Re: [情報] 3.14 花園預計更動範圍
這種文章每次都有人要開大絕 ,一直拿不同遊戲比
要比怎麼不比9.0的wow呵呵
Wow9.0很噁心玩家 淵喉動態等級很噁心 除了德魯伊跟狼人一開始全部不能上坐騎,而且跟黑魂一樣死掉要撿魂(冥殤) ,死第二次魂直接噴掉,完全改變過去死亡沒懲罰(噴掉魂你就沒打洞,輸給大部隊了)
爬塔部分職業也很噁心 難爬
然後9.0一開始人氣很高喔,後來大頭症出來直接砍團本跟M+掉裝
然後說裝備不是你的全部呵呵
雖然現在媒體評分還是7分以上(玩家評分則是超低),可是那是靠新版本內容,新版本大家總會膩
而POE更是如此,poe就是靠不斷更新來吸引人
不像d2 d3萬年一致,所以這是這兩個遊戲完全不同的
這季好玩是因為刷通貨換裝的累積感,不太需要靠賽 ,願意付出時間新手也能玩
並且
菜園給了玩家新的選擇啦 裝備的累積感 做自己客製神裝的感覺 感覺自己的確提升的感覺,而不是整個很謎,浪費時間
做裝容易,會做的做裝,不會做的刷通貨跟賣服務,物價也不會太貴 ,流派很自由很多原本需要高價支撐的變成能玩
我不懂欸,這樣有什麼問題?而且真的覺得難度不夠怎麼不去參加邀請?
最近蠻多那種私人聯盟挑戰賽,而且有錢
很喜歡拿d3說的我是真的看不懂這兩個遊戲有啥關聯啦,就像DBD跟第五人格,除了都是非對稱,啊有什麼關聯?抄襲?但是第五平衡做的還算可以,DBD算了吧,發現玩家退坑才開始想打頭,之前鬼被霸凌成狗
poe跟d3除了arpg又有啥關聯
話說wow跟poe台服同樣都受到Lag所苦呢
--
你說到一個重點 花園讓我這個中階玩家至少有努力刷
的方向 也花很多時間在研究怎麼做 而不是不知道自己
什麼時候才能賽出我想要的裝
說到底這遊戲核心就是新內容跟流派 可是流派就是要裝備支撐 我不覺得中後期內容有什 麼不對啦 反正前期都是傳奇 或是選毒瘤拓荒
※ 編輯: love11234 (223.136.121.222 臺灣), 03/11/2021 09:45:46花園跟其他遊戲純農素材、以及PoE過往做裝機制都很不同
在於它有隨機性的同時,靠邏輯依然可以一步步完成裝備
WOW動態裝等+動態等級就注定那款遊戲變糞GAME了
好奇這季全通能自己處理10王的bd有那些沒靠勢力裝?
用ED +5弓是可以全通 很難玩但有6門還是過了
10王簡單吧 10王還真的不用勢力裝 還是你說得是恐懼
?
魔幻可以不用做勢力裝全通
也不用插星團 但就偏自虐玩法 因為我喜歡這技能
10王毒瘤都可以吧
魔幻我全通的時候身上勢力裝只有手套是勢力裝
拔了好像也沒差
怪物越改越痛 沒一定裝備支持後面根本玩不下去
之前只會做複數工藝裝 這季很認真研究了詞墜有的沒的
結果被改掉了 QQ 喔對花園那季我剛好沒空玩所以第一次碰到
順便提一下 我這季玩刀鋒將軍吼可以0勢力裝全通喔
結果都只看到10王沒看到我講的”全通” 廢話當然包含
恐懼那些邀請啊
那些毒瘤不用勢力裝?
恐懼還真需要一點裝備 不然傷害不構
結果看下來都是冷門bd 下季大概就這些bd會起飛吧
要看他有沒有改天賦 這季老頭祝融真的強 右鍵就能殺怪 左手一起用就是殺王 不過改天賦的新鮮感也是會膩的啦
刀鋒將軍吼啊 打王猛的跟鬼一樣 忘記拿矛盾還漢恩全通的
說不定他改勇士昇華變成勇士靠吼的
可以全通沒問題 Maven 全部邀請 T19 ED都能打 我還用秘術
魔幻天雷可以全通吧
恐懼你不秒王 那個地板比雜交趴的地板還髒
勢力詞不少都非必要吧?Ninja上那些頂級BD把勢力詞消掉後
有的還是能有5,000,000以上的dps
有的BD傳奇裝用的多,黃裝的詞綴需要拿來塞血量魔力抗性,
甚至沒有空間放勢力詞了
所以這就是我說的 有些流派真的不行 菜園輔助了部分可悲流派讓他們不會這麼傷害可悲 GGG不要大家都一個拓荒所以砍詐欺 然後最後還是那幾個主流再跑 硬要說我覺得刀爆就很不錯了 毒刀爆C裝就很變態
※ 編輯: love11234 (223.136.121.222 臺灣), 03/11/2021 10:21:48一直有人講沒勢力有的bd還能玩是怎樣 現在問題是沒
勢力有的bd連玩都不能玩啊 到底在跳針什麼
難不成以後遊戲就只能玩那些不用勢力的bd喔?
對GGG就是要你便秘 有人提到沒菜園 沒菜園那些流派根本不會被開發
毒雨不用勢力裝也能全通啊
不對我有用+2項鍊 沒事==
以CP來講就這樣啊 不然現在有人玩靈投?
花園拯救的是那些 對少數流派有愛的人 還有做裝狂
就像是end game追求的高級目標
就是增加每個流派的機會
看看球Z的E療團隊== 有花園 閃電打擊都能重返榮耀
這季是除了瞻望之外玩最久的
星團跟菜園大概是最大的讓build更新的流派 這季至少不是40%死靈
※ 編輯: love11234 (223.136.121.222 臺灣), 03/11/2021 10:53:09這季不是因為花園才改強強度嗎 那下季?
真的有便宜bd可以毒瘤到10王恐懼隨便點金打嗎
刀爆真的可以 可是我真的不想看到40%死靈或是50%刺客.....
※ 編輯: love11234 (223.136.121.222 臺灣), 03/11/2021 11:17:03搞不好PN第一個就拿你BB動刀
因為推文有人問所以有人回啊,這樣就叫跳針?
不過提個現實花園那季史上最高退坑潮
花園最速退坑有一大部分原因是要蓋農場吧,種子還要種,
一般人哪那麼多時間
這季變成核心效率提升還有新王能打 差別很大吧
花園那季講很多次了... 問題不是在花園本身
花園相較於追憶已經是更淺顯易懂且方便的做裝系統了
最大問題在於那季除了種菜 其他都沒有新東西
花園問題就是沒東西 如果釋界改版+花園人數史上最多都有可能
※ 編輯: love11234 (223.136.121.222 臺灣), 03/11/2021 12:25:04我特地做一堆神裝打我前幾季都玩過的東西幹嘛
沒時間種就當種子商啊 也滿賺的
花園新東西放太後面了 要打花園王掉 神諭卷軸 新傳奇
這季花園機制讓中低層玩家 能換通貨買裝打後期 覺得不錯
花園問題就玩不到新東西啊 只有留下的1%會玩到
想像一下這季沒輿圖改版只有祭壇 看誰玩得下去
食腐全通不吃裝
那是因為機制爛啊 沒了輿圖改版 什麼都不是
花園那季是要自己拉線== 還沒玩熟大家就賭爛了
拉線+1 我也是看不懂就退了 浪費時間 追憶那季也差不
多 反正我智商低又懶 只要聯盟機制太麻煩 一律早早退
坑
拉線也沒啥問題 但是地圖黑黑的一片線拉來拉去根本越
弄越亂
馬都等抄別人做好的圖 自己改花園頭又很痛 地形也會
空缺 做個完整四方建築直觀不是很好嗎?
https://i.redd.it/2ny6bol8aem61.jpg Reddit看到的圖,
標題是"GGG的工作優先順位"
這季不用靠賽 花園常常跑就有100e 中階玩家感到開心
我覺得拉線還好 但問題是那張圖給一堆障礙
完全不知道在幹三小 乖乖給個四方形就好好嗎
拉線是還好啦 我把材料農玩蓋完 就膩了而已
10
我前面雖然發過文是在批評這個改動 但是看到a19881209的發言有感而發 「GGG在這方面一直都很高姿態 也講了很多次高端內容不是做給所有人玩的 所以他們不能容忍各種簡單讓你畢業爽玩的方法,其實也是很正常的事22
我覺得這樣砍的方向是正確的 但是砍太多,或者說是沒有配套。 這季很明顯可以用百來ex就種出畢業裝,某些部位甚至不用50ex,然後這季農花園,神諭 ,盜劫等等,懂農的一天數十甚至上百ex不難,等你拓荒結束,5-7天就可以做出一個全 身畢業裝的角色,然後解36or40結束這個賽季,如果只練一個角色,十天就可以閃人。我27
閒聊兩點 1. RNG做裝的根本問題是要骰幾次才出成果 我認為一般人忍受範圍大概10-100次左右 再多失落感實在太重又浪費時間 從多大師 化石 到現在的花園 歷代都有讓你相對穩定得到結果的方法 那你現在要砍花園相對的就是要弄新方法補上6
花園確實太強 確實應該調整 但不是這種方式 弱化跟不給你用是兩件事 你拔掉-跟-+ 讓部分工藝無法作用勢力裝 要不要回頭看看身上幾件勢力 這種改法就是不給你用 凡是不給用的機制一律建議移除9
老手能過關正常 這季不用花園就全通的機體也是有 玩家本來也就會自己找到生命的出路 但我就是要看到炸鍋啦 這次對我來說平衡樂趣啥都還好52
忍者網只有一週內參考價值較高 國際服人多、進度快的玩家也多,而能上榜的玩家少,一週後玩家BD大多成熟了 剩下就各種特化飛車速刷、衝dps上榜 到最後榜上全都是神裝飛車仔,正常。 這遊戲能玩的BD很多很多34
看來這次的爭議可能是PoE史上最大的, Reddit上有人比較這次的Nerf和以前幾次爭議大的Nerf造成的討論熱度: (瞻望Nerf, 吸血Nerf, lv96-lv100升級難度) (我打這篇的時候花園Nerf的討論串又增加到了到了320)16
會接近1:1 : : 2. 所有無效石和神聖石工藝會被刪除,減非保留 : : 3. 特定類型如物理添加,將不能用於勢力基底,除了原本的加勢力詞綴在勢力物品 : : 4. 聖殿密園增加 60% 出現機率 : : 5. 密園之心變成地圖碎片並且從 T4 種子掉落,而不是隨機出現於聖殿密園,物品56
首Po流亡黯道中文資料庫 Patch 3.14 豐收預計改動 1. 原本每個種子都會產生一個工藝,現在會大幅減少,高階地圖的種子工藝產生率會接近 1:137
其實我一直有個疑惑,為啥花園工藝的各類指定崇高,無效,不改成跟其他東西要充能一樣 像是火焰無效,你就一定要把一顆無效石擺上去,然後得到一顆火焰充能無效石; 崇高也同理。 如果ggg覺得玩家進度太快了,這改法不僅能維持原有通貨的價值,做裝的也不用透過別人 的手,可以直接買要的種類通貨,不是很好嗎
61
Re: [討論] 每季POE版本更新的玩家循環推 YukiNagi: 我是覺得防禦機制已經改到莫名其妙了,躲避砍、格擋砍 04/28 13:30 → YukiNagi: 、護體砍,地圖詞綴強度一直提高技能一直nerf,配方怪 04/28 13:30 → YukiNagi: 更是好笑一些特殊詞直接把一些流派搞死,連勉強打都不 04/28 13:30 → YukiNagi: 行 04/28 13:30 不不不,這到底在講啥,49
[討論] 每季POE版本更新的玩家循環POE是很神奇的遊戲 每季開季的前半個月到一個月會很熱絡 一個月後會只剩下到處試流派或挑戰追求者 還有剩下比較晚進場的 到了季末都恢復正常生活玩一些其他遊戲34
Re: [閒聊] 這遊戲該怎麼治療才能起死回生?先說我是死忠的啦 3.17轉國際服 這季就自己捏了一隻 靈體撕裂(0.4%)詐欺師(4%) 4趴詐欺裡的4趴靈體撕裂35
Re: [情報] 3.14 花園預計更動範圍純抱怨,沒有任何建設性意見,反正GGG也不會看PTT 我以為GGG花園改動是改花園的交易手段 結果仔細一看是把花園改殘廢 這是在搞啥? 現在不是3.9 3.10了耶25
[心得] 十萬命中勇士攻城砲塔前言: 這是一篇季末的心得文 //想出貨也來不及了 我並不是本流派的開創者,嚴格來說可以說是搬運 純粹以此紀錄並分享一些建構心得 先上人權 角色等級100級 命中值132548 單個砲台dps約100m22
Re: [閒聊] GGG是不是應該先改善防禦機制PoE現在陷入一個很糟糕的循環 老實說,我原本期待上一版本的nerf能不能擺脫這個循環 結果演變成更糟糕的狀況 防禦面現在的確很多種,也有需要整理了 目前的血量/護盾大約5000-1000019
[閒聊] 像獵首這種裝備GGG沒有動刀意願?基本上九成玩家都有夢想啦 噴獵首 踢鏡子 只是我其實很好奇其實像獵首這種裝備為什麼官方會允許強這麼久 不是其他裝備爛,而是因為獵首實在太好配裝,有獵首就保證遊戲順暢度 又換個角度說就算你真的配不起/不想配也能用獵首換到其他絕大多數流派的裝備亦或者核心9
Re: [問題] 新手國際服一些疑問這遊戲要撿的東西很多,也不像D3有小寵物幫撿錢,所以倉庫不要省, 例如改造石原20個一疊,但通貨倉庫頁裡可疊5000個,其他還有各式各樣的倉庫頁, 等你過完十個章節,還有興趣的話再接著買其他頁,話說週年慶要到了,快要有半價 如果是社會人士不差這點錢,個人是建議碎片倉庫頁、巨型倉庫頁、卡片倉庫頁 以及地圖倉庫頁先買起來,畢竟週年慶半價很有感XD,而碎片、卡片、地圖4
Re: [閒聊] PVE的平衡對玩家的影響大嗎我舉隔壁POE做個例子,跟一般的MMORPG不同,POE每三~四個月都會把整個遊戲重置, 加入新的要素、更新舊的機制,玩家能繼承的只有完全不影響腳色的攻防素質的東西, 例如玩家的小屋、課金特效、之前的遊戲留下來的紀念品等。 (某些違反遊戲規章的行為就不討論) 這遊戲卻還是每一季都會把大部分主流砍過一輪,這是為什麼呢?