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Re: [心得] SQUARE ENIX 2024 財報資訊雖然應該很多人都能了解,不過還是先解釋一下廢棄損失和評價損失 廢棄損失是原本在公司帳上被列為資產的東西 因為要廢棄銷毀,資產價值消失了,所以要提列一筆損失 舉例來說某公司有一批陳年庫存決定要認賠銷毀 因為庫存原本會列為公司資產,銷毀時就要提列等價損失6
Re: [閒聊] NS2的一些性能規格爆料下面的懶人包其實是混了過去很多筆資料弄出來的 這次主要都是挖報關資料,得到的都是料件規格 和SoC沒什麼關係 除了最重要的12G RAM/256G UFS 3.1外 還有一些比較有趣的就是24
[閒聊] 獨立發行商:NS玩家最肯買獨立遊戲知名獨立遊戲發行商Devolver Digital創辦人Nigel Lowrie 在GDC後接受GamesIndustry.biz採訪 主要是針對GDC當中許多獨立開發商都提到的10
Re: [微軟] 關閉了 Redfall、Hi-Fi Rush 多個工作室稍微補充一下後續 根據胖伯社這篇報導,以及撰文者Jason Schreier後續在X上給人的回應8
Re: [討論] 為何索尼要酸任天堂主機是子供機呢?其他是個人見解不予置評 但同人那段你不要胡扯好不好 出寶可夢「同人誌」被採取法律動作的 從頭到尾就只有那麼一件 這件事對日本同人界影響甚遠- theverge報導,就在宣布裁掉包含推出Hi-Fi RUSH的TANGO等四家工作室的隔天 XBOX三巨頭之一,主掌XBOX遊戲工作室的 Matt Booty 在一場與員工討論未來部門方向的視訊會議中表示
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[閒聊] 微軟:你感受到燃燒了嗎昨天微軟除了有新一波裁員新聞外,也有XBOX手把新色推出 由於新色叫「Fire Vapor」,所以XBOX WIRE昨天發布的手把文章 標題最前面有一句「Feel the Burn」- 傑森和IGN都證實微軟新一波裁員將會裁掉 Tango Gameworks Arkane Austin
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[閒聊] 日本民調超過六成認為AI生圖應立法管制如題 NHK電話民調,回答數1534人 61%認為應該要立法管制 8%認為應該維持現況(反對立法修法)47
[閒聊] 市場分析師:遊戲主機已成老人平台前幾天NPD3月北美遊戲市場統計結果出來 NPD分析師馬特這兩天在個人X帳號更進一步聊絕地戰兵2的成功 表示絕地戰兵2在北美的成功,PC平台佔了大部份的功勞 現在絕地戰兵2已經成為SIE所有發行遊戲中銷售額第七名36
[閒聊] 美國任天堂員工讓公司接受政確建議先說標題有點釣魚 事情是這樣的,IG上有個自稱美任員工的帳號 表示他們在即將發售的紙片瑪利歐RPG中取得「重大勝利」爆
[閒聊] PS在日本年輕人中已經被PC取代有一個針對日本Z世代(現在15-24歲)關於日常玩遊戲習慣的民調 顯示在日本市場PS可能已經被PC取代 其實這民調是去年做的,不過最近才被日本主機○挖到19
[閒聊] 遊戲界只有NS玩家在玩新遊戲?荷蘭市調公司Newzoo在月初公開的The PC & Console Gaming Report 2024中 公開了2023整年PC、PS、XBOX與NS四個平台最多人玩的遊戲前十名 其中四個平台的第一名都是要塞英雄(49真是無敵) 而令人關注的是除了NS以外,其他三個平台榜單上9
[閒聊] KT通知上個財年營收營利要下修如題,正式財報4/24才會公開,但應該是因為下修幅度頗高所以先講 詳細數字直接點新聞稿看吧,數字應該不會看不懂 理由我想大家應該也都猜得出來了 為忍者隊寫個慘字7
Re: [24春] 極速星舞 02其實這部我覺得最慘的是官網底下那個LOGO區 金字塔頂端那個是日本自己主辦的方程式賽車Super Formula 第二層後面兩個是本田和豐田的賽車技研 你們是怎樣,搞到像公認動畫後給錢掛個LOGO就算了嗎11
Re: [閒聊] 小酒館BaSue動畫在日本炎上了?先排除監督之後在sexy田中事件後亂嘴搞到炎上的部份 小酒館動畫會引起原作粉不滿的最大主因 終究還是監督拿著別人的原作來做自己的東西 而且似乎還沒什麼自覺 簡單來說開播前監督就在很多專訪中表示19
[閒聊] XGP和EPIC對獨立遊戲的資助已大幅下降殺戮尖塔和黑暗地牢的開發商在GDC上受訪 都表示過去幾年曾經是獨立遊戲最大資金來源的XGP上架費和EPIC獨佔金 在最近都已經大幅度下降9
Re: [閒聊] 為啥大家對老卡標準那麼高啊?底下推文很多人講了,不管是在世界還是在RE 這商法一直都有人罵,只是當時整體風向是正的,會把罵聲蓋過去 現在就整體風向看起來不是很正,所以罵聲就變得很明顯 除了最佳化稀爛以外,最大的問題還是在這款是「龍族教義」 真的有在關注的人應該都知道- 要認真討論的話,DD2我現在不敢說最後會贏會輸 但浪人之後沒有奇蹟發生的話應該是輸到脫褲子了 最重要的發售前最後一波宣傳氣勢完全沒做起來 直接被DD2成功的爆吹一波打到根本沒能見度 甚至SIE幫DD2宣傳的力度都比較大,還大很多
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Re: [情報] 龍族 2 的媒體評價公開後 加入課金雖然我也覺得DD2這些DLC有點臭,不過傳送石碑這個要幫澄清一下 遊戲裡本身會拿到十個,而地圖上可以設的點其實也就十個為上限 買這個DLC不會讓設置上限變成十一個 也就是說如果你十個全拿到又買了DLC 就會變成多一個沒用的石碑在身上9
[閒聊] 本日CAPCOM漲3%,KT跌3%乳提 其實3%也不算什麼大漲大跌啦,只是剛好在今天這樣對照就很耐人尋味 --21
[閒聊] 任天堂山內組長23年前的專訪由於最近遊戲業前景看起來有點危機 任天堂兩任傳奇社長,山內組長和聰哥常常被拉出來當先知 這幾天又有一篇山內組長在2001年接受日本財經雜誌的專訪被挖出來20
[閒聊] PS5浪人的最新影片槽點有點多一開始本來只是感嘆實際上堆畫面還是有必要的 底下一堆人在酸這是「高級PS3畫面」 不過後來找了一下資料發現情況不太對 因為遊戲情報有講地圖只有江戶、橫浜、京都三張28
Re: [閒聊] Sony 遊戲製作成本超高卻賣不贏任的原因我覺得大家只看開發成本就是見樹不見林 實際上還有另一個重點是「遊戲平均售出價格」 同樣賣1000萬套,人家原價賣,你平均半價賣 實際收入就差了一半,更不要說有時甚至不是半價 實際銷售額已經是現在遊戲市場在討論遊戲本益比時很重要的一環了爆
[討論] 艾瑪史東被指領獎時表現出種族歧視昨晚艾瑪史東上台領影后小金人時 有一段看起來不想從陽紫瓊手上領獎 硬是讓旁邊的珍妮佛‧勞倫斯把小金人"搶"過去遞給他 他才願意接下來並和珍妮佛熱情擁抱的片段爆
[情報] FF7重生英國第二週實體銷售衰退89%--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- ----------以上內容需要使用請留下 不需使用的可以ctrl + y 整行刪除------------ 英國本週實體週銷速報出爐 第一為WWE2024,不過這台灣關心的人應該不多66
[情報] FF7重生英國第二週實體衰退89%如題,拿下第二,第一是WWE2024 獨角獸第七,各平台佔比為NS60%、PS5 34%、XSXS 5% 編輯: 補一下和FF16的比較53
[情報] FF7重生英國首週下載版比率低於FF16英國GSD包含下載版的數據出來了 FF7重生比FF7重製低34%,比FF16高6% 而之前僅實體榜單的數據是比FF7重製低30%,比FF16高30% 很明顯7重生的下載版比率是最低的29
Re: [閒聊] reFF7到底為什麼會走到這一步?不是吧,重生至少媒評是系列史上新高 發售後玩家評價也沒爆炸,有必要用到這個標題嗎 如果要講銷售問題,這應該是打從SEX說要分三部曲時 就可以猜到八成會有這種下場的事情了吧 和影視作品不同,在遊戲搞這種劇情有連貫的N部曲86
[閒聊] 華納遊戲表示要淡出3A大作市場華納遊戲老闆在一次演講中提到 3A大作是個「不穩定」的市場 雖然去年的霍格華茲傳承大受好評賣出2200萬套成為全年銷售冠軍19
Re: [閒聊] 任天堂派人在YUZU模擬器Discord臥底真沒想到居然在台灣的公開討論版面可以看到這麼純的「盜版是服務問題」仔 一直拿音樂、影片和電腦遊戲當例子 但實際上除了音樂的盜版是真的接近滅絕外 影片跟電腦遊戲還遠得很好不好 不然要不要解釋一下為什麼遊戲廠商還要去買某個被大家幹得要死的防盜服務47
Re: [閒聊] Yuzu認賠和解感覺自己臉腫腫的 請了名師結果隔天就投降 任天堂律師團提出的文件到底是有多致命啊 順便趁機講一下滿久以前就一直想講的相關話題吧 雖然「任天堂法務部」這個哏大家都很熟8
Re: [閒聊] 被告yuzu模擬器作者簽署傳票送達放棄書: 我覺得大家回文討論前應該先把文件上有的資料都查一下吧 這是YUZU方請的律師,機翻一下應該也看得出不是什麼簡單角色 基本上是打算要正面對幹的節奏15
[閒聊] 鍊金P:當初應該同時公佈正開發主機新作鍊金系列"正傳"手遊半年專訪 細井P針對當初首次公開時的玩家反應 表示「很了解當時許多玩家感到不安,會覺得接下來會不會很久沒有主機新作」 並反省說「如果能夠同時發表主機新作的話,應該就能避免這種情況了吧」36
[情報] 寶可夢卡口袋版確認與NFT無關是由POLYGON直接詢問TPC得到的回答 確認寶可夢日公布的寶可夢卡口袋版不會採用NFT技術 並強調玩家必須了解目前市面上所有和寶可夢有關的NFT內容 通通都沒有獲得官方授權6
Re: [乳摸] Switch 2可能4月宣布 定價400美元推 boss0322: NS當時是十月公布概念 一月開發表會 三月發售 所以年底 03/01 18:44 → boss0322: 才公布可能性不低 03/01 18:44 針對這個回應一下,NS當初情況比較特殊 是15年3月在與DeNA策略合作的記者會上先用NX這個代號出現28
[情報] Firesprite員工控SIE收購令工作室崩潰Eurogamer刊出一篇對Firesprite的內線調查報導 指出在工作室被SIE收購後環境改變劇烈造成大量離職 文章有點長,簡單來說是收購後原工作室的創始者幾乎全數離開14
[閒聊] 蜘蛛人劇本家對裁員表示悲憤Ben Arfmann是Insomniac員工,蜘蛛人系列的劇本家 今天於X上引用了傑森的裁員報導說 「今天是Insomniac成立30周年 昨天我們一直不斷重覆在說"從來不記得過去有發生過一樣的事情"4
Re: [閒聊] 任天堂正式向NS模擬器製作者提告看老外討論,只有柚子被告的原因應該是因為他們太高調 曾經有團隊開發者自己在DC討論區裡貼出他正在使用「發售前」的遊戲ROM檔製作更新 甚至有私底下再次傳播這些ROM檔的嫌疑 --6
Re: [閒聊] SIEA前CEO:是否為百萬級的遊戲不是重點我知道JR是很顧人怨沒錯啦 但為了踩JR去捧肖恩實在讓人感覺有些啼笑皆非 首先肖恩本人就是把3A大作推上遊戲市場主流的最大推手 他是最早開始這個傳炸彈遊戲的人之一,只是在風險還沒顯著化前先退了 當然必須要說他最近兩年是有一直在「自我反省」沒錯47
Re: [閒聊] 日本電視台 「大大」真人日劇製作中止文春爆料原作有一幕是看到人從天橋上跳下來 原作跳下來的人是個不紅的女演員 但日劇的劇本把其身份改成「漫畫家」 事發後又改回女演員了7
Re: [情報] 索尼遊戲獲利率 摔10年新低推 feartis: 營業額 軟銷 訂閱會員數 GOTY數量 02/21 11:41 → feartis: NS銷量確實高 但是根本沒有把任天堂帶超過09年的高峰 有比較基準是很好的事 但麻煩你先確定一下你手上這些數據是可以放在一起比較的好嗎 任天堂和索尼的財報資料的確都有主機事業的營收和軟體總銷10
[今島]傳任天堂新主機將在2025年第一季推出昨天晚上冒出的最新版本 源頭是一名巴西遊戲記者的播客 說從複數消息來源都獲得現在任天堂新主機的推出時期將會鎖定在2025年第一季(1到3月) 其中一個來源說可能是為了讓首發期遊戲陣容更完整而從今年下半延期33
[閒聊] 浪人在韓國中止發售因為製作人安田文彥在一段專訪影片中 大讚吉田松陰是「日本的蘇格拉底」 吉田松陰是日本幕末時代維新派的思想家 在維新派中地位崇高,由於對外主張擴張論14
[閒聊]今年Q1 PS5產量砍半 XSX/S直接停產今週刊一篇在講筆電等產品今年初買氣慘淡的文章裡 順便提到兩大主機因為去年聖誕買氣不如預期,都預留太多庫存無法消化 所以各零件供應商和組裝產線都被砍單 PS5由原本預產百萬台砍到50萬,XSX/S更是直接全面停工6
[閒聊] IGN主編公然爆自殺小隊的雷IGN主編在X(原推特)上直接貼自殺小隊結局影片 文章還一直強調「我真的很想親自嘗試這款遊戲再下結論」 被批根本是在報復華納不給IGN公關片評測23
Re: [討論]黑白工房(色情抱枕製作商)被iWin了我是幫一位因職務關係當天也有在現場開會的朋友代PO 「我當時也在場,但我不記得聽見NCC人員發表過這樣的言論: 「NCC:”不用吵這個,聽話辦事就對了”」 因此,我特地回去查看我的錄音檔案,確認裡面並無該段對話。 實際上,該名人員在活動中客套的向與會者表示感謝,並期望活22
[閒聊] 8%開發者正在開發任天堂新主機遊戲今年GDC開幕,每年慣例會對所有與會開發者進行問券調查 目前手上專案預定會登上哪個平台,和現在對哪個平台感興趣 有250人,約8%開發者表示自己正在開發Nintendo Switch successor(NS繼任者)遊戲9
[閒聊] 泡沫之星製作人希望遊戲能成為一種類型SEX即將在2月6日推出的多人連線射擊遊戲泡沫之星 製作人岡谷洸佑接受VGC專訪,被問到對網路上總是拿來和花枝比會不會覺得很厭煩 表示的確是有點煩,但雖然有很多人在比,可是有玩過的人大多會認為45
[閒聊] 鐵拳製作人原田回嗆SJW簡單來說就是有人因為TK8艾迪遲遲沒出場 所以在X(原推特)上說這是因為製作人原田勝弘有種族歧視 根本就不關心黑人,才會遲遲沒有放出「真正的戰士(real fighters)」9
[閒聊] PS官網公開2023年各國最常玩的遊戲PS英文官網公開The ultimate PlayStation review of 2023網頁 除了最熱賣的三款遊戲(蜘蛛人2、絕地武士生存者、霍格華茲傳承)外 中間還有一張世界地圖,點擊地圖上光點可以看到部份國家今年最常玩的三款遊戲23
[閒聊] 哥吉拉-1北美首日票房破日本真人電影記錄哥吉拉-1北美首日含搶先場票房472萬美金,破日本真人電影記錄 北美媒體從專訪等內容中推估哥吉拉-1的拍片成本可能在1500萬美金 然後就看到有人說 「你的意思是小美人魚綁那頭辮子的錢就可以拍一部哥吉拉-1還有找?」86
[閒聊] 韓國條漫市場走向下滑根據韓國政府機關委託民間市調公司舉辦的「2023條漫市場調查」 2023年「每週會看一次條漫」的韓國民眾為62.8% 較去年69.0%、前年66.9%有明顯下滑 其中特別是20歲、40歲與50歲這幾個年齡層的下滑幅度更為明顯80
[閒聊] 索尼克總監:想知道我們到底缺少什麼索尼克 未知邊境發售一周年,FAMI通網站刊出對於 岸本守央遊戲總監和川村幸子遊戲製作人的記念專訪 在最前段討論到未知邊境是系列最快銷售達250萬套的作品 特別是在日本目前銷售已經達前作的3.5倍2
Re: [情報] 任天堂公布辦非官方比賽的規定補個美版 仔細看了一下日本和歐美版內容 主要差距就是日本比賽不能給獎金38
Re: [情報] 任天堂公布辦非官方比賽的規定英任刊出英文版 居然不是日本內規 看起來只有一些和各國法條有關的部份會個別調整,但大方向完全一樣2
Re: [情報] 任天堂公布辦非官方比賽的規定台灣這邊好像還沒有人提過 任天堂同時開放了給法人、團體申請大規模比賽用的統一窗口 填表項目裡面的比賽名稱這項底下加了一行註記爆
[閒聊] 金融時報:日本應該賣掉任天堂金融時報好像有擋外部網站直接連結 我不確定PTT有沒有被擋,看不到原文請直接搜尋標題 「Why Japan should sell Nintendo」 其實是篇廢文,我也只是基於「不能只有我看到」的心態轉來41
[閒聊] 日本民調手機看漫畫48.9%習慣傳統看法日本ORICON近日針對電子漫畫服務使用習慣進行民調 問卷有三大項問題 其一為付費習慣 有61.5%為完全免費使用,38.5%會付錢使用70
[閒聊] 媒體爭論SE是否太放任製作人Square Enix 財報表現不佳,引發外媒隔空論戰遊戲製作人掌權爭議 真是成也製作人,敗也製作人啊 SQUARE ENIX 於 8 月 4 日公開 2024 年 3 月財年第一季(2023 年 4 月至 6 月)財報 ,以遊戲為主的數位娛樂事業部門,作為長期穩定收益的手機遊戲以及網路遊戲都開始有