Fw: [閒聊] 任天堂:NFT是什麼?可以吃嗎?
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作者: sininsin (kkk) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 任天堂:NFT是什麼?可以吃嗎?
時間: Sat Feb 5 15:36:45 2022
https://news.gamebase.com.tw/news/detail/99395533
任天堂 2021 年度第三季財報:Switch 正式突破一億台,社長回應對收購戰、元宇宙和 NFT 看法
任天堂:NFT?那是什麼?可以吃嗎?
任天堂於近日公開 2021 年度第三季(2021 年 10 月至 12 月)財務報告,本年度前三季總計營收 1 兆 3202 億日圓,較去年同季度 1 兆 4044 億日圓相比減少 6.0% ;營利 4725 億日圓,較去年同季度 5211 億日圓相比減少 9.3%。可以看去因去年吃到疫情紅利再加上《集合啦!動物森友會(あつまれ どうぶつの森)》大紅大紫的影響,使本年度與去年度相比有明顯衰退,但依然是十分強勁的成績。
總營收中遊戲主機部門佔 1 兆 2782 億日圓,如前面所述在《集合啦!動物森友會》的反作用力下年減 6.1%,但依然是歷年當中第三高的成績。行動與 IP 關聯收入佔 398 億日圓,雖然 IP 授權收入增加,但因為行動遊戲銷售額減少的關係,所以最後結果是年減 5.2%。
關於行動遊戲,在問答環節當中有提問表示(因任天堂近來推出行動遊戲的頻率下降)是否有考慮以授權外包方式,在不增加內部工作量的前提下,更進一步擴大行動遊戲事業規模。但任天堂古川俊太郎社長則是提出去年剛推出的《Pikmin Bloom》為例,表示他們透過現有的行動遊戲產品,了解行動商務產品是讓更多客戶接觸到任天堂 IP 的管道,但遊戲體驗就是任天堂 IP 的根本價值,為了不損及這個價值,必須要僅慎對待行動商務產品,希望大家諒解。
在本年度前三季內 Nintendo Switch 家族主機出貨 1895 萬台,總計出貨量 1 億 163
萬台,已經成為史上第五台出貨破億的遊戲主機,也是任天堂歷史上出貨第三名的主機。
第三季推出的主要遊戲軟體《寶可夢 晶燦鑽石‧明亮珍珠》出貨達 1397 萬套,《
瑪利歐派對 超級巨星》出貨達 543 萬套。除此之外包含在今年前三季就熱賣出 796 萬套的《瑪利歐賽車 8 豪華版》在內,許多長壽熱門作品銷售氣勢不減,所以今年前三季在 Nintendo Switch 主機上共有 29 款遊戲軟體出貨達百萬,其中 22 款為任天堂推出 7 款為第三方推出的作品。
然而主機銷售氣勢雖然長紅,但還是受到了半導體短缺以及貨運延遲等問題影響,使得公司再次調整全年度財務預測。調整後的主機出貨量為 2300 萬台,下修了一百萬台,軟體出貨量則是調整至 2 億 2000 萬套,上修兩千萬套。
古川社長特別說明目前已經確保足以生產至預定出貨台數的零件量,但特定地區的貨運延遲狀況短期內可能無法改善。就遊戲主機的三大主要市場來說,日本和歐洲雖然在年底略有缺貨狀況出現,但大致上處在供需有滿足一定平衡的狀態下。但是北美地區特別是在黑色星期五之後就持續處於短缺狀態當中,跨年之後也未見改善。
在數位銷售額方面,本年度前三季銷售額為 2550 億日圓,較去年同季 2560 億日圓微減 0.4%,由於去年度前兩季全球疫情促進數位購買紅利,較相之下本年度前兩季的數位銷售較低,但因為第三季整體軟體銷售上昇,帶動數位版軟體銷售,再加上《集合啦!動物森友會》等作品推出大型下載內容,以及高額新方案「Nintendo Switch Online+擴充包」推出,使本季度數位銷售額創下公司史上新高。
古川社長在面對媒體問到最近遊戲業界的收購大戰時,再次重申公司對於收購的看法,表示雖然並不排除在所有條件都合適的狀態下收購遊戲工作室,但是強調「任天堂的品牌是建立在公司所有員工的努力付出之上,如果在我們的團隊裡冒然加入大量沒有任天堂遺傳因子的人,我並不認為這對公司有利」。
實際上任天堂前一次收購的 Next Level Games 工作室,是與任天堂長期合作達十五年以上的合作對象,最新推出的《路易吉洋樓 3(ルイージマンション3)》在本年度中已經出貨超過一千萬套,可說是任天堂旗下一支強勁的第二方工作室,在近期因為公司股東有意脫手股份,才會由任天堂優先收購。
另外在問答環節也有人問到公司對於近來十分流行的兩大關鍵字,也就是元宇宙(
Metaverse)和非同質化代幣(Non-fungible token,NFT)的看法。古川社長表示公司很清楚現在市場很關注元宇宙這個概念,也了解很多媒體會舉出像是《集合啦!動物森友會》等公司旗下產品作為元宇宙的範例。
但另一方面在現階段要定義元宇宙可以帶給玩家怎樣的驚喜和樂趣,並不是一件容易的事情。由於任天堂是一家以娛樂為主軸的公司,最重視如何帶給客戶新鮮的驚喜與樂趣,如果能夠找到一個「有任天堂風格的做法」,可以明確對多數客戶清楚表達的話,他們應該就會有所動作,但是目前還沒有達到這個階段。至於有關非同質化代幣,則是沒有特別回應。
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同一個問題問了A和B,只對A打官腔,B完全不提
古川社長的太極拳也很高段啊
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娛樂導向不是NFT要做的事,任天堂都說自己是娛樂導向了
就目前還沒看到NFT在遊戲的可行性 沒什麼好答的
老任內部會作研究,等到研究出滿意的產品才會推
元宇宙還有點研究價值,但NFT就真的沒辦法當遊戲
之前我也說過老任對元宇宙會有興趣研究
NFT本來就是炒作的東西 跟導向什麼的無關 帶種可以
出曠野2的NFT 限量100組 照樣會被炒爆
搞不好還會玩出001號的天價
這什麼爛副標題
請問七款是哪五款(一款是桃鐵我知道,一款是麥塊我知
道,那剩下的五款呢?
其中一款是崛起,其他4款就真的想不出來了
牧場物語、BD2有破百萬
橄欖鎮、BD2有破百萬沒錯,但首發時間都是上財年Q4
任天堂的元宇宙,要靠動物之森這IP了,我覺得要每天讓
人會想戴上VR眼鏡,真的只能靠動物之森的長時間玩法。
所以這兩款目前已知是突破一百萬初而已,感覺不是今財年
累積的,而且BD2國際版是老任發行的,在財報中應該不歸類
在三廠的部分
就先看衝在前的Meta平台 是否真能解決性騷擾且維持熱度盈利
任天堂已被屌面人之類的棘手惡意難以解決 搞得暫離社交市場
任天堂要印NFT薛錢還不簡單 還不就覺得這是騙錢的玩意
而且幹嘛為人作嫁 自己就可以搞個動森宇宙了
等ps5穩定了,任天堂已經賺飽了
NFT現在除了炒作外有什麼娛樂性質嗎
早晚要加入或自創的 不然可能走向Kodak太慢數位化後塵
nft就炒作
等發展成熟後再加入就好,現在根本破壞體驗而已
任天堂手上IP一堆 上NFT一定賺爛
標題也太爛
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