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[情報] NV:RTX50恢復32位元PhysX支援

看板PC_Shopping標題[情報] NV:RTX50恢復32位元PhysX支援作者
hn9480412
(ilinker)
時間推噓12 推:13 噓:1 →:46

https://www.nvidia.com/en-us/geforce/drivers/results/258745/

NV在最新的591.44驅動更新除了修復部分遊戲的錯誤之外,還提到一個項目就是RTX50系列會新增32位元PhysX的支援
https://iili.io/fISRVls.png

圖 NV:RTX50恢復32位元PhysX支援

同時從591.44開始會移除部分GTX700、GTX900、Titan V和GTX10系列Game Ready Driver的支援
https://iili.io/fIP9trN.png
圖 NV:RTX50恢復32位元PhysX支援


預計下列遊戲在RTX50系列也會獲得PhysX的支援
Alice: Madness Returns
Assassin’s Creed IV: Black Flag
Batman: Arkham City
Batman: Arkham Origins
Borderlands 2
Mafia II
Metro 2033
Metro: Last Light
Mirror’s Edge

所以RTX50的玩家應該不用去找RTX40以下的顯卡當附卡了吧

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roy1123:聽說把住址打出來會變米字號呢 我住***************** 02/18 13:54 hopeofplenty:測試一下 ********************** 02/18 14:17 tddrean:*****************真的耶 02/18 14:25 Kovan:***********怎麼打不出地址! 02/18 14:28 jimmy00102:台中市西屯區四川東街33號 02/18 14:50 jimmy00102:幹!!!! 02/18 14:51

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.125.187.40 (臺灣)
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hn9480412:轉錄至看板 C_Chat

12/05 02:46

william456 12/05 02:53所以之前為啥拔掉呢

NX9999 12/05 03:21NV藏很多功能的感覺@@

swear01 12/05 03:25我猜是硬體上面有更動,現在用較低效率

swear01 12/05 03:25的運算方法

sodastream 12/05 03:26老黃德政 終於不用內顯跑老遊戲啦

milk799923 12/05 03:51沒cs2

※ 編輯: hn9480412 (59.125.187.40 臺灣), 12/05/2025 05:23:22

ltytw 12/05 07:10這些都是親N的老遊戲 我還有玩

AlvisBarhara 12/05 07:23發現unreal5的64b物理引擎超爛吧,

AlvisBarhara 12/05 07:23根本不堪用w

widec 12/05 07:27要怎樣用內顯跑老遊戲呀...

widec 12/05 07:27我有個老遊戲用5070ti會lag 3050不會...

leviva 12/05 08:02還可以加回來喔xd

commandoEX 12/05 08:03到Nvidia控制台強制指派遊戲給指定顯

commandoEX 12/05 08:03卡應該能用顯卡跑

lefan 12/05 08:04笑死原來可以加回來,真是不可思議

jeeyi345 12/05 08:21下列遊戲在RTX50系列會獲得PhysX的支援

jeeyi345 12/05 08:21:一票老遊戲

neilisme 12/05 08:25也就是說之前只是故意不給而已啊

kenny72014a 12/05 08:35當年physx效果超級有感,這個現在廠商

kenny72014a 12/05 08:35少用也滿怪的

LiNcUtT 12/05 08:36ue5的chaos開下去就卡爆啊,所以現在廠商

LiNcUtT 12/05 08:37乾脆不開不做物理特效了:)

commandoEX 12/05 08:49PhysX當年被Intel Havok打爆了

gameguy 12/05 09:07買了兩張5060的GG路過,聽GG一句,買顯示

gameguy 12/05 09:07卡買Nvidia顯示卡

lazioliz 12/05 09:443小?到底?

jeeyi345 12/05 09:48為了支持nv不用havok的反而變孤兒

jeeyi345 12/05 09:48當年沒有physicalscaler

ArnoX 12/05 10:02GG才買5060???

kenny72014a 12/05 10:18當年玩蝙蝠俠 阿卡漢瘋人院,PhysX開

kenny72014a 12/05 10:18下去披風跟紙張之類物理效果讓人印象

kenny72014a 12/05 10:18深刻

tint 12/05 10:18它這個可能是針對各個遊戲去特化支援的方式

tint 12/05 10:19目前只支援列表上的遊戲 比如Arkham Asylum

tint 12/05 10:19它的說明要等到2026年更新後才支援

tint 12/05 10:21而且GPU-Z支援選項仍沒點亮 可能是特化支援

tint 12/05 10:22當時50系列晶片架構 有精簡一些硬體線路

commandoEX 12/05 10:33當初PhysX應該是用CUDA計算的,應該沒

commandoEX 12/05 10:33用硬體加速

wertyorz 12/05 10:46RTX50系因其Blackwell GPU 架構不再支援

wertyorz 12/05 10:4632位元CUDA,所以會影響到所有使用32位

wertyorz 12/05 10:47元 PhysX 的舊遊戲

wertyorz 12/05 10:48硬體架構不支援,所以軟體層面可以????

wertyorz 12/05 10:49那老舊VR驅動方面能不能順便一下

wertyorz 12/05 10:50反正這樣都能回復惹

guezt 12/05 10:51現在物理效果大部分都用Havok

jeeyi345 12/05 10:54老黃當初講物理是多複雜的東西 沒有專

jeeyi345 12/05 10:54用晶片絕對做不來

jeeyi345 12/05 10:55確實 物理一方cpu執行就超卡 (physix限

jeeyi345 12/05 10:55定)

tint 12/05 10:5850系晶片技術文件 CUDA架構提昇為INT32單元

tint 12/05 10:58一樣能雙發同時處理FP32指令 但對比前代Ada

tint 12/05 10:59同CUDA數下電晶體數量反而是減少的

tint 12/05 11:00所以推測硬體電路應有一些精簡 效率最大化

tint 12/05 11:01之前50系的官方說明是仍支援64位元 PhysX

tint 12/05 11:03覺得之前NV應仍有一些PhysX硬體電路在GPU中

tint 12/05 11:05但50系也不是全砍 所以能靠特化支援加回來

tint 12/05 11:07像Arkham Asylum這款 NV說等2026年更新支援

kenny72014a 12/05 11:21希望把砍掉的3Dvision支援加回來,眼

kenny72014a 12/05 11:21鏡吃灰好久