Fw: [閒聊]英國週銷《星之卡比 探索發現》首週破紀錄
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作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat
標題: [閒聊]英國週銷《星之卡比 探索發現》首週破紀錄
時間: Mon Mar 28 22:12:25 2022
《星之卡比 探索發現》 賣破系列作最佳首週銷售紀錄 | 英國實體遊戲銷售榜
光靠首週銷量已經空降英國有史以來第五大熱賣的卡比遊戲了
https://pbs.twimg.com/media/FLM5kGlacAAUAfZ.jpg
《星之卡比 探索發現》 在第一週就登上了英國實體遊戲銷售排行榜的榜首,輕鬆擊敗了《小蒂娜的奇幻樂園》。
由Nintendo Switch獨佔也是第一款 3D 卡比遊戲,是該系列作在英國有史以來最大的一次首週銷售量。是之前首週最佳銷售紀錄的 2.5 倍,該紀錄原先由 2018 年發售的的《星之卡比 新星同盟》所保持(平台同樣是在Nintendo Switch)。這也是卡比第一次拿到英國週銷冠軍。
僅靠著首週短短幾天的銷量就使其登上英國史上第五大熱賣的卡比遊戲,累積銷量僅次於《星之卡比Wii》,超過Wii U上的《星之卡比 彩虹詛咒》(數據由 GfK 提供)。
值得注意的是,卡比通常是任天堂在英國銷售敬陪末座的IP之一。
排名第 2 名的是 2K Games 的《邊緣禁地》新作《小蒂娜的奇幻樂園》。實體版的銷售量很低,甚至連《邊緣禁地 3》在 2019 年首週銷量的 10% 都不到。畢竟只是《邊緣禁地》衍伸新作,因此從未預期會與主系列的表現相匹敵。這單純是實體銷售報告,並且很可能數位版佔了大部分銷售。數位版銷售數據將在本週晚些時候公布。
《小蒂娜的奇幻樂園》 52% 的銷量來自 PS5,25% 來自 Xbox Series S 和 X,15%來自 PS4,8% 來自 Xbox One。
剛剛錯過前十名的是來自 Bethesda 的 《鬼線:東京》,排名第 11。這是另一款首週實體銷售疲軟的作品,但數位版銷售數據可能再次改變這一切。該遊戲在英國的實體首週銷量相比同製作人之前發售的《邪靈入侵 2》低了 80%。
排行榜上的最後一款新遊戲是 Nintendo Switch 上的《符文工廠5》。我們已經有很長時間沒有完全原創的《符文工廠》遊戲了(八年)。之前登陸 Switch 的遊戲是 2020年 2 月推出的《符文工廠 4 豪華版》。與該款遊戲相比,《符文工廠 5》在首週銷量上增加了 80%。
在其他方面,《艾爾登法環》在銷量下降 29% 後下滑一個名次來到第 3 名。《跑車浪漫旅 7》在銷量下滑 48% 後從第 1 名跌落至第 4 名,而《寶可夢傳說 阿爾宙斯》在銷量下滑 9% 後跌落至第 5 名。
本週排行榜上名次大漲的是《FIFA 22》,在銷量增長 79% 後,躍升了六個名次來到第 6 名。該遊戲本週有一些折扣活動,尤其是在 Xbox One 上。《New 超級瑪利歐兄弟U 豪華版》銷量增長 113%,讓該作從第 17 名竄升到第 7 名。
上週新發售的《樂園的異鄉人 Final Fantasy 起源》在銷量下降 71% 後跌至第 19名。
英國實體遊戲一週銷量排行榜(截至 3 月 26 日):
前一週 本週 標題
新進榜 1 星之卡比 探索發現
新進榜 2 小蒂娜的奇幻樂園
2 3 艾爾登法環
1 4 跑車浪漫旅 7
4 5 寶可夢傳說 阿爾宙斯
12 6 FIFA 22
17 7 New 超級瑪利歐兄弟U 豪華版
3 8 WWE 2K22
7 9 地平線:西域禁地
11 10 瑪利歐賽車 8 豪華版
情報來源:GameIndustry.biz
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卡比可愛♡
https://pbs.twimg.com/media/FOydMj1aAAIlYus.jpg
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這代真的好玩boss跟能力多點就完美了
這代卡比真的是挺吸引人的,不知能否查到台灣銷量
台灣的部分銷量比較難查,不過巴哈每週都有做排行,但沒
有實際數據就是了
巴哈最終會給年榜排行,台灣數字好像只能查主機跟全部遊
戲銷量(國外玩家會購買日韓台銷售數據分享到論壇上)
台灣據說是為了節稅外加水貨很多所以不會有實際數字
粉紅惡魔超好玩
台灣水貨太方便了
metacritic玩家評分都在抱怨爛畫面賣3A價且幀數太低,被
嘴爛
樓上索瑪認證 那gt7怎麼辦
搜馬你的盜版法環還沒找到怎麼還有臉在這裡講屁話?
補推 這代除了能力少了點真的滿好玩的 要挑戰性也夠
某樓說的MC玩家評分,183位玩家,只有14位差評,哪來的「
都」在抱怨?
14位可能編號是2003-2016吧
soma卡比鐵粉欸 每則新聞都有他 跟寶山一樣
我覺得缺點就能力太少了
雖然可以升級,但升級之後也不太會去用原本的能力
而且睡覺還莫名其妙卡了一格能力= =
睡覺又不是這代才變成能力 太腿了吧
我知道以前有睡覺阿.可是以前能力比較多所以有睡覺
就當彩蛋. 但現在能力變很少還放個睡覺就覺得比較沒
意義
樓上,睡覺二階是神能力
我玩到一半 感覺能力跟怪都有些重複 如果有更多變化能
更好 但還是很好玩啦 這幾天廢寢忘食都在打
能力有點少*
原來這是被嘴爛的玩家分數
他不止卡比鐵粉吧 到處開酸
我倒覺得這款的問題是難度比我想像中的低耶
卡比難度本來就偏低吧
這款難易度似乎是建立在3D上,熟悉之後就變簡單了,而且
卡比本身能力好像有增強
難度低不是問題,有趣應該才是重點,新星同盟最初被嘴的
原因好像是是簡單無趣(但我覺得還可以就是)
他不是只要看到日本兩個字就開酸嗎XD
卡比可愛
這代是好玩沒錯,只是跟我原先預想瑪利歐奧德賽的程度
差了一截,所以有點失望,不過這個突破會讓我期待下一
代的表現
這代你要當成3D世界而不是奧德賽
以成癮性來說我覺得馬力歐奧德賽比較強
瑪莉歐開始做3D已經是N64的事 兩者不能放在同個水平
比
3D瑪自己都有分 箱庭(64 陽光 奧德賽)vs線形(銀瑪 3D世界)
卡比除了超任那款都是低難度取向
這代挑戰目標時間跟boss素身無傷難度還算不錯
睡覺的存在意義就是可愛 卡比=可愛
U第七名?
卡比的難度本來就差不多這水平
卡比3D化各方面都做的很完整蠻意外的,反觀(ry
剛看8.9分 這樣叫做被嘴爛 那某個10/10 5.7分 不就爛到流
湯
瑪利歐u是怎麼回事 吃了什麼無敵星星
奧德賽都輸U嗎?!
U這時冒出來是什麼妖術....
新超瑪U可以當四人同樂遊戲,也不能說意外
82
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