[討論] 做裝系統最豐富有趣的遊戲?
很多遊戲都伴隨著做裝系統
包含強化、鑲嵌、附魔、打洞、打磨、製作、修理….等等
真的到很豐富的做裝系統經常會耗費玩家大量資源跟時間
有些過了一定的門檻還會世界廣播
而衝爆裝備也是大家多少有過的痛苦回憶
我目前玩過最豐富好玩的是到現在都還在玩的POE流亡黯道
POE這遊戲的複雜程度連很多沒玩的人都知道
其中裝備也是相當龐大資訊量的系統
裝備本身前後上綴、勢力詞、T1T2、品質、通貨、連線…等等
還有各種輔助做裝的花園、工藝、狩獵、穿越、精髓、化石…等機制
那些詞綴表打開眼花撩亂
但熟悉之後深陷其中真的很有趣
做出裝備真的有一種千錘百鍊的感覺
大家有沒有覺得哪款遊戲的做裝系統也很有趣豐富好玩的?
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※ PTT留言評論
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※ PTT 網址
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楓之谷
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楓之谷做裝我好像只玩到詛咒捲出來,後面都沒碰到了
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煉金系列 雖然主要是調製道具
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龍族..?
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花園曾經是做裝最有趣也最需要鑽研的一季 然後白痴3G
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直接把它砍成RNG
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接水管追憶那季也很扯,猛攻上綴鞋成為絕響
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mortal online
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猛攻鞋猛攻戒還是有機會從機制出啊
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Fallout 覺得還不錯 魔物只有各種缺零件的壓力==
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人生
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還我花園
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無保障衝精煉最嗨,+7,+8,+9啊啊啊
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上古5跟FO4唄
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POE做裝像抽卡 有夠好玩
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上古5不裝Mode其實沒有很多裝備可以做
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POE 菜園版本 嗚嗚嗚 還我菜園
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POE,還我花園
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菜園那季做裝超爽,連一般人都能享受做6t1的樂趣加爽感
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現在楓谷的裝大概就捲軸星力星火主潛副潛,不多不多,但
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坑的要死
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猛攻戒指我前幾天才打到 不過要擊中
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楓谷做裝就只是無腦砸錢就好 哪裡好玩?
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poe追憶版本我覺得最有趣,缺點是要花錢買破碎裝,自己
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打材料會哭
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[閒聊] 賽季機制蠻好玩的啊這記機制老實說除了要撿東西之外, 我覺得應該入核心,做裝真的超好玩的 我個人做裝知識不高也做出了一件很不錯的裝備 雖然基底不好,但是三抗T2 life t142
Re: [閒聊] 是不是大家都只想割草?任何遊戲本質是簡單才會有很多人玩沒錯 但POE的問題我覺得不在這邊 我認同GGG想把遊戲往hardcore的地方去做 但問題我覺得一直都是 "GGG想教玩家玩遊戲 但又不在遊戲裡面教大家玩遊戲"34
[閒聊] 這季還在辛苦耕耘的農夫們是如何撐下去小的我拓完荒,還在拓白圖,還在存儲水槽準備配線 然後我就覺得有點玩不太下去,來玩Poe版了 主要是覺得 沒有聯盟新詞綴=流派上限與標準一樣 那這樣為何要新拓聯盟?32
Re: [情報] 3.14 花園預計更動範圍這種文章每次都有人要開大絕 ,一直拿不同遊戲比 要比怎麼不比9.0的wow呵呵 Wow9.0很噁心玩家 淵喉動態等級很噁心 除了德魯伊跟狼人一開始全部不能上坐騎,而且 跟黑魂一樣死掉要撿魂(冥殤) ,死第二次魂直接噴掉,完全改變過去死亡沒懲罰(噴 掉魂你就沒打洞,輸給大部隊了)29
Re: [情報] 3.14 花園預計更動範圍我感覺啦 這遊戲做裝就是他x的無聊啊 在那裡一直點點點到底有趣在那 純粹就浪費我時間啊 說真的你備齊材料點出東西沒什麼興奮感 只有總算下班可以開始玩的解放感 尤其點改造真是無聊到睡著 這麼愛點不會去craftofexile點模擬器歐 我是來打怪不是來玩網頁遊戲點點樂的 所以3.0玩到現在 我比較喜歡的做裝系統就密教多大師跟莊園 多大師至少點完改造痛苦就結束了 莊園定向工藝系統研究起來還算有趣 然後實際操作上不用點太多次 然後兩個都被砍死了 GGG逼你無腦點點點 最後要許願的話 做裝出個買斷系統吧 就像懶得點連結可以1500直接六連 懶得點改造也該有個2500直接爆炸之類的 不然後期大家通貨越農越快 點裝的速度一樣慢 就是越來越多的時間花在藏身處點裝22
Re: [情報] 3.14 花園預計更動範圍我覺得這樣砍的方向是正確的 但是砍太多,或者說是沒有配套。 這季很明顯可以用百來ex就種出畢業裝,某些部位甚至不用50ex,然後這季農花園,神諭 ,盜劫等等,懂農的一天數十甚至上百ex不難,等你拓荒結束,5-7天就可以做出一個全 身畢業裝的角色,然後解36or40結束這個賽季,如果只練一個角色,十天就可以閃人。我18
[心得] 3.18 高血高抗狩獵冥河腰帶(做裝工具書)開頭閒聊:3.18即將在5/14 4AM開服,在PoE當中,在最高最高的境界就是能夠產出End Game裝備賣人,並不是擺一個禮拜才有買家,而是一擺上去過沒幾分鐘或幾小時就能賣 出,這就是做裝人的浪漫na 我發現我剛步驟在耍白癡,已修正,抱歉誤人子弟 阿奇說過:「做裝窮三代,點連結家破人亡。」10
[閒聊] 惡月十三/undecember幾個優點這款在steam版的評價好像很差 我從第一天就開始玩 現在也玩137小時了 在之前也有發過惡月十三的文 提到有一些別的遊戲沒有的優點 今天就來說一說我覺得有什麼優點X
Re: [心得] 編年史園藝市集使用交戰心得我覺得是這樣啦(抓頭 那個官方明顯就是要搞做裝的人 我玩POE也幾十年了,我的看法是這樣啦 其實做裝還是什麼都好,已經很多人分享做法了,即使最高cp值的做法還是掌握在有些人手裡 不過大眾化裝備做法已經很多人都知道了9
Re: [心得] 編年史園藝市集使用交戰心得POE beta 2011-2013 : 其實做裝還是什麼都好,已經很多人分享做法了,即使最高cp值的做法還是掌握在有些 人 : 不過大眾化裝備做法已經很多人都知道了 : 可是,就是這個可是
爆
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