[問題] 女神轉生5難度
一開始選normal馬上被震撼
後來改成casual
湊到四個仲魔之後改回normal才打的比較順
但是打到多頭蛇( 第一個王?)又被震撼一次
該回casual才過
但覺得casual又有點容易…
想請問該用casual打完
還是在哪個時間切回normal 比較適合?
還是說normal其實也只是多花時間練等?
(沒特別練,跟多頭蛇好像差五級)
又或者重點是怪的攻擊模式跟弱點?
(像是多頭蛇,估狗看到說要在固定回合
用暗障石跟火障石)
總之 想瞭解怎麼玩可以難度跟樂趣兼具
--
合一隻人魚出來放睡眠輕鬆打,連障石都省了
前期的時候等級是其次、打法是重點,注意對方會使用
的招式,以及弱點,還有多倚賴道具還有靈體合體
障石撐3回合 用完就改打一下轉防守消弱點
我個人會建議打王的時候用Normal,成就感滿不錯的
善用障石道具吧,能擋掉敵人的會心回合大概就穩了
normal不會難啦 Hard都算不上了 最重要的還是觀念 打法
對了除非某幾隻很刁的boss 不然都是合理難度
多死幾次記住規律 障石多加利用 實際上沒那麼難
可是沒看攻略好像也不會知道打法
不看攻略就是多死幾次看對方的行動規律去決定打法
防守用法是,如果角色能二動就第二次再防守,如果只能
一動就直接防守嗎?
不會 因為查boss身家只花一個行動很划算 什麼屬性就帶
有抗性的仲魔 再來禍魂後的技能基本上是固定的大招 記得
屬性抗石帶滿就白嫖1.5回合
防守可以擋住弱點打擊 避免敵人多一次行動
平常不需要防守 除非對方那個大招你沒東西扛
不然平時主角有放盾就夠了 建議把主角移到後面位置當輔
助
雖然後期王幾乎都有貫通防守的意義變比較少
玩真女神轉生game over是家常便飯 多嘗試幾次
打王用normal其他時間用safety
等級不要差太多,這遊戲等級差的懲罰不小
不用記王的招式,但至少要有相關屬性的防止手段
不用記招式嗎? 可是像是多頭蛇 查boss我能知道他會用火跟闇 要多死幾次記招式 才知道什麼時候用哪種障石吧
順風都是弱點八連擊(技能或道具),Boss吸禍靈就可以把
再利用四次把四人轉防禦,至少不讓Boss爽打4~6次行動
等級差距比數值重要 而且差5等冰打點的仲魔應該都拿不到
所以還是要練等?normal大概要練多久
打完第一個boss 難度就會下降了
後面能合的惡魔變多。能對抗的手段變多
不看攻略的話就是用死亡來摸索敵人的弱點和行動規律、招
數屬性。攻略也是要去看那種提供敵人數據和屬性的攻略。
只講流程的不看也罷。了解後組好仲魔隊伍,normal也好打
。
打王前都有記錄點,第一次打開局先用萬里眼鏡看王屬性
和招式,打不過再去配適合的仲魔、技能和道具就好,不
然選最簡單幾乎可以從頭到尾普攻車過去,和以前被三代
狂虐比起來,這代覺得好人性化
防禦不會被打弱點,九頭蛇要會這個
normal打起來像簡單吧
不用練等 等級有11就夠打
前期都可以用丟道具虐王
打不過先研究一下 調低難度就不好玩了
這遊戲,我覺得難在找路@@
善用眼鏡,道具普通難度還好
人修羅真的靠北難打
見面丟一個眼鏡就行了
第一次玩這系列用normal玩沒啥問題,我也沒買DLC,
道具要好好利用
用眼鏡偷看一下會用哪些技能,然後去做對應的仲魔就
很簡單了,而且有些BOSS套路也固定,前期丟個障石直
接讓他變白癡
我選causal當寶可夢在玩
不記招式是指第幾回合或什麼組合會出什麼招,不用背
並不是說你不需知道王會用什麼招,至少啥屬性要知道
如同版友說的眼鏡一用就能識敵,初見殺後也能找對策
如果平常就用可應付各種情況的隊伍,沒初見殺也能過
唯一的例外就是等級差太多遇到萬能招式狂發,沒轍
真的稍有難度的就後面碰上有萬能屬性的王,那種就真
的要BUFF上滿了
且王出招有套路,了不起死一兩次,之後大概可以猜到要
放魔還是普攻
我Normal開局死兩次之後,就開始駕輕就熟了
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