[心得] 十三機兵防衛圈 無雷推薦
宣傳影片
https://youtu.be/a-LdgbOrq2U
推薦給:
‧重視劇情
‧喜歡SF題材
‧喜歡AVG(文字冒險遊戲)
‧喜歡昭和風美術
遊戲分成角色劇情的追憶篇
策略戰鬥的崩壞篇、資料統整的究明篇
追憶篇的文字冒險為遊戲核心
崩壞篇的策略戰鬥展現機兵與怪獸的對決
究明篇則是所有資料的蒐集與彙整
追憶篇
對劇情只有一句「好看」
剩下的請務必自己去玩
劇情是本作的主體
十三人十三個視點層層抽絲剝繭出故事全貌
題材是各種科幻要素的大雜燴
卻又不會顯得企圖心過大而雜亂
追憶篇前半真的是大恐慌
先是不知道該從哪個角色開始
再來又到處都是講到一半的伏筆
讓人忍不住一篇一篇玩下去
「哦哦哦原來如此!」→「等等你留這什麼伏筆?」→切換角色→
「哦哦哦原來如此!」→「等等你留這什麼伏筆?」→切換腳色loop
遊戲設計上並沒有分歧
不會因為選項而有不同影響
但當玩家可以自由選擇十三個視點
你可能會在某個角色的劇情裡得知伏筆
也可能先在另外一個角色那邊解開
取決於你所選擇的先後順序
故事只有一個,卻帶給每個玩家不同的體驗路線
劇情真的精彩,但在劇情之上
如何閱讀劇情的系統是本作最讓人驚豔的地方
是直線時間性的科幻小說、電影、動畫辦不到
只有遊戲才能辦到的立體架構
這也是櫻井(大亂鬥)跟橫尾(尼爾)都表示本作獨一無二的地方
在各種載體裡展現了遊戲的特殊性
也在各種遊戲裡展現了其他遊戲所沒有的體驗
喜歡SF題材可以直接買
喜歡AVG也可以直接買
就算兩種都沒有特別喜好
對挑戰新類型遊戲感興趣的人也請一定要試試
崩壞篇
戰鬥系統沒有技巧性高的操作動作
也沒有精美的戰鬥場景
本作在成本、遊戲性質上作出了很好的取捨
遊戲核心原本就是放在劇情的追憶篇
如果把策略戰鬥的崩壞篇視為附屬
會感到畫面與操作比起簡化,說是精巧更為適合
在城市平面圖上以圓圈符號代表的機兵和怪獸
旁人看起來可能只是在下棋
但怪獸一湧而入的緊張感和砲彈一掃怪獸的爽快
畫面各種狂跳傷害數字
玩起來很能享受激烈戰鬥的熱血
招式種類雖然不算多
但不同世代機兵和招式搭配起來
策略感還是非常充分
要說遺憾的部分,大概就是還玩得不過癮
雖然通關後有大量額外關卡給玩家繼續挑戰
但還是希望主線關卡可以設計得更多樣豐富
不過作為主線文字冒險額外的策略戰鬥
仍然充分展現了機兵與怪獸大戰
「防衛圈」的熱血
究明篇
劇情裡提到的大量關鍵詞、人物物件,都記載在究明篇裡
不用擔心資訊量太大一時整理不到腦袋裡
一方面作為戰鬥挑戰的獎勵
另一方面也讓玩家能從整理好的資料更詳細瞭解故事全貌
另外幾乎全部詞條都有繪製精美插圖
從人物、場景、機兵、怪獸到食物還有各種小物件全部都有
即便追憶篇的文字冒險是2D橫向
崩壞篇的策略戰鬥是平面
但不得不說本作繪圖真的很精緻
用精美細膩的繪圖取代華麗特效場面
有種懷舊的昭和風繪本感
卻又巧妙跟SF要素結合在一起
最後,本作有體驗版
可以直接到eshop下載親自試玩
雖然我覺得只要符合上面任一喜好
就可以直接下單了
這次移植到Switch上,與掌機模式相當契合
中文化文字冒險遊戲
又包下美術集、資料集DLC
可說是最佳遊戲體驗
十三人交錯的SF群像劇
機兵對抗怪獸的城市防衛戰
相信本作會帶來一趟有趣,而且獨一無二的體驗
就像櫻井說的
這是一款充滿無限可能性,無法輕易模仿的遊戲
也像橫尾說的
多賣一片也好,請大家一定要支持讓這獨特創新的遊戲類型能夠存續
趕緊下單吧各位
好想吃炒麵麵包
--
目前追憶篇還在很前面,真的有點恐慌XD
劇情真的好棒! 角色也都很可愛。究明篇的劇情收錄很有
幫助,但時間線還是要自己有個概念去整理。真相和結局
收得不錯,是一部好作品!
好玩
這真的只有遊戲才做得到,如果是其他載體這種為了藏資訊
留謎團,弄的有些沒頭沒尾的敘述應該會很糟糕
這部真的大推,劇情讚音樂好聽全語音,帥哥正妹,而且很多
動漫電玩彩蛋,戰鬥部分要認真起來也是非常有趣的,幾乎完
美啊!
當初為了這個遊戲差點買了 PS4...還好 NS 上出了,而且優
化得超讚
已經買好了,等RDR2結束後就要來玩這款。
用PS4 Pro白金了一次 這次NS日版中文版都有買也全破了
有聽說特效多的時候會跟PS4一樣卡 但我玩到全破根本沒
感覺哪裡有卡 超順的 劇情音樂不用說 真的大推
無雷能寫這麼長 只好推了XD
全破+1, 現在還在摸索崩壞篇的大型怪物技能怎麼應對
神作
好玩+1
推
用能無視防禦的招式打就好了
一世代跟四世代很好用來打Boss
推推 首發一週30小破關 真的超棒
30小Avg賣1490太貴了,對不太起價格
香草社花多年打磨遊戲,比起現在的速食作品優秀太多了,
不可多得的神作,玩完的滿足感覺得1490真的太便宜了
樓上你對soma認真了
音樂也非常棒!花了不少錢入手四張碟的原聲帶,PS 版通
關後聽到現在還是好愛,然後也買了 NS ebten 特典版 XD
不夠好的遊戲soma是不會嘴的 當然 超級爛的也是 至於
是那種 顯而易見呀
我在PS4玩偶爾會小LAG,NS版會嗎
第三區終戰滿滿敵人也不會lag
ns玩到100%全破沒遇lag 這次ns版優化不錯
可惜的是中文版不能切日文字幕,我對日文字幕有堅持但女友
也想玩XDD 等價格下來一點再買。
炒麵麵包推廣遊戲
這次NS優化真的讚,玩到最終戰一堆飛彈都不會LAG
這遊戲真的讚,我也一直推坑同事
精準機關砲真乃神技是也
劇情真的神 連續三天熬夜破關只為了看劇情後續
樓下som...靠 晚了一步
50小時農爆給推
香草社快點移植P5R啊啊啊啊
P5R跟香草社有啥關係
應該是要喊亞特拉斯吧ww
XD 對啦atlus..
推
主線進度已經70%左右了...劇情還是好亂...
真的值得一玩 PS4玩過之後每看到必推
推
推,這款真的很棒,對科幻類題材有點苦手一樣可以很享受
劇情,真相解明時的爽快感真是無法形容,能移植到NS上真
的超開心!!
劇情反轉認知做了好幾層 劇本真的精彩
我想要炒麵麵包小姐
炒麵麵包小姐的絲襪...嘶
這部真的神作
還是有些分歧啦,有些不影響發展的有多種觸發方式
大型怪(有裝甲的)用無視防禦打,貧鈾裝甲用單下高傷害打
炒麵麵包小姐的圍裙!
爆
[問題] 求推薦打擊感爽快畫面又好的遊戲前陣子顯卡降價又不限組 原本買3060ti的預算瞬間可以買到3070ti 平常只有玩歐卡2 現在特效全開還是效能過剩 (X 想趁這次找一些高特效畫面遊戲來燒顯卡 不一定要大作 玩起來符合需求 夠爽就好 這種遊戲找很久了 但不知道是我不太會形容 還是真的這類的選擇較少爆
[討論] 有推薦Switch 可以掛機的遊戲嗎?本身可以玩遊戲的時間不多,但蠻享受把遊戲掛著讓他自己動 時間到了看到數字一直跳有一種莫名的成就感 看到自己的村莊或人物因為我的設定自己豐富起來的感覺很棒 先說幾個類似體驗的遊戲,再請大家推薦推薦 1.勇者鬥惡龍創世小玩家286
[閒聊] 遊戲三選一小弟目前正在RDR2的西部世界鬼混,開玩1個半月,進度還停留在第三章 速度慢到當初推坑我的同事都已經懶得問我玩到哪裡了 自從開始玩之後,從沒有一天能在半夜十二點前上床睡覺 還是要說一次,RDR2真乃神作,不玩可惜 雖然現在想RDR2之後玩什麼遊戲還稍嫌太早,但想一想總是愉快的52
[推薦] 三角戰略一周目心得與推薦(無雷)星期五晚上載完遊戲,一直到昨天,除了工作時間外,幾乎是連吃飯都在玩的狀態,最後 31.5個小時破完一周目,馬上開始二周目,先簡單分享與推薦。 雖然這款遊戲可以算是我買NS兩年多以來最喜歡的一款遊戲了,但裡面有很多的主觀成分 ,所以先說說我自己喜歡的遊戲類型。我個人本來就喜歡節奏慢、沈重而深刻的劇情,不 喜需時太長的大作、養成、探索、王道劇情的遊戲,所以本作很多別人認為的缺點對我來44
[推薦] 十三機兵無雷推薦心得必須承認的是當初我訂十三機兵的原因是數百金幣要到期了,從eshop找了幾款看得順眼的 遊戲再加wiki看簡就刷了下去 全通後如果要以10分滿分的話,這款我會給100分,劇情神神神神神 要享受這遊戲你絕對不能被捏到劇情,不然下輩子再玩 所以劇情內容我會全部跳過,只談遊戲性上其他優點40
[推薦] 十三機兵防衛圈 無雷心得十三機兵防衛圈,一個獨特體驗的電子小說 推薦給喜歡科幻和冒險的所有玩家 玩Switch版,之前沒玩過 NS版本很順,我用電腦螢幕玩,NS在旁邊全程沒聲音 到最後一戰也感覺不出來卡26
[心得]劇情/戰鬥都精彩的地平線2無雷心得----------以上內容需要使用請留下 不需使用的可以ctrl + y 整行刪除------------ 算是令人感動又滿意的遊玩體驗 本作極大改進了前作的一堆問題 讓遊戲好玩很多 又能享受劇情 我個人會分為幾個部分來分享 劇情與支線設計 戰鬥的改良與進化26
[問題] 不喜歡SLG可以玩十三機兵防衛圈嗎這款聽說劇情很神,很多人想把記憶洗掉再重玩一次 怕會被劇透所以也不太敢上網找資料 Switch有出體驗版,之前下載後發現是SLG類型就關掉了 唯一破過的SLG是20多年前的機戰α,老了以後就不太想玩SLG了 十三機兵的戰鬥難度會不會很高? 會有那種打不過看不了劇情的情況嗎?21
[閒聊]《三角戰略》製作人專訪,打造成人享受的《三角戰略》製作人專訪,打造成人享受的故事為中心 在上個月,Square Enix 推出了以 HD-2D 製作的 SRPG 類型遊戲 三角戰略》( TRIANGLE STRATEGY) ,日前製作人新井靖明接受亞洲媒體採訪,談到了遊戲中各項系統 面的設計初衷與想法。