[閒聊] 簡單講幾個最近執行的策略
書接上回
[閒聊] 剛剛雲了一下藥娘正火
https://www.ptt.cc/PathofExile/E.7u8PBYXc8wxs
介紹幾個簡單的策略
因為我最近都在打LOL
POE都掛著等交易
所以找了幾個比較不用思考的策略
1.轉勢力裝備
買有勢力的混青石戒指 用花園藍粉有個轉勢力的工藝
最便宜的勢力混青石戒指 大概20~40C
轉一次27C 變成狩獵者底1.5D
收的時候可以關注一下ID或是問一下
要是他大量持有就很省事了
其他可以點的物件還有
冥河腰帶、靈藥手套?、紅玉戒指?
有點忘記名字了
反正就是持續傷手套跟%生命戒指
然後要記得查其他勢力基底的價錢
基本上點下去就是賺
可以多多關注忍者網的價格
2.TFT收大量化石轉賣
嗯 就是轉賣廚
當然也可以去花園2次加工
花園也有個化石轉換的工藝
但我感覺化石轉換利潤很薄
體感約5%~30% 臉黑的可以不轉
我是都會轉 因為高價化石賣比較快
(雖然利潤很薄但是化石銷售很快 複利起來也是很可觀)
而且有時候量多到可以自己定價
像戰慄化石我曾經有過快1000顆
市場上好像最多的就是我
我就可以掛1/15神聖 其他人都是1/17
想省時間的自然會找我買
接下來是因為各種原因沒繼續執行的策略
不是收益不好 可能只是懶而已
3.閃電8天巨星團點冰冷C
先說 策略來自這邊
https://www.poe-vault.com/guides/lightning-cluster-jewels
我在玩模擬器的時候偶然看到的
缺點:要常常查價
然後我查價器怪怪的 要跑很久 所以放棄
4.破裂石點保留星團
破裂石8D 保留星團9D 點出35%效果40D
1/4成功 失敗了可以8D賣回去
缺點:要是連續失敗資金可能會扛不住
然後我連續成功5次
我覺得運氣用光了 所以就不繼續做這策略
5.買半成品冥河腰帶丟狩獵者崇高
譬如T1生命 工藝元素傷 3條T2抗
買回來丟狩獵者崇高 出最大生命可以賣
失敗了也可以原價賣回去
可以用其他崇高也可以 做其他加工也可以
也不一定要找冥河腰帶
反正就是買差最後一步的裝備回來做
缺點:這種裝備很少 而且要求要有一定的知識
6.收破裂藍珠寶點爆擊化石
鎖生命或是保留的都可以
骰爆擊化石出三爆 出兩爆可以無效崇高加工一下
缺點:銷售時間極長 而且很難定價 市場上很可能只有你手上那顆
點了20顆掛了1周賣了5顆 20D 10D 5D*3
7.製作各種黃裝
就是去市集搜ID看他們在做什麼裝備
然後想辦法找出做裝方法跟著做
我的名單大概有20~30人了
優點:很有趣 尤其是腦力激盪的過程
缺點:基本上大部分都裝備都沒有中文攻略(英文可能也沒有)
要去模擬器搞很久 但是做出來會很滿足
8.做正火裝
算是上個策略的延伸 因為玩正火人數很多
而且身上的黃裝有很多 然後網路上都找得到各個部位的做法
很推薦要學做裝的從正火裝開始做
大概這幾個
--
https://i.imgur.com/eP8Dea5.jpg
--
正火不就頭項鍊權杖,還有什麼一定要做的黃裝嗎
原po都是從哪裡學到這些策略== 好厲害
買t2元素點傷破裂弓,脊弓那種,精髓點出t1t1t2點傷,
再上複數,我這季賣惹一把18d
t2點傷弓地上撿的,大概賺10D
可以多看老外做裝yt台,其實很多時候關鍵在於拼無效跟
鎖無法骰法術/攻擊去卡,雖然整體沒有保證一定做的成
功,但是做出來價值很高。
可是破裂好底子應該都不便宜?
這季點了七個破裂石全都沒中,氣死我
個人分享一個 之前還有玩交易的時候會轉四大精髓賺
一點價差,一開始是自己要用結果想要的裝點出來了發
現能微賺
不過說白了 這些方法賺的都是”知識差”比別人多知
道一些就是賺錢的所在
玩爆炸箭研究圖騰星團的時候發現很好做 每季都靠這啟動
破裂石點保留星團那段成本17d 每次期望收益10d 只有陽
壽人能一直玩
還有洗藥水,有時候想要洗護甲%跟被打擊回3點,然後洗
出25%增加效果/減少持續時間,60%護甲,我就點藥劑附
魔石再上70%效果擺上去就是D價
可以分享追蹤名單嗎XDDD
藥水很好賺
保留星團連續成功五次 吃了多少陽壽啊
新手力敏腰很喜歡後綴有
60%護甲 40%全抗 55%暴率
17%攻速 14%移速要特別洗在水銀/真銀上面比較好賣
如果在正確的藥劑底(如60護甲洗在護甲水/55暴率洗在寶
鑽等)價格都可以多加個1.5D
你後綴洗出完美頂roll但前綴不是藥劑效果時
直接無效下去就對了 無效很便宜
這樣做平均700改造能洗出完美MB藥劑
然後就是賭人品的洗附魔70了.
破裂石4抽1期望是近1/5 不是1/4哦
記得善用filter詞綴 對眼睛比較好
實際數學計算最低期望值是1/6-近1/5之間機率
所以破裂石其實5倍價其實是划算的 用點的夠多必虧
為什麼是5倍 4條不是1/4嗎?
倒賣會卡死資金除非你的詞是完全可以用的然後破失敗
因為實際上抽1/4是要算100%-75%失敗的5次方才有76%
再往上計算到大數會越來越接近1/4但現實不可能
所以數學概念上來說沒10萬顆就是買5倍你也賺
但不能否認是有歐洲人能在小數超高的獲利
1/4、1/5都好,7把沒中要哭咧
7次沒中其實也沒你想得難哦100人就有13人跟你一樣衰
就除非你點的量等於整個伺服器產出不然平均會落於虧
這串好多大佬 poe是真正的益智遊戲
正火裝不推,價掉很多已低於成本價了,頂的賣40多D但投40
多D都不一定會成功
在算啥==
老哥你寫文章賺p幣的方法比較想學
鸚鵡已經不只是鸚鵡了
實際上期望值是25%沒錯 破成功1把以上的期望值也要算
進去...
25%是大數下平均 其實是有些歐洲人把你機率平了
大部分的人都會落在低於期望概率那邊幫他們當分母
徵求墊捲
請妹妹幫忙拿改造點流順之風鞋
花園混沌點裝真的很神,改造點了2000顆沒看到全召喚+2,
花園點不到1000就出了
上季專破自己有在產的稀缺詞綴 沒破35%,破到很爽
反正拚機率的東西 COE跑下模擬就知道有沒有賺頭了
玩破裂非星團需要有閒D承受連續失敗非州時刻,不建
議當做主要賺錢手段
84星團畢竟破失敗,還是有基本價值在,很多東西破
失敗就是丟商店了QQ
哪個期望值是1/5是我沒讀書所以我看不懂嗎?用75%去次方
只是算完全沒中的機率沒考慮中超過一把的情況吧
講歐洲人非洲人也怪怪的,不就是偶爾非洲偶爾歐洲最後趨
於期望值嗎
不太懂...84破失敗了不就多一個破裂廢詞 這樣有人要?
因為保留35%就是保留35%,破再爛都可以有這條頂著用
我也分享我最近的策略 開YT看廢片 沒了
破失敗的便宜賣 總是會有妥妥人要啊 如果破好的100d 沒
破但洗好的80d 破失敗的20d 很多人會買吧
id要怎摸搜?還有找高價物品啊?謝謝
因為統計來說機率並不是那麼公平的除非你丟夠多顆
一個歐洲需要很多非洲墊 導致你骰多了但不夠多 虧的
風險會很高
以前設計手遊抽卡公式測試時就必須要救非洲人的體驗
明開4%但用分散人數各抽100就會發現很多人低於4%
所以不能真的用某方面來說體驗很差的公平隨機
結論來看破裂石賭失敗了還能賣的外幾乎虧 不建議
可能你是對的你這個概念或理論有什麼名稱可以估狗到嗎好
奇想學習看看,為什麼一個歐洲人需要很多非洲人來墊,一
個非洲人就不能很多歐洲人來平衡呢,期望值跟大數又有什
麼關係,樣本數少統計出來的機率本來就容易產生極端值,
但也不會因此影響期望值吧
機率不都是獨立的嗎 哪有什麼墊不墊== 雖然程式是另外
破裂成功一次可以用成功一次的伯努利過程描述
此時會形成幾何分佈,成功率是p(=1/4)的期望值是1/p(=4)
不過這是看得到吃不到,大概要三十幾把才有平均四次
單次4次內成功率大約68%,2/3多一點
骰4次期望值是1 跟1次都沒骰到30幾%不衝突
因為你會有中2次3次的機率
簡單的n次內成功四破一公式:1 - (3/4)^n
你可以用離散式機率分佈做程序測試看看小數離散
是我統計學得不夠好嗎 第一次聽到Binomial期望值 np
的p還會因為樣本數n不同有差異的…
不過說真的,單純的期望值其實只對莊家(GGG)才有意義,一
般玩家要算的應該是失敗幾次的機率乘上收益是不是正的
1-(3/4)^n全部失敗機率我理解啊,沒有人說破4把一定會中
1把,現在好奇的是<期望值>為什麼會是1/5
就像按照這個公式來算破4次1次都沒中的非洲人大概是32%
,這算是大部分人都會低於平均概率嗎
對玩家來說還得考慮資金 當然是抽越多風險越低
對不起我沒有任何證明 只是用寫抽卡的經驗估算投報
如果能證明在100抽附近的情況穩定收益足夠高 那這策
略就值得投資
彷彿什麼都說了卻什麼都沒說
洗破裂珠寶為啥要藍色,紅綠珠寶不也能洗出三爆嗎?
紅綠太多垃圾。 我是說他多了攻擊爆,詞綴池比較雜
36
[閒聊] 這季的心得這季算是我最認真玩的一季 之前3季都是與圖打完 機制玩一下就等下一季了 大概1周退坑 大家算是個超級休閒玩家 然後這季看了小波 (B站的up主23
[問題] 化石真的GG嗎如題,雖然不能直接出在普通裝上 但是拿來點有勢力基底的裝備還是可以出吧,而且 應該還是比自己改造點金洗來的容易洗。 只是成本確實增加,如果是SSF就不能"只"挖礦就點出來那樣的裝備,要乖 乖去刷有基底的裝備來點。30
[心得] 千智法杖製作季末了 來分享一下完美千智法杖製作 先上成品 (1) 準備獵人基底的法杖 攻速1.5的imbued wand19
[心得] 3.11刺客千智力抽 裝備農場製作解說其實這是老BD了 天賦跟配法其實都有很類似的 所以我就不贅述了 這篇主要是講身上的裝備是怎麼做的18
[心得] 3.18 高血高抗狩獵冥河腰帶(做裝工具書)開頭閒聊:3.18即將在5/14 4AM開服,在PoE當中,在最高最高的境界就是能夠產出End Game裝備賣人,並不是擺一個禮拜才有買家,而是一擺上去過沒幾分鐘或幾小時就能賣 出,這就是做裝人的浪漫na 我發現我剛步驟在耍白癡,已修正,抱歉誤人子弟 阿奇說過:「做裝窮三代,點連結家破人亡。」16
[討論] 做裝系統最豐富有趣的遊戲?很多遊戲都伴隨著做裝系統 包含強化、鑲嵌、附魔、打洞、打磨、製作、修理….等等 真的到很豐富的做裝系統經常會耗費玩家大量資源跟時間 有些過了一定的門檻還會世界廣播 而衝爆裝備也是大家多少有過的痛苦回憶14
[心得] 乾淨+2電寶/火寶 符文匕首製作(無破裂)遊戲中+2火寶/冰寶/電寶的獲得難度非常高... (PS...+2物理寶可以輕易地用花園物理崇高做出來) 從Craft of exile的計算來看 (1)需要骰21萬顆混沌石 (2)化石需要骰11000次 (神幻化石+指定屬性化石)13
[心得] 3.19 乾淨+2項鍊作法雖然大家都說花園跟屎一樣 但其實還是可以用的 以下成本是國際服 1. 找好你要的項鍊基底75等最佳 改造石骰出+1全部技能寶石9
Re: [心得] 編年史園藝市集使用交戰心得POE beta 2011-2013 : 其實做裝還是什麼都好,已經很多人分享做法了,即使最高cp值的做法還是掌握在有些 人 : 不過大眾化裝備做法已經很多人都知道了 : 可是,就是這個可是9
[心得] 3.14衛士流血盾靈投擲POB : 目前流血傷害約250萬,機體防禦喝魯米水雙格75與瓦爾熔岩護盾 我的配裝不是最好的,可以參考忍者網其他衛士流血盾投的配置 影片: 圖拉克斯+賽8