Re: [情報] 薩爾達傳說 王國之淚 介紹影片
看完能力公布的玩法介紹,再回去複習之前兩段官方影片:
https://www.youtube.com/watch?v=Pi-MRZBP91I 等燈空降篇。
https://www.youtube.com/watch?v=fYZuiFDQwQw 加農嗆蝦篇。
哇,原來那個地底用武器火烤怪物,是盾+火焰雕像的融合。
(所以才用左手,當下看的時候直覺哪裡微妙卻不知道理由)
然後那個自製汽車,有強化電池、操縱桿、頭燈等等,部件很多耶。
初次出現的鑽地能力,的確是只要有倒吊天花板就能上去。(不限制山洞內)
從日本人推特看到四個能力的英日名稱:
英 日 複合字源
Recall モドレコ(Modoreko) 戻る{Modoru(reverse)}+Record
Fuse スクラビルド(Sukurabirudo) Scrap+Build
Ascend トーレルーフ(Torerufu) 通る{Toru(Through)}+Roof
Ultrahand ウルトラハンド(Ultrahand)
最後是空降,這次青沼介紹的是從空島無接縫降到地面。
之前的是從更高空空降到空島,滿滿都是雲也看不到地面,上空還有更上空阿。
--
噴火大概是這零件 https://i.imgur.com/xQzp47J.jpeg
另外打魔像掉的"Zonai Charge"應該是左納烏電池吧
話說要是沒電不知道能不能用帶電武器或電丘丘充電
然後空中飛降那麼長距離,按慣例八成會有穿環試煉之類
PV1的大鳥飛行器完全沒看到動力裝置是怎麼飛的也很可疑
這次的介紹應該只是冰山一角吧,感覺還藏了很多東西
才十分鐘而且主要才介紹了究極手的功能,能講多少東西
沒錯,差不多就像曠野之息只講解了希卡之石功能而已
青沼在這次試玩影片中用的弓是不是也是這隻魔像的呀
樓上看得真仔細,看起來造型和配色確實滿像的
掉下來的島也不一定是最高的島,還有看到空中有龍
現在看來就是舊的希卡能力全沒了,元素箭矢元素武器變成
自己組合,有點回到過去的感覺,子彈時間可能也砍掉了。
新作感覺像探索世界,讓玩家當創世者的樣子
不過要是真的取代希卡石,不知會用什麼解決望遠和拍照
看座標的話,由地面往上看的到的區域最後到達的數字是
500 , 演示武器融合的地方表示1500大概是3倍遠
博士研究出來的替代品不就可以了
像是同一片大陸的平行世界 加農沒有被災厄纏身的世界線
比起高度,還滿好奇平面是以哪裡為中心點,回生之祠?
不就海拔高度嗎?
抱歉沒看清楚意思,我猜中心可能是海拉魯城吧
這次海拉魯城似乎依然是魔王城啊...
而且整個浮空,大概只能用飛的進去
子彈時間不可能砍吧
說到回到過去,不覺得空島這一角看起來挺眼熟的嗎?
加上王淚LOGO銜尾蛇的爆雷(?)劇情感覺就是要走回循環了
等等,回到過去是災厄啟示錄的劇情吧
這次應該是破關後的世界,然後某個舊魔王復活吧
可能回到更遠的過去吧
如果劇情是回到更遠的過去消滅掉一切的禍源,那也能解釋
為何四英傑和四個古代兵器都不見,而且希卡族感覺還有東
西可以講
不是,這邊推測的回到過去是回到「一整個時間軸的開端」
也就是說《王國之淚》其實可以看成《禦天之劍》的前傳@@
官方有沒有說曠野這條時間線是跟以前哪條路線銜接就不知
道了
要說開端就是禦天之劍的時代了,雖然空島確實有相關
我以為天空之劍跟時之笛已經夠前面了,王國之淚想到更
前面的時間線嗎
不過以前都沒在管時間線的,感覺這次主題是左納烏族
此外,對應之前的預告,我們看到林克有 長髮 與 短髮
再說,如果王國之淚是禦天之劍前傳就會有個矛盾,因為禦
天之劍時間點沒有大師之劍,大師之劍也是禦天後期才完成
兩種,就不知道是衡跨不同時間還是有兩個林克......
疑點是官方藏標題名稱藏很久說怕爆雷,其實是為了藏那LOGO
只知道從這次的預告看,長髮林克是曠野時期沒錯,因為
有雙子驛站
我比較好奇,‘’王國之淚‘’到底是代表遊戲中的甚麼
。
我個人是覺得跟希卡族有關,畢竟提到淚就會想到希卡族,
而希卡族的黑科技始終是個謎團
曠野設定在禦天一萬多年後,中間應該可以塞很多東西
而希卡族在歷代設定上也是支撐海拉魯的影子,而海拉魯在
歷史上也有黑暗的一段
再說進入官網前的那個標誌也能讓人聯想起希卡族
時間軸能在《時之笛》分裂、《曠野之息》收束,那在《王國
魔王倒滿有可能是希卡族的,就跟加儂是格魯德族一樣
之淚》循環回《禦天之劍》也不奇怪,就當是悖謬種林克囉?
因為老實講,我第一次聽到王國之淚,就想到王國之心這
名字,然後就覺得王國之淚這名字滿low的…
真的很好奇,是在遊戲中代表甚麼很重要的東西嗎?
所以也有一種可能是林克要去面對過去希卡族甚至海拉魯的
黑歷史
以劇情量來想,曠野之息反而是歷代最短,甚至過短,有
可能王國之淚才是原來想開發的本傳,曠野反而只是測水
溫而已。
直線式的劇情呈現,和開放世界的自由探索,本來就是很
容易起衝突的兩個元素。曠野之息重點放在開放世界的自
由探索,劇情呈現自然比較少量。
根據以往的做法,副標題都是重要的關鍵物件
但是左納烏義肢聽起來就很矬,最後改個王國之淚結案
當初滅掉希卡族的禍源嗎
曠野之息也不是啊,應該說從botw開始就跟舊作風格不同了
我猜是這樣,不然王國之淚哪會爆什麼雷
所以王國之淚會是類似穆修拉假面,這樣重要的物品嗎?
佐納烏在之前的設定集就常常被提到了,這次的重點應該
是佐納烏不是希卡。
就目前來說官方態度還是曠野不屬於過去任一時間線吧,
所以最後跟御天劍無關也很正常。
雙子驛站還在,喜歡收購獨角仙的行商還坐在門口,應該不
是不同時間吧。
不是很像回到過去,而是八成接到我們打加儂時被三角碎片
的力量彈回到幾百年前的過去吧
神廟沒了、希卡塔沒了,仔細看德庫樹甚至克洛格森林都沒了
所以呀哈哈出來旅行啊。
我是猜時間點應該就很單純是曠野之後 像樓上說的驛站
跟獨角仙商人都還在
曠野之後+1
御天跟女神創世中間有一段時間,御天跟曠野隔一萬年包含所有
作品跟三條時間軸,個人覺得不會是御天之前,王國的薩爾達看
起來還是公主的形象
時間點當然是曠野之後,但可能分成現代線和古代線兩張地
圖
猜想左納烏大概是外星來的,離開前把高科技留給希卡族
可能某代希卡族中有個想濫用的傢伙,還黑化變成了魔王
而淚又代表創傷的意思,王國的創傷+希卡族的過去,所以
可能有人看標題就覺得是重大捏他了
個人私心希望王國能給曠野是在那個時間軸一個說法,或者都不
是
我是覺得青沼已經不想管時間軸了吧,至少短期內不想,官
網頁面的歷史說明都直接把曠野跟過去斷開了
另外王淚的最終魔王沒意外還是加儂啦,就是那具甦醒的枯
屍
那具枯屍是被「斷手」鎮壓也是挺奇特,記得歷代都是靠劍
最終魔王回到加儂很合理,不過前面有可能加入其他角色
像黃昏本來是贊特,禦天也要先打封印者
如果王國要講佐納烏的起源,就很容易碰到時間軸,記得佐納烏
離曠野也是幾千年前了
我記得曠野沒明確說一萬年前是天劍,只說一萬年前發生過
魔王封印戰而已
分成兩張地圖(同一張地圖但不同時間)是很有可能的,畢
竟林克有兩種裝扮頭髮長度也不同。
另外也不用猜魔王是希卡族了吧,之前預告很明顯就是加
儂復活,反而有可能是因為城堡升起、死亡火山熄滅,讓
希卡科技失去能源,所以神廟和塔都關機回歸地底。不過
守護者的殘骸為何都消失倒是無法用這點解釋。
佐納烏,可能離曠野時間比希卡更早得多,因為曠野英帕
講萬年前的故事時,完全沒有一點提到佐納烏,甚至曠野
之息的海拉魯沒有人提到佐納烏這個名詞,很有可能在萬
年前公主+勇者+希望神獸&守護者對抗災厄時,佐納烏就已
經滅亡了。
"希卡神獸"<---打錯拍謝
佐納烏在曠野時代被稱為蠻族。
守護者殘骸說是這幾年復興清掉就行了。
這一代的重點是三次元的Z軸移動,跟四次元的時間軸移動
時之災厄 不在空間與時間束縛 的莫比烏斯林克 www
我也覺得是在曠野之息之後
應該是因為王國之淚,造成甚麼大事件,大地才變了樣(
?)
所以這些細節很早就做在影片中了只是現在才拿出來介
紹 還有還沒介紹的像那個很像實驗小瓶的也很讓人在意
希望更上空有黃昏公主天空都市或是天劍空中閣樓的遺跡
能逛
青沼演示搭電梯那段只上升到高度五百多的地方,下一段
的高度就變成一千五了,希望到9999都有空島能玩(X
有飛行工具理論上可以飛得更高,像那個門板配四個電風扇
請問推出後再購買跟預購的價格會差多少?
然後我順便講一個想比較遠的想法:
當初看到E3展示王國之淚的空島時,超感動的,想說原來
任天堂可以把天空冒險玩成這樣。
我希望王國之淚的下一作(曠野之息3),可以在大海,
因為我當初覺得好可惜風之律動的大海冒險不見了,希望
王國之淚的下一作,可以重現林克的大海冒險。
(不過當然也是5、6年後的事了)
林克如果有可以海陸空三棲的開放世界,想到就覺得好神
!
曠野之息就能出海了為什麼要等下一作呢?
如果要以大海為主題,多半的評價只有無聊而已
因為海上能作的事很少,若是在水裡也是行動不方便
如果是想玩開船,禦天之劍也有類似風律的玩法
與其等下一作,直接希望王國之淚增加海面積不是更快嗎
話說樓上幾樓們,是怎麼這麼斷定王淚沒有設計海上或海
底的冒險部分呢?也許不用等到3代哦。至少看到那個自
組遊艇,我就覺得王淚海上的東西應該會比曠野多得多。
稍微提一個,目前出現的林克兩種造型應該都是長髮,只是
其中一種是綁起來的(就是曠野的小馬尾),曠野的古代頭
罩和神獸兵裝都可以看到林克頭髮原本放下來就和新造型差
不多長了,所以我個人認為應該還是同一個林克
樓上上S大說的是啦,目前還不能確定海上的部分,王國
之淚有沒有。
回樓上上上m大,就是因為風之律動的大海冒險,多數評
論還是航海有點無聊,我才想如果變開放世界,甚至像空
島那樣,大海的深度變好幾層水深,玩起來感覺會不會不
一樣。
甚至想到除了風律的船之外,‘’潛水艇‘’可不可以也
加入薩爾達傳說裡面。
目前看到推進器的能量是有限的,也就是可能有航行距離的限制
,或許能量可以用完就補充,或許不行
上面是我想像中的潛水艇~ XD
如果薩爾達傳說加入潛水艇玩法,體驗應該是真的會超神
的。
素材有鐵板,黏一個鐵盒子出來沒問題,問題是要怎麼在人
進去的情況下下水…而且什麼都看不到XD
話說御天之劍雖然是目前系列時間軸最早的作品,但即便是
在御天之劍中,也有時間軸更往前的古文明存在,然後利用
時光石就能切換古代/現在。用這個線索推敲王淚的內容,
地貌與世界的變更,也可能是部分區域被時間石大範圍的回
溯到更早的時間點了(這樣一張地圖可以變兩張)
下次可能就潛入深海了
禦天之劍的時空石解謎真的是很精妙
而且實際上也是陸海空全包,只差在不是開放世界而已
如果把佐納烏的劇情設定在禦天之前,那就可以避免時間軸的爭
議,王國的時間點就可以是曠野之後跟禦天之前,中間全不管
想到一點,王國之淚不知道能不能繼承曠野之息的記錄檔
要是可以的話,大概一堆人會先開始囤積物料
不過應該已經很多人都囤到滿了
但這樣可能會讓遊戲變得太簡單,除非設定成有限繼承
另外就是,不知道這次還會不會有入門用的初始台地
入門用的一定會,不過大概不是台地,可能是新的空島
應該一樣初始台地四大能力神廟吧
舊希卡石能力應該是不會給,時停→逆轉乾坤,磁鐵→究
極手兩項都是某種程度上的替代,炸彈也許會變實際道具
,製冰應該是直接沒了。
除非來個DLC控制薩爾達(希卡石應該在薩爾達手上),
不然希卡石能力理應不存在。
話說王國之淚第一部影片有出現薩爾達公主跟林克在地底
。
後來好像就沒甚麼薩爾達公主的情報嗎?
等pv3為了刺激買氣才會公佈重要配角和比較多公主的形象
感覺到了王國希卡之力相關的都逐漸消失,或許是這樣當危機來
了林克就跑到不知道多久以前找佐納烏的力量,以上個人腦補
爆
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我比較擔心的是NS的效能問題, 開放世界本來就吃效能, 連曠野之息只要場景物多一點,就能卡成ppt了。 然後曠野還只是XY軸的平面, 王國之淚直接拉出一個Z軸,18
國外薩學家認為青沼沒有把新能力完全展示給玩家,原因如下: 1)倒轉乾坤的圖示與其它三個明顯風格不同 2)使用倒轉乾坤時林克的手臂沒有發綠光而是全身發黃光。 上述兩點得到結論→倒轉乾坤並不是佐納烏綠臂的能力, 是另一個系統的能力,15
下面是加上PV的內容跟猜測,怕劇透慎入。 上一篇提到的薩學家說任天堂應該還有四種能力沒透漏, 新PV出來後有人發現PV3薩爾達手上的勾玉有倒轉乾坤圖示的時字。 並且放大看希多的勾玉也有文字,可以推測七個勾玉都有一個符文。
爆
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