[情報] 3.14 花園預計更動範圍
流亡黯道中文資料庫
https://www.facebook.com/poedbtw/posts/2519134668394896
Patch 3.14 豐收預計改動
1. 原本每個種子都會產生一個工藝,現在會大幅減少,高階地圖的種子工藝產生率會接近1:1
2. 所有無效石和神聖石工藝會被刪除,減非保留
3. 特定類型如物理添加,將不能用於勢力基底,除了原本的加勢力詞綴在勢力物品
4. 聖殿密園增加 60% 出現機率
5. 密園之心變成地圖碎片並且從 T4 種子掉落,而不是隨機出現於聖殿密園,物品可交易
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3069670
--
...
你各位
準備
-+勢力到死ㄅ
--
2指的是那種指定類型的神聖, 所以幸運神聖應該還是會在, 前
綴後綴神聖應該都還是會在
1的意思其實就是並非所有種子都會發芽, 大概之後會在天賦上
加個增加種子發芽率之類的......
看到23 這遊戲死了
光喚醒者上去一堆拉雞詞墜就知道移除多猛了
神聖詐欺仔悲憤
所以下版沒移除了? 唉…
不過GGG先放這個消息出來就代表還有討論空間
我看Reddit和GGG自家論壇對這個預計改動是反感的居多,
支持:反對乍看之下應該大約2:8吧
耶 無效石恢復價錢 不然這季一顆1C還沒人要 傻眼
要這樣乾脆不要回歸花園算了
GGG想增加作裝難度吧 不然一堆人早早就畢業了
高階接近1:1不是就沒差了嗎?幹指定無效超難賣
gg 沒意思了
真的 乾脆拿掉花園 上一季不是也玩好好的
上季一堆人哭沒花園不會玩好不好XD
還好吧 我看熱度開季一個月一職都有
1的那個"高階"原文是寫"Higher Tier Seeds", 我想指的應該
是高T種子
真的欸 為啥要多個"地圖"害我看錯
花園+勢力裝是這遊戲大後期內容了,會碰到這的基本上
也是這遊戲的核心玩家,砍這個絕對被大反彈
變通做法應該只讓一般的-+不會出勢力詞就好,而不是讓
花園完全不能作用於勢力裝
這樣大後期要怎麼做裝,先黏雙勢力然後精髓+化石靠賽?
對啊勢力裝不能用花園是在搞吧現在可以都不好做了
蛤 勢力裝以後只能用-+勢?? 那雙勢力裝一定要賭無效了嗎..
幸好這季有做很多雙T0裝來玩...
沒有-+了吧 無效石類型都被移除不是嗎
不是 到底多不想要玩家好過啊 現在工藝價錢門檻就
很高了 這樣搞還真的不如花園不要回來 密園之心掉
的東西那麼爛 做成碎片以為大家會去開?
-+只剩"-非類型+類型"這種, 所以出了低T爛詞只能用賽的清掉
1.是高階種子,不是高階地圖。2.特定tag無效類型的
工藝移除,應包含-和-+。
另外秘園之心做成碎片這一點, GGG認為這是buff, 因為這樣就
不會發生開了花園結果裡面甚麼都沒有的情況了
3.這個代表-非還是可以用在勢力裝對吧?
這本來就不是爽GAME 要爽左轉DDD
比較希望工藝能改像寓言那樣可以弄成一顆一顆的 不然
買賣那麼容易起爭議 還只能存十台= =
呵呵樓上這種暴雪跟GGG應該很愛你
不爽不要玩 lag玩家的問題 ddos啦 我不會平衡 不去收
集市場資訊 砍掉落率 玩家問題啦顆顆
啊對了是樓樓上
484有花園人退得太快才下定決心要這樣砍==
完全不給爽後期內容 別想用傷害碾王 都給我走位躲起來
花園再度死去
你前面5%的人因為花園退了,可是後面的初中階玩家還沒阿
,這樣改連中階的人都不想玩了
要跟便宜的爆炸衣說再見了嗎
無效沒了 呵呵 讚哦
這季這樣至少中階或休閒玩家在遊戲後半還能自己
搞想要的裝出來 這樣改完這些人有跑了
然後繼續buff怪物傷害 水哦
-+還會在嗎?
不過還要看下一季聯盟機制給了什麼東西, 如果給了類似瞻望
我大poe只接受菁英玩家
那季強度的東西, 應該還是能吸引玩家來。
看內文看起來是減加也要砍 只剩減非
是啦 下季的機制照理來說會比這季有趣就是了
便宜招喚頭又掰掰了 幽魂偵探死去
ggg正常發揮 這季明眼人都看得出有花園和輿圖天賦才能
撐到賽季後半還有那麼多人
有夠爛欸 連我這種低階玩家簡單做裝的樂趣都剝奪
如果GGG原意是想讓那些勢力詞沒那麼好做出來
嫌玩家太多人維護很累吧
像爆炸那些的 那直接學流順一樣詞綴tag動手就好吧
幽魂偵探我在3.11玩,頭戴密教頭,物品最多單勢力也很爽
當然同樣裝備水準,3.12可能就不能這麼爽了
讚讚讚
acd88001 屁啦,這季才是要拼傷害碾王
打恐懼時尊塑女王(再x2複製)同時在場上,不秒的用走位
磨死他們看看
大哥 3.11幽魂還很硬的 這季為啥都要招喚頭就是怕偵
探打王暴斃兩三隻給你看
我幽魂等級28沒弄項鏈鞋子打賽垃圾還會掛彩
更別提t20 一樣會暴斃
超越神諭也是會突然死一兩隻 以後幽魂只能帶螃蟹比較
舒服
儲存還是10個嗎==?
因為這季改之前就已經先拔TAG了 再拔一次應該會直接炸鍋
哭啊
我猜下季還要再改應該是因為Maven做太爛了w
所以我說同樣的裝備水準這季不能這麼爽了
現在只要傷害夠根本不用管她會放什麼技能 lol
如果都要炸鍋 再拔tag還是比直接砍工藝好吧
讓大家享受做裝不好嗎 我實在不懂GGG在想啥....
我說砍花園不給爽裝備 不給用傷害碾王 不知道你tag我幹
嘛silwez
我是覺得追求傷害沒什麼錯,我打5分鐘但很穩,你傷害兩倍
我把無效廢掉 aug系列nerf就不用存10個了吧==
2分半打完,但比較軟,或者你傷害高到賽下來就死了
但這季出來的王是一定要輸出夠,沒有秒裂痕前二支根本打
不下去;我是覺得可以跟預言王一樣不要一次四隻下來
不然光走位就手忙腳亂,真的是哭
其實我覺得這季已經很難做了
我也覺得這季多個T0要做到神裝就很難了
可是因為沒太認真做裝所以不確定QQ
3T02前1後之類的算好做 只要你玉夠多 4T0以上就靠賽了
T0的問題是玉太貴 目前來說3T0好弄的大概100EX內可以搞
定(不要太衰的話
馬文玉太大便了
*掉落率
EX又要漲了
這季的匯率很舒服的說
感覺下季要越來越農了 機體不真的飛起來要搞出頂裝
是沒希望了
ggg : 大家都不用ex惹 那我來砍花園好了 (誤
聯盟機制都還沒出來 大家悲觀的太早了吧
Poe流派多,技能多,現在裝備好讓一些不是一線技能
靠自己做裝一樣有一戰的能力,而不是天天靠賽賭那個
喚醒者/釋界,這本身就很不合理。然後那個改物理詞
的,曾經有人這樣說:刺刺鳥是個智障設計,不過ggg
設計一個更智障的爆炸。
這季花園連我這個不愛做裝的人都體驗做裝的一點樂趣,
GGG真的要這樣嗎...
不給做裝 就恢復成遠古時代畢業神裝全靠打掉落啊 現在是還
能裸奔頭打臉手圖騰衣雙基加就能通關的遊戲嗎 一邊提高畢業
難度強迫做裝 一邊又刁難玩家做裝
原文:我們不想奪走玩家閉眼點ex然後期待看到裝備毀
掉與否的那種感覺
GGG真的知道多少人會拿EX來點嗎…
親手把打寶遊戲漸漸變成做裝遊戲 又嫌玩家做裝太容易 三小
傳奇該改強了啊 90%的玩家沒在認真做裝看詞綴 讓
玩家輕鬆配裝爽打我才會想買skin好嗎
哭啊 我以為是4.0 怎又多一個3.14
認真看詞墜研究 結果過三個月就被改掉全部作廢 沒那麼閒
每三個月研究一次謝謝
做裝這樣要給不給的 不如把傳奇調強 回歸打寶遊戲
這就是GGG想要的做裝方式:https://youtu.be/x5MOiIVu9pY
上面影片我笑了
真的是還不如刪掉花園機制,不要給得不甘不願的
GGG : 你們抱怨有破壞者跟詐欺師 那我們把花園廢掉 :)
這款已經好幾年了 ggg也不是新公司還要期待他端出啥
新聯盟機制嗎?
舒服
You want the Trading Discord? Take it. It's yours.
But Harvest? Harvest I will burn to the ground.
Perhaps the suffering of our players will finally st
ir something.
DIE!!!
推樓上 有料
Watch "Harvest" crumbled!
笑死
被上面留言笑死
run大太神啦
上面有聲音是怎樣= =
Why Craft? What's the point?
幹 141 太有聲音了吧w
10
我前面雖然發過文是在批評這個改動 但是看到a19881209的發言有感而發 「GGG在這方面一直都很高姿態 也講了很多次高端內容不是做給所有人玩的 所以他們不能容忍各種簡單讓你畢業爽玩的方法,其實也是很正常的事22
我覺得這樣砍的方向是正確的 但是砍太多,或者說是沒有配套。 這季很明顯可以用百來ex就種出畢業裝,某些部位甚至不用50ex,然後這季農花園,神諭 ,盜劫等等,懂農的一天數十甚至上百ex不難,等你拓荒結束,5-7天就可以做出一個全 身畢業裝的角色,然後解36or40結束這個賽季,如果只練一個角色,十天就可以閃人。我27
閒聊兩點 1. RNG做裝的根本問題是要骰幾次才出成果 我認為一般人忍受範圍大概10-100次左右 再多失落感實在太重又浪費時間 從多大師 化石 到現在的花園 歷代都有讓你相對穩定得到結果的方法 那你現在要砍花園相對的就是要弄新方法補上6
花園確實太強 確實應該調整 但不是這種方式 弱化跟不給你用是兩件事 你拔掉-跟-+ 讓部分工藝無法作用勢力裝 要不要回頭看看身上幾件勢力 這種改法就是不給你用 凡是不給用的機制一律建議移除9
老手能過關正常 這季不用花園就全通的機體也是有 玩家本來也就會自己找到生命的出路 但我就是要看到炸鍋啦 這次對我來說平衡樂趣啥都還好52
忍者網只有一週內參考價值較高 國際服人多、進度快的玩家也多,而能上榜的玩家少,一週後玩家BD大多成熟了 剩下就各種特化飛車速刷、衝dps上榜 到最後榜上全都是神裝飛車仔,正常。 這遊戲能玩的BD很多很多34
看來這次的爭議可能是PoE史上最大的, Reddit上有人比較這次的Nerf和以前幾次爭議大的Nerf造成的討論熱度: (瞻望Nerf, 吸血Nerf, lv96-lv100升級難度) (我打這篇的時候花園Nerf的討論串又增加到了到了320)16
會接近1:1 : : 2. 所有無效石和神聖石工藝會被刪除,減非保留 : : 3. 特定類型如物理添加,將不能用於勢力基底,除了原本的加勢力詞綴在勢力物品 : : 4. 聖殿密園增加 60% 出現機率 : : 5. 密園之心變成地圖碎片並且從 T4 種子掉落,而不是隨機出現於聖殿密園,物品32
這種文章每次都有人要開大絕 ,一直拿不同遊戲比 要比怎麼不比9.0的wow呵呵 Wow9.0很噁心玩家 淵喉動態等級很噁心 除了德魯伊跟狼人一開始全部不能上坐騎,而且 跟黑魂一樣死掉要撿魂(冥殤) ,死第二次魂直接噴掉,完全改變過去死亡沒懲罰(噴 掉魂你就沒打洞,輸給大部隊了)37
其實我一直有個疑惑,為啥花園工藝的各類指定崇高,無效,不改成跟其他東西要充能一樣 像是火焰無效,你就一定要把一顆無效石擺上去,然後得到一顆火焰充能無效石; 崇高也同理。 如果ggg覺得玩家進度太快了,這改法不僅能維持原有通貨的價值,做裝的也不用透過別人 的手,可以直接買要的種類通貨,不是很好嗎
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