Re: [問題] DQ尋寶探險團玩起來如何?
※ 引述《klaynaruto (影分身K湯)》之銘言:
: 前兩天發售的DQ外傳遊戲
: 本身沒什麼接觸過DQ系列
: 但好像跟本傳關連不大 應該不影響
說幾個自已不太滿意的點
搜來的寶物不能裝備只能裝飾跟觀看而已
寶箱的價值跟身上帶的錢是分開算,什麼價值幾億的寶物都是看心酸的orz~
如果能增加點什麼用途搜起來也比單純收集更有動力
掉入水裡就算高度只有一點點段差也爬不起來,這真的很爛
同伴只有一開始的車站可以更換,一定要回據點在那邊讀取浪費時間
覺得可以做成其他車站復興後,也可以從該車站呼喚同伴過來的設計才對
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分隔線
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探索用的能力
潛入地底覺得最沒用
會需要潛入地底的地方不多,沒帶到、需要的時侯不方便換怪
帶著的時侯又不知道什麼時侯需要用到潛地底能力...
雖然知道有些鑽過去採點很多或是有寶箱
但為了那些卡一個大多時侯沒用的能力探索時期玩起來頗有壓力
後來乾脆都不帶
搜索能力配合潛地採集還不錯,只是需要記採集點
能力開完採點都會發光,採的量會變多
稀有的素材靠這個搜還不錯,只是大多時侯用不到
飛行只有幾個有上浮氣流的地圖帶著很方便,沒有就繞個路還是能過
衝刺跑圖解任很方便
大跳是我覺得最方便泛用的,一定帶著,剩兩個位子就衝刺飛行看情況換
能帶的箱子量、跟探索能力真的會刷掉一些中意的怪卻派不太上用場
如果怪有複合能力、箱子量可以有條件的上調就很不錯
但現況是怪的種類扣掉換皮所剩不多,又綁探索能力又綁箱子量只能給差評
其他覺得還不差,主要就探索挖箱、拉怪組隊
主線對我來說可有可無,rank13了還在吃路草中~
https://i.imgur.com/8FfeSHx.jpg
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探索能力只有那幾種肯定是不行的啦 設計心力花太少
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遊戲也流行nft? XD
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首Po前兩天發售的DQ外傳遊戲 本身沒什麼接觸過DQ系列 但好像跟本傳關連不大 應該不影響 看起來是個大地圖冒險且能抓怪的遊戲 但不確定是不是開放世界25
先附上人權 雖然只有短短6小時多 個人先給一些預防針 1.這遊戲需要很多耐心4
對不起,我想問大家一個很北爛的問題。 我卡在一開始的地方他要我蹲下去就可以爬過那個小房間。 說要按L,可以蹲下/站立,我按了也不會會改變蹲站,是不是我誤會了什麼? 謝謝(拜 ※ 引述《cgagod (類)》之銘言:25
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Fw: [網遊] 原神的缺點作者: rainnawind (柴犬五郎正太控飼主雨颯) 看板: Suckgame 標題: [網遊] 原神的缺點 時間: Fri Dec 31 16:06:43 2021 最近看一堆實況主剛入坑 加上我2.3長草到不知道幹嘛,跑去玩台服小號10
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Re: [法環] 法師不適合新手一周目拓荒吧?拓荒的分兩個, 純技術操作和 探索的部分 探索的部分 跑二輪有前世經驗, 所以會跳地區直接拿好拿滿 看攻略也差不多意思(別人的前世讓你雲), 在這情況下體驗不太準 在兩個都沒進行的情況