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[閒聊] Metroid Prime Remaster可能在今年11月出

看板NSwitch標題[閒聊] Metroid Prime Remaster可能在今年11月出作者
safy
(Ty)
時間推噓40 推:40 噓:0 →:171

https://www.nintendolife.com/news/2022/06/rumour-metroid-prime-remaster-
apparently-lined-up-for-november-prime-2-and-3-to-follow

https://reurl.cc/VDbe4A

這次也是一個暴雷常客Jeff Grubb 在節目 Game Mess Mornings show 提到

大意就是他已經確認MP1正在進行重製
為了慶祝的20周年, 會放到今年11/18號發售
(*北美Metroid Prime 發售日是2002/11/18, 今年滿20年)

對於這次的爆料

下面討論的鄉民大多數的疑問大概都是
為什麼有三部曲的東西(wii), 要拆成三片賣

拆三片也沒關係,先確定每一片的價格

總之一直猜總會有猜中的時候

不管是拆三片還是三合一, 總之你快給我出


==
真要我說remaster,先改臉模,地圖提示增強,其他都好說

--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 103.27.182.37 (香港)
PTT 網址

skybrest06/30 11:21

daniel9012506/30 11:34可是11/18不是跟朱紫撞車了?

ernova83106/30 11:35客群沒跟PM衝到八 或著說小到在PM面前不值一提

TwoFour06/30 11:40MP1 真的經典 ㄧ定買爆!

CydonianCarp06/30 11:50就算客群不衝突 依老任習性應該也不會這樣撞吧

pcs8080606/30 11:53就HD而已 地位沒這麼重

safy06/30 12:14 20年的老遊戲是給我這種老人家在玩的

hipposman06/30 12:233樓…QQ

xxhenryxx06/30 12:263樓沒說錯啊 和pm比真的小眾到不行…

ChHChen06/30 12:28應該不會完全放在同一天吧,多多少少會錯開的

neowei06/30 12:40既期待又怕受傷害XDDD

safy06/30 12:43 耶 不是 這是20周年還要讓開會不會太悲傷

daniel9012506/30 12:46老任應該也不會因為客群小就讓自己本家遊戲撞車吧?

krousxchen06/30 12:47週年紀念作晚個一年出也不是沒遇過

leamaSTC06/30 12:47以老任來說 就算外包都不會互撞了更別說本家老IP

krousxchen06/30 12:48不過老任也是有同個月出兩片遊戲的前例啦

ChHChen06/30 12:50同個月兩片跟同日兩片還是有差別的,多多少少要錯開一到

ChHChen06/30 12:50兩週吧,除非是新主機才有在一口氣出很多遊戲的

safy06/30 13:30 MP1都20年遊戲 老任不會把它當成是PM的對手吧

lbowlbow06/30 13:30跟PM基本上是完全沒有同質性的狀況,應該不用避開

safy06/30 13:30 很難錯開的原因是 11/25 是西方的黑色星期五

bestadi06/30 13:31高戰表示 11月風水這麼好嗎? QQ

safy06/30 13:31就..等同中國那邊光棍節, 那時期各廠商要閃就等於是閃掉1125

safy06/30 13:32閃掉1125就要約戰1225了, 今年下半年商戰,各廠商都一樣

dreamcube06/30 13:48不過我自己玩得感覺是三代Metroid Prime,氣氛太孤單

dreamcube06/30 13:48、有點黑暗。玩過一次真的不是很推…

dreamcube06/30 13:48希望4代風格有轉變

deathslime06/30 13:493代一堆NPC角色破壞孤獨感有被罵的系列...

dreamcube06/30 13:53不過其實MP2代的那個對戰模式,在NGC和Wii版跟朋友玩

dreamcube06/30 13:53得滿開心得到,很有CS對戰的感覺。不知道為甚麼三代就

dreamcube06/30 13:53拿掉了

dreamcube06/30 13:55阿對了,三部曲一片是美國版,日本版還是拆成三片分開

dreamcube06/30 13:55賣。

pcs8080606/30 14:00被罵的OtherM吧 三代NPC全部黑化

safy06/30 14:10 其實要轉變風格, 我覺得你不如換個作品, 像毀滅戰士那種

safy06/30 14:12 不過MP4也是敲碗敲到大家乾脆妥協先重出MP1~3

MADAOTW06/30 16:07Wii的三部曲二手價格3000起跳

MADAOTW06/30 16:08如果這次重製有中文版絕對買

dreamcube06/30 17:53因為任天堂有賣不好轉變風格的先例啊:聖火降魔錄

safy06/30 17:55 那是因為IS這間公司很智障...

safy06/30 17:56 而且FE轉變風格 作品是獨立的, 就跟FF是一樣的狀況

safy06/30 17:56 你今天會喜歡Metroid是因為他的故事設定還是Samus青春肉體?

dreamcube06/30 17:57真的啦,Metroid Prime那種孤獨感,很難擴張遊戲人口

dreamcube06/30 17:57,最後就是快十年才出新得作品…

dreamcube06/30 17:57(你們大家還希望有Metroid Prime 5代 、Metroid Prim

dreamcube06/30 17:57e6代嗎?)

safy06/30 17:59 我無所謂,但我覺得你要改風格就可以再開一個新的外傳

safy06/30 18:00 老玩家期待的新作是因為新作有繼承舊作的精神

safy06/30 18:01 而不是看一個看起來只是掛個設定和皮的垃圾作品

safy06/30 18:01 我就是說3DS那款聯邦足球

a095286490106/30 18:06Metroid Prime剛好是我玩過系列座的第一款 好懷念

dreamcube06/30 18:10我只是希望Metroid Prime這IP,不要又被冷凍10年做著

dreamcube06/30 18:10想。

dreamcube06/30 18:10Prime三部曲孤獨風格,真的太難擴大遊戲族群。

dreamcube06/30 18:10當然最好就是Metroid Prime 4任天堂有找到一個可以滿

dreamcube06/30 18:10足舊粉絲,又可以擴大遊戲族群的風格。

bestadi06/30 18:31坂本活著就有希望 至少他願意做 想想更慘的f-zero跟火狐

ChHChen06/30 18:45可是Metroid Prime嚴格來講是田邊,坂本主要是傳統橫向

ChHChen06/30 18:45的和另一個M,不過之前有傳聞說任天堂和Mercery Steam已

ChHChen06/30 18:45經簽署下一款橫向Metroid作品開發的協議了

xxhenryxx06/30 19:32老任遊戲沒有新創意就不會出啊 F-zero很難突破吧..

safy06/30 19:41 坂本弄MOM評價就不好啊, 大家對Samus的想像和他想的不同..

safy06/30 19:42 有一堆劇情 安東尼也活下來, 好好地講一個故事,結果評價低

dreamcube06/30 20:35我是覺得要從系統著手,像覺醒也是加入了角色培養系統

dreamcube06/30 20:35…等,融合的很成功。

dreamcube06/30 20:35我是覺得MP2那個多人對戰模式感覺很好。

dreamcube06/30 20:35我是覺得Metroid Prime 4可以像惡靈古堡 啟示2或惡靈

dreamcube06/30 20:35古堡5、6那樣,增加一名可2P操作,跟在身邊的夥伴,任

dreamcube06/30 20:35天堂卡比和馬俐歐都有這種2P操作夥伴的功能。

dreamcube06/30 20:35有伴至少玩起來,不會孤獨感那麼重。

alanjiang06/30 20:47跟異形一樣的孤寂感才對味啊w

skybrest06/30 20:54

safy06/30 20:58 孤寂感很正常吧, 難道你會說2D地城探索要兩人一起玩嗎?

safy06/30 21:04 真要說,可能會有人希望像BIO8那樣改成後肩視點去玩吧

dreamcube06/30 22:58後肩視點也不錯啊,就改成像BIO4那樣,BIO4其實也有個

dreamcube06/30 22:58小妹妹陪伴破關

dreamcube07/01 01:10然後BIO4其實恐怖生存感抓的很好,不會太驚悚,氣氛也

dreamcube07/01 01:10不會太悶,堪稱典範。

safy07/01 02:09 通常這情況我會說, 你去玩BIO4就好了, 沒必要去玩MP...

safy07/01 02:10 如果一個遊戲概念無法繼續下去,像黑魂後來結束改成法環一樣

safy07/01 02:11 重新設計一個精神延續作,不需要把講完的東西再拿來翻炒

dreamcube07/01 04:50我其實也再回應你說BIO8的後肩視點而已,後肩視點跟有

dreamcube07/01 04:50夥伴一起不衝突。

dreamcube07/01 04:59還有一種改法是單機模式照舊,但加入多人模式部份,老

dreamcube07/01 04:59任在路易吉洋樓3、未來的寶可夢朱紫,都有加入多人同

dreamcube07/01 04:59樂的部份,如果 Metroid Prime 4多人同樂模式能搞得像

dreamcube07/01 04:59最後一戰、決勝時刻多人模式一樣好玩,那Metroid Prim

dreamcube07/01 04:59e 4還是有機會把這IP遊玩人口擴大。

weijay2107/01 08:14當年MP2的多人模式被罵很慘,好像是被說很多餘,而且好

weijay2107/01 08:14像也是因為為了開發多人模式而延期發售,所以3代就拔掉

weijay2107/01 08:14

weijay2107/01 08:16不過就像火狐assault一樣,死忠粉不喜歡,但一般玩家都

weijay2107/01 08:16玩得很開心

weijay2107/01 08:22Metroid系列都很強調孤身解任務,因為全宇宙只有Samus

weijay2107/01 08:22可以做到。不過我想應該也不是故意要這樣,只是剛好就

weijay2107/01 08:22變這樣的玩法。而且其實有不少人反對加進夥伴呢…說會

weijay2107/01 08:22破壞氣氛

dreamcube07/01 08:51我知道這是老粉跟改革派互相爭吵的元素,BIO4當初也有

dreamcube07/01 08:51人說這樣變不像惡靈古堡了,曠野之息也有人抱怨迷宮不

dreamcube07/01 08:51是傳統大迷宮了…等。

dreamcube07/01 08:51但我只能跟你說MP4如果跟MP1~3一樣,真的很難擴大遊戲

dreamcube07/01 08:51客群。

dreamcube07/01 08:51(怎麼在老粉跟改革間抓平衡,這就看製作商的功力了)

safy07/01 09:01 你這說法就是 傳統拉麵店只會幾種口味, 很難擴張客群

safy07/01 09:02然後珍珠奶茶這麼夯, 我們也來加入珍珠元素一樣(還真的有)

safy07/01 09:04反正MP4連個畫面都沒有, 說不定他真的要搞那些元素..吧

safy07/01 09:06至於恐懼元素, 根據坂本賀勇的說法

safy07/01 09:07因為Samus已經是頂級賞金獵人了, 故事需要一些元素去提升

safy07/01 09:08危機感,恐懼是其中一種,孤獨則是設定,這些都算是對老粉承諾

dreamcube07/01 09:09做吃的口味越來越多,本來就在擴張客戶人群啊,麥當勞

dreamcube07/01 09:09和肯德基漢堡都會推出新口味就是這樣。

safy07/01 09:17 所 以 說 那你去做個Metroid風花雪月 或是Metroid荒野之息

safy07/01 09:18你換個副標題,你想要怎麼擴張Metroid客群,至少我不會有意見

safy07/01 09:18你今天決定要做Prime, 風格不統一, "至少"我是會有意見的

dreamcube07/01 09:43其實Prime原本就是另外再開個系列,本來就不太用受2D

dreamcube07/01 09:43本傳設定限制(像瑪莉歐2D和3D),現在又變成跟本傳設

dreamcube07/01 09:43定要一樣。

dreamcube07/01 09:43還是乾脆叫光榮代工,順便再出個銀河戰士Prime無雙系

dreamcube07/01 09:43列好了(誤)

safy07/01 09:48這邊要稍微替你考古一下, MP是Retro開發的,等於是這公司創

safy07/01 09:49社之作, 而當初Retro和任天堂是打算作高年齡玩家取向作品

safy07/01 09:53而MP本身就是從Doom那種玩法去發展的,而這類型的玩法後來

safy07/01 09:55也有同類的還有絕命異次元,質量效應,Halo,Doom永恆等作品

safy07/01 09:55包含天命或是死亡回歸也都是類似風格的作品

safy07/01 10:01至於田邊作為系列製作人,他上次作的那款MP踢足球

safy07/01 10:02在MC評分連媒體都罵到不行,求新求變很好,也要看場合阿...

safy07/01 10:04https://reurl.cc/A7Z1kd 就是說這款

safy07/01 10:08去看看評語怎麼寫的,為什麼你提的那些元素我剛好不認同

safy07/01 10:08"因為失敗過了"

safy07/01 10:11你要玩這麼大 還不如我們一起打個兵乓球, 評價還更高

takase07/01 10:16MP的背景不是老任發現第一人稱會比較恐怖嗎 XDD

dreamcube07/01 10:39你舉得足球和彈珠臺,就跟寶可夢彈珠臺和瑪莉歐足球一

dreamcube07/01 10:39樣,跟本傳其實不太有甚麼關係…

safy07/01 10:39 踢足球那個是笑稱, 他原本的內容是MP外傳

safy07/01 10:41https://youtu.be/smw7j2pNSng?t=336 玩法

dreamcube07/01 10:45你也說是外傳了,就跟瑪莉歐不是每個系列都好評一樣

safy07/01 10:46所以你覺得這種玩法加上 Samus親征, 評價就會比較好嗎XD?

safy07/01 10:46我跟你說,我是新世代的人,我會去玩我上面講的那幾款FPS

safy07/01 10:47如果是Samus親征就能讓評價上來,那也不過就是賣角色的GAME

safy07/01 10:48"你不試試看怎麼會知道"這種東西是"失敗前"可以講的

safy07/01 10:49現在你要搞那個,我保證歐美先刷一波踢足球來嘲諷

dreamcube07/01 10:49沒錯,我記得當時第一人稱也爭議很大,所以可能也才用

dreamcube07/01 10:49Prime來做區隔吧?

dreamcube07/01 10:49我概念很簡單,就聖火加入角色養成等要素,才擴大了SL

dreamcube07/01 10:49G市場。

dreamcube07/01 10:49我也只是希望MP4加入新要素(畢竟離上一作已經超過十

dreamcube07/01 10:49年了),來擴大新玩家市場。

dreamcube07/01 10:49MP4跟MP1~3一樣絕對不會賣得好的…

safy07/01 10:50所以我一直講, 你不要掛上"Prime" 你要搞什麼都可以

safy07/01 10:50聯邦火力就是掛上Prime, 所以被罵爆,這不是玩家要的MP

safy07/01 10:51MP4要有新要素,這是當然,但不會是多人一起玩這種要素

dreamcube07/01 10:52聖火改了也沒掛上甚麼啊…

dreamcube07/01 10:52我個人是感覺,MP4應該會先跟異域神劍2一樣,變成賽璐

dreamcube07/01 10:52璐畫風

safy07/01 10:52而且這是高年齡取向的遊戲,不需要爸媽在那邊當遊戲小助手

safy07/01 10:52FE改了什麼 他就是風花雪月阿...

safy07/01 10:53風花雪月成功又不是基於 FEif風花雪月 FE覺醒風花雪月

dreamcube07/01 10:54聖火覺醒加入養成要素 ,又沒加甚麼標題

dreamcube07/01 10:54任天堂最近其實很愛賽璐璐畫風

safy07/01 10:54那是因為硬體性能不足

dreamcube07/01 10:55MP4改成賽璐璐畫風,其實MP2、3那種氣氛就會改很多了

safy07/01 10:55然後,覺醒的東西都是從過去的FE作品拿出來改良的,沒新東西

safy07/01 10:56你要說擦身對戰和if的蓋小屋是新東西我沒意見拉,因為我不碰

dreamcube07/01 10:56覺醒沒新東西,那我覺得我們觀念差太多了…

safy07/01 10:56來來來 你講個新東西看看

safy07/01 10:58同樣都是Metroid,M5過19年有加入什麼奇怪的元素嗎?

safy07/01 10:59 M2R整個大改重製,但基本上他還是堅守住原本那套風格

dreamcube07/01 11:00拜託,覺醒轉變最大的,你說沒新東西,我才不想吵這個

dreamcube07/01 11:00(網上查,甚至維基就有寫覺醒做了那些改變了)

safy07/01 11:00你就隨便舉個例子嘛, 維基也只是人為編撰的

bestadi07/01 11:01覺醒沒改很大 只是集大成 把系譜那套拉來而已

safy07/01 11:01我可以在這邊直接跟你討論阿, 我不需要拿別人答案跟你對

safy07/01 11:01地圖就是外傳那套 技能穿搭是曉女那套

bestadi07/01 11:01技能轉移 印象是蒼曉的系統吧

safy07/01 11:02雙人系統是從776改過來的(負面效果變正面)

safy07/01 11:03當然啦 像是什麼告白臉紅紅 DLC賣一堆 這類的以前是沒作拉

safy07/01 11:05職業平轉還是新光之劍和新紋章作出來的東西..

bestadi07/01 11:06地圖雜兵比較像是聖石那套

safy07/01 11:07聖石本身就外傳那套去改的,然後再次改進就變成覺醒那套

bestadi07/01 11:07還好他沒導入新紋章 死人才有新人加入 笑死

safy07/01 11:08IS就智障(我這兩天好像打N次了), 沒事情去拿舊作來實驗

bestadi07/01 11:08覺醒要硬派寫實 就是死爸媽才能加入子代阿 0.0

dreamcube07/01 11:08我跟你講啦,還是回歸初衷,你是希望MP4出來,再被冰

dreamcube07/01 11:08封十年,還是像聖火一樣,改造後一直再出

dreamcube07/01 11:08MP1~3比起其他動作冒險遊戲,就真的沒有很優。

safy07/01 11:09士郎正宗作宣傳,結果遊戲內頭像找外包

safy07/01 11:10 我是覺得Samus很苦了, M1~M2中間打三場宇宙大戰還要再來

safy07/01 11:10雖然我是從最早的官方設定,把故事拆成兩個平行宇宙去看了

bestadi07/01 11:11沒吧 is社划水划很久了 風花是找人代工的 自己目前就紙馬

safy07/01 11:12我心疼Samus, M1~M2中間打了MP1~3外加獵人,還要加班打MP4

bestadi07/01 11:12mp最大問題是目前老任跟Retro都不知道怎麼做吧 www

safy07/01 11:13Namco新加坡那團就沒搞好 爛攤子丟回Retro

bestadi07/01 11:13我覺得先從重製舊作 找回過去作品核心價值或靈感也可以啦

safy07/01 11:14然後MP1~3的開發老人一部分都離職了,你要他們怎麼辦

safy07/01 11:18士郎正宗那個就真的是讓我當年問號很久,因為蒼曉找北千里

safy07/01 11:18而遊戲內的圖像都很漂亮, 但新暗黑+新紋章就不知道在搞什麼

safy07/01 11:20覺醒他們才搞清楚"角色外貌要香",而連帶後續作品都認真畫圖

safy07/01 11:56 回歸初衷我跟你說,新作不出也不會怎麼樣, 地球冒險喊幾年了

dreamcube07/01 12:26那如果Metroid Prime 4像曠野之息一樣變成開放世界,

dreamcube07/01 12:26各位老粉們能接受嗎?

dreamcube07/01 12:26因為想想,任天堂現在也沒有極地戰壕那種第一人稱開放

dreamcube07/01 12:26世界作品,這方向也是可以試看看。

safy07/01 12:28 如果是開放世界我沒意見, 因為MP1~MP3限於硬體能力

safy07/01 12:29很多路線都要用閘門爭取讀取, 改成開放世界,只留下必要的門

safy07/01 12:33但是你還要考慮到SPEED RUN的精神,地圖設計要花點心思

weijay2107/03 18:31其實…光榮已經代工過了XD 就是Other M

wcc96007/04 02:18otherM 09年E3發表時光榮/tecmo才剛說要合併(正式併是隔年

wcc96007/04 02:24故版權標示還只有tecmo/team ninja 沒有光榮

dreamcube07/04 11:07期待有Metroid Prime 無雙的那一天

dreamcube07/04 11:07應該能打很爽