Re: [情報] 3.14 花園預計更動範圍
我前面雖然發過文是在批評這個改動
但是看到a19881209的發言有感而發
「GGG在這方面一直都很高姿態
也講了很多次高端內容不是做給所有人玩的
所以他們不能容忍各種簡單讓你畢業爽玩的方法,其實也是很正常的事
畢竟人家開發的核心思想就是如此」
幹真的是他媽說對了
我一直覺得這狗屎遊戲紅到現在一堆人玩真的很沒道理
講些遠古時期的東西
這遊戲還在0.8還是更早之前的時候
在reddit上發生過一件事情
GCP(升寶石等級的通貨)的商店配方被挖掘出來
被reddit炎上
原因不是那時候GCP的配方太難獲得
而是因為「太簡單」,被那時候的玩家群體認為這會毀滅這款遊戲
那時候的裝備取得和製作都和狗屎一樣,可卻有個通貨閉著眼睛點20下
可以拿到10%增傷,和作弊一樣
沒錯,這遊戲本來就是開發給抖M玩的,玩的人也很清楚自己在玩抖M遊戲
在3.4之前這遊戲的運行模式就是
GGG推出新的後期內容,也就是一份大型考卷
每個抖M玩家都在找能夠穩定攻克後期內容的版本解答
也就是現在被唾棄的所謂的毒瘤玩家
3.4之後這遊戲引入越來越多定向做裝的機制、讓裝備獲取沒有像以前一樣狗屎
化石擋詞綴、密教詞綴與複數詞綴的搭配、追憶查表收裝照著做也可以出好基底
堪用的裝備越來越容易取得,當時很多玩家的解讀是「吸收從D3來的輕玩家」
連GGG當時的態度也有如此的傾向
大批大批的改動昇華(且整體是往增強的方向前進)
在不增加更高難度內容的前提下推進整體玩家BD的強度
3.9雖然增加賽垃圾boss戰,但是賽垃圾比起難更說是煩
一場Boss戰可以出的bug一堆,早期甚至還有黑水池卡住門口無解的智障現象
但是玩家的機體早就可以在版本早期掏出一堆解答應對sirus
而不是像3.2 uber elder出的時候,一堆人想破頭最後還是去抄勇士正火去打
3.10 3.11的引入更是把這個遊戲推到一個境界
lighning strike在3.2 3.3能打到shaper就不錯了
到現在3.13可以在實況主的資本支撐之下去打maven
好像GGG的最後那一張考卷也不是那麼難考?
不過我後來也接受這個改變,畢竟我也因此拉幾個比較輕度的朋友一起玩
結果GGG現在又說,耶其實我們這張考卷不該那麼多人考過
我看著也是挺錯愕的,朝這個方向走了這麼久,怎麼又突然想走回去
反正新版本我一定也是只玩毒瘤,舊版本做裝的知識也都還在
目前對我影響不大
如果他們一直往回頭路改,改到有一天我也受不了狗屎遊戲的難度
那了不起也就是我退坑而已,現在好玩遊戲又不只有這款而已
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額外幹話一下
這次各個實況主反應最讓我覺得奇怪就是Quin了
我沒想到他居然認同花園要被砍或拔掉,他只抱怨花園的便利性問題而已
等等,老兄你不是到3.11靠花園做裝才打過A8 sirus的嗎?
幹Quin其實也是抖M好夥伴吧
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※ 編輯: runacat (114.36.16.209 臺灣), 03/13/2021 08:12:55
實況主講得評論聽聽就好 他們根本不缺資源去搞裝備
改不改花園根本沒差
可是那些實況主是自立專家玩家耶
我說的不缺資源包含時間啊 大哥
一天8小時玩poe不管自立不自立持續3年也是高手好嗎
實況主都希望越難越好他們才有東西拍片
斗M通的是第一個 毒瘤是只會抄的
對花園更動的評論也反映了個人的心態和立場
實況主後面有e療團隊,有差嗎
可能是因為quin這聯盟死了兩隻在花園
說真的搞的太M我還不如玩黑魂 仁王
Quin就是很假掰的人啊 菜的摳腳
我不是實況主也是一天玩八小以上XD
不是實況主可以每天8小時 是憑自身經濟實力當掯老一族嗎
講這話也太屁了吧…quin是不強但他玩的是ssfhc好嗎…
Lightning strike可以玩千智…不用玩複製裝…當然也貴
而且ls最大問題是別的…你玩過就知道
居然有Quin粉真意外,不過請恕我才學不足
看不懂閣下想表達什麼,可能閣下不是針對我,
但我還是澄清一下
一直到3.11 Quin才靠著花園打出不錯的裝備通關hcssf sir
us是事實吧,他反對花園我也只是覺得奇怪或好笑
畢竟就他的程度拔掉花園之後,以後挑戰HCssf的後期內容
一定對他更有挑戰性,我自己看不懂為什麼他會喜歡讓自己
往後更難過的改動,所以我覺得很奇怪
你也說他確實不強,我想我只是陳述一段事實並補上一句不
具有攻擊性,這樣算「屁」嗎?
不具有攻擊性的個人感言
另外LS的那段,我也不太懂閣下的意思是什麼,閣下也認同
LS不是強力的技能,我的主張是LS這個不是很強的技能可以
在花園做裝的支持下,達到通關剛新增的後期內容,
新後期內容的強度
對比以往3.2版本我玩LS時,無論是我自己嘗試、與Reddit
版友討論甚至是youtube上的紀錄,在當時都無法突破Uber
elder,以佐證有花園的存在可以更有效穩定的幫助LS通關M
aven,當然我這段陳述也是有缺點的,一是我忽略LS以及昇
華本身的改動,二是如果拔掉花園,通關maven的LS機體其
實還是有機會做出來,只是機率就小很多
但我看閣下也不是要針對我的陳述上的弱點,
所以我看不懂閣下想表達什麼
如果我的陳述上有什麼讓閣下覺得不舒服的地方,可能要麻
煩閣下補足說明到在下聽得懂
或是其實閣下根本也不是在針對我,那請忽視上面這一段即
可
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我覺得這樣砍的方向是正確的 但是砍太多,或者說是沒有配套。 這季很明顯可以用百來ex就種出畢業裝,某些部位甚至不用50ex,然後這季農花園,神諭 ,盜劫等等,懂農的一天數十甚至上百ex不難,等你拓荒結束,5-7天就可以做出一個全 身畢業裝的角色,然後解36or40結束這個賽季,如果只練一個角色,十天就可以閃人。我27
閒聊兩點 1. RNG做裝的根本問題是要骰幾次才出成果 我認為一般人忍受範圍大概10-100次左右 再多失落感實在太重又浪費時間 從多大師 化石 到現在的花園 歷代都有讓你相對穩定得到結果的方法 那你現在要砍花園相對的就是要弄新方法補上6
花園確實太強 確實應該調整 但不是這種方式 弱化跟不給你用是兩件事 你拔掉-跟-+ 讓部分工藝無法作用勢力裝 要不要回頭看看身上幾件勢力 這種改法就是不給你用 凡是不給用的機制一律建議移除9
老手能過關正常 這季不用花園就全通的機體也是有 玩家本來也就會自己找到生命的出路 但我就是要看到炸鍋啦 這次對我來說平衡樂趣啥都還好52
忍者網只有一週內參考價值較高 國際服人多、進度快的玩家也多,而能上榜的玩家少,一週後玩家BD大多成熟了 剩下就各種特化飛車速刷、衝dps上榜 到最後榜上全都是神裝飛車仔,正常。 這遊戲能玩的BD很多很多34
看來這次的爭議可能是PoE史上最大的, Reddit上有人比較這次的Nerf和以前幾次爭議大的Nerf造成的討論熱度: (瞻望Nerf, 吸血Nerf, lv96-lv100升級難度) (我打這篇的時候花園Nerf的討論串又增加到了到了320)16
會接近1:1 : : 2. 所有無效石和神聖石工藝會被刪除,減非保留 : : 3. 特定類型如物理添加,將不能用於勢力基底,除了原本的加勢力詞綴在勢力物品 : : 4. 聖殿密園增加 60% 出現機率 : : 5. 密園之心變成地圖碎片並且從 T4 種子掉落,而不是隨機出現於聖殿密園,物品56
首Po流亡黯道中文資料庫 Patch 3.14 豐收預計改動 1. 原本每個種子都會產生一個工藝,現在會大幅減少,高階地圖的種子工藝產生率會接近 1:132
這種文章每次都有人要開大絕 ,一直拿不同遊戲比 要比怎麼不比9.0的wow呵呵 Wow9.0很噁心玩家 淵喉動態等級很噁心 除了德魯伊跟狼人一開始全部不能上坐騎,而且 跟黑魂一樣死掉要撿魂(冥殤) ,死第二次魂直接噴掉,完全改變過去死亡沒懲罰(噴 掉魂你就沒打洞,輸給大部隊了)37
其實我一直有個疑惑,為啥花園工藝的各類指定崇高,無效,不改成跟其他東西要充能一樣 像是火焰無效,你就一定要把一顆無效石擺上去,然後得到一顆火焰充能無效石; 崇高也同理。 如果ggg覺得玩家進度太快了,這改法不僅能維持原有通貨的價值,做裝的也不用透過別人 的手,可以直接買要的種類通貨,不是很好嗎
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Re: [閒聊] 是不是大家都只想割草?任何遊戲本質是簡單才會有很多人玩沒錯 但POE的問題我覺得不在這邊 我認同GGG想把遊戲往hardcore的地方去做 但問題我覺得一直都是 "GGG想教玩家玩遊戲 但又不在遊戲裡面教大家玩遊戲"34
Re: [閒聊] 這遊戲該怎麼治療才能起死回生?先說我是死忠的啦 3.17轉國際服 這季就自己捏了一隻 靈體撕裂(0.4%)詐欺師(4%) 4趴詐欺裡的4趴靈體撕裂19
Re: [閒聊] 這次聯盟大家不滿的原因開季到現在的巴哈和ptt看下來, 我個人最沒辦法接受的點感覺討論度並不高 那就是這季GGG把遊戲內大部分的end game機制都砍了一輪 我所謂的end game是什麼? 就是像我這樣的偏重度玩家(我個人是平均開季一周內存到獵首兩周36挑戰,大概一個月afk)15
Re: [情報] 3.15 Expedition其實我是沒有到不爽 反正本來就比較喜歡玩off meta的build 砍meta好像也是蠻正常的 但是為什麼GGG的改動感覺都很矛盾 比如嘗試了好幾季的反飛車 這次的砍藥水 就算想讓節奏慢下來根本也都是治標不治本X
Re: [心得] 編年史園藝市集使用交戰心得我覺得是這樣啦(抓頭 那個官方明顯就是要搞做裝的人 我玩POE也幾十年了,我的看法是這樣啦 其實做裝還是什麼都好,已經很多人分享做法了,即使最高cp值的做法還是掌握在有些人手裡 不過大眾化裝備做法已經很多人都知道了10
Re: [閒聊] 這次聯盟大家不滿的原因神壇問題主要是在於變化性太低了 沒錯 多數玩家喜歡的模式都是簡單刷怪割草的機制 但問題是上個聯盟才是一個祭壇圈圈機制 結果這季又搞這個 就好比說GGG在推出裂痕後 下季直接給你深淵 雖然口口聲聲說我們這季有什麼新的遊戲內容