Re: [閒聊] POE的玩家們對於D4的看法如何呢
逆風推一下D4
其實這次D4整體非常適合新手入門
傳奇特效看一看就可以大概知道BD走向 怎麼搭配
後期就巔峰抄一下就能有90%強度 也不會出現像POE一樣 抄作業還抄失敗的問題
簡單的搭配屬性也讓新手可以比較容易了解裝備改選什麼屬性
雖然玩過POE一定會覺得能量條設計卡手卡腳
但是確讓新手很好了解技能搭配的連動
跟poe類似 只是D4用的方法比較老人 5個主動技能來強化核心技能 而且技能選擇支線也簡單化 更換技能也很快速方便
poe是各種光環 輔助技能寶石連線來強化單一技能
POE連主線都過不完就退坑的朋友這次也玩到70幾等了
動態等級跟死亡不會掉經驗都讓新手壓力小很多 想打哪就打哪
等他D4玩膩 推坑POE應該會輕鬆許多
另外D4完勝POE的地方就是手把支援度
無縫切換手把 鍵鼠真的超級爽 手把走位真的輕鬆
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說起來不管暴雪風評這幾年再怎樣差,遊戲設計的思路
一直是上手容易,倒不是說內容需要多輕
遊戲性低(X) 好上手(O)
確實 poe手把體驗真的差
手把真的是我覺得最強的地方 內容很鳥 但玩起來就輕鬆
不過數據是真實的,poe真很很多人玩只過完劇情...
我總覺得這次D4開發是以主機體驗為主,騎馬卡手的
問題,換手把完全沒了
以主機體驗為主就是倉庫天賦搜尋跟屎一樣 =_=
如果D4是免費遊戲我大概也是撐完劇情就quit吧。
D4戰鬥體驗不談那些噁心的噩夢詞的話,其實還不錯
但是除此之外感覺就是怎麼噁心玩家怎麼來
光是大量的枯燥趕路時間,還有小到噁心的倉庫容量
就讓我玩到70就退坑了
POE比較大的問題就是對新手不友善
東西太多而且太難了
你要說D比較好上手也行
不過我還記得當初第一次玩poe,也就自己一個入坑,前三
隻角色自己亂捏也是玩得很開心XD(然後羨慕別人的靈投怎
麼那麼強)
很多人覺得介面很鳥就是做給家機用的,搜尋還只給標籤
poe我最討厭的地方就是要重過劇情,常常打到第五六章就
退坑了,如果不用過劇情至少也可以撐到打完紅藍王
確實新手入門適合 相對的素質差的人也一大堆==
D4一個很大的重點: 沒有藍水/能量水
感覺就是故意設計這樣來逼大家多用基礎技能
只能到第五章或不過劇情到紅藍王那代表根本就不適合
或不喜歡玩poe吧 何必這樣勉強自己
POE就算撐到輿圖 能做的事情太多對新手反而是壓力
另外就是 POE農圖農機制算時薪很像在工作XDDDD
我都沒在算時薪。農挑戰跟能接受的機制就很夠了
D3 D4這種單調乏味的我不行
你不過主線還不是要升級,主線不就是打幾十張不同的圖升級
其實兩者的基礎天差地遠 同一Genre但核心理念完全不同
就像都是超級英雄片 但有Dark knight或漫威大拜拜這種
一直無法理解嫌POE東西太多這論點 甚麼時候遊戲公司
為什麼覺得自己能過五六章就能過紅藍王 五六章到紅藍
劇情的開荒差幾十張圖欸
提供足夠多的機制供玩家選擇也變成原罪了
簡單來說就是遊戲的客群不同 現在太多娛樂要互相競爭
遊戲公司的考量當然是吸引愈廣泛的客群
POE 的複雜度真的高到只有 hardcore 的玩家才啃得下去
無法理解東西太多是因為熟悉了啊 午餐選擇多不多?
但每天吃什麼
都能讓人傷透腦筋了,選擇過多本來就不是好事,更
別提機制間的收
益落差會給新手的挫敗感
我也是因為太資訊焦慮 到後來乾脆只玩 SSF XD
劇情只打到五六章的人說自己打得贏紅藍王會不會太高
估自己XD
自己當初的情況跟上面tailsean大類似 遊戲荒(肚子餓)
自己做功課 挑個想吃、吃得下去的餐點 感受遊戲的樂趣
3.9末才入坑 打凋落感受到原來刷寶遊戲還可以這樣結合
劫盜機制當時很多人嘴 但我本身是覺得遊戲性很刺激
講這麼多 只是想說POE提供很多不同的玩法給玩家體驗
我上一季用聖宗電球圖騰ssf四連通紅藍王,不過都用4-5
門,紅王一定要躲招,紅王的電流急急棒可以用圖騰撞
一根圖騰dps2萬==
插五根,每場都打10分鐘以上xd
POE機制多又不用全部都精,一季專心搞一個就好了,而且
複雜的機制就那幾個,就只是賺錢手段,最近才剛回鍋,
距離上次玩隔了六年,抄一套小點戰神刷花園+精髓,沒覺
得有哪裡難,下一季玩看看鍊魔
對新手是真的難 對老手來說當然舒服啊 尤其是我這種不
喜歡坐牢的 跑幾張超瓦換跑密教 刷圖花園配炸墳 日誌炸
個四百多張炸膩了再換戰亂 刷圖刷累了就改打王 這季還
為了解成就去學怎麼跑劫盜 不然之前沒跑過 打王累了也
能換跑劫盜 現在沒碰過的就挖礦了
機制少就像隔壁棚每天只能在肉絲炒飯跟火腿炒飯選擇xd
連王戰都能買賣,真的就做你想做的事
一堆老手說遊戲很複雜,有沒有真的新手現身說法一下
,這樣有一種阿嬤覺得你餓的既視感
我個人是覺得機制多歸多 但根本不用全懂啊,像我已
經好幾年沒挖礦,我根本不知道怎麼挖礦也還是玩得
很舒服
沒有新手現身說法 是因為退光了啊 我們公會每季招收新
人 問題一題一題教 物資一堆一堆給 還是有80%撐不過三
個禮拜 就沒看人上線過了
不過這兩季好像也沒啥新手了 收不太到人
PTT這死人地方人氣才18 真有新手也不會來
這季教兩個新手 像烏龜慢慢爬也沒啥怨言
有個上黃圖幫他調整一下變成跑速超人之後才表示好像
是另一個遊戲
做你想做的事是因為你是老手阿 新手光是天賦盤配裝就去
掉一半的雄心壯志了XDDD
交易、搞懂機制又是另外一門功課
因為那些人的標準是要屌打T16過賽尊塑紅藍雙王阿
偶爾只打完5.6章就不想玩的原因是因為每季都被迫重複打
劇情很煩,當然也有幾季機制好玩的時候有玩到最後,但
如果沒有重複打章節來消耗耐性就好了
並不是每季都只有玩到5.6章就在那邊雲紅藍王
樓上應該偏新手?不然5.6章就退=第一天就退
前兩季找了兩個台服剛開退坑的朋友回來玩,到這季
都幾乎沒在玩了,現在在一起玩D4
深刻感覺到新手自己入坑POE,沒朋友帶真的不知道怎
麼起手
其實不難理解,像是COD/CSGO受眾一定會比BF/R6來的
多一樣
不是新手但是有帶新手 玩了三四季最多都是推完主線
的紅藍王 其他巔峰BOSS都沒打過
第一天不是就打到紅藍王了嗎
Poe機制又沒叫你全搞 我萬年開季都嘛艾瓦賺第一桶
我新手啦~炸墳賽季有玩過一次,主線沒過完,現在3.21回來
玩,光是做裝我就搞混了,每天刷刷圖也不知道自己目標到底
是啥,YT很多介紹也是建立在對poe有一定基礎的介紹,kbon
算是介紹比較相對完整一點,但機制多到看一看還是忘光光,
玩個遊戲容易嘛我
這種遊戲本來就沒有標準目標而是要自己設定,例如這
季目標是過完章節、打完紅藍王還是打贏一隻uber王?
更何況目標還是能變動的,一開始目標打完章節,打完
後改成打完劇情紅藍王,再來把圖拓完之後退坑或再換
成別的目標都行,連自己為什麼來玩這遊戲都不知道的
,真心建議能做的事或能玩的其他遊戲還很多
POE機制是很多 但現在能ban機制 要簡單也可以簡單
已退坑 打完劇情覺得遊戲性好爛 早知道去手遊抽一單都好
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首Po各位資深的流亡者們有買D4來玩吧,過去兩周了大家的體驗如何呢? D4的遊戲內容是否符合各位的預期,順便報一下等級與職業吧 例如: LV80俠盜,覺得世界地圖到處跑解事件,五告齁勝。 另外 D4賽季預估在七月下旬,看起來很可能跟八月初的POE賽季碰車,屆時大家怎麼選擇呢?10
任何遊戲只要玩的夠久,就會對該款熱情越短暫,難不成poe每季都會玩滿?一定達成設定目標後,就等新賽季,找其他遊戲玩,D4剛好就填補這個空窗期。 玩過poe章節之後,只覺得D4章節動畫npc臭又長,一天一章節也才過五天,還要靠其他遊戲撐到poe或D4新賽季。 ----- Sent from JPTT on my Realme RMX2144. --10
d4出了以後很多人會拿poe來比較 其實沒什麼好比的 因為性質根本不太一樣 d4就傾向於mmorpg了 沒人會認為poe屬於mmorpg吧?9
100等野蠻人 d4就是當初d3 1.0應該有的內容跟樣子 但是d4絕對吸不走poe玩家,因為內容太少了,太簡單了 好玩部分就是戰鬥很流暢,在那邊兩錘一組菁英蠻爽的 但是沒有poe後期,1分鐘一張圖爽9
說真的,你說節奏慢嘛,印象POE一開始刷神王的時候節奏也沒多快,可能之後改版多點新玩意遊戲就會快些了,我還能接受。 變化少嘛,這點確實挺無聊的,很多強化都沒啥意思,尤其是巔峰盤,了無新意。 馬又慢又卡就沒啥好說,爛。 然後馬又慢又卡又逼我一定要跑地圖,更是爛中之爛,還好刷等可以卡噩夢重製。 倉庫還小到哭,你他媽多做兩頁伺服器會爆炸是不是?還是先壓力測試好以後上架商城?26
很多論點是提到D4比較適合輕度玩家 OK.輕度玩家來發表心得了 並沒有。 先不說輕度玩家著重的劇情內容有多糟好了 為了解這糞劇情要花超長的時間
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[問題] 是POE節奏太快還是D4節奏太慢?如題 很多人開始抱怨D4就像走路模擬器 怪密度太少,爽度不夠 相對的一些Poe影片走路像在飛 從頭到尾就藥水+技能連點26
Re: [問題] 這季是什麼原因讓GGG如此有恃無恐看到推文有人說D4怎樣怎樣, 其實GGG並不擔心這些,光頭也不擔心, 因為各自的玩家族群都已經分得很開了。 D4並無法對POE帶來甚麼威脅。 光頭何懼之有?22
Re: [討論] 暗黑破壞神4 40分遊戲實機畫面流出真佩服雲玩家 看圖腦補很嚴重 ... 昨天的圓桌會總結 1、刷怪的感覺和3不同,怪不多,但是打鬥場面不輸3,就是你和4、5隻怪也能打的很 精彩 2、裝備掉率在2,3之間,但不排除測試版本調高掉率;藍白裝備沒用,屬於分解材料;15
[討論] POE跟D3相比畫面有點亂?我很喜歡玩ARPG 尤其D3劇情真的還蠻好玩的 玩完D3後就跑去玩POE POE技能很好玩比D3好玩,而且很多樣 但是不知道為啥11
Re: [閒聊] 既然POE比較好玩 為啥人氣始終就那樣?作為以前的poe重度玩家,分享一下看法 以前開季頭幾天能每天十幾小,死大學生什麼不多時間最多,但現在沒辦法了QQ 說結論,poe不熱門的原因不是難而是門檻太高 例如LOL的銅牌和菁英,他們在lol裡都能有好的體驗,因為遊戲對手會相近實力 但poe就相當於,lol你沒有金牌,每場遊戲都是被虐泉(只是比喻),新手體驗肯定很差4
Re: [閒聊] 既然POE比較好玩 為啥人氣始終就那樣?發現POE玩家好像以複雜為榮 越複雜越難懂代表他們越高端 太簡單的都看不起 我6/2開始玩D4的時候在朋友DC開直播給朋友看(POE玩家) 我在玩的時候 就在那邊說喔 這個POE也有 抄的拉 這麼這麼簡單之類的 反正就是嘻笑居多- 捧油約打 打了三天 感覺膩膩的了 技能也沒這麼華麗 人物動也沒這麼流暢