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Re: [閒聊] X050的X等於多少才會超越titan xp?

看板PC_Shopping標題Re: [閒聊] X050的X等於多少才會超越titan xp?作者
tint
(璇月)
時間推噓 2 推:2 噓:0 →:31

※ 引述《ck6fuz516 (不是一就是二)》之銘言:
: 如題
: 小弟矮窮醜魯蛇一枚
: 最近一次買顯卡的時候是
: rx570送遊戲的那一次
: 綜觀目前顯卡市場沒降價的趨勢
: 以小弟財力而言
: 買的起就最低階50結尾的遊戲卡
: 只是不知道要等到哪一代
: 50結尾的遊戲卡才有可能超越titan xp
: 不知50系列有沒有機會?
: 小弟不收二手卡請別寄信給我
: 單純發文討論而已
: 謝謝

Titan XP大約是贏1080Ti 6、7%效能左右

以目前Ampere世代的桌面版3060來看
效能只大約接近打平1080Ti

之前板上情報文
#1XPgDTub (PC_Shopping)
桌面版3050Ti的流傳規格是3072個CUDA 192bit GDDR6
https://i.imgur.com/ROMt3ou.png

圖 X050的X等於多少才會超越titan xp?
帳面規格比3060的3584個CUDA減少16%
推估大約是小贏2060的效能但低於2060S
這也相當於小贏1080的程度

所以依上面二個標準來看
4050Ti(如果有的話)
效能應該是要能打到1080Ti這等級的
即使給它最小的進步幅度
應也要有3060水準


至於型號X50系列無印(無後綴)顯示卡
過往都是用低階入門的XX7等級晶片(950除外)
例如像GM107、GP107、TU117、GA107等
這等級的晶片,追求的是低功耗能效表現
通常功耗能夠壓在75W內,免外接供電
效能並不是這等級晶片追求的首要目標

所以
從現在GA107的規格來推測
到了5050可能仍無法完全打平1080Ti等級
不過藉由新架構優化和在DX12新遊戲下
能很接近1080Ti可能可以
--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.187.86.177 (臺灣)
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※ 編輯: tint (218.187.86.177 臺灣), 10/30/2021 17:27:27

ck6fuz516 10/30 18:38認真分析,只能推了

Dcpp2015 10/30 18:503050不用想太多,頂多就1060等級

Dcpp2015 10/30 18:52桌機的3050大概可能跟筆電的3050TI

Dcpp2015 10/30 18:52規格接近,都是GA107。

aegis43210 10/30 21:07算電晶體密度而不算架構改進的話,

aegis43210 10/30 21:07用上250MTr/mm^2的製程,就有機會在

aegis43210 10/30 21:07120mm^2的面積達到titan xp之性能

creepy 10/30 21:26算力來講 泰坦還跑贏3060一點

pxhome 10/31 12:20你看錯了 3050Ti是一張連2060都戰

pxhome 10/31 12:20不過的解碼卡

pxhome 10/31 12:213072/2=1536 實際性能 1660s< 3050

pxhome 10/31 12:21Ti<2060<2060S

pxhome 10/31 12:30RX6600並不弱凸顯NV太輕敵。

pxhome 10/31 12:30所以在RTX3000 Super 全系列上修一

pxhome 10/31 12:30個等級。

pxhome 10/31 12:303090s 增加SP數目還有DRAM速度跟容

pxhome 10/31 12:30

pxhome 10/31 12:303080s 增加DRAM速度跟容量

pxhome 10/31 12:303070s 增加DRAM速度跟容量

pxhome 10/31 12:303060s 增加SP數目

pxhome 10/31 12:303050Ti GA106 完整的安培架構解碼

pxhome 10/31 12:30

pxhome 10/31 12:303050 GA107 解碼器延用圖靈架構

tint 11/06 03:51新架構和驅動下 我覺得NV應該會調校

tint 11/06 03:51到小贏2060的程度 不然效能太悽慘

tint 11/06 03:52GA106本身的問題在於INT32單元偏少

tint 11/06 03:52因為它這次特化FP32單元的方式

tint 11/06 03:53在規模大的晶片上效益不錯 但隨著

tint 11/06 03:54晶片規模縮小 INT32單元數量也減少

tint 11/06 03:54會變得處理瓶頸卡在INT32單元這部份

tint 11/06 03:56GA106要把INT32數至少算個4成進去

tint 11/06 03:57所以大約是2000初的圖靈CUDA數附近

tint 11/06 03:58我是覺得能最少戰平或小贏2060程度