[情報] AMD重建DX11驅動程式,效能平均提升10%
記得4月的時候 NVIDIA 發布了一段影片與文章
主要說明自家 Game Ready 的驅動程式開發與認證
花了很多時間進行測試以確保遊戲時穩定性
所以大多數版本都是 WHQL 認證,而非像對手 AMD 大多是 Beta 版。
說實在 AMD 的驅動確實不是太好,新遊戲推出之後通常會有版本更新以優化
但有可能兩個版本的效能差異很大,這並不是優化所提升,而是原本的效能過低
只是恢復正常的效能,然而有些穩定性以及錯誤就更不用提。
AMD 最近也針對驅動發布了一篇文章,主要就是說明自家驅動更好更優秀
AMD 聲稱使用多達6000種獨特的系統配置進行嚴格的內部測試
比 NVIDIA 稱4500種還要多,這是為了確保99.95%的使用者在使用 AMD 軟體時不會遇到崩潰
甚至在2021年它們發布了26個 WHQL 驅動程式,還超過 NVIDIA 的20個
AMD 驅動最早都是以 beta 版為主,在那之後可能才會有 WHQL 版本,只是有到26個這麼多?
AMD 解釋為何 Beta 會比 WHQL 更早發布,主要是讓玩家可以更快的使用新版驅動
以優化對於遊戲的支援,Beta 版與 WHQL 一樣好,只是後者需要通過 Microsoft 的
WHQL 測試才能發布。
除了新遊戲之外,AMD 也致力於優化舊 API 的遊戲
另外 AMD 還重建了 DirectX 11 的驅動程式
可以讓效能平均提升10%(22.5.2 與 22.3.1 相比)
這種優化將與 OpenGL、Vulkan 更新同時進行。
《刺客教條:奧德賽》提升28%
《魔獸世界:暗影之境》提升30%
《俠盜獵車手V》提升11%
可見得之前 AMD 對於 DirectX 11 的"優化"並不是太有效率
而現在才是優化?還是恢復該有的水準?
來源 https://reurl.cc/ZADKOa
滄者編譯 https://reurl.cc/A7xVqK
驅動戰未來 又可以說嘴了 但卡沒有要降價
--
原來很多人都是其中的0.05%
優化
又要戰optimization了嗎,我是覺得優化跟最佳化應該
要是不同意思才對,離題了XD
A卡可以買的時候叫我
就看他們2022下半年有沒有要出新卡啊
戰未來
所以我就問 要怎麼分是原本就不好還是真的是雞血驅動導致
的提升效能?
我A卡和N卡都有用一陣子,感覺多少都會有小問題
U大師:N驅動直5000,光這點大勝
可憐 6000為了防止自家卡崩潰= =
當然不同意思
優化應該算improvement,就算只有1%他
也可以説我有優化了喔,但optimization是
現有能力直接一步到胃,話不能説太死,所以
大家都講優化。
原文是optimize,所以用最佳化比較理想
看在能戰未來 驅動+500好了XD
優化跟最佳化都是指optimize,只是使用地區不同。
台灣華語把中國華語的優化拿來衍生用,只要有改良就叫優化
或是形容「比較好的」,幾乎都不是用在最佳化的情況
英文語境裡講optimize也沒有指"最佳"。
爆
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