[情報] NVIDIA新技術,讓顯卡直連SSD
顯存容量及位寬對GPU顯卡非常重要,完全依賴DRAM芯片的話成本很高,NVIDIA跟IBM聯合開發了BaM(Big accelerator Memory,大型加速器內存)技術,可以讓GPU直接繞過CPU限制,直連SSD硬盤,如果你有2TB的SSD,那麼就是2TB的“顯存”了。
現在的SSD硬盤主要是通過PCIe連接CPU的,GPU不能直接訪問硬盤數據,BaM技術就是繞過這個限制的,類似技術理念早已有之,NVIDIA及IBM聯合開發的BaM技術也是其中的一種。
按照他們公佈的論文信息,BaM技術不依賴傳統的虛擬地址轉換,不再以CPU為中心,直接讓GPU從內存及存儲中獲得數據並進行處理,無需CPU內核進行任務分配。
BaM技術的目標是擴展GPU內存容量,並提高有效的訪問帶寬,同時為GPU提供高級抽象,以便GPU可以按需、細粒度訪問擴展內存中的海量數據。
這個BaM技術很容易讓人聯想到微軟最近發布的DirectStorage及NVIDIA的RTX IO技術,二者本質上差不多,也是讓GPU繞過CPU限制直接訪問SSD上的數據,遊戲中的加載時間大幅縮短,甚至可以秒進遊戲。
不過BaM目前主要用於GPU高性能加速領域,包括GPU計算及機器學習等,目前還處於原型階段,具體何時應用還沒確定時間
https://m.mydrivers.com/newsview/820943.html
老黃技術 深不可測
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這什麼黑柯基?
ñv我大哥
2tb深度學習模型指日可待
PCIE同路人
支言支語
yo叔是顧問嗎
等等黨繼續等dramless顯卡
以後顯卡只配備gpu,記憶體都拔了
以後會有PCIE DRAM擴充卡了嗎
這樣會變便宜嗎
所以新卡會直接進礦場嗎?
這是為了能更發揮GDDR 不是要拔GDDR
跟GDDR比你SSD簡直慢到哭
這樣ssd壽命會消耗的很快吧...
GDDR比DRAM更快速吧 頻寬也更高不是
? 這是扣絲當的套路吧
有點脫褲子放屁的感覺
vmemory 的概念
amd有出過 radeon pro ssd
可以講人話嗎
什麼爛翻譯 打手素質不意外
對 感覺就是Radeon Pro SSG 翻版
AMD那張只是把SSD裝在顯卡上
不能讓GPU直接存取SSD
更正 某些軟體有支援直接存取
想到以前的turbo cache..
顯卡後面多SSD槽的可能性是?
拿ssd cache當swap?
Virtual memory 可以降低AI算法的成
本
學amd
讀寫速度GDD6>>>>>>SSD要怎麼連
把SSD當消耗品是不是
怎麼應用? 這萬一突破還真有點看頭
能成功的話,對機器學習幫助很大
即使用虛擬記憶體速度也是差很多
連顯卡都要去中心化了嗎
記得現在的遊戲主機不是本來就用這
技術嗎?
鎂光DDR又貴又熱又耗電,能拔很好
,但SSD跟不上啊
遊戲機是CPU跟GPU統一記憶體(GDDR)
但個人認為隨著先進封裝進步,用HBM
就好了,不用怎麼克難
黑柯基 阿CPU不是還要物理運算?
問老黃外星人什麼時候來毁滅地球
這個剪接高解析影片時也許會很好用
頂多就=現在顯存無上限,預先跑完
。但你最終還是要CPU
好像有點猛
AMD:我直接把SSD放在核心旁邊
速度慢是一定的啦,但就容量+++++
老黃要不要順便集成CPU
啥鬼翻譯
按照GPU的吞吐量,估計幾個禮拜普
通SSD就升天了吧
純推翻譯
什麼意思 好怪?
不就google翻譯拿支體文翻繁體的慘
物嗎xDDD
之後就研發出GCU技術,讓GPU上面直
接可以搭載CPU不必透過主機板連接了
推翻譯
支語警察出沒
做buffet 有差的
是buffer -.-
不用裝cpu的日子指日可待
虛擬記憶體
radeon pro ssg: 新技術?
基本上應該就是又弄一套Direct
Storage吧 自己搞得有差嗎
PRO SSG是真的塞給她專用的SSD 不太
一樣
不是很懂每家都弄一個幹嘛 遊戲機
兩家都有 微軟自己又出Windows的
NV現在又跟IBM搞一套
微軟出的是從Xbox轉移來的技術,是
遊戲導向的東西,這個比較通用所以
文章裡也說了可以用來機器學習和其
他目前受顯示記憶體瓶頸的領域,不
是只有遊戲而已
這種format war打到最後幾乎都是做
的最通用的那個贏,顯卡也是發現除
了遊戲之外還有其他作用才爆起,搭
配的技術不可能限制在只有遊戲能用
的
大家都不樂見最後贏的那個是從遊戲
起草,轉到其他應用都很彆扭,充滿
歷史共業的那家
關鍵字IBM
分頁檔4ni?
等等黨的勝利 嘻嘻
哪時顯卡板子上要多m2插槽?
這樣SSD不會被寫壞嗎
AMD出過了 GPU+m.2
應該是為了cuda運算要搬資料來的吧
對岸的機翻看了很痛苦 後來就懶得
浪費時間去了解了
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