[心得] 斯普拉遁3 消防栓/獵魚弓 S+3 心得
前言:
小弟我前代遊玩時間為1200小,段位是4S+,X太可怕了爬不上去也沒時間爬(國軍昂賴ing
主用武器是格林,特別是消防栓,這代則多個獵魚弓(不是導彈養樂多那把)
遊玩模式則是除了蛤蜊外的其他模式(抱歉我蛤蜊真的很弱)
因為近幾日沒假可以回去慢慢玩,所以稍微隨手寫一下心得,雖然可能沒什麼參考性(畢竟我才S+3)
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個人使用配裝:
http://i.imgur.com/4lKtHQs.jpg
走速流、懲罰流、對物(防護罩/虎魚)流、熱感應流
一共五套,以上衣服兩種武器都通用
通常走速有一到兩大顆就夠用了,其他就塞功能性技能或是省墨回墨
以下對大顆技能選用進行分析(針對消防栓)
走速:格林標配,畢竟這武器本身自帶減速,你射擊時又很需要走位,不然你就是一個標靶
游速:這武器本身自帶減速,通常要抵銷這個速度至少也要0.6(兩顆小顆)的游速才能正常移動
復活懲罰(衣服專用):這個還請謹慎選用,用得好大家都會說讚,
用不好你就是戰犯,因此還是三思而後行,抖M可以直接裝(?
對物(鞋專用):消防栓乃防護罩之破盾最強專武,裝上這個,蓄滿射擊弱點只要2秒內就能破盾
熱力墨汁(衣服專用):有沒有明明射到了,
但是沒收掉讓對面逃之夭夭的情況,這個技能就是應對該狀況而用的
行動強化:這技能的隱藏效果是把跳躍時射擊散射情況降低,
對消防栓來說能夠準確殺敵是相當好用的
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現環境定位分析:
先講消防栓,消防栓是所有短射程的天敵,
但是別因為這樣就大意了,畢竟現在環境有消防栓剋星4K、人人都能塞的隱游、超級大砲、5.1ch鐳射還有導彈
火力最猛但是機動性能最爛的消防栓必須時時注意這些,你就是其他隊友的維持戰線+跳點
其他隊友可以隨便死 但你不能輕易死掉
因為消防栓一旦被敵人打到家裡,想打出去就難了(特別是雙槍 滾筒 4k在外面盯著)
注意隊友的動向,該前進就前進 該撤退就撤退
特別是周圍墨水最好不要有對方的墨水 不然你會被隱游盯上
然後要習慣半蓄射擊和點射,畢竟戰場上情況千變萬化,有可能你在蓄力時就突然衝出一個程咬金,此時半蓄射擊還是有機會在對面殺你之前把對面殺死的
點射呢則是在周圍都是敵人墨水的情況下,快速的點出自己的偷跑路線,雖說要逃也逃不過背後追著你來的敵人呢
最後最好不要一直待在同個地點,不然待久了對面就會找到針對你的路線和方法,特別是很多路線能繞路背刺的地圖
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接下來講講獵魚弓,獵魚弓是我覺得超有意思的新武器,是容錯率比較高的狙
當你三發全中收頭真的是超爽的
https://twitter.com/bosseric322/status/1584942906452082688
時而像狙時而像重桶時而像爆裂槍
三種武器部分特性合在一起就是這把三發獵魚弓
我認為這把武器性質跟狙和桶近似 是場面的維持/牽制手,
所以不要拿著這個衝太前面,這把武器近戰如果沒能一確/一發收頭那就是你被收頭的
這武器還有點射、半蓄和全蓄射擊三種用法
點射就是單純塗墨,一發20點傷害,對接近你且殘血的敵人 你可以補刀看看(但跟狙一樣你被近身會很難過)
半蓄,射出的箭矢會爆炸 不過間隔會比較寬,這個很適合補遠處的人的刀,因為全蓄第一發和第二發間隔還滿長的,在第一發沒能收頭時,可以試著在對面要移動的方向補一下這半蓄的第二發
全蓄,理論上可以一確敵人,平射或跳射都有可能一確,但是能三發全中的情況不是常常發生,不過有射中,對面不是被收頭就是殘血狀態,所以要看隊友能不能補刀或是你要拼第二發
再搭配5.1ch大招 大部分情況都能帶走一到兩個敵人
此外這武器在樓塔模式簡直是絕配,常常一發帶走兩三個正在爬塔的敵人
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最後講講現環境各種類敵人的應對方式
隱游/刺客:在他游過來前先把周圍墨水塗好,時刻注意地圖上有沒有對面偷塗的路線,甚至有些繞背背刺流打法的玩家會故意不塗墨直接偷偷走過來殺你,在明顯可以繞過來的路線最好還是注意一下比較好
射程就是暴力的神狙4K:在對面有這個武器時就要注意不要讓對面有可以趁虛而入的死角,情況允許可以丟炸彈逼退對面,其他時刻......只能祈禱對面不要是神狙(攤手
超級大砲:當你站在在超廣闊的地方或是高處,就是這些超級大砲出動的時機,所以要注意對方的大招狀態,小綠阿 香檳槍 蠟筆大招開始亮起來時就要注意自己是不是在對方的射程範圍內,最好找一個遮蔽物能躲著
飛機/忍者:在對面飛過來之前射掉(簡單暴力)
導彈/5.1ch:因為是全地圖系大招所以一起講,所有蓄力型武器最好在被瞄準時,停止蓄力專心閃躲,然後不要跟其他隊友站太靠近 不然移動時不小心撞到對方的導彈就會去世了(所以說導彈什麼時候砍)
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抱歉文長又廢話很多,雖然很想在S+10再來打心得文,但是最近工作越來越多能玩得時間越來越少了,
實在不知道,什麼時後能專心爬上去,這就是出社會又把自己賣給國家的悲哀阿......
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Sent from JPTT on my Samsung SM-A715F.
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勝率大概就維持2:1吧
奇怪怎麼被吃了一些字
推一下獵漁弓,箭矢延遲爆炸是很多人不會防的東西
塔樓尤其好用,可以低消耗牽制人家上塔
而且那個不是很明顯,常常靠延遲爆炸收到擊殺XD
旋轉槍愛好同好推個 雖然我主用桶裝 消防栓對我來說有
點難駕馭
推 二代沒試消防栓 三代一試成主武 後排重火力超適合我
拿格林碰到對面會玩的4k真的很痛苦
即使被打劣勢 撐住陣線給隊友跳身上的成就貢獻感很棒
我玩評價難用第一的「輕加」,我真的沒辦法看到人後傻
傻站在那集氣,等集好後對方不是跑了就是我已經死了。
(連圓珠筆都覺得集的慢)
輕加本身好用 是大招太弱 不然水球+輕加是絕配 幸好前幾
天官方把錘子BUG改掉 終於回到比二代還強的狀態了
輕加你就當作是射速很快較長的針槍來玩 遠丟球 近拼槍
我想也是,後來輕加我都丟槌子不敲地,丟死狙擊。誰再
說狙擊吃定加特林。
剛好看到在參考的最強獵魚弓youtuber
推推,二代也是消防栓4S+,目前也是弓。現在的地圖躲
的位置不多,弓玩起來順手的
看到獵魚弓裝備就知道參考同一個人XD 弓玩起來真的很
過癮但也不容易 還在慢慢學
推推!終於有看到獵魚弓的心得了~
爆
Re: [閒聊] 玩魔物獵人會專精一種武器還是都玩?菜雞獵人要怎麼熟悉那麼複雜的武器系統啊? 我是世界入坑的,那時先玩弓,然後覺得雞巴難玩就想去找近戰武器 覺得雙刀很帥,玩一小段時間,整天在刮腳皮打得超煩躁,我又很想斷魔物尾巴 一段摸索後玩了大劍,驚為天人!覺得終於找到本命武器了,從此之後就只拿大劍 一路玩玩玩玩玩到魔物膩了收起來為止84
[閒聊] 斯普拉遁3 半個月玩下來的一些碎念身為工具人,打了祭典(挑戰)一整天 大家說的工具人內鬥跟網路問題,我自己是都沒遇到 唯一讓我無言的就是,100倍場打了一整天只遇到一次 結果隊伍配滿新手,無奈輸掉 任天堂真魷你的56
[心得] splatoon 3前夜祭心得&新環境猜想拿可愛的鮭魚和新pv鎮樓 文長注意 這次祭典氣氛營造的很不錯,在廣場上三個偶像還會循環演唱,甚至三位偶像都有各自的專屬曲 而廣場甚至會隨著時間點不同而有所變化41
[心得] 斯普拉遁3 ZAP 鋼筆 S+10小小心得S+10考試截圖 ※ 原PO是一代開始玩+日文介面的老老老玩家,部分用詞可能沒轉換成正式翻譯請見諒 ※ 因為完全沒有在玩一般比賽,以下說的都是蠻頹比賽的心得 ※ 通常打的位置是中前~中後,沒有玩純前排/後排武器,心得也以自己擅長的位置為主喔39
[閒聊] Splatoon3 打工兩天心得下午跟朋友組隊打到上傳說 打到手痛QQ 看能不能來拋磚引玉一下 因為組到的野團實力還是參差不齊 而且明天一整天都還是同一輪 先不提一些基本概念 這些往前爬文很多 塗牆拉怪什麼的要入門的建議都先研究一下34
[問題] 關於斯普拉遁3的一些問題小弟也是要年紀即將奔四的玩家,沒接觸前作只玩過3,最近卡在B+,所以想說是不是要 做些改變或跟各位高手們釐清一些觀念。 自己目前是用可變式滾筒,所以主要的問題可能會多圍繞在該武器居多。 1.目前我滾筒的玩法是以偷襲為主,戰線往前推進或敵方攻過來的時候,我會躲在角落等 敵方經過,雙方亂戰時會從其他路繞到敵人後方,或儘量跑到高處用B+ZR墨水直潑,比較30
[心得] 斯普拉遁3 狙擊 S+10 心得hackmd 好讀版: ## 前言 不免俗還是上個圖 二代入坑的玩家,前作的穩定實力大概是 XP 2400~2500。由於三代的 rank 跟實力的相關22
[心得] 斯普拉遁3 打工 關於新武器大家好,我是NN,從Splatoon2就開始愛上打工 3代還沒發售的時候就非常期待打工配上這代的種種要素會有什麼火花 經過這兩天的遊玩體驗果真沒有辜負我的期待 超好玩!但困難度真的不是2代可以比的QQ 先上一下人權8
[情報] 斯普拉遁3 新武器 短弓「LACT-450」這是LACT-450,乳酸450是這武器的正確讀法(養樂多阿) 每瓶含有45.0的有效傷害成分,這個小型機身具有蓄力的功能(可以蓄力射擊 跟狙一樣)。 不過,因為沒有冷卻機能,射出的墨水不會爆炸。 命中對手會直接造成傷害。