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[求助] 請問技能範圍的算法

看板PCReDive標題[求助] 請問技能範圍的算法作者
phoenix286
(糰子大家族)
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如題

一直有個疑惑 總覺得技能範圍與站位數據和實戰對不起來

像魔法莫妮卡 看日服實測可以buff到克莉絲

但是魔妮卡(528) - 範圍(150)是搆不到克(290)的

不知道技能影響範圍到底是怎麼算的呢?








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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 150.116.47.230 (臺灣)
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xxakigo03/01 17:27因為立體戰場的關係, 角色間的距離不僅由手長決定

xxakigo03/01 17:27應該是要窮舉(實測

fromPtoZ03/01 17:32target_range = 112,多補個112好像是正確的

喔 看起來目前有兩套說法 一個是立體要看y軸 一個是要補常數112

※ 編輯: phoenix286 (150.116.47.230 臺灣), 03/01/2021 17:39:50

emonight03/01 17:49立體戰場理論是我自己看了遊戲狀況講的結果論,數據面下

emonight03/01 17:49手的話加減數值會比較準確

peter062703/01 18:15可是如果算的是傷害距離好像又不太一樣

CYL00903/01 18:37全都是幻覺

atinod103/01 19:31我看NGA算法,人物是一個寬120左右的方塊,而不是一個點

atinod103/01 19:31,技能範圍有擦到這個方塊的邊就能生效

atinod103/01 19:31寬度可能我記的不對