Re: [心得] 阿爾宙斯之無緣見阿爾宙斯心得
圖鑑數量少用一堆重複條件拖你時數才能推進主線很悶
地區型態一個比一個醜球種也醜
找不到動力玩下去
刷閃的話閃光特效音效劍盾爽度高很多
還是決定回劍盾至少刷出來還可以打架閃給別人看
當然要有DLC就是了
尤其神獸大禮包真香
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噓
喔
噓
閱。
噓
Ok
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50收
推
幫補 現在在勢頭上 不要對著民意幹
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阿爾初期的確是好玩 但等到衝星.補調查等級的時候發現要
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大量看某招.用迅疾.打死幾次的作業課題之後好玩度會開始
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下降
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沒特別農課題我也都8星了啊www
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要解圖鑑任務真的有點悶
推
沒有很難解啊。隨便挑一下就研究10
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左邊有雙上升箭頭代表該項評分一階+2
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隨便挑這種解前2~3層研究就4~6
推
常態10之內解決。有些安排很順利5之內就結束
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出招的不是最簡單嗎 特效+招式一次就4分了
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喔
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左轉gs版
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球種醜這點我完全不同意
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球超潮+1 希望球種能帶到下一作
推
幫補,你只能覺得好玩
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球種我倒是覺得還不錯,交換還有火箭特效,挺好看的
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明雷色違我覺得在野外突然聽到音效是蠻爽的
噓
嗯
爆
[PM] 寶可夢傳說阿爾宙斯 全圖鑑心得 發錢!這兩天在家打牌比較少玩 進度慢了一點剛剛才完成 是說終於達成全圖鑑了~ 一開始一直找不到小卡比獸在附近晃了超久 後來一直休息刷時間才刷出來 這代真的很有趣 可以說是重新定義寶可夢53
[閒聊] 寶可夢 朱紫 爛歸爛但真的好玩終於是破完了所以來發個無雷心得 優點 1 探索感歷代最佳 劍盾的曠野探索感真的很爛,逛過一圈基本上已經沒有驚喜了 這代天天繞圈天天拾荒,好快樂39
[閒聊] 大家覺得阿爾宙斯應該要收錄幾隻寶可夢?這幾天大家BDSP各方論戰應該也戰累了 不管接受與否,BDSP已成為事實 所幸無論哪一派都等著看的傳說阿爾宙斯剩不到幾個月就要推出 屆時大家應該都會把注意力放到那邊去了吧 那麼問題來了,一直以來主打收集與對戰要素的寶可夢29
[PM] 分享你遇過的色違寶可夢小弟昨天阿爾宙斯全圖鑑刷完了 最後等空間扭曲真的有夠無聊==18
[心得] 阿爾宙斯-最終戰官方桌布 防雷 今天終於抓完阿爾宙斯 阿爾宙斯的型態變化真的超好玩的 一開始玩是把阿爾宙斯當節奏遊戲在玩17
[問題] 阿爾宙斯的木材哪裡找阿爾宙斯的木材哪裡找 這遊戲的木材應該是最珍貴道具 玩到一周目破關勉強才找到三個 本來以為用熊找 但找不到 而且我感覺到遊戲公司的惡意12
[閒聊] 寶可夢朱紫(主要是紫版) 心得先上破關圖防雷,本文內容一路雷到最後面,雷到外焦裡嫩那種,未破關者慎入 然後文章很長,慎入10
[心得] 阿爾宙斯通關先上遊戲通關圖片,集滿所有圖鑑時數約65小時 以下內容想到什麼寫什麼,可能會雷到一些劇情,不想被雷請左轉 --------------------------6
Re: [閒聊] 寶可夢 珍鑽重製 偷跑了 開始挖數據推 xanxus27: 話說當初到底哪個白癡決定配阿爾的阿 11/09 18:33 → xanxus27: 天界之笛使用又不麻煩 跟之前的會員卡 信差不多吧 11/09 18:33 有聽過一種說法 因為官方正式公開阿爾宙斯的時候HGSS已經發售 如果還搞天界之笛配信,買HGSS的玩家會抗議