[情報]Bluesky Frame Rate Converter 4.13.0
Bluesky Frame Rate Converter 4.13.0
https://bluesky-soft.com/en/BlueskyFRC.html
作者Bluesky 7月更新了兩版
Version 4.13.0 (07/26/2025)
Added support for 240p output rate on GCN GPU
Version 4.12.0 (07/18/2025)
Resolved problem that black artifacts could appear at the edges of the screenon RDNA GPU under certaion situations
Added support for 100p output rate on GCN GPU
Added support to disable rate conversion on Custom setting
Minor changes and fixes
7/18 更新本來想說GCN GPU增加100P補幀幹嘛
7/26 GCN GPU增加240P補幀支援
太哇賽了...240P補幀
是要榨乾GCN架構的GPU嗎
240P是哪張GCN顯卡可以辦到...
單卡肯定是不可能
最強的Radeon VII走DP只能4K120HZ輸出
副卡PCIE 3.0的頻寬夠用嗎...
有沒有死守GCN架構的可以試一下
還是測一下5600G或5700G APU 1080P能穩240P補幀嗎...
目前介面有小改
https://i.imgur.com/IolxLxk.png
RDNA GPU雖然目前還是只能X2
但那個自訂介面感覺有戲
現在可以指定某些解析度不補幀或者控制補幀的幀數
RDNA4架構新的補幀我想可能要等紅石驅動出來
順便提供AFMF2.1與LSFG3.1用在動畫補幀的對比影片
https://youtu.be/2xrj_EXPRhY?si=1enooAkfwOahA8Hy
小黃鴨目前還是不太適合用在動畫上
畫面轉場帶來的瑕疵實在無法忽略
LSFG 2.3~3.1對比
https://youtu.be/rIwItF4BoM4?si=Oj1exja_mJ6IsNcL
最後提供一下Anime4KCPP新的版本
https://github.com/TianZerL/Anime4KCPP
這是動漫專用的CNN升頻算法
非常省資源
這是我自己編譯的版本
Anime4KCPP 3.0 20250727
https://drive.google.com/file/d/1PJDRe9xltLqbwMRsbP_60NptiTOKkB7y/view?usp=sharing
模型新增acnet-gan的變體
不同於HDN會對畫面降躁
而是盡量保留原始細節
針對1080P品質較好的影片使用
https://i.imgur.com/DaynVCE.jpeg
這版原作者提升不少效率
分別針對AMD GCN與RDNA架構都有很大提升
當然也有針對CUDA優化
在RX9070XT下使用
1080p升頻到8K+AFMF2.1補幀2X也是非常輕鬆
https://i.imgur.com/FyQ6QLf.jpeg
升頻到8K48P才87W的功耗= =
雖然比不上AI升頻
但如果GPU沒有那麼強大
是可以用這套升頻算法
--
網飛可以應用嘛?還是一樣有音無影?
需要用通過Netflix認證的電視盒 電視盒透過HDMI接上小白盒 破解HDCP訊號 破解過的訊號透過HDMI 連接上電腦用影像擷取卡或擷取盒 再用播放器播放擷取的畫面
※ 編輯: trfmk1 (125.229.59.186 臺灣), 07/27/2025 02:20:50謝謝
好複雜,放棄Q_Q
240fps實時負擔太扯了 只適合配AviSynth+
腳本轉檔慢慢來
感覺快要可以用n卡開fm了
5600GT 1080p 只能穩 144p
好奇怎麼會突然開個 240p 的選項
我目前用黃小鴨看動畫算是可接受
不過黃小鴨對於極高動態就炸了
推補幀王 原po的文章都受益良多
AMD是不是有點強?
很久沒用BFRC了 現在還是綁A卡才能用嗎
AMD GPU、APU專用喔
N卡可以去玩RIFE只是realtime效率沒有AMD
好
太神啦
我用內顯HD770輸出 HD5770當副卡
可以補到200上下吧
要看解析度,fps不是問題480p能補到飛起來
vega64補4k 24to60fps其實就佔一半的gpu了
極限大概在4k 100 or 120 fps吧
說真的補到120就夠了 再上去就無感了
但動畫我覺得gcn的fm瑕疵比小黃鴨明
顯欸
太棒了 最近換螢幕,在想辦法達成240
之前只能先補到120靠小黃鴨在X2
NV的Smooth Motion,搭配PotPlayer 會
報錯
WX5100 1080P24->240
單FM+開效果會比較高一點 43%
單FM+關效果 低一點 39%
FM+VSR4檔 1080P->4K
看來VEGA64等級 就能穩上1080P 240P WX5100看來是GCN架構補幀神卡
※ 編輯: trfmk1 (125.229.59.186 臺灣), 07/27/2025 11:15:15GCN不死
而且WX5100是單槽,讚
最近換了NV的卡後就無法補了QQ
之前副卡6400LP只能到4k110
用這個不知道能不能240純影片?
*我上上行忘記說清楚小黃鴨
都拆下來了 等有空再塞進去玩看看了XD
拍照手抖到
推
補幀王的文章我常常看不懂,但還是推一
個
推
GCN是一種AI?
Compression Artifact Removal這個好用嗎?
抱歉了AMD…已經改用mpv-lazy了 真的是
懶人專用
小黃鴨補動畫我覺得沒有GCN FM來的好
480再戰十年
240p要怎麼補上去?
串流平台真要補幀,用LG OLED TV看就好
,還不用設定一堆
我連電視補幀都關掉,動畫真的不適合
補幀對我來說還好,可以升頻比較有用
N卡windows可以用簡單開啟SR,在linux不行
最近好像有人推Lsfg-vk的計劃,在Linux也
可以使用黃色小鴨給遊戲補幀
Zen6不知道內顯會不會增加規模 現在FM
補不了4K60FPS
Zen4.5補FHD fps144沒問題
問下 Anime4k、madvr、vsr 哪個好
madVR強項在真人影片 HDR的處理、影像色彩管理、去斷層處理等等非常優秀 VSR比較針對是處理串流影片 高壓縮率帶來的色塊和馬賽克 然後低解析順便升解析度平滑一下鋸齒 如果是看1080P動畫VSR效果是最差的 可能微軟EDGE內建的超分都屌打VSR 更別說那一些針對動畫訓練的AI超分算法 AI超分+madvr色管功能應該才是最強的
試了一下WX5100 4K25->240 片源拿YT的
關濾鏡壓線90%左右使用率
映像以前只能免強跑到4K120
開濾鏡就不行了140~160浮動
這樣感覺RX570以上都沒問題
看來GCN架構最終是只能當副卡補幀了 最終影片能補到240P我認為值了 RDNA4要等下半年新驅動出來 看補幀用到AI運算單位會有什麼提升
※ 編輯: trfmk1 (125.229.59.186 臺灣), 07/27/2025 22:38:11 ※ 編輯: trfmk1 (125.229.59.186 臺灣), 07/27/2025 22:43:37240!4K上不了,1080P可以上240吧?
難以想像手上的 vega 還能繼續進化
推
補到240壓力在渲染端吧
用VapourSynth掛AI超分 或者用我提供的Anime4KCPP 是可以做到先升頻到4K後補幀 這樣GPU壓力會大幅減少
※ 編輯: trfmk1 (125.229.59.186 臺灣), 07/28/2025 15:34:03N卡有其他方案可以選嗎
574 勉強可以補4k/240….
因為只能順跑,快轉會卡頓…
應該是卡在渲染能力了
不過1080p倒是隨便上240p….藍天我的神!
推!
爆
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Re: [開箱] AFM終極解決方案 (GCN顯卡效能與補幀測試)前文恕刪 只是想補充一點用FM補幀的資訊 尤其是將youtube上的24fps, 30fps 補幀至60fps的解析度與顯卡效能的部份 : 雖然沒有VP9完整硬解![Re: [開箱] AFM終極解決方案 (GCN顯卡效能與補幀測試) Re: [開箱] AFM終極解決方案 (GCN顯卡效能與補幀測試)](https://i.imgur.com/VaKFhBnb.png)
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Re: [請益] RX550補幀 VRAM大小選擇前文恕刪 : 原本打算用SVP來補,但爬了一下文,發現SVP在快轉的時候會卡,並且效果也不是很理想。 : 因此,小弟打算死守GCN,再去買張GCN架構的舊卡搭配Bluesky FRC,為了流暢的影片而努力。 : 看了一下現在市面上還有的GCN卡,扣除R7-240這種東西,只剩下RX550能買了。 :![Re: [請益] RX550補幀 VRAM大小選擇 Re: [請益] RX550補幀 VRAM大小選擇](https://i.imgur.com/8ooalRpb.png)
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