Re: [問題] NS有類似砍殺型的2D橫向動作遊戲嗎?
因為有同樣需求所以借此標題發問,
有人在這篇文章推文推薦dead cells,
但是我爬了一下文,發現其實蠻多人說dead cells 不容易,而且有難度,
本人是手殘黨一員,太難的遊戲會玩得心情很不好,因此想請問dead cells 真的會很難嗎?
目前還有在觀望的遊戲有鏟子騎士,請問這款難度也是偏高嗎?
空洞騎士好像真的太難了?
記得以前玩朧村正和奧丁領域是玩得很開心。
如果還有其他相似的遊戲也請版友多多推薦~
謝謝!
※ 引述《faang (昉)》之銘言:
: 如題
: 想找類似PSP 死神靈魂嘉年華或是魔龍寶冠、朧村正
: 這種類型的動作遊戲或ARPG
: 可以多人合作佳 但非必要
: 不知道NS有這類型遊戲嗎?
: 補充:
: 希望是打爽為主的,難度不要太高
--
龍血一族?
洛克人ZX,蒼藍雷霆系列
銀白2超難吧= =
死亡細胞真的開局農資源很難 但成長區線是有感的 隨著
資源越來越充足機制了解越多感覺上來了就中毒了
隨便搜的預告片,不過蒼藍雷霆一二代難度感覺算輕鬆
過,尤其阿Q拉隨便飛來飛去(
墨西哥英雄大亂鬥 不跑支線都還滿簡單的
咲稻姬 終結的莉莉絲 ori 這類ㄋ
一生推空洞騎士
鹽與聖所也不錯
黑帝斯吧 偽3d這樣行嗎? 不然類惡魔城血咒之城考慮下
上面兩款難度都不高或是有系統可以降低難度
死亡細胞死亡懲罰太高,得失心太重的玩家玩起來其實不
太爽
選血咒之城可能好些
死亡細胞是roguelike,高難度死掉後重玩很心折。
不是回合制而是即時動作,失誤後連續噴血重玩代價高
空洞騎士真的很難 ,我魂系列都有玩到白金 ,覺得空洞騎
士比所有魂系遊戲難上不少 ,但真的很神就是了
dead cells 超級讚
廖添丁選簡單模式
孤骨:英雄殺手 Skul:The Hero Slayer
稻姬,廖添丁,格鬥四人組,沒了,其他都是平台跳躍
跟類銀河,砍不爽的
Dead cell死了馬上關遊戲可以回到上一個存檔點
推廖添丁
Dead cells成長感十足,越玩會越中毒超推
孤骨就是跟死亡細胞同類型的,Rougelike都是初期會死成狗
,耐心玩下去慢慢把死亡後留下來的道具去強化角色,農到一
定程度之後就會爽了
但Dead cells初期真的不易,血罐少需要農細胞買,不過
買了就可以永久加強
但通常前期都很勸退,拿不到什麼就死了或是初期技能單一
傷害又低範圍又小,常常這邊就會勸退很多人
但既然要玩rougelike 就是要把初期重心放在農不要在意死亡
就好,越死越強大
不過這邊的初期可能是10小時以上…
如果要入坑Dead cells記得細胞一定要花光不要存,花掉
是永久記錄的,死掉噴掉就沒了
廖添丁還不錯就字幕看的很難過
卡普空合集
不就卡普空吞食天地2XD
死亡細胞我都用SL大法不會掛點XD
深淵狂獵 不過算是上下左右的
還是玩血咒之城吧 有些武器就是讓你砍爽用的
空洞騎士我全破了 但洛克人11我一關都打不贏
手殘不適合死亡細胞 空洞騎士可以試一下
血咒之城滿好玩的 難度也親民
居然沒人推 終結者莉莉
死亡細胞可以啦,越死越強
空洞騎士我反而覺得好難
卡普空大型電玩合輯記得有收飛龍
惡魔城探索型還是跟卷軸砍殺型有差
卡比
我手殘 死亡細胞只能玩到一細胞 但還是不錯啦
Katana Zero
格鬥三人組4呢?最近生存模式玩很爽
空洞比魂難+1
空洞騎士若不打隱藏boss其實難度也沒到很誇張吧
正常探索地圖的boss應該不會太難打才對
2D卡比
手殘死亡細胞pass吧,很勸退,沒過完等於白打
Ori 1& 2 激推
NS死亡細胞打不過就靠讀檔吧XD
爆
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