Re: [情報]取代x86蘋果月底將宣布基於ARM處理器的Mac
以軟體面來說應該沒什麼問題。反正Apple從硬體到軟體都是一手包辦。但過渡期這方面就不好說
單純軟體的話,在Mac OS轉換至OS X時,兩者是架構不一樣的系統。Apple是使用
Classic環境的方式來進行相容。使用的手法是利用軟體和硬體抽象層的模擬方式來相容。但這個在10.5之後就不再支援。且Intel Mac不支援這套模擬器。至於針對moto 68k
的軟體則是用另外一套模擬器來支援
在10幾年前PPC轉換成Intel時所使用的手法是通用二進位和Rosetta
通用二進位的前提是應用程式必須要用Xcode編寫才能使用,在文件的表頭會塞入x86和
PPC的程式碼。系統執行後會自動抓取二進位制代碼選擇適合的方式執行。理論上在檔案會比較大,但實際上在運作只會調動一部分的檔案。而且兩種架構有共通的非執行資源所以並不會到原有的兩倍大。後來在Xcode 2.6發展出x86、x86-64、PPC32和PPC64四種模式的切換。這套一直用到10.6不支援PPC為止。在moto68k轉換至PPC時Apple也使用相似的技術來過度轉換期
Rosetta使用的手法是模擬器運作方式,主要是給已經不再更新的軟體在Intel Mac上運作。但是Rosetta對於系統的限制也比較多,例如不能執行基於Mac OS 9和基於PPC G5的
應用程式。這個同樣的在10.6就預設不會安裝(但依然可以在官網上下載)。10.7停止之援
在這之後OS X就只支援IA-32和x86-64的應用程式直到去年的10.15完全移除IA-32應用程式支援
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專業推。只是好不容易只剩x86-64了,又要開始換 XD
軟體維護人員覺得很..
這樣難道不侵權X86的指令集也是很奇怪
黑蘋果末日
arm沒有用x86指令集要怎麼侵權?軟體自己去改寫 XD
黑蘋果末日QQ
不知道 LLVM bitcode 能不能省下一些跨平台功夫
改用 KVM去跑 ARM黑蘋果就好了
但這過程中,驅動應該是會有一段痛苦時間吧?
這倒是如果 Apple的SoC 軟體和驅動不公開
跑到驅動就當了
以後黑蘋果會不會越來越麻煩
改走 ipad os 路線的話,連黑都沒得黑了
先擔心bootcamp的相容性吧
應該是軟體工程師 不想同時維護兩個版本的code吧
arm架構你要怎麼黑? 你組的電腦全是x86
買一台macbook把機殼噴黑
黑蘋果沒救了吧,看當年Atom x86模擬ARM那個慘況==
多的是一包 code build 全部 arch 的 project
專業推 只是作為軟體覺得又要痛了。。。
多arch也蠻常見,在android apk上見怪不怪。
說麻煩也還好。真正麻煩的是那種處理圖像之類需要最
佳化的程式。比如修圖程式好了,要用到SIMD的只能重
頭來,而且只能手工
我是覺得短期內應該應該會先從低階的Air先開始換吧
,MBP很多人都是拿來做FCP這類專業用途的(假如真
的要換成Arm的話)
iMac 和Mac pro也是維持x86吧
乾脆所有程式全部都在Container裡面跑…
Mac os市占率才幾%專注ios類的iPadOS反而比較有看頭
要擺脫x86很難 -.-
mac使用者才幾%,還不如想辦法讓mac能打遊戲才真的
不是,誰會買mbpr 16甚至mac pro來打遊戲
問題是OSX再差,生產力還是屌打iPadOS吧
Atom的安卓手機不需要模擬arm安卓程式是在JVM下跑
只有極少數title需要做Binary層級的指令轉譯
覺得32樓和33樓邏輯上沒有牴觸
當時Atom手機的效能並沒有那麼糟糕是有中階水準
而當時Atom手機的價格算是賣的相當便宜也是真的
Steve Jobs自己非常喜歡Atom當時原本蘋果都要用的啊
以後mac不能灌雙系統辣
bootcamp 在Windows on ARM 還沒成熟之前只會 GG
所以那個續行 發熱?
Atom通常不用模擬arm 所以效能不差
只是當時功耗沒優勢 離開win的x86
就只是很普通處理器 沒有生態指令優勢
問問當年經歷過OS9轉OSX的 軟體Buglist加班到修不完
照SPEC改照樣修不好 一堆OS底層因素bug沒辦法修的
全部改寫修完到沒災情超過一年 超慘烈的
所以OS X 10.0評價還蠻差的,水果之後在10.1出來後
可以免費升級
當然是指之前購買10.0的人
os9到osx的轉變和比較像dos到win95
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[閒聊] Mac mini的環境限制在聞完M1的香氣後,還是要回歸現實面; M1本身是arm架構,所以要跑x86的東西就需要模擬 看看果果官方的Rosetta 官方承認有兩種情形無法模擬:28
Re: [閒聊]Mac 就是與遊戲無緣,MacBook升級到M2晶片也沒用其實Mac現在用的Apple Silicon(以下稱AS),在硬體上比遊戲機還遊戲機 PS5/XS用的AMD APU,一開始的目的就是想要將CPU/GPU整合 但因為PC上面的獨立顯卡盛行,所以一直沒有真正的整合 蘋果則是直接讓AS除了CPU/GPU外,還整合了一堆其他晶片 很多人以為Mac的顯卡不行,但其實AS的GPU已經不差了28
Re: [閒聊] 所以我說 Mac 版 ?早上帳號連結完畢之後就給個連結下載啟動器拉 回家下載後可安裝 而且是正體中文 安裝完成後還沒出現LOL XDDD10
Re: [問卦] 日常使用買MAC的好處用了Mac快七年了, 我只能說,如果是日常使用的話, Mac是比windows好用多了。 不為別的,就是穩定、切換快。 上網、文書處理、看影片都沒有問題。11
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