[閒聊] 你是否碰過多邊形閃爍的問題?
如題,最近看到rebbit有講到
而中文的文獻幾乎沒有講過這件事
https://is.gd/W4o8g1
簡單來說就是部分貼圖一些細節莫名會閃動
在遼闊的場景更為惱人
像我這種次級鹹魚
一直都是用中階卡頂著
最近有在想為自己的興趣衝頂
其中也就是這個多邊形閃爍
只要遇到就只能「唉算了吧」的問題之一
然而最近我有發現很多像是配件蠻頂的實況主
畫面並非就沒有這個問題
rebbit上也不少配置很頂的30系列玩家
時不時就會碰到遊戲有這個問題
而發了文討論都是沒有下文
我總感覺像遊戲的壁癌
你只要碰到就直接沒有解
不知道各位是否碰過這個多邊形閃爍
又或怎麼解決呢?
--
除錯?
\rabbit
問就是買新的
買新的啊 不然哩
驅動問題啦
左轉hardware? 錯版
好像有又好像沒有
3080ti沒遇過
z-fighting
除錯
你是遇過要解決還是沒遇過但害怕發生
以前聽說專業繪圖卡不破圖的都市傳說
建議買一張實測可過版規
維 大 力 ?
rebbit是啥
is it pure to drink?
如果是N卡 問 就是 怪遊戲優化差
買新的
簡單來講,zNear調的不夠遠。普通來說,遊戲程式師不會調
這個值,但zNear的值其實需要動態調整,不然望遠鏡很容易
出問題。還有世界座標也常須要動態調整,不然32float的
精準度不夠。這些問題64float都可解決,但....
基本上3d程度扎實的遊戲公司應該很少這問題,但現在扎實的
程式師永遠是少的。
「次級鹹魚」是什麼意思?
Z fighting 是遊戲開發者的問題
Z軸精度不是線性的 是越近越精確
NearZ調遠 意思就是太近的不要佔太多精度
讓遠處能分配到更多精度
rebbit?
好的 rabbit
不要自己嚇自己 還沒遇到就先預設立場 買了遇到再賣掉不
就好了
這也不是卡的問題 遊戲太爛了吧
可能中國不好賣吧
正確點說應該是遊戲zNear跟zFar範圍沒有抓好,
遊戲程式設計師應該要會調才對, 但現時的遊戲設計師....
你可以排錯啊,你現在連是誰的問題都不知道,是卡本身?驅
動?軟體?作業系統?或是其他硬體設備呢?
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