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[推薦] 三角戰略----全新體驗的戰棋遊戲

看板NSwitch標題[推薦] 三角戰略----全新體驗的戰棋遊戲作者
justeat
(小玉)
時間推噓 3 推:3 噓:0 →:0

三角戰略(Triangle Strategy)雖然採用古早味的HD-2D,

不過遊戲體驗卻非常新穎。


TS的重點有兩個,劇情跟戰略性。


劇情方面


王子復國記、孑然一身的天選之人、不講話的主角、

聖劍、魔王、神和天使,

以上這些都~~沒有!!


這是一個只有人的世界,無法區分正義或邪惡的殘酷故事。

玩家扮演的是一位領主,夾在三大國之間,各勢力各自有盤算,

你,在意的是什麼呢? 要犧牲什麼去換?


除了劇情不落俗套,最重要的是代入感。

以往的遊戲多採用主角不講話的方式來營造代入感,

但這樣效果其實很有限,更常常搞得主角像路人。

TS則是採用大量的對話選項,使玩家覺得 "這跟我想講的一樣",

代入感極強,讓玩家感到自己真的在影響這個故事的發展。


戰略性方面

戰略性不是靠單一系統,而是多個系統交疊。


TS的戰場地形都很刻意設計,充分發揮高低差的存在,

再加上一堆機關,例如礦車、滑索、梯子、路障,

讓戰略性更高一截。


TS嚴格來說,沒有職業系統,

每個人都有自己的特色,無法改變的特色,而且不重複。

這一場我方佔高地,全部轉弓箭手射死他們! 沒有這種事。

你必須要發揮每個人不同的特色。


在TS,打背面就是暴擊,不只是命中率而已,傷害也會提高。

包圍時可以追擊,等於是多打的,

即使是血量比一般人多一倍的頭目,也是圍毆幾下就死了,

何況是玩家。


為了讓上述戰略性成立,人物的成長有限,也沒有什麼特別強的技能。

如果是FFT,

背面只看飾品迴避率、側面看飾品跟盾、正面還有看武器,

雖然設定好像很認真,但是一堆必中技能,前面講那些都沒意義!

高低差? 瞬移成功率只看水平距離不看高低差,多高都可以上去。


不是可以無限農嗎? 這樣還有戰略性?

農有軟上限,要練上去不容易。



如果戰略很弱,可以玩TS嗎?

可以,難度有very easy可以選,但這樣會少很多樂趣。

如果不喜歡看劇情,可以玩TS嗎? 不適合。

TS只適合認真看劇情,認真思考劇情的玩家,

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※ PTT留言評論
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ayami198503/09 11:22真的,討厭看劇情的人這款第一章可能就睡著了XD

losmith03/10 10:46劇情真的不錯 慢慢玩慢慢看 就像看小說

dannywei031805/24 17:21看小說