Re: [聊天] 試算200天井實裝後 期望抽數的改變
※ 引述《phoenix286 (糰子大家族)》之銘言:
: 本來也想算碎片抽的機率分布...
: 但是獎勵碎片有五種結果(0,1,5,20,40) 就不是簡單的二項分布了
: 有人知道要怎麼算嗎?
:
: 推 smart0eddie: 不是啊 你可以算出每抽碎片期望值 這樣就能算抽數了? 03/26 00:32: 這裡分兩種層面來看
: 1. 單純看碎片抽的期望抽數
: 簡單的估算是 期望抽數 = 145/每抽期望碎片
: 但是直接相除 好像還少考慮了什麼
你們的直覺其實是對的,真的要說少的話,只是少引了一個定理
Elementary renewal theorem
https://en.wikipedia.org/wiki/Renewal_theory#Elementary_renewal_theorem
不過我想這個也不是我們感興趣的結果。
大家比較感興趣的是下面這個復刻池的期望抽數
: 2. 整個復刻池的期望抽數
: 這個需要結合兩個相依的機率分布 又更麻煩了
: → mathtsai: 回樓上 你要算上 抽or鍊成 這個要手算也太困難 03/26 00:35
現在的問題:如果我想把我老婆聖誕克莉絲從這次復刻池抽出來,
需要抽數的期望值是多少?
喔對了,這是個假設性問題。因為去年我婆卡池一開我就把她抽出來了
復刻池可以看成兩種獨立的池 (1) 抽人的池 (2) 抽碎片的池
抽人的池拿邊很簡單,跟一般PU池差不多,只是機率變成 p = 0.00175
碎片這邊比較複雜,先讓我們看有碎片的獎項:
獎項 碎片 機率
一等獎 40 p1 = 0.005
二等獎 20 p2 = 0.01
三等獎 5 p3 = 0.05
四等獎 1 p4 = 0.10
好,然後呢,讓我們定義兩個隨機變數 X,Y:
X = 抽人的池,抽出克莉絲需要的抽數
Y = 抽碎片的池,抽到的碎片量達到145的抽數
最後呢,定義復刻池抽出克莉絲需要的抽數 Z:
Z = min(X,Y)
反正就是哪個池先達到弄出一個克莉絲,就是我們需要的抽數
而上面那個問題其實就是在問 E[Z]
這邊呢,我跟大家介紹一個計算非負整數隨機變數期望值的公式
∞
E[Z] = Σ P(Z > n)
n=0
這個很方便喔 算這種抽抽問題也滿實用
然後呢:
P(Z > n) = P(min(X,Y) > n)
= P( X > n and Y > n)
= P(X > n) P( Y > n ) (抽人池和抽碎片池是獨立池)
X部分很好算,而且只有 n<300 的時候大於零 :
P(X > n) = (1-p)^n n = 0~299
= 0 otherwise
所以:
∞
E[Z] = Σ P(Z > n)
n=0
∞
= Σ P(X > n) P(Y > n)
n=0
299 <----- 不用算到無窮囉 耶!
= Σ (1-p)^n P(Y > n)
n=0
那 P(Y > n) 是多少呢?
我們定義四個隨機變數 N1(n),N2(n),N4(n),N4(n):
N1(n): 抽碎片池的前n抽中,一等獎的個數
N2(n): 抽碎片池的前n抽中,二等獎的個數
N3(n): 抽碎片池的前n抽中,三等獎的個數
N4(n): 抽碎片池的前n抽中,四等獎的個數
P(Y>n) = P(碎片池前n抽碎片量不足以合成克莉絲)
= P( 40*N1(n)+20*N2(n)+5*N3(n)+1*N4(n) ≦ 144 )
我想板上佑樹普遍水準應該都不錯,下面這個自己應該算得出來
For any non-negative k1,k2,k3,k4 and k1+k2+k3+k4 <= n
P( N1(n)=k1, N2(n)=k2, N3(n)=k3 , N4(n)=k4)
= n!/(k1!k2!k3!k4!(n-k1-k2-k3-k4)!) *
p1^k1 p2^k2 p3^k3 p4^k4 (1-p1-p2-p3-p4)^(n-k1-k2-k3-k4)
而 P( 40*N1(n)+20*N2(n)+10*N3(n)+1*N4(n) ≦ 144 )
= Σ P(N1(n)=k1, N2(n)=k2, N3(n)=k3 , N4(n)=k4)
(k1,k2,k3,k4) in A(n)
where A(n) = {(k1,k2,k3,k4) | k1,k2,k3,k4 >=0, k1+k2+k3+k4 <= n,
40*k1+20*k2+5*k3+1*k4 ≦ 144 }
所以這樣就可以算 E[Z] 了
我算出來是 E[Z] = 167.62
--
https://pbs.twimg.com/media/EwSsY_jVEAkCEgJ.jpg
購買連結: https://hololive.booth.pm/items/2808989
--
恩恩 跟我想的差不多 就是這樣吧
恩,我也這麼認為
那就記168,公主連結一路發!
不對啊 聖誕克總不能碎片合成
嗯嗯跟我想的一樣
我不是早就這樣子說了嗎
不過Re0復刻角就可以這樣算了
我沒走錯版吧XD
嗯嗯跟我想的一樣
我的答案跟小當家一樣
嗯嗯 差不多就是這樣
跟我想的一樣
恩恩
三等獎是五片 應該是5×N3
你說得沒錯 我程式裡面寫對 上面打錯
嗯嗯跟我想的一樣
嗯嗯嗯 就是這樣
大哥 我是文組 看無= =
P(min(X,Y) > n) P( X > n and Y > n)
這行推導沒看懂 能解釋一下嗎?
P(min(X,Y) > n) = P( X > n and Y > n)
min(X,Y) 這個量就是取 X,Y 中比較小的值 所以 min(X,Y) > n 就等同於在說 X,Y 都大於 n
嗯,跟我想得一樣
感謝解析
奇怪的知識增加了
你講的我都知道,可是我每次都保底是什麼回事
原來如此,嗯嗯!
你算了這麼多 可是聖誕克總不能合成耶(X
日版不能合啊 XD
台版也不能啊
我說聖誕克總(X
喔 我其實不知道哪些可以哪些不行XD 不能碎片合成的話其實就跟一般PU池類似
台版就到泳真步 從萬華開始就不行
可是瑞凡 你婆已經不能人體鍊成惹
跟我想的一樣呢
用程式跑就好惹
而且程式跑出來和你算的不一樣@@
我用蒙地卡羅跑出來的結果跟上面一樣喔 import random from numba import njit, prange p = 0.00175; p1 = 0.005; p2 = 0.01; p3 = 0.05; p4 = 0.1; P1 = 0 + p1; P2 = P1 + p2; P3 = P2 + p3; P4 = P3 + p4; @njit(parallel=True) def montecarlo(nSample): result = np.zeros(nSample); for i in prange(nSample): nDraw = 0; nShard = 0; while (nDraw < 300): nDraw +=1; if (random.random()<p): break pN = random.random(); if (pN < P1): nShard += 40; elif (pN<P2): nShard += 20; elif (pN<P3): nShard += 5; elif (pN < P4): nShard += 1; if (nShard >= 145): break result[i] = nDraw; return result N = 10000000 print(sum(montecarlo(N))/N)
我到底看了三...
定義的部分寫成"花費"的抽數好像比較容易懂
因為抽可以無限次, > n 的時候停下來, 事實上是反著加總
算錯了 你沒算到我是非洲人這個參數
對我來說只是300變200而已
學術論壇
恩恩 跟我算得差不多
公主連結是一款真正的數學遊戲
你有考慮血統這個參數嗎
嗯嗯 跟我驗算的結果一樣
這篇讓我想到以前修機率的時光......
果然還是要做有興趣的事情才會比較有趣啊lol
除了供殺小 我不知道要講什麼
寫法差不多 但是我是用C++
不過算出來怎麼差這麼多@@
上一篇h大也算出和我一樣的答案
他這個結果對的啊 0.0175 天井300
0.00175
跟我算的一樣啊
喔喔 他p取0.0175 那應該沒錯了XDD
我改參數之後得到167.08 原po計算應該無誤
嗯嗯嗯,我的意思就是這樣
喔喔對耶就是這樣
你忘了遊戲裡的佑樹是失智仔,而我現在也差不多=.=
讀書有那麼認真就好惹 (
賺賺賺
嗯嗯 就跟我想的一樣
你這個算出來是理論值嗎?還是抽樣結果?(不大懂蒙地
卡羅
這篇文章打的是理論值呀 萌帝卡蘿是模擬。我的code就貼在下面推文那邊
我本來也是跟你想的一樣 但是我現在失智了大概你說得沒錯
我是說那個167.62
那個是理論值啊 就上面文章寫的方式算出來的
※ 編輯: arrenwu (98.234.190.206 美國), 03/27/2021 03:59:39嗯嗯 跟我算的一樣
好 看不懂
嗯嗯 原來如此
我覺得抽就對了,算這麼多結果還是保底結果旁邊朋友
10抽中會吐血
怎麼感覺以後可能在某間學校的期中考看到XD
不錯給推
爆
[閒聊] 賽馬娘手遊開服囉需VPN 刷首抽不用重載資料 分本體 訓練卡2種池 天井200抽後自選 2池分開累計 SSR3% SR18% R79% 照CY慣性將來可能會有活動SSR機率2倍26
[情報] 馬娘手遊 首抽介紹目前遊戲實裝了9位三星(SSR)馬娘 所有馬娘都可以升到五星 9個初期SSR馬娘分別是 魯道夫象徵 東海帝王22
Re: [聊天] 泳裝可羅的碎片機率改了嗎?現在看來6月是不會實裝了 大家都不課金,搜內當然也不會讓你太舒服 7月份需要的母石大概2000跑不掉 如果你很早就有抽泳佩的話那就少800-1000上下 最糟情況就是8月才上這系統19
[閒聊] 馬娘課滿要多少剛看到一篇馬娘上位玩家在推特花幾千萬的文 無聊算了一下這些人是不是課身體健康的 基本上課金就我所知可以拿來: 1.抽育成馬娘 2.抽支援18
[聊天] 新年優依 + 新年日和復刻池抽法?如題, 離新年復刻還有一個星期, 閒暇之餘想跟大家討論一下數學, 大老可以無視 我的想法: (1) 新優: 唯一三星, 專武升滿160需要145碎片10
Fw: [閒聊] 馬娘課滿要多少作者: Exmax1999 (兩千) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 馬娘課滿要多少 時間: Fri Mar 5 23:27:45 2021 剛看到一篇馬娘上位玩家在推特花幾千萬的文 無聊算了一下這些人是不是課身體健康的3
[閒聊] FFBE 幻影戰爭角色養成速度5/1開愛莉絲,一樣的商店每天刷新3次跟自動更新時段都沒錯過,今天就養滿99了 最早限角都養到關池前一兩天才能滿99真的是差很多= = 對比之前多追加了每天錢抽保底10片(忘記幾天,這次稍為記一下) 拼圖任務70片+新版的step9池200片算是緩解有感 不過step記得是去年聖誕還是更早的萬聖就有了?1
Re: [閒聊] 機率大師請進不知道這樣算對不對 因為不管第幾抽,有抽到就是1/30的機率,所以抽到一個就乘上1/30 然後最後一個沒抽到的池看還剩幾抽就再乘上n/30(n是剩下的抽數) 用2抽為例 抽到2個彩球:1/30*1/30*30/30 (最後一抽有抽到相當於最後沒抽到的池剩30抽,其實乘