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[心得] 見到阿爾宙斯之後 全遊戲心得

看板NSwitch標題[心得] 見到阿爾宙斯之後 全遊戲心得作者
YEEman
(江冠德)
時間推噓43 推:43 噓:0 →:46

如題

https://i.imgur.com/pxOfHRb.jpg

圖 見到阿爾宙斯之後 全遊戲心得


想先抱怨一下

首先按鍵問題

這代按鍵有夠複雜

想看圖鑑開到包包

想衝刺結果蹲下

想破壞礦物結果浪費一顆飛梭球

很少看到有遊戲把衝刺放蘑菇頭

然後蹲下放B的==

或者不該說複雜 應該說違反常理

然後丟球時要切換注視一次要按三個鍵 太多


再來坐騎問題

地上跑的鹿和熊如果遇到比較陡上不去的坡

視角會亂飄 一瞬間看頭 一瞬間看屁股

尤其月月熊在衝刺時蠻嚴重的

鳥的問題則是超難降落

他的向下俯衝也不是垂直向下

我要自由落體 碰地前瞬間再開鳥也不好用

因為離地板太近開不了

魚的話

子彈時間不好用 畢竟不是林克本人

遠遠丟飛梭比較快



最後則是碰撞箱問題

https://youtu.be/ABQgUIeYMXM

地形和樹的碰撞箱太大

明明準心連擦邊都沒有 還是被判定打到地形或樹

而且飛梭球會往上飄

所以都要瞄寶可夢的腳甚至是地板

遇到山坡這個問題就更明顯



不過 整體遊戲感覺還算ok

抓寶可夢的過程蠻好玩的

其中可以抓比自己隊伍等級高的寶可夢 很便民

遊戲初期到謝米花園 靠偷襲那些20等以上的鳳蝶可以高速升等

後期也是直接靠抓高自己隊伍平均的頭目當主力

只可惜這代等級高影響力沒那麼高

像打望羅的時候等級都比他高

還是會因為速度不明的關係一直一換一

我打的時候一直用同樣的隊伍同樣的流程

但每次重打 雙方的行動順序都跟之前不一樣

最後是靠某次莫名其妙三動+帝王拿波神坦打贏

總之已經玩完了還是不知道速度怎麼算

關於對戰還有想提一下 敵方可以圍毆

而我方甚至沒範圍技 瓜張


打完望羅 開始收集其他寶可夢找阿爾

還好當初一周目的原則是看到沒收服過的寶可夢就一定要收

省了不少時間

不過寶寶類型和第一階的超麻煩

當初盆才怪和皮寶寶找好久

花岩怪找幽火則是直接放棄看攻略


最後終於見到阿爾

是打鎮寶BOSS戰

打的時候很有最後隱藏頭目的感覺

有點像Undertale的Sans

難度檔次比其他五王高蠻多

那個隕石+波動的攻擊模式超難打

讀檔了很多次

結果偶然發現死掉可以不損失道具 原地重打

浪費讀檔時間==

後來抓到攻擊節奏才通關


遊戲也很貼心

知道這隻boss很難 可以直接繼承計量條重打

就是你滿血復活 但阿爾宙斯則是剩下你剛剛打到的血量

所以靠堆屍也行


最後拿阿爾宙斯去實戰

果然創世神就是尊爵不凡

如果用了他給的那個最後一個的傳說石板

會自動在發動攻擊前變成克制敵方的屬性


結論

整體好玩

系統有點小瑕疵但瑕不掩瑜

--
我們對於愛情來說 不是陌生人
你知道規則的 而我也一樣
我所認為的完美承諾
你不會從任何一個其他人得到

--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.230.40.103 (臺灣)
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swordsaint02/03 16:15衝刺放蘑菇頭一些美系遊戲也有 麻煩的是載具衝刺不同

swordsaint02/03 16:15剛拿到笛子的時候常按錯XD

真假 我一直以為大家都把衝刺放B 騎上鹿之後衝刺又改回B真的麻煩

sleep30hours02/03 16:19WiiU的XBX也是按蘑菇頭衝刺。

我自己感覺衝刺放蘑菇頭很奇怪 還是只是我自己還沒習慣?

LonyIce02/03 16:20我都覺得我手指不夠用 而且主機藥被按壞了

尤其切換注視超麻煩 系統老愛先注視旁邊無害的長尾怪手 然後不理頭目 所以玩到後期我都手動瞄準

※ 編輯: YEEman (125.230.40.103 臺灣), 02/03/2022 16:25:01

Au0y402/03 16:22常常對戰中要收服時切換x大法後卻按到攻擊招式

mahimahi02/03 16:23系統按鍵太多 統合成按一個鍵再進去選要幹嘛就好

info199402/03 16:32主要打開手機要按-真的很麻煩

ailio02/03 16:41單純吐槽按鍵,你玩的太少,放磨菇頭的超級多,難按但是廠

ailio02/03 16:41商就是愛用

n002948030002/03 16:50蘑菇頭下壓衝刺不少FPS的是這麼用的

moswu02/03 17:04按鍵真的是你玩的太少,這配置很久了

eric11161802/03 17:23樓上們邏輯還好嗎?抱怨按鍵問題跟遊戲玩太少有什麼

eric11161802/03 17:23關係?還是你們認為遊戲玩多了按鍵就不是問題?

doomlkk02/03 17:27還真的不是問題 因為其他遊戲也都這樣阿

xxx6070902/03 17:27因為常玩遊戲的話,遇到L3衝刺這糞設計並不是什麼奇怪的

xxx6070902/03 17:27

philip8150102/03 17:35我不認為按下衝刺是什麼問題

s659874402/03 17:36跑步放L3確實不少見 尤其是是槍Game 但我也不喜歡

DoraGmon02/03 17:36這代就按鍵不直覺啊 改自定義按鈕就解決了 可是沒有

laigeorge8902/03 17:53按類比不是不行,是jc太爛

tosdimlos02/03 17:55我覺得至少要統一,自己衝刺跟坐騎衝刺按鈕不同很搞

steven86920002/03 18:02你遊戲玩太少

steven86920002/03 18:02JC太垃圾

cs60201602/03 18:18要開選單常常變坐騎比較困擾

erichi02/03 18:26衝刺覺得還好 可是其他真的很反人類

wdg1e5602/03 18:38蹲斜坡丟飛球結果挖地瓜整個黑人問號

wdg1e5602/03 18:40然後打礦石跟切投擲物要頻繁切換真的很煩,有時繞背要丟

wdg1e5602/03 18:40球變成對戰

opeminbod00102/03 18:48按鍵很好記啊 用的很順

Bujo02/03 18:52按鍵邏輯很方便啊,的確是有可能是遊戲外太少了,遊戲玩多了

Bujo02/03 18:52,這種按鍵配置反而很習慣

ailio02/03 19:02按鍵問題絕大多數是習慣問題而不是人體工學,會不習慣覺得

ailio02/03 19:02這配置很怪當然只能說玩太少啊,曠野的跳我也覺得很不習慣

ailio02/03 19:02,但我不會說他跳預設鍵很爛啊,不過曠野也有讓人改位置就

ailio02/03 19:02

michaelfat1902/03 19:08問題是不能自定義按鍵吧,我是不懂樓上那些因為大家

michaelfat1902/03 19:08都用爛設計所以爛設計就合理的邏輯在哪

michaelfat1902/03 19:10而且拿阿爾宙斯跟FPS比較不覺得好像哪裡怪怪的嗎

michaelfat1902/03 19:10 操作的要點根本不一樣

ailio02/03 19:19因為原文自己就說"很少有看到遊戲衝刺這樣設計",大家都是

ailio02/03 19:19針對原po說的在回啊

free11213602/03 19:29不要懷疑大學長們的意見,他們玩壞的蘑菇頭可能還多

free11213602/03 19:29過你摸過的x頭

SnoopDuck02/03 19:43所以按鍵設計不良不能抱怨,抱怨就是菜雞喔?

SnoopDuck02/03 19:44玩遊戲還能玩出優越感是有多好笑

sbisbi74302/03 19:48請問適合新手入坑嗎

a88051200302/03 19:49按鍵邏輯根本超怪阿 一個衝是磨菇頭一個是B 很正常?

a88051200302/03 19:49明明就可以統一

HOUSEEYE02/03 20:23我看到類比衝刺直接就想改按鍵,結果不行,哭阿

HOUSEEYE02/03 20:24我用pro也超難按,類比衝刺真的很低能,真女5也是

akira095602/03 21:15有坐騎後直接開坐騎衝就很少按L類比了

ji3g4up6m302/03 21:24我打完一周目根本沒發現有衝刺...

yangwen530102/03 21:26覺得難打是不是特性不見,許多原本都吃特性的全部GG

yangwen530102/03 21:27然後神獸能力值又高,硬又痛

yangwen530102/03 21:35子彈時間難用主要是他的鎖定實在太鳥,直接手動瞄準

yangwen530102/03 21:35反而簡單很多

yangwen530102/03 21:39望羅我拿帕路奇亞坦,一整個硬到不行,被弱點打也可

yangwen530102/03 21:39扛兩到三下

kindamark02/03 22:23密特羅德也是香菇頭衝刺

pkpkc02/03 23:23希望更新改成能自定義按鍵 還是習慣B翻滾XD

zzsdffv29502/04 01:52我以為大部分遊戲衝刺都是按蘑菇頭?

wdg1e5602/04 02:11魔物就一直習慣R跑,B迴避或蹲下

chx6402/04 06:25呼叫坐騎設計按+號 我也覺得很奇葩

uclala02/04 07:58幽尾玄魚的子彈時間慣性太強實在超難中,瞄準後丟出去結

uclala02/04 07:58果球跟著移動慣性飛到其他地方。是很硬派寫實但真的丟不

uclala02/04 07:58中啊淦,尤其水上超小又兇爆的鐵砲魚、瑪瑙水母,跑的飛

uclala02/04 07:58快的野蠻鱸魚之類根本反人類程度

a89003602/04 09:27迴避放Y蹲下放B真的超痛苦 正常來說都是反過來吧頭痛

a89003602/04 09:28繼承血條從第四個王就出現了 一路堆屍連寶可夢都不想丟XD

canceryou02/04 12:50笑死 一個不直覺的設計 不是一堆遊戲都在用 就代表

canceryou02/04 12:50是好設計好嗎

canceryou02/04 12:50跟玩太少有什麼關係

xxx6070902/04 18:53笑你媽的死,文章就說很少看到,不就玩的少大驚小怪

xxx6070902/04 18:53跟這設計糞不糞才是沒關係

Innus02/04 19:01不會玩動作遊戲的我第一隻王就發現可以繼承血條了……

canceryou02/05 05:03玩得少就不能對這個設計抱怨?你媽知道你玩遊戲玩

canceryou02/05 05:03到擺老嗎?

canceryou02/05 05:07直接鄙視別人的體驗真的噁爛死,會問候別人媽媽水

canceryou02/05 05:07準不意外呵呵

canceryou02/05 05:10那你對沙丘的心得文 我是不是可以說你電影看太少啊

canceryou02/05 05:10

xxx6070902/05 11:20我對沙丘的批評又怎了,你該不會只是看電影就亂吹的人吧

xxx6070902/05 11:20,電影把原著特色砍得七零八落的本來就ㄏㄏ

xxx6070902/05 11:22不過不意外啦,邏輯完全死去的鄉民你不是第一個,我可從

xxx6070902/05 11:22沒說不能抱怨糞設計

poister02/05 14:08推。按鍵好難看

tttrrr02/07 10:24飛羽球系列會挖地瓜是因為他的準心是給其他拋物線球用的

tttrrr02/07 10:24這顆直直飛就挖地瓜了

iPolo310/10 11:31按鍵難按到我想瘋騙了