Re: [情報] 朝日電視台『遊戲總選舉』1-100名公布
來解釋一下投票方式
首先是在公式網站募集問卷結果 (填寫了五萬份左右)
一份問卷可以照順位填寫五個遊戲 然後第一名5點 第五名1點
最後總結每個遊戲的積分 這邊要注意的是
不能只寫系列總稱 而是要明確寫出要哪一款
這樣的投票其實對於運動類型 (ex:實況野球) 或是賽車射擊格鬥類
非常的不公平 所以會看到榜上幾乎都沒啥這種遊戲
像我覺得洛克人 音速小子這些沒進百大也很意外
後來想想大概也是因為被這規則分散票
能進榜的就會變成RPG為最大宗
再來就是會上網填問卷的不見得是核心玩家
所以一些遊戲自然就難進榜
還有就是因為是標榜電視遊戲 所以電腦起家的也會比較難進
動漫合作款不知是不是不符合規定 排名內也都沒有
個人覺得應該不分系列辦投票可能會比較多元化一點
※ 引述《wl760713 (willy)》之銘言:
: ※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1XoRHl-A ]
: 作者: wl760713 (willy) 看板: C_Chat
: 標題: [情報] 朝日電視台『遊戲總選舉』1-100名公布
: 時間: Mon Dec 27 20:41:17 2021
: https://www.famitsu.com/news/202112/27246207.html
: https://pbs.twimg.com/media/FHnWqPiaAAIPKg3?format=jpg&name=large
: 太神啦 曠野之息
: https://pbs.twimg.com/media/FHnVikFakAU30E2?format=jpg&name=large
: https://pbs.twimg.com/media/FHnVjC5agAIyivx?format=jpg&name=large
: https://pbs.twimg.com/media/FHnVBjjaIAUxPPQ?format=jpg&name=large
: 堀井雄二 真神
: https://pbs.twimg.com/media/FHnUeBlaIAoVJfP?format=jpg&name=large
: https://pbs.twimg.com/media/FHnTryBaIAEvI9u?format=jpg&name=large
: https://pbs.twimg.com/media/FHnRsPKagAIzOaz?format=jpg&name=large
: FF7是當年的
: 1位: 薩爾達傳說 曠野之息
: 2位: 勇者鬥惡龍5
: 3位: FF7
: 4位: 集合啦!動物森友會
: 5位: Splatoon2
: 6位: 勇者鬥惡龍III
: 7位: 大亂鬥特別版
: 8位: 超時空之鑰
: 9位: FF X
: 10位:超級瑪利歐兄弟 3
: 11位:寶可夢珍珠/鑽石
: 12位:超級瑪利歐賽車
: 13位:UNDERTALE
: 14位:寶可夢劍盾
: 15位:勇者鬥惡龍IV
: 16位:王國之心II
: 17位:薩爾達傳說 時之笛
: 18位:潛龍諜影3 食蛇者
: 19位:幻想水滸傳II
: 20位:我的世界
--
瑪利歐賽車不是運動遊戲嗎
有重製.強化版的可能也有點吃虧 老人(包括我)最愛的HGSS6
4.原版36
洛克人 音速小子這些已經只剩老人熟悉的IP 且也不像FF或
DQ有特定代數特別有人氣 會進榜才奇怪
本來就是人氣投票 不是地位投票
除非你有辦法叫(也僅限)業內or專家(?)來投 不然這種投票
當然是人氣投票 話說"地位"又以什麼為準?
節目標題就"テレビゲーム総選挙" 自然選項只有家(掌)機
日本遊戲'文化'畢竟是主機帶出來的 pc和手遊在這點不能比
這種排名大概也不會有乙女game跟gal game
重製或強化版都進百名的就P5而已 但來賓反應超冷XD
賽車射擊格鬥 馬車花枝大亂鬥
洛克人是單代世銷最高也才150萬的遊戲 加上系列作又多
你要挑元祖2呢 還是X3,X4? 或者是Dash EXE ZERO的?
像桃鐵 令和最新作銷量特別高 投票上基本不會有人想到
其他舊版幾代中的哪代 這在投票時就很有利
但你講的這問題同時發生在寶可夢身上
結果寶可夢只有太陽月亮沒進…
還是有參考價值啦 日本就索島無誤
*任島 打錯XD
就序位效應,本來就最早跟最新的遊戲印象最深刻
我倒是想知道switch版如果辦投票排名會怎樣
寶可夢人氣高啊 分散開來票數也不會差到哪去
這就日本人氣榜 看看就好
總選舉不是人氣投票是啥...
62位鐵板陣好意外XD
不過超級瑪利歐兄弟排名最前面的不是最新的也不是初代
因為初代跳躍手感很不舒服 三代就算現在看也是不錯遊戲
這排行要說個共同點大概是日本人似乎不喜歡太難的
所以黑魂1代沒上榜 銀瑪是3D系列難度最低的
只要是選舉就是人氣投票啊 不然還能是什麼
難不成還有多人投票跟人氣無關的 這些至少比什麼少數特定
專家雜誌還是媒體自己寫的有公信力
我想這篇文章就是說明這個投票是如何取樣操作 容易有
這樣的結果產生並不意外 答案怎麼來的 要看怎麼問 問
什麼 這只是一個參考的結果
至於能從這個結果分析出什麼 就看每個人的詮釋解讀 但
符不符合現實就…
這就是要玩家選自己喜歡的 不用像評測媒體要考慮公正
或權威性什麼的 總不會自己選 還要去想哪個以前沒玩過
的遊戲評價似乎很好,得過獎之類的 或者明明對該類型
遊戲沒興趣 卻因為某作品是該類遊戲的頂尖 所以沒玩過
也該尊重一下? 就單純投自己喜愛而已 不用想那麼多吧
青菜蘿蔔各有所好 難道奧斯卡得獎就會賣得好?做遊戲的
最終目的就是讓越多人喜歡玩 銷量越好 而不是賺得ㄧ堆
獎項 然後銷量慘兮兮 做遊戲不是為那些評審量身打造
mother系列能上2款,算是很稀有的結果
可惜3沒上榜
馬力歐奧德賽沒進還蠻驚訝的 雖然三代真的很經典
奧斯卡得獎確實會變比較好賣(無誤
問卷調查這東西不管顧再全面都會有人跳出來質疑樣本的
ns這世代強到可以強過用歷史調味過的老主機真的厲
害
會特地填問卷投票,基本上有一定程度是“核心”玩家吧,
像我這種有人轉發才知道的路人玩家就不會知道XD
何況榜上一堆老遊戲…加上本來就是選自己最喜歡的遊戲才
5個名額
有刻意把10-50歲的樣本平均分布了,10-20可能一生只碰過NS
所以就變成NS vs 懷舊遊戲了
洛克人這種2D捲軸新玩家接受度已經不高了
動漫合作的好作品並不多啊
傳奇系列一款都沒上,之前還被吹捧說是日本三大國民RPG,事實
上就只有兩大
反而女神異聞錄上了四款
有資格冠上"國民"兩字的rpg 3大只有FF DQ和寶可夢夠格吧?
寶可夢是世界級的,跟其他兩個明顯不同級別
傳奇系列TOA有在第53名
跟寶可夢比,兩大都變兩小了
但寶可夢有資格叫RPG??
RPG玩法很多,寶可夢也是其中一種,FF跟勇鬥只是傳統RPG,
傳奇是動作RPG
新遊戲在票選上 還是比老遊戲有優勢吧
老遊戲雖然有情懷 但新遊戲可能現在都還在玩 有熱度
這點算打平
但是像前面說的 年輕人根本沒碰過老遊戲
這點就對新遊戲比較有優勢了
老人如果還會特地去投票的
通常這些樣本 表示現在都還有在玩遊戲
所以老人應該比較多的情況是 老遊戲和新遊戲都玩過
然後洛克人音速小子沒進榜 哪有那麼多理由?
同樣類型的 馬力歐卡比就洗榜了阿
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Re: [情報] 朝日電視台『遊戲總選舉』1-100名公布想到無聊都有在爭執甚麼三大JRPG 剛好可以拿這個榜當作參考? 先去掉FF DQ PM 然後標準放寬一點 : : 8位: 超時空之鑰 : : 16位:王國之心II