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Re: [閒聊] poe2護符要怎麼改才合理

看板PathofExile標題Re: [閒聊] poe2護符要怎麼改才合理作者
rty745698
(萬狼之王)
時間推噓28 推:29 噓:1 →:50

我覺得這護符就應該往防禦面全力前進

解異常狀態要很強很穩==

不是那個明明叫免暈然後還會被打暈==

如果都處理好異常狀態,就鼓勵玩家放稀有度護符==b

反而是那個藥水==

我認為藥水應該要改良==

要有純功能藥劑好嗎==

鼓勵玩家去做投資,並且獎勵不好嗎==?

比如說我這BD不需要魔水==

我已經在天賦點上投資好偷魔

那應該可以拔掉魔水換上功能水==

同理血瓶也是,我已經投資秒回或其他防禦面

或是已點CI加快充==

理當就能解放血瓶位置去拿功能水==

現在的藥水挺雞肋的==

但GGG又還想保留傳奇水==

搞一個四不像==


--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.208.136 (臺灣)
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stepnight04/30 11:46現在2的藥水+護符就是個很侷限的玩法

stepnight04/30 11:46這個差異性很Bad完全不如1代設計==

wolver04/30 11:49紅藍瓶跟護符 2代當初說 是要改善1代的問題,結果你看看

傳奇護符也可以做的好玩一點== 比如說被暈眩後獲得1-2次閃現機會,可以逃脫出來 或是被冰凍時抗性四秒內拉滿到90,全力往避免暴斃的方向去設計 這才是護符的價值==真不知道在設計三小==

※ 編輯: rty745698 (42.73.208.136 臺灣), 04/30/2025 11:54:03

ufo18947304/30 11:52= =請加空格!

westwade04/30 11:53一代有啥問題 有問題的是喬的腦子

je78952004/30 12:31稀有度護符擊殺後才生效 然後兩三秒內要找到第二隻殺掉

gn1597534604/30 13:14GGG就是不想做功能水才改這樣,用點腦

marxchen04/30 13:49翹腳不會讓你過這麼舒服

kingroy04/30 14:141代那防禦面一直被砍

kingroy04/30 14:15就能理解他們想你一直走位而不是變很坦

hh123yaya04/30 14:16==

ljh10904/30 14:17天賦的血量都拔的差不多了,官方就是不喜歡玩家機體防禦

ljh10904/30 14:17能力太強

nosense04/30 14:44稀有度護符打死的那隻不會生效?認真這樣也太爛

ilove64004/30 14:46他就是想要你在那邊跟怪"互動"啊 只是他又做了一大堆不

ilove64004/30 14:46給你互動的怪 哈

stepnight04/30 14:56看敘述阿你要尻死稀有才會觸發

stepnight04/30 14:56這稀有度護身符真的是超智障的

bill40377704/30 15:04完全正確==

centaurjr04/30 15:18不想要太強結果放一堆能量護盾是怎樣....

centaurjr04/30 15:18弄得大家都去玩能量護盾比較好玩嘛XD

centaurjr04/30 15:19我以為稀有度是打死瞬間觸發讓掉落變好,居然不是嗎?

stepnight04/30 15:24我0.1也用了一陣子稀有度護符

stepnight04/30 15:24人家說了我才細看說明,這根本智障東西

stepnight04/30 15:24尤其稀有還超散==

stepnight04/30 15:24打死觸發->你也已經打死了,影響不到

shosan395704/30 16:13不是打死瞬間觸發讓掉落變好嗎= =?

stepnight04/30 16:59https://i.imgur.com/UEWUQ71.jpeg

stepnight04/30 16:59哥們都已經擊殺了,才觸發護符效果

stepnight04/30 16:59有個卵用~~~

wolver04/30 17:00有啊,旁邊有第2隻金怪等你殺就有用了

wolver04/30 17:00只是怕~死的是誰不知道而已

zseineo04/30 17:10我記得有個訪談有提到會修改抗性護符讓你被擊中那一下

zseineo04/30 17:10也有用 但我後續沒跟進 不知道怎樣

centaurjr04/30 17:12我不知道POE2機制是怎樣,我以為是擊殺=>判定掉落是兩回

centaurjr04/30 17:12合,這樣擊殺觸發 然後判定就收到稀有度增加比較合理

centaurjr04/30 17:12如果擊殺 掉落 是一回合 有人遊戲程式這樣寫死的嗎?

centaurjr04/30 17:14所以回到問題 應該是掉落判定稀有度是擊殺前還是後

centaurjr04/30 17:15才判定,不應該是後嗎

centaurjr04/30 17:16後的話又要分觸發在掉落前還是後...

centaurjr04/30 17:17 護符

wolver04/30 17:20裝了去殺怪,發現不會噴,不就知道了.對了0.2不會噴才是正常

wolver04/30 17:20

centaurjr04/30 17:21稀有度只差15%要怎麼測是會不會噴QQ

centaurjr04/30 17:21光加個戒指20%應該都感覺不出來XD

rockfu04/30 17:22======

vsbrm04/30 17:26怪死了->決定噴裝種類->決定噴裝品質,按照邏輯應該是這樣

vsbrm04/30 17:26

stepnight04/30 17:26從邏輯上來說擊殺當下判斷稀有度噴掉落

stepnight04/30 17:26所以擊殺當下你是沒觸發的,擊殺後才觸發

stepnight04/30 17:26也已經判斷完了,先後順序87%是這樣

stepnight04/30 17:30你要先擊殺才會獲得效果

stepnight04/30 17:30但你擊殺當下就已經算完掉落了

zseineo04/30 17:32就看他程式怎麼寫 他要在判斷掉落的時候就算你已經觸發

zseineo04/30 17:32護符也行 但這種事就只有官方知道了 也沒法測

zseineo04/30 17:33就像我說抗性護符那個 邏輯上也不是那樣 但他們要改成

zseineo04/30 17:34觸發那下也算就他們說了算

centaurjr04/30 17:42程式都是一行一行執行的,他想在前還是後都可以沒有當下

centaurjr04/30 17:43這種問題,只是GGG亂寫也不是沒可能XD

zseineo04/30 17:48寫的跟計劃不一樣又是另外一回事了w

temo89082204/30 19:54免暈護符到底是怎樣啊 我打幻象 明明還有充能還是一

temo89082204/30 19:54直被暈

metroid010404/30 20:35感覺第一下還是會暈,每次看角色釘在原地都會懷疑護

metroid010404/30 20:36符到底有沒有屁用

zseineo04/30 20:40我也搞不太懂 可能大暈小暈 只有大暈有用?

wedman04/30 20:56像點燃感電冰凍都是直接擋掉 抗性可能也是

wedman04/30 20:57不過誰敢靠這個去擋傷害 還不是撐滿抗性

MoWilliams04/30 21:30第一下被暈後才會觸發護符效果,日後面持續時間內才有

MoWilliams04/30 21:31免暈

MoWilliams04/30 21:32但其他中毒流血冰凍護符是滿足觸發條件後,持續時間內

MoWilliams04/30 21:32免疫那些異常狀態。

metroid010405/01 07:30擊中效果應該要先檢定玩家身上有沒有相關詞條才對吧

metroid010405/01 07:341代程式就是這樣寫的,帶免暈免冰水上滴注石之後就是

metroid010405/01 07:35還有充能絕對免暈免冰,2代工程師難道是比較笨嗎

zseineo05/01 09:14首先要看企劃叫他們怎麼寫 不過這就只有他們知道了

acd8800105/01 10:26很明顯就是不想讓你爽 但是又不能讓你太不爽不然沒人玩

acd8800105/01 10:26所以給你一點小恩小惠

MartyFriedma05/01 14:58那好寶

MartyFriedma05/01 15:00我是覺得殺死後觸發增加稀有度提升可以用到該次 殺

MartyFriedma05/01 15:00死怪後才去做掉落物的計算