加屬

fourinrainie11/14 09:51性隨機發動這點真的讓節奏變快 血量變多讓弓箭弱化

fourinrainie11/14 09:53技能只能帶四項真的好難抉擇 有到三四章的捧有嗎?

fourinrainie11/14 09:54技能選項會不會變多 跟點天賦的遊戲一樣不可能一套

fourinrainie11/14 09:55甚麼技能都要 能先偵查以後確定敵人再調整攜帶技能

fourinrainie11/14 09:57老實說視角 HD-2D都是錦上添花的 滿滿的收集要素跟

fourinrainie11/14 09:59職業角色武器鍛造書合成、一想到死者宮殿就興奮了

fourinrainie11/14 10:05女武神比之前的四不像強不少還能補 綠卡掉落率低

fourinrainie11/14 10:06一看到綠卡就要鳥人跟丹尼姆去撿 唯一的煩惱就是沒

fourinrainie11/14 10:06時間參加祭典跟打工 覺得時間不夠用

twic11/14 11:02三角畫面這麼髒,HD2D團隊沒調整好之前不要來亂

horse281911/14 19:00畫面髒是啥意思啊

twic11/14 20:14特效陰影彩度設定的很差又不給玩家調 自己破壞HD2D的優勢

whitedevil11/14 21:56重生就是在賣情懷,作為SFC就入坑的玩家我覺得畫面很

whitedevil11/14 21:57好,這片買的老玩家絕對多過年輕玩家

whitedevil11/14 21:58三角那種風格我看畫面根本不想玩,臭重生沒HD2D的就去

whitedevil11/14 21:59玩三角就好啊,本來就不是目標客群

whitedevil11/14 22:01真要說畫面的話從命運之輪開始大魄力的敵我不分全畫面

whitedevil11/14 22:01攻擊魔法被拔掉更值得臭啦,畫面變美可是魔法有夠陽春

zycamx11/14 23:15樓上我懂,禁咒的尊嚴啊...龍言語被nerf就算了,禁咒在故

zycamx11/14 23:15事上可是號稱能改變地形的。

princeyu11/14 23:55沒有像聖火風花的畫面 又不用HD2D 說穿就是只想賣情懷

princeyu11/14 23:55

twic11/15 00:11遊戲又不只只有畫面這要素,編曲重編、系統改動、首度中文

twic11/15 00:11化、全語音、增加立繪。

twic11/15 00:14風花畫面?你是說掉幀修道院嗎?

siegfy11/15 00:2530%再入手就好 炒冷飯

AustinPowers11/15 16:14玩這款是看他的美術比較多...其實畫面本來就不太可

AustinPowers11/15 16:15能全3D重製,等級制度有改就不錯了