[縱容] 任天堂5年前老作品狂衝銷售榜第二
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最新遊戲銷售榜揭曉!任天堂 5 年前老作品狂衝第二
日本遊戲雜誌《法米通》統計實體通路遊戲銷售,公開 3 月 21-27 日的銷售排行!任天堂新作《星之卡比 探索發現》上市傳出好成績,登上第一名,最讓人感到驚奇的是第二名,是一款 5 年前的老遊戲。
《星之卡比 探索發現》是卡比系列首度 3D 化,在日本實體通路上市首週就賣出 38 萬套,榮登第一名寶座。第二名則是 2017 年推出的《瑪利歐賽車 8 豪華版》,儘管本來就長期在榜單出現,近期因任天堂推出的「通行證」服務,添加新賽道讓吸引更多玩家投入,銷量達到 1.8 萬款。
Sony 旗下的 PS 陣容則有多款遊戲入榜,除了第四名的是 PS4 平台的《艾爾登法環》,幾款新作一口氣都殺入榜單,像是《鬼線:東京》也一舉登上第六名,還有《小蒂娜的奇幻樂園》(14)、《Relayer》(17)都繳出不錯的成績。
遊戲主機則是仍以 Switch 遙遙領先,單週售出 83,800 台,至於 PS5 則是 35,474 台,供貨問題尚未緩解,競爭對手 Xbox Series X/S 僅有 390 台。
Top 10 榜單依序為《星之卡比 探索發現》、《瑪利歐賽車 8 豪華版》、《寶可夢傳說阿爾宙斯》、《艾爾登法環》、《Minecraft》、《鬼線:東京》、《任天堂明星大亂鬥特別版》、《樂園的異鄉人 Final Fantasy 起源》、《瑪利歐派對 超級巨星》、《薩爾達傳說 曠野之息》。
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有一款遊戲他背景獨特,人設獵奇,玩家要操作一個看似羸弱,
實則能死而復生,擁有特殊能力的主角,還得在廣闊的世界探索,
依靠自己的智慧和能力,躲避惡毒的陷阱,戰勝強大怪物並最終拯救這個世界,
這款遊戲飽受玩家期待,而且很快就要和大家見面
沒錯,他就是星之卡比:探索發現
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還不出馬9 要島了吧
天天馬薩寶卡
還有動森
一周才38萬 嫩拉
一定島
才38萬?忘了10/10號稱三天400萬嗎?今年一定島
粽蓉
不用今年,今天一定倒
390台
其實不只五年前,WiiU版是八年前
馬車沒在前十才是新聞
那個榜單我比較想問到底誰還沒買過麥塊@@
這就可以知道日本遊戲是多麼貧瘠,都只剩老ip跟情懷,三
十年後還是繼續瑪莉歐薩爾達,膩到不行,跟超英電影差不
多
這代表沒有新遊戲能衝榜了,今年一定
老IP是真的,但人家創意是新的
沒辦法 誰叫給世界上這麼多大廠這麼多年 連個老ip都贏不
了
瑪車在世界各國也都是銷售榜前十名啊...
那歐美連別人的老IP和情懷都打不贏,誰更可悲
而且馬車還不是一直前進的那種 他是停在那邊一段時間 偶
爾抖個幾下走個幾步而已
累積到以年計算更誇張,在歐洲好幾個國家都能拿到前三
我還沒買....捏著等9
任天堂有創意?最近卡比、密特羅德跟阿爾宙斯都安全牌,
哪裡有令人驚艷的創意阿,獨立廠的創意跟玩法隨便都屌打
Dlc都出到2023還捏不怕把GG捏壞嗎==
已經從2017捏到現在了,買了就輸了><
馬車+大亂鬥就夠說服我買NS了
沒辦法 近年歐美就花了一堆錢又生不出更強的IP啊 遊戲
同質化有夠重
能讓毒奶soma一直酸就是最大的創意了
老任日本家電不意外
這月底還有一個NS sports 要出 到時候沒玩遊戲
的客群又有一個團康神物可以買了
也沒錯啦 空洞騎士2017年出花了兩年賣了280萬出去屌打的
密特羅德花了兩個月賣了270萬出去
不知道soma認為近期比較有創意的遊戲有哪些
你所謂那些獨立遊戲的創意說不定還有借鑑任天堂
島
他說不出來啦!說說哥水平…
馬車強在它是易上手的競技類型 而且玩不膩
講的比做的簡單啊,要反駁就講出符合自己論點的遊戲
就好玩啊
近年獨立遊戲確實也是遊戲界創意的泉源沒錯 但是你
會看到一堆銀河城like和薩爾達like 的作品出來 畢
竟遊戲概念越單純的才容易給小團隊學習
老任算是很願意嘗試新事物的,現在的遊戲公司大概也
只有老任會去做個labo
截至至去年年底switch上的馬車8銷售4325萬,更不用說今
年還有3個月全球銷售還沒加進去,去年年底成為瑪利歐系
列銷售最高的遊戲,而且馬車8強在獨佔又年年超穩定銷售
82
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[閒聊] 法米通日本銷售 3月14日~3月20日順位 機種 遊戲名稱 本周銷量 累計銷量 1 NEW PS4 樂園的異鄉人 Final Fantasy 起源 28,944 28,944 2 ↓ Switch 寶可夢傳說 阿爾宙斯 23,067 2,177,459 3 ↓ PS4 艾爾登法環 19,487 293,628 4 NEW PS5 樂園的異鄉人 Final Fantasy 起源 17,905 17,90541
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爆
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