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[情報] NV工程師表示理論上舊RTX可實現DLSS 3.0

看板PC_Shopping標題[情報] NV工程師表示理論上舊RTX可實現DLSS 3.0作者
ultra120
(原廠打手 !!!)
時間推噓12 推:13 噓:1 →:44

許多GeForce Beyond硬體和軟體發布之後
一些NVIDIA工程師在Twitter上與整個社區進行了討論。

https://i.imgur.com/v8WoKbR.png

圖https://i.imgur.com/v8WoKbR.png?e=1667511229&s=iy1Sukrg7Tie361GPq0PyA, NV工程師表示理論上舊RTX可實現DLSS 3.0
例如NVIDIA應用深度學習研究副總裁
Bryan Catanzaro對他的團隊在DLSS 3上所做的工作表示自豪
自小組成立以來,在同一Twitter帖子中

他隨後解釋了為什麼該技術將專屬於即將推出的
NVIDIA GeForce RTX 4000系列。DLSS 3依賴於光流加速器
該加速器在Ada中比Ampere得到了顯著改進——它更快且品質更高。

自Turing以來,OFA就存在於GPU中。但是它在Ada中明顯更快、品質更高
依賴它來實現DLSS3。Catanzaro為NVIDIA DLSS 3未來
可能與GeForce RTX 2000和3000系列相容打開了大門
儘管他強調它不會產生與新顯示卡有相同的好處
但DLSS 3遊戲仍將為GeForce RTX 2000和3000用戶提供DLSS 2+Reflex支援。

理論上透過額外的研究和工程,可以讓這項技術在其他卡上執行
儘管它不會提供那麼多好處。但當前版本僅適用於4000系列卡。

Catanzaro還評論了新的DLSS 3方法可能引起的潛在延遲問題
正如推測的那樣NVIDIA計劃透過捆綁他們的Reflex反系統延遲技術來規避這個問題
NVIDIA Reflex通過移除渲染隊列和更緊密地同步CPU和GPU
消除了遊戲渲染管道中的延遲。NVIDIA Reflex和DLSS3的結合可在幾乎相同的系統延遲下提供更快的 FPS。

Bryan Catanzaro甚至與另一個NVIDIA團隊證實了RTX I/O項目的狀態
他轉述說對RTX I/O感興趣的人應該繼續關注,因為很酷的事情已經發生了
NVIDIA期待與公眾分享更多。在GeForce Beyond之後Catanzaro
並不是唯一一位分享一些訊息的NVIDIA工程師。Alexey Panteleev
(之前曾參與Quake2RTX、RTXDI和Portal RTX等項目)
也與Twitter合作解釋了RTX Remix工具的工作原理。

Remix執行時是一個非常複雜的反向遊戲引擎,它可以在繪圖調用中查找對象
從而使我們能夠導出運動量。執行時不做出任何決定
它可使用它提供的原始來替換。模組製作者可以選擇使用AI工具
進行類似的材料升級或手動完成所有操作。

來源 https://reurl.cc/60RlzM
XF編譯 https://www.xfastest.com/thread-266941-1-1.html

理論上可以 實務上老闆不允許

就這樣 買新不買舊

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※ PTT留言評論
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waakye09/21 22:43要是銷量告急,可能就會放給30系列了

kisia09/21 22:44就跟解鎖算力一樣 不是不能 時候還沒到而已

ChangWufei09/21 22:47https://i.imgur.com/ABZvauih.png

圖https://i.imgur.com/ABZvaui.png?e=1667517904&s=ffOIGxBUGvtYXYe5iEzxXQ, NV工程師表示理論上舊RTX可實現DLSS 3.0

andyw761216209/21 22:53老黃表示 現在開放DLSS3給舊卡 我新卡要賣誰

andyw761216209/21 22:53給誰

horstyle041109/21 22:58別幻想啦~ AMD的RSR應該也是理論上可以,畢竟NVIDIA

horstyle041109/21 22:58都有NIS了

dinosd209/21 23:10理論可以但老闆不放行測試,畢竟還要花錢花人力去調整

friedpig09/21 23:20庫存清差不多就會看到了啦 別急

grayeric09/21 23:25老黃不給的 你不能搶

Rapacious09/22 00:33翻譯:老黃要我掰出清30系列的庫存的理由QQ

twosheep060309/22 00:3330庫存清得差不多了就會用驅動解鎖了啦XD

pokiman09/22 00:36https://i.imgur.com/cmIZRbj.gif

圖https://i.imgur.com/cmIZRbj.gif?e=1667545360&s=6PqhDmp7pS0k25cAOYgvrw, NV工程師表示理論上舊RTX可實現DLSS 3.0

peter08080809/22 00:46I30系列要加價賣了

wind18309/22 00:48RTX20系的要不要也來實現一下XD

aegis4321009/22 00:49銷量告急才更不會下放,一定要等30系列庫存清完

horstyle041109/22 01:01不支援30都清得完了,幹麻下放勒

hong41409/22 01:48就算可以 也要看他要不要給你正常的效能XD

horstyle041109/22 01:54新遊戲有給DLSS 2.0就偷笑了,怕是連2.0都沒有

kaltu09/22 02:00「執行時不做出任何決定它可使用它提供的原始來替換」XF編

kaltu09/22 02:00譯真的很棒

ehai072509/22 02:03要這樣玩下一代不考慮光追直接買A卡就好了

kt33309/22 02:21DLSS 3是向下相容的他是一個整合包,舊卡就用DLSS 2加

kt33309/22 02:22Reflex功能,新卡就多用AI補禎功能那是40系獨有的

bian097709/22 04:49沒關係啊 可以不要支援啊

zzahoward09/22 07:32我反而覺得老黃會放出來 把價格帶填滿滿

zzahoward09/22 07:3340繼續賣高價 30還不用降價賣

kamir09/22 08:37理論上可以(加速清庫存)

gameguy09/22 08:39又是3D建模的皮衣俠發布會?有那個時間建模不熱好好讓老

gameguy09/22 08:39產品支援DLSS 3.0

friedpig09/22 08:49optical flow才不是40獨有 rtx(20)開始就有這硬體加速

friedpig09/22 08:49了 只是一直都還在找用途而已

lovinlover09/22 08:53內力不足 學高深武功會有副作用

cor1os09/22 09:01遲早都會支援的,不用這麼急

kt33309/22 10:04Optical Flow不下放你舊硬體能用也沒意義,依老黃習性想用

kt33309/22 10:04新功能拿$出來比較實際別想東想西了

horb09/22 10:07延遲會增加…好像不太好

horb09/22 10:08看來是高階卡。用起來才順

baneking09/22 13:14新卡長那樣還是觀望吧,mb感覺撐不住

friedpig09/22 13:17optical flow哪來的下放可言? 一直都是從20就有的東西

friedpig09/22 13:18唯一不兼容的可能性是40硬體有增加精度之類的 舊硬體

friedpig09/22 13:18精度不夠 導致效果不行

friedpig09/22 13:19反正白皮書跟SDK都還沒出 等10月才會比較明朗一點

friedpig09/22 13:29目前有拿SDK來完的軟體應該就SVP 早就支援了 其他不知道

friedpig09/22 13:30還有沒有人實作不同的功能

odanaga09/22 14:30故意的 不意外

kt33309/22 14:51我說的Optical Flow是AI補禎不是本身技術下放問題,至於你

kt33309/22 14:51說的不兼容這基本是他們不想優化而已,別想得太多了說白了

kt33309/22 14:52就是要你掏錢

horstyle041109/22 17:17DLSS 3.0好像蠻有趣的,看起來順暢,但延遲還是

horstyle041109/22 17:17

friedpig09/22 22:55官方終於有提為什麼不能下放了 40的optical hw是30的2.

friedpig09/22 22:555倍 30用下去效果可能也不好

canandmap09/23 13:17這樣會不會有人去破解驅動啊?

kaltu09/23 15:45破解驅動然後咧,不就跟10系列能跑RTX voice但效能腰斬一樣

kaltu09/23 15:45,少了特殊的加速硬體的確是能跑,但沒有意義,真的要說能

kaltu09/23 15:45跑不能跑,任何顯卡能跑的東西都能用CPU跑,但FPS的單位要

kaltu09/23 15:45倒過來算seconds per frame