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Re: [測試] 新世代的全局光線追蹤

看板PC_Shopping標題Re: [測試] 新世代的全局光線追蹤作者
oopFoo
(3d)
時間推噓 6 推:6 噓:0 →:14

※ 引述《oopFoo (3d)》之銘言:
: ※ 引述《ULTIMA1002 (晚點再說)》之銘言:
: : https://youtu.be/I-ORt8313Og
: : 老黃最近更新了新世代的全局光線追蹤,
: : 因為rtx40世代能夠運算更複雜的光線計算
: : 所以加入了更複雜更強大的光線追蹤,
: : 對比過去大家覺得無感的光追,
: : 新世代光線追蹤似乎看起來更真實?
: : 已經不是單單水跟鏡面反射明顯而已,
: : 光影變的更真實...
: : 但是目前看來只有RTX40世代有DLSS3才跑的動
: 這兩天正在研究segment anything.
: https://github.com/facebookresearch/segment-anything
: 正在看SAM+ControlNet+SD+BLIP2
: https://github.com/sail-sg/EditAnything
: 忽然想到,已經有depth, normal, motion vector .... buffers.
: 那DL-RTX還會遠嗎?老黃Lab裡的人一定早就想到。
: 當30系列清光,4060要出的時候,來個DLRTX,連4060系列也跑得順。
: 為了全光追,不升級嗎?老黃果然是奸商

Ray Reconstruction 取代 Ray Tracing Denoiser,NVIDIA DLSS 3.5 會在這個秋天登場https://benchlife.info/nvidia-dlss-3-5-will-coming-this-fall-with-ray-reconstruction/
https://tinyurl.com/ykcwnjnp

結果是全系列RTX支援Ray Reconstruction。老黃刀下留情了嗎?

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aegis43210 08/22 21:48這不是老黃

mayolane 08/22 21:5120跟30系不能用DLSS3.0但可以用3.5,好

mayolane 08/22 21:51

oopFoo 08/22 21:54DC賺太多了,終於給玩家一點甜頭?

Fezico 08/22 22:01可以用不代表不會烙賽R

oopFoo 08/22 22:01雖然很討厭老黃,但Ray Reconstruction下

oopFoo 08/22 22:02放到20/30系列,還是要給個讚。

zxc99327 08/22 22:02幀生成跟dlss是分開的,還是只有40能開

oopFoo 08/22 22:03ai的東東會比ray tracing硬算需求低的多了

ageminis 08/22 22:40這個下放有包含筆電版的獨顯嗎?

Allen0315 08/22 23:53 等真的放出來實際上路再說

Allen0315 08/22 23:53 沒下放之前 任何風聲都先看看就好

Allen0315 08/22 23:54 他搞不好全系列指的是全40系列而已

Allen0315 08/22 23:54 或是更狠一點 全50系列

Wilson310 08/23 02:22再狠一點,DLSS每代都換代

Wilson310 08/23 02:22然後都限定最新系列才能用最新版

Wilson310 08/23 02:22反正私有的標準,效能隨便他掰

aasssdddd 08/23 09:55這個新光線追蹤一定要dlss?

cat05joy 08/23 13:40這是新光追吧 跟DLSS不一樣

justicebb 08/23 15:59應該是沒搭配dlss會烙賽