Re: [日聞] 11/22三位キャラ専用装備
https://i.imgur.com/Lc0YW2B.jpg
コッコロ(プリンセス)
【PVE】
・行動循環太長導致實際發動次數很少 90秒內約4~5次
・專武提供不少坦度 對PVP PVE都有用
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ペコリーヌ
【PVE】
・以坦克來說傷害有跟上並能提供不錯的降防
【PVP】
・沒護盾還是差了點 而且無法切入後排
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マヒル
【PVP】
・首位打斷+1
・相比美冬耐久較差 但有很強AOE傷害及後排威脅能力
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.238.129.20 (臺灣)
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推
難怪可可蘿一技數值給那麼高 頻率低爆
→
但看起來給到兩三次後就很強了
推
好像第一次看到沒有TP上的公主祭專武
推
不敢給
推
給了又會過勞
推
推
推
這個月要過勞了 加上物理隊必備的晶 兩個一起過勞
47
Re: [情報] 9.0設計師訪談小弟我有一個長期以來的疑問想要請教各位大神 目前已知的風向是 1.pve玩家裝備獲取數量少且不穩定 2.pvp裝備獲得又快又穩定,前提要打得夠高 我一直認為要解除這種pvp pve玩家間的不公平40
[問題] 目前可線上多人pve 的遊戲推薦各位版上大家好, 最近隔壁棚的遊戲玩了好一陣子 又跳回來ps陣營,想找遊戲 之前最後玩的多人pve的遊戲是冒險聖歌,全境封鎖2 不喜歡pvp類型的遊戲,只喜歡pve 平常下班打個幾場30
Re: [情報] GO對戰聯盟第3賽季將於2020年7月28日啄鑽 PVP 傷害 60 → 65 PVE 傷害 60 → 65 勇鳥猛攻 PVP 傷害 90 → 130 ,自身防禦100%降低3階23
[情報] 魔法葉、神聖之火數據魔法葉:草系小招 PVE: 15傷、15能、1.4秒,傷害時間0.75-1.3秒 DPS:10.71,EPS:10.7115
[情報] 貝殼刃數據PVE 傷害45 能量33 前搖0.65s 技能時間1.3s 後搖1s PVP11
Re: [情報] 魔法葉、神聖之火數據雖然Pokeminers講的東西有點多,但總結來說就只有2點 回應成一篇新的討論 首先是流量,昨天N社新增情人節活動內容 包含花蓓蓓相關的模組(夥伴/捕捉距離/全套服裝) 順便更新全圖鑑,所以今天流量暴增8
Re: [閒聊] 暴雪有意復興星海爭霸 或改變RTS風格看到這裡我有個疑問,剛好借串發問一下 PVP跟PVE是兩種完全不同的遊玩方式 為什麼官方再做技能調整時不能只針對PVP或PVE另外設計一套技能傷害呢? 假設某個技能因為傷害高消耗小,導致PVP過於強勢 官方削弱後變成傷害中小消耗高,直接砍廢9
[情報] 十萬馬力置底聊天區有人先貼了 但沒有翻譯 PVP5
Re: [情報] 0.249新招式:靈騷PVP4
[閒聊] 有趣/印象深的"PvP"坦職"仇恨"機制?最近版上線上遊戲職業討論不少 不過主要是討論PvE 不如來聊聊PvP吧 好像大多線上遊戲 仇恨技都可以說是PvE限定