[問題] 0.3.0通貨收益
請問一下,最近一次更新輿圖系統之後,是不是地圖掉落的通貨收益減少很多?
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很簡單的問題 因為可能內建40%左右的數量/稀有度
現在全部拔掉移到所謂的碑牌上面 變成不放碑牌
不養圖甚至比之前還要慘了(接近0.20那時候)
然後現在因為每張圖都有王拔掉收益最高的黃怪雷達
改版後無聊上去刷了兩場甚至連崇高石都噴不到兩顆
只能說這次改版乍看之下都給利多 實際上全是屎
現在還在刷的 小弟佩服
不知道把王的收益拉高有沒有救
主要是因為養圖收益太小 你就算插三個10%數量碑牌也
比之前兩塔還爛 如果改版前沒提前做好塔的就別想養圖
了 速推圖賣碑牌還比較賺
二代團隊到底是在?各種調上調下原地打轉 像個小丑一樣
問就是EA 問就是幫一代測試(X)
這季幫一代測試販賣機 功德圓滿
感覺下一次就把塔拿掉了
感謝各位大德的測試
好期待掛賣進一代 二代什麼的隨便
離線交易3.27一定會有的吧,沒有會被幹翻XD
那3.27 12月才出會被幹到翻嗎
借問下暈眩值是有調過嗎?我裝備衝暈眩值,能力點一些
能盾%轉暈眩門勘..結果怪群圍上來常常還是一下子就被巴
倒死掉..
燃燒大象的傷害感覺也被調過. 我普通大象換成深淵大象,
招喚物血從97 k增加到140k.結果反而打更慢了
這次改版後打的很悶啊
去看改版資訊吧 這次偷改不少東西
這次改版老實說變很鳥 不如不改
因為開季你們賺的太爽 當然要砍一波 怕太多人玩伺服
器會不穩
不是招喚物變弱了,是王全都有血量提高
閃避也被小NERF了. 至於掉落...我倒是只上去打個幾場
結果反而有噴2顆神聖,不太能確定有沒有改
掉落即使沒改 以目前石碑的方式 掉落就是nerf 偷改
就更差這樣
雷達拿掉真的是單純噁心人
雷達拿掉根本沒辦法玩了,回頭玩一代好開心
燃燒大象蠻吃位置的,有時候燒很慢
重招喚,然後人物移動一下換位置,怪耗血會用衝的
一代還要三個禮拜
問一下燒毀流百姓換大象的理由是?
深淵詞會額外加血 加上黃怪詞綴後比百姓強
因為剛剛看一下yang說140K這是太少還是正常?
我百姓29等血10萬,同等精魂消耗可以召兩隻就比大象多了
而且還要看職業深淵象要走右下天賦
還是深淵象辭綴可以額外加燃燒幅度和範圍?
雷達拿掉就變回一代
大象可以有範圍跟格外傷的詞 0.0
阿 那刷不就要刷很久...
另外問一下大象需要走左上嗎?這樣會不會很吃天賦點數
沒錯 完美大象 是要刷一輩子的 堪用大象倒是隨便都有
大象是盟友 所以珠寶有綠色的可以用 算唯一優勢吧0.0
都1.5個月了 我已經無聊到開戰士玩玩看到底有多難
我這季玩戰士的感想就是 難還好 但太慢了(
打算玩個戰士跟十字弓角色 就結束這季 現在打通貨已經
沒意義了
戰士主要是慢 其他部分倒是還好
也不是戰士的問題 是鎚子的問題
槌子的技能型態都蠻糟糕的
喔對 應該說槌子
現在正是玩小號的時機,通貨花光光弄一些奇怪BD也滿有趣的
戰士玩熔火之槌 刷超快 跑起來跟閃電箭銳眼差不多甚至更
快吧 只是傷眼睛而已
我就問哪個流派不傷眼? 站樁燒毀流也有深淵辣你眼睛
ED/C 乾淨環保(
熔火爆破願意買個特效的話能改善一下傷眼問題
深淵只是很醜 沒有很閃我覺得都還好XD
女巫獵人的100%撲殺,閃電傳送撲殺白怪,咻咻就到王房前,
感覺打了又好像沒打一樣
阿現在沒有那個放蟲幽魂了 撲殺人怎麼打王阿
血后之前有捉到的應該還能用,我記得改完我有開啟來一次.
不然就打王把踐踏鞋換掉,拿個十字弓出來丟手榴彈都行.
原本有抓到的能繼續用(超怪) 不然女巫獵人靠100套裝點
弄個秒王的配置吧
而且100%撲殺是打白怪傷害只有100點下才需要,傷害比100點
大就不需要100%了
其實我比較喜歡電磁砲那招,但是那個集氣要2秒UP,還沒法減
少,實用性不高.
我也很喜歡那招 但不給縮時間很嘔
上次測銳眼的流順之風有減,大概0.03秒....
一幀逆...
撲殺100%跟99.99%是兩種不同玩法,興趣可以去看B站的"我管
你这的那" 的說明。 打裂痕,深淵 很紓壓,打王就很普通的
BD
爆
[實況] 3.19 Lake of Kalandra 改版直播實況網址: 騰訊: (可能有) pn : 編年史pn: 官網頁面:![[實況] 3.19 Lake of Kalandra 改版直播 [實況] 3.19 Lake of Kalandra 改版直播](https://img.youtube.com/vi/jA0OamQ63Ds/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 現在poe2面臨的問題我是poe1老玩家 講講我”自認“現在2代面臨的問題吧 1.通貨系統: 裝備對低階通貨的回收效率很低,中後期出現基底少通貨多的狀況,而且值得點的基底也不 多 2.輿圖系統:80
[情報] What we're working on放假回來準備hotfix囉 --- 宿敵詞綴 平滑的減少紅圖以下的怪物強度,在紅圖不變![[情報] What we're working on [情報] What we're working on](https://www.redditstatic.com/new-icon.png)
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Re: [閒聊] 為什麼大家討厭聖所我就問一個問題就好 聖所這機制含聖所掉落對其他刷圖玩家有啥幫助嗎? 除了賣一些收益少到可憐的禁忌之書之外 聖所產出的東西95%都是通貨 對市場有什麼幫助? 劫盜至少還有贗品傳奇 淬鍊/裁縫石 催化劑等等43
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[閒聊] 4%富豪轉崇高效益實測基本上就是參考阿奇前幾天的影片 這是昨天花5E左右收圖+2小時洗出來的13通貨藍圖 搭配運氣好打到的4%富豪轉崇高盜賊飾品 除了通貨13房外,譫妄3房可賭較貴的星團珠寶,且有斷片做為穩定收益![[閒聊] 4%富豪轉崇高效益實測 [閒聊] 4%富豪轉崇高效益實測](https://i.imgur.com/VXaPNH1b.png)
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[閒聊] PoE2人物負稀有度白裝策略有國外YTer發了負IIR的策略,簡單講就是農白裝 因為保險箱不吃人物IIR,上面的通貨基本都是箱子掉的![[閒聊] PoE2人物負稀有度白裝策略 [閒聊] PoE2人物負稀有度白裝策略](https://img.youtube.com/vi/rD7hmtqL5mk/mqdefault.jpg)
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[心得]poe2控圖策略方法很簡單就是打到剩一隻金怪就重開下一張圖 這個方法的缺點是沒頭目和機制,優點是效率和無腦 poe2目前大部分掉落都是金怪和頭目,因此策略就是最大化金怪的收益 除了輿圖天賦的金怪數量和詞綴外,我還發現乾草原這張圖 乾草原優點有地形簡單開闊、不用繞很遠找金怪、沒有噁心的混傷怪、不會被地形吃掉金怪7
掉落數量與怪群如題,如果是輿圖天賦機制怪,掉落數量以及怪群數量會吃地圖詞綴嗎? 比如說T17 有怪群跟通貨掉落數量的話, 會影響超越/裂痕/神諭/探險/祭祀/掉落的怪群以及掉落數量嗎? 還是只賦予原生怪呢 --5
Re: [閒聊] Reddit熱議 有史以來留存率最高賽季這話題本肥宅滿有興趣的 本肥宅以前心情好錢太多沒有想到奇怪的build燒錢的賽季 還願意繼續玩的話就會捏一隻打寶來玩 上一次應該是兩三個賽季前 那季剛好本肥宅有做各種機制的收益測試