[情報] 用上RDNA2的6000APU不會有Infinity Cache
https://i.imgur.com/8eqAY2Y.png
我們都知道蘇媽6000系列APU預計在2022發表 也用上了RDNA2
RDNA2也是RX6x00系列顯卡的晶片
我們也知道RX6x00系列導入了Infinity Cache的技術
讓頻寬較低的VRAM也能發揮高效能
可惜在搭載RDNA2的APU上 這項特色被拔掉惹
https://twitter.com/Kepler_L2/status/1400160929023729668
https://i.imgur.com/JsKfTLy.png
6000系列APU將不會搭載Infinity Cache技術
這無疑是讓人覺得很可惜的一個部分
不過6000系列會有DDR5的加持
究竟DDR5的加持是否能跟Infinity Cache平起平坐呢?
(應該很難 吧)
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https://i.imgur.com/XyzEJts.png
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.170.136.118 (臺灣)
※ PTT 網址
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之前那個3D堆疊SRAM會不會APU也有
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機會用上啊,APU的L3比無內顯的CPU
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小了一半
推
可以向硬碟那樣做到快取分割嗎?
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32M的快取割一半給內顯
推
IC真的加分少,DDR5比較有用。gpu
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吃的是頻寬,cache主要是latency
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IC佔的空間,給別的用比較實在
推
直接就在旁邊走共通IMC了 專屬IC
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還不如看有沒有辦法共分Cache
推
不如加大L3 還有DDR5頻寬都要上看
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初代GDDR5了 現在的內顯核心可沒比
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當初用128bit的卡還強
推
高速sram也貴呀,蘇媽連APU的L3都砍
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了
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浪費面積去做這個幹嘛
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只剩一半,再用IC不就脫褲子放屁
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慢慢等八 以後高階封裝起來 2.5D成
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熟以後隨便兜起來就有各種玩法了
推
2.5D堆起來 加上共通快取 會很香
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CPU算好直接GPU接手
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HSA的夢想要成真
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這只是基礎
推
Infinity Cache太小,玩4K隨便都爆
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,是我第一次換N卡的原因
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Re: [情報] AMD官方暗示明天發表6000系列顯卡蘇阿姨的推特 It's going to be an exciting fall for gamers... time to start a new journey with @AMDRyzen Zen3 and @Radeon RDNA2 影片內容:Zen 3 - A new journey begins - October 841
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[情報] PS5能在95%時間以2.23GHz運作在A9VG那邊看到的,也是上市前的消息,也不知如何實測大家隨意看看 = = 影片:18
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Re: [請益] 該買9900X 還是等一下買9800X3D11
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