Re: [情報] 3.14 花園預計更動範圍
我覺得這樣砍的方向是正確的
但是砍太多,或者說是沒有配套。
這季很明顯可以用百來ex就種出畢業裝,某些部位甚至不用50ex,然後這季農花園,神諭,盜劫等等,懂農的一天數十甚至上百ex不難,等你拓荒結束,5-7天就可以做出一個全身畢業裝的角色,然後解36or40結束這個賽季,如果只練一個角色,十天就可以閃人。我想,如果我是GGG我也會希望玩家可以多留久一點。
相對於靠賽炸通貨做裝,部份玩家比較希望有一種保底的途徑,這季的花園“消除特定屬性”是真正讓玩家可以保底的東西,這季花園太容易做裝就是因為這個東西太容易取得,導致可以快速做出畢業裝,而不是一個沒賭到就要重來。
我覺得這個要砍,但是不是砍到沒有,而是增加其出現難度。
如果我是ggg我就會在新賽季做出特定屬性無效石,當然你要研究新聯盟機制並且稍微花點時間去農它。
這樣一來我們一樣可以做出畢業裝,但是想必要花更多時間,大概是目前的2-4倍時間我認為是合理的。
by the way
下一季的做裝變成要去市場找4-5個t1屬性的裝備然後再上勢力ex去賭,所以大家地上黃裝加減要撿惹。
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全身傳奇的我 不知道你們在聊什麼
直接買成品就好啦 反正都是賺通貨你搞裝備 我買成品
沒差吧
你講的這些是一整天都在打遊戲的狀況 更多是下班下
課回家想休閒一下爽玩的普通玩家 結果GGG心裡想的是
要大家都來血尿農
改掉就沒要做裝了啊 我玩毒瘤穿妥協裝一樣能通==
對一般玩家來說 真的沒辦法EX下去然後娃裝備爛掉了 重做
雖然我是不反對他砍 只是沒想到弄得跟移除差不多
GGG希望玩家留久一點這個大前提就已經是錯誤的了
現在多數玩家不是沒辦法頂配還會留下來做的那種吧
還有"畢業裝"這範圍非常的大,不同BD的同部位可能是幾
EX和鏡子的價差
讓玩家玩久一點也是很詭譎的想法 又沒時間收費
Ggg是要每季課核心包玩20天畢業退場玩家還是客家只課
倉庫頁玩3個月畢業玩家啊?
我以為經過豐收那季ggg知道內容豐富才能留住玩家
能每三個月就讓人家上線玩一個月,已經算神作了
你這“一天”是16個小時? 有多少人能一整個禮拜不做事整
天打poe的?
現實是只有極少數玩家能一天16小時以上
每天玩兩小時的也大有人在啊,嫩逼如我才用時間換取經驗值
所以樓上現在通釋界恐懼跟36挑戰了沒==
早通啦
你慢慢撿黃裝
10天就能36/40閃人? 你是指遊戲時間10天嗎
我一天都遇不到10次花園 7天我是沒辦法農出全身畢業裝
啦
是問我嗎?我遊戲時間20天啦,前後玩了兩個月吧 @[email protected]"
我的裝也都沒頂,但是足夠end game,恐懼死個幾次也能過
我問原po啦 我一天也就下班玩個幾小 做不到10天退坑
可是沒花園我可能4-5天就畢業退了 5天還能做裝
勢力能先用前綴就用骰個籃裝變黃後上生命工藝用花園拼抗
和後綴
5天變10天退明明延長了阿(?
而且這還是只玩一隻的情況 這版我好歹玩了5隻
花園的確會拖慢時間,每一條都要想很久 XD
做不做畢業跟能不能全通 是兩件事 不是同一條線的
以前不想做畢業因為真的很無聊做的過程
不然你覺得要付出多少、付出什麼才能擁有畢業裝?
我是問原PO
5-7天的2-4倍的時間?10天-28天?
其實這季裝備都靠農古變賺起來的
你以為砍了會想讓人留更久嗎,畢業裝這麼難做一般人
早就毒瘤玩一玩退坑了==
況且原PO你舉的極端例子根本就是少數
痾,其實會做到全身部位六條完美詞綴的人基本上是佔
少數吧@@?又不是花園那季量那麼多
玩毒瘤不做裝 ez game==
36挑戰的都是高端 我是說開季第一週
對一般上班工作上學的玩家 有機會拼以前不可能獲得的end
game裝 會更有動力黏著吧?
我知道很多朋友到現在還沒quit 就是因為這季能努力拼出
神裝
我也是 後面都在玩做神裝 如果砍花園我是完全不會去碰
要全通 裝備根本不用這麼神
可是還是有人嫌做裝無聊欸==
上班仔刷神諭花園也能輕鬆獵首吧
以前再有錢畢業裝還不是用買的,神經病才自己做
幾天也是假議題 如果你第2~3天就打到鏡子哩
一堆人用鍵盤做遊戲欸 花園這樣的強度不砍很難推新
的機制啊 因為大家知道不管怎樣跑花園就是賺
如果為了配合花園出更強的機制 那這遊戲很快就完蛋
砍出頭的而不是BUFF爛的 厲害了我的天
你覺得砍一個機制比較容易還是buff好幾個機制比較容
易?而且poe的機制給太多buff會出事,難道都忘了這
季初守望石搞出多少事情嗎
而且輿圖天賦本身就是buff所有機制的內容了
好奇會出啥事?
你以為ggg只會砍一個東西而已嗎?翻開各季patch砍的
東西落落長 花得心思不比buff少吧
而且怎麼講得好像每個人都在跑花園躺賺啊 我這季就沒
賣過花園啊
還不是畢業coc跟招喚
講得好像這遊戲現在怪物強度很低一樣
每三個月洗白一次的遊戲拿來跟手遊比484
嫌花園讓崇高淪落成貨幣~你砍花園做莊變難要買還不是依樣
守望石那個不是Buff造成的問題啊 那個是單純bug吧
花園基本上就是去support遊戲越來越多的內容
哪來有花園就大家不想玩其他機制= =
花園那季就是因為種完菜做完神裝大家不知道要幹嘛
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我前面雖然發過文是在批評這個改動 但是看到a19881209的發言有感而發 「GGG在這方面一直都很高姿態 也講了很多次高端內容不是做給所有人玩的 所以他們不能容忍各種簡單讓你畢業爽玩的方法,其實也是很正常的事27
閒聊兩點 1. RNG做裝的根本問題是要骰幾次才出成果 我認為一般人忍受範圍大概10-100次左右 再多失落感實在太重又浪費時間 從多大師 化石 到現在的花園 歷代都有讓你相對穩定得到結果的方法 那你現在要砍花園相對的就是要弄新方法補上6
花園確實太強 確實應該調整 但不是這種方式 弱化跟不給你用是兩件事 你拔掉-跟-+ 讓部分工藝無法作用勢力裝 要不要回頭看看身上幾件勢力 這種改法就是不給你用 凡是不給用的機制一律建議移除9
老手能過關正常 這季不用花園就全通的機體也是有 玩家本來也就會自己找到生命的出路 但我就是要看到炸鍋啦 這次對我來說平衡樂趣啥都還好52
忍者網只有一週內參考價值較高 國際服人多、進度快的玩家也多,而能上榜的玩家少,一週後玩家BD大多成熟了 剩下就各種特化飛車速刷、衝dps上榜 到最後榜上全都是神裝飛車仔,正常。 這遊戲能玩的BD很多很多34
看來這次的爭議可能是PoE史上最大的, Reddit上有人比較這次的Nerf和以前幾次爭議大的Nerf造成的討論熱度: (瞻望Nerf, 吸血Nerf, lv96-lv100升級難度) (我打這篇的時候花園Nerf的討論串又增加到了到了320)16
會接近1:1 : : 2. 所有無效石和神聖石工藝會被刪除,減非保留 : : 3. 特定類型如物理添加,將不能用於勢力基底,除了原本的加勢力詞綴在勢力物品 : : 4. 聖殿密園增加 60% 出現機率 : : 5. 密園之心變成地圖碎片並且從 T4 種子掉落,而不是隨機出現於聖殿密園,物品56
首Po流亡黯道中文資料庫 Patch 3.14 豐收預計改動 1. 原本每個種子都會產生一個工藝,現在會大幅減少,高階地圖的種子工藝產生率會接近 1:132
這種文章每次都有人要開大絕 ,一直拿不同遊戲比 要比怎麼不比9.0的wow呵呵 Wow9.0很噁心玩家 淵喉動態等級很噁心 除了德魯伊跟狼人一開始全部不能上坐騎,而且 跟黑魂一樣死掉要撿魂(冥殤) ,死第二次魂直接噴掉,完全改變過去死亡沒懲罰(噴 掉魂你就沒打洞,輸給大部隊了)37
其實我一直有個疑惑,為啥花園工藝的各類指定崇高,無效,不改成跟其他東西要充能一樣 像是火焰無效,你就一定要把一顆無效石擺上去,然後得到一顆火焰充能無效石; 崇高也同理。 如果ggg覺得玩家進度太快了,這改法不僅能維持原有通貨的價值,做裝的也不用透過別人 的手,可以直接買要的種類通貨,不是很好嗎
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Re: [情報] 3.14 花園預計更動範圍純抱怨,沒有任何建設性意見,反正GGG也不會看PTT 我以為GGG花園改動是改花園的交易手段 結果仔細一看是把花園改殘廢 這是在搞啥? 現在不是3.9 3.10了耶29
Re: [情報] 3.14 花園預計更動範圍我感覺啦 這遊戲做裝就是他x的無聊啊 在那裡一直點點點到底有趣在那 純粹就浪費我時間啊 說真的你備齊材料點出東西沒什麼興奮感 只有總算下班可以開始玩的解放感 尤其點改造真是無聊到睡著 這麼愛點不會去craftofexile點模擬器歐 我是來打怪不是來玩網頁遊戲點點樂的 所以3.0玩到現在 我比較喜歡的做裝系統就密教多大師跟莊園 多大師至少點完改造痛苦就結束了 莊園定向工藝系統研究起來還算有趣 然後實際操作上不用點太多次 然後兩個都被砍死了 GGG逼你無腦點點點 最後要許願的話 做裝出個買斷系統吧 就像懶得點連結可以1500直接六連 懶得點改造也該有個2500直接爆炸之類的 不然後期大家通貨越農越快 點裝的速度一樣慢 就是越來越多的時間花在藏身處點裝28
[心得] 3.18 合成器尬花園,蹦出新滋味★花園與合成器,新一代做裝★ 工具 花園工藝列表: TFT DC連結:13
Re: [閒聊] 花園改得好爛這季有稍微農一下花園 大概第二周快結束-第三周 一天收益大概都100EX以上 不過我農的時間比較久 EX/hr 可能只有8~10 算不上賺 但我是完全沒做熱門BD的相關裝備 只有洗星團而已 對交易市場熟悉的人收益應該是可以再提升的11
Re: [閒聊] 這遊戲該怎麼治療才能起死回生?直接開AH啦 認真 裝備來源不就做裝 掉落 交易三種 光頭現在把做裝跟掉落都搞爆 就是在逼人交易啊 你各位自己想想 這季身上穿的有多少是交易來的 反正光頭就是覺得當初d2一件裝可以賣好多xx很cool嘛 那就不要再演了 AH開起來 大家都開心 --7
Re: [閒聊] 這次聯盟大家不滿的原因我就覺得這一季很好玩啊,比上一季祭壇好玩多了 上一季祭壇拓荒期能撿高CP值黃裝,但後來開都懶得開了,不如多刷幾張圖拚花園 每張圖要被關在祭壇裡面3~4次,不小心點到還不能跳過,不然都會怕有崇高在裡面沒開到 雖然整季只開過2~3次崇高XD 上一版花園改動超棒的,看到版上有人說有沒有花園沒差,花園只是在推進遊戲進度