Re: [閒聊] 4K時代什麼時候會普及啊
看是在什麼環境普及。
如果只是單純的4K輸出,隨便一個內顯都行。
我的工作單位,有大量的監視器,
既然有大量的監視器,就要看大量的監視畫面。
所以,當年就是買4K電視,然後搭配一台電腦,
這些電腦大部分都是插GT 730當4K訊號輸出。
4K的解析度比1080P多四倍,
那監視畫面的格子就可以割更多出來。
所以,單位的4K電視越來越多了,
就只是用來看更多的監視畫面。
不要問我是在哪個單位,因為我根本不回答這個問題
回到電腦上,
如果只是在4K輸出下要開更多的excel、word同時顯示,
需要4070嗎?拜託,內顯就可以勝任的工作了。
回到遊戲上,
講一句現實的,現在遊戲畫面4K特效全開的人,真的只是小眾
當年的720P螢幕到1080P螢幕的普及花了多久時間?
當年的遊戲就算有支援1080P解析度好了,相關畫面材質有跟上嗎?
近期為何有DLSS和FSR這些軟體技術?
說穿了,不就是硬體無法扛4K特效全開嗎?
所以才用這些軟體技術來減輕硬體負擔阿
※ 引述《TRFgee (ASIAGODGEE)》之銘言:
: 電腦螢幕4K 入門大概降到8000多了
: 電視也早就降到13000左右
: 但怎麼能入門4K的卡反而越來越貴
: 30系的時候
: 4k遊戲入門門檻已經掉到60ti等級
: 但價格也來到12000超過
: 更不要說那時候還有礦潮
: 40系全面大漲價不說
: 除了4080以上
: 剩下的中高階卡全部都砍了記憶體位元
: 70系256砍到192
: 60系甚至砍到128
: 未來遊戲引擎、材質渲染升級
: 明顯跑4K只會越來越不夠力
: 十年前頂規卡到中階卡
: 都是跑在1080p
: 只是畫質上下限差異
: 過了十年
: 中階卡還是只能跑1080p全特效
: 而且還賣到13000以上
: 一般人根本不會去買
: 為什麼電腦市場
: 要跨過4K這道牆那麼難?
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https://i.imgur.com/sz7FZHS.png
https://i.imgur.com/LBzLiQc.png
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別鬧了 電視就算了 電腦用4k一堆老人連字體都不知道怎麼放
大
其實根樓主寫的原因一樣啊。白話就是"4K特效成本還是很高"
老人不知道怎麼放大 會有人幫他們放大 不然就他們不是
客群而已 鬧屁
如果今天NV卡一張都賣不出去,我相信四k馬上就普及了
前面的文才有而已 都有人不知道WIN字體可以放大 然後
嫌4K螢幕字太小的....
100%不夠大有試過200%嗎?
Win的字體問題只能說放大後真的有點醜 其他都還好 4
K螢幕 系統都建議開1.5倍放大
邊緣細膩平滑跟邊緣狗啃你說誰醜XD
字體放大有些舊程式不支援 還會不時遇到奇怪不觸發
的bug(
樓上舊程式你有右鍵內容選DPI放大嗎 裡面還有三個不同選項
舊程式寫得和一定規範的會跟系統UI縮放,就算不會跟著
縮放,也可以自己設定,至於設定放大後變糊,只能說當
初UI用的外皮就小張,還有不是用向量圖,放大當然就糊.
..
其實沒人想問你在哪裡上班
爆
首Po電腦螢幕4K 入門大概降到8000多了 電視也早就降到13000左右 但怎麼能入門4K的卡反而越來越貴 30系的時候 4k遊戲入門門檻已經掉到60ti等級3X
很多買4K畫質顯卡的,都是接大螢幕用手把來玩 主要是家機的性能還不夠,但是PS5出來後很多人就改買PS5 => 美國炒作礦潮讓PS5缺晶片 接下來蘇媽要出FSR3,PS5就能玩真正的4K畫質遊戲 所以老黃的高階顯卡 銷量一定大崩盤,只能把低階顯卡的價格也拉上去 對於只要換一張顯卡來升級的玩家,買14580台幣的PS5,或是買一張一萬多的顯卡21
現在電腦螢幕主流就一堆27吋32吋曲面 或是21:9的寬螢幕 哪裡很多都大螢幕 一堆遊戲實際上還是要鍵鼠控制比較順暢 尤其電競需求 還大螢幕跟手把 你是雲還是自虐 而且要大螢幕又接手把 靠腰那不就家機 : 主要是家機的性能還不夠,但是PS5出來後很多人就改買PS5 => 美國炒作礦潮讓PS5缺晶23
我已經不只一次看到這種抱怨文 但奇怪的是, 與事實不怎麼相符 price-history 就你說的60ti而言11
其實高階卡能穩跑fhd的年代大概在gtx480附近 那時候1920*1200普及程度大概跟現在4k差不多 而rx470推出可以算是fhd普及的分界點 大概5000塊就能用fhd順跑當年大部分遊戲 這中間花了6年,nv從4系列跑到10系列,幾乎一年一張新卡王2X
在說啥呢 不知道現在是 AI 時代嗎? 隨便看看維基百科16
聽我說 你算出來結果不到480p 不代表背後所需運算能力要求也不到480p Stable Diffusion模型需要至少顯示記憶體10G的繪圖卡 超過10G的卡 通常都具備跑4K的資格了 : 就已經賣的嚇嚇叫
77
Re: [討論] 要求4K在2021年會很過分嗎?4k我覺的不是重點,要支援到4k,硬體成本就很高了,以任天堂不賠錢賣硬體 的策略,機子價格漲到兩萬以上我都不覺的奇怪 但720p拉到1080p,這差異絕對非常明顯,我現在用24吋的電腦螢幕玩NS、PS4和X1X 光是切換到NS,畫面象素差異明顯到我都這木眼都看的出來 (光是任天堂選單畫面就真的很明顯了)44
Re: [問題] XSX和XSS只有差在4K嗎?我也是買XSS 完全不擔心這些問題 1.遊戲體驗 最主要的還是在 高fps 讀取速度快38
[心得] Switch 提升畫質的極端方法其之二我之前上一篇有提到使用GC573影像擷取卡的方式擷取影像 在使用電腦顯卡去對影像作處裡的方式來提升畫質 看到版上XB1即將要發售之際所發起的解析度文章 忽然讓我有個想法... 大家都知道 Switch 由於性能不足16
Re: [問題] XB1 畫面糊糊的毛玻璃可去除嗎這個問題我在前幾篇文章就談到 Switch如果裡面遊戲解析度只到720P 主機調整1080P輸出時 主機會把720P影像升頻到1080P再把訊號給螢幕 但是這小小的主機也沒辦法再做高精度的縮放11
[閒聊] sony ps5能不能出虛擬解析度的功能阿?大家好 微軟家這次主機出了series s 其實就是主打市場區隔 畢竟不是所有人的會有4k電視 其實我蠻希望ps5改版的話能出9
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