[閒聊] 收穫之星Review
https://hyperts.net/harvestella-review/
版上心得還不多
由於還沒破完
所以先轉一篇寫得不錯的 讓觀望的參考一下
我自己全破後(有空的話)應該也會寫一篇
下面簡單抓幾個點翻譯(前段簡易 後段詳細)
評分:(滿分5)
音樂 4.5-5.0
畫面美術 4.5
Gameplay 4.0-4.5
故事 5.0
系統 3.5
1. 建構在生活模擬系統的基礎上,用心加入了如大作RPG般故事的遊戲
雖然是「幻想」題材,但融入了大量的科幻(SF)要素
2. 遊戲舞台的設定非常棒,雖然規模非常龐大
但從開始到結束故事幾乎沒有任何矛盾,收得非常漂亮
3. 文章表現很有趣,例如網路通信會寫成「玻璃之網」等特別的表現方式
乍看之下很土,但搭配音樂及演出的事件,會覺得表現不錯
4. 故事與設定雖然非常棒,但事件演出會有稍嫌不足的感覺
沒有語音,非主要角色沒有表情立繪,沒法看出表情
如果經費更多的話應該能作的更好
5. Gameplay方面 分成農業環節與即時戰鬥的探索環節
農業只放了必要的要素
時間流逝稍快 如果一天要把所有事做完的話會非常忙
太過在意反而會有作業感
放寬心、集中作業會更好享受
推進度、作業、擴張設施、經由任務附加限制的平衡也掌握的很棒
喜歡這類型遊戲的應該會很喜歡
6. 戰鬥方面是非常簡單的即時動作遊戲
沒有所謂的精準迴避之類的系統
頂多就是跑出敵人攻擊範圍的程度
雜魚戰就是單純的互毆 跟指令式差不多 說真的偏無聊
相對來說BOSS戰有趣很多
7. 由於主要還是生活模擬類型
戰鬥偏乏味 但故事部分喜歡RPG的應該會很喜歡
可以推薦給喜歡RPG的人
8. 對喜歡生活模擬方面的人來說
慢活、或是與居民的交流 會有一種稍嫌不足的感覺
不過戰鬥與角色養成很容易,還是能嘗試
9. 遊戲長度
如果不跳任務,有專心顧田的話
大約50~60小時能破關,就一般平均RPG的長度
但要完成遊戲內的各項成就會到100小時以上
評論者在打倒隱藏Boss後成就大概只完成了6成
10. 音樂◎
非常契合世界觀 有種悲傷的氛圍
農作業與街道音樂也很悠閒
雖然是10分滿點的內容 但比較沒有能被稱為神曲的曲目
11. 畫面
○畫面清爽乾淨 辨識性高
△事件的視角有點遠 沒有語音只有圖稍嫌不足
◎立繪與圖像非常漂亮
12. Gameplay
◎設施的強化與開拓很好玩 直到破關前 平衡性都調整得很好
農作業最初會有點麻煩 但這是這類型作品的醍醐味
◎農業偷懶也沒有懲罰 因為一天要做的事太多了
就算暫時放置田地不採收不澆水 也不會怎麼樣
慢活無壓力
△雜魚戰無聊 就是指令連打而已
○BOSS戰有趣 例如要閃敵方AOE、時間差攻擊、地圖機制 或是打出Break等
✕無法跟BOSS再戰 養完角色卻沒對手了 建議另外留一個打隱藏BOSS的存檔
✕事件的對話選項太多 打亂節奏
◎從頭到尾沒有當機過(NS版)
13. 故事
◎舞台設定極佳 死季與農作搭配非常優秀
◎各種比喻的表現很帥 單看很土 但跟故事表現很搭
△支線內容有部分重複 例如記憶喪失、離家出走 有一些像似的內容
14. 總評
雖然一開始看到是生活模擬+RPG,以為是「符文工廠」
但其實是故事比想像中還要好的RPG遊戲
與NPC的交流要素薄弱 但喜歡這類型RPG的非常推薦
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我自己感想也差不多
生活模擬的部分真的是簡化到極致
種田系統遠低於牧場跟符文
沒有什麼土壤施肥、貧脊、農作物等級、風災之類的
整地灑種子澆水就完事
這部的農耕就真的只是點綴的 幼幼班等級
想深入玩種田跟居民交流的話 不合適
但只想"體驗"農耕感覺的話 還行
另外這部沒法自己做裝 也沒法幫夥伴定義裝備
明明RPG要素比符文重 蠻可惜的
居民(或說同伴)雖然幾乎沒啥戀愛要素
但好感度提升事件寫的還算OK
且破關後也有結婚(同居)要素
戰鬥跟探索方面
其實我覺得比符文好玩些
當然雜魚戰是真的超廢沒錯
但BOSS戰明顯比符文用心(畢竟RPG)
以小成本製作來看不錯了
故事暫時玩起來也覺得還不錯 是有認真寫的
女主角也頗有趣(可以故意選些怪選項讓她吐槽)
其他各角色也都很有記憶點
女角無論是立繪或建模都超級香(不是精緻 但很中性癖==)
其他等全破後再說吧
--
SE最近幾款作品,就屬這部正面版的評價最好哪。如果當時的
試玩版別那麼雷,或許就不會嚇跑一些玩家了
這款個人最不滿的,大概就是如果選男角,看起來太像偽娘吧
XD
SE出品,等上市三個月之後看風評再考慮,穩
アリア好正
看到一個說法是戰鬥和農耕都像MMORPG
問下,NS版會掉禎卡頓嗎?在考慮買NS版還是steam版,沒卡
的話是比較想買NS版啦
戰鬥跟MMO確實蠻像的
我是買steam版 不知XD 畫面清晰很多 看了舒服
可怕的是アリア在女角群只能算普 後面女角一個比一個正
這部男角真的也太柔了 我索性直接選女角配男聲
賽壬歌姬 比女主還香XD
乾 我剛想說畫面哪有這麼漂亮 好希望有switch轉steam的
選項
我玩到第4章,感想跟你差不多
steam目前大多好評,亞馬遜4.1,基本上屬於良作
你說像MMO確實沒錯,那些Boss戰基本上就是FF14的討伐
戰玩法
還有什麼希望的燈火之類的,塞了不少FF14 的梗
還有支線其實也都寫得很認真
屌打符文5 唉符文還是回去做以前的風格就好
這片真的玩的非常滿意 節奏抓的很棒
個人使用lite掌機遊玩,大部份時候順暢,讀取也算短
跟體驗版那時候比改善很多(當然你玩steam版體驗會更
好),少部份時候會遇上掉幀(例如遊戲內下雨時有短
暫發生),基本上個人用掌機模式體驗良好
除了好感度事件,在迷宮內傳點旁有休息功能(一天一
次),如果選的料理是隊伍內的搭檔喜歡的也有劇情可
以看,不過我目前只有成功開了一個(因為我有一度忘
記這個功能)
戰鬥已經贏符文太多了...
以3A價來說這款完全不合格甚至直接負分都行,你賣3A價就
要有被用3A大作標準檢視的覺悟,連配音都沒有,賣300元
我可能覺得還行,1790?吃屎吧,糞作一個
覺得種田跟遊戲沒關係
上面soma又出現了XD 被soma批評的遊戲,通常會有一定程
度的好評
感謝soma又提醒了我要把這隻分身黑單了
看人說這款不如說是JRPG附帶種田
要看料理對話的話等所有隊友都加入 每道料理都有
是不錯的遊戲 除了定價
立繪跟角色模組真的蠻漂亮的
難得soma跟steam評價一致耶,steam也說不值這個價格
我覺得1400~1500差不多
沒語音是硬傷
感覺是想複製八方的成功模式吧,開發成本應該差不多,
當初八方也沒便宜到哪裡去,評價好的話至少後續搭配特
價活動可以再衝銷量
我是在cdkey買的 大概1480左右
老實說玩多了價格真的無所謂 時間花了開不開心才是真的
音樂真的不錯 如果steam出原聲會想買
遊戲內有音樂鑑賞模式嗎?玩試玩真的覺得音樂很喜歡
記得沒有,不過有賣數位版ost你可以直接買
原來是椎名豪 那有這水準就不意外了
故事和音樂真的很讚,但是我有當機過,在進春城的時候
原聲帶有出實體CD嗎?
實體ost目前沒有,只有數位版
爆
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