[閒聊] 我要替戰士長爺爺報仇-勇士破體圖騰
安安==
先在此申明,跟上一隻一樣,此流派不適合學習,純屬用愛發電
https://reurl.cc/93GeDd
最後會附上POB,但這是我調整成我最喜歡的狀態,唯一的防禦面就是8顆紅球
我只有在練到95等前會選擇防禦面的東西,練到95後就放飛自我了
如果看完以下內容真的有興趣想嘗試,請自己下點心思去做調整
照著做你只會玩的很痛苦,但我痛並快樂著
對應標題先放在這了
https://i.meee.com.tw/JJh6ypS.gif
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渣畫質11分鐘的簡單介紹藏身處影片,沒錯是介紹藏身處
底下有更詳細的廢話版圖文介紹,不看也不要緊
https://youtu.be/usmtkdRP6BE
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此篇文章為討論不是攻略文,自己也不是來推廣的
畢竟我玩的東西都是大便類型,我真的很怕別人跟著玩
單純記錄當下創造出角色的想法或思路之類的,也方便以後要回頭複習
所以文章會有非常非常多的廢話,想到什麼打什麼,你想知道的可能都沒打
當然如果你能看得開心,或是從中學到一點東西的話那是我莫大的榮幸
如果你是要CP值,要能速刷,要刷圖策略什麼的...那在這裡你什麼都學不到
以下文章內容資訊或圖片來自於
流亡編年史
為何是破體一擊?為何是勇士?
在看到PN資訊刪除了戰士長爺爺...
這裡必須要提一下,在沒人要玩暴徒的年代根本不會玩近戰的我靠著戰士長
苟且偷生拿到了第三名...
https://i.meee.com.tw/j1CrVnA.png
言歸正傳
3.25的地破輔助石獲取來源被刪除了,唯一的途徑只剩晨行者傳奇鞋
並且稍微了強化,從0%更多傷害,變成了24%更多傷害,但代價是少了一個插槽
看到資訊時就已經在POB捏角,只是怎麼捏都像一坨大便,而且還是稀的
所以也就先擱在旁邊,先嘗試了上面的第一隻大便角點燃火靈
之後重新規劃再看了一遍,首先要玩近戰圖騰一定要綁定鞋子
那就代表我們只有四個插槽,扣掉主力技能,那就是三個插槽
再扣掉多重圖騰那就是我們只有兩個插槽...
只剩下兩個插槽,我還要放增加暴率或是增加範圍那種輔助石嗎?
結論是不可能的
所以必須挑選出一個不太需要撐範圍,就有大範圍的技能,並且能向前延伸的類型
不撐範圍又要大範圍?喜勒公三小?
還真的有,就是兩個紅球體系的奉獻之路以及破體之擊
確定要走紅球那當然就是選勇士啦
他們都有著每顆耐力球可以提供更多範圍效果的特性,但同樣著也有著各自的副作用
至於為什麼要向前延伸?因為近戰圖騰是有啟動距離的跟法術圖騰不一樣
近戰圖騰只要離角色半個螢幕左右就會熄火了
而平常刷圖怪物是直線居多,所以需要延伸類型的
雖然奉獻之路不是,但他會自動追蹤
https://i.meee.com.tw/CXxRxm8.gif
其實我的第一隻圖騰是奉獻之路的,雖然捏起來也有個幾千萬,但我一直沒發現一個嚴重的問題
奉獻之路。持久,冷卻兩秒但可以消耗耐力球重製冷卻
起初再測試的時候發現地破圖騰配奉獻之路是可以啟動的,並且消耗自身一顆耐力球
但圖騰再次攻擊後就不會消耗圖騰了,我以為圖騰可以躲掉重製冷卻消耗耐力球...
所以就有了第一隻圖騰的誕生
https://youtu.be/4xY9UoF_CCU
但玩著玩著發現不太對勁,你麻的這圖騰攻速比老爺爺過斑馬線還慢
而且我怎麼撐攻速還是一樣慢,是的翻車了
圖騰並不能取消紅球冷卻的限制,所以奉獻之路圖騰的攻速鎖死兩秒上限,然後就沒然後了(圖騰是能拿耐力球的,所以有可能可以走讓圖騰穩定獲取耐力球的手段配置就能解放冷卻)
失敗之後就馬上轉到破體之擊。災變這個技能,這次確定了紅球系統對圖騰是有正常運作的不消耗球並且保持滿球狀態
0球
https://i.meee.com.tw/nH0PlCd.gif
8球
https://i.meee.com.tw/Pj2LMcz.gif
接下來說到勇士,輕易讓你持續滿球的昇華,沒有第二選擇了
只要用禁忌儀式改就能輕鬆保持全程滿球,也不用去給怪打
還能蹭點範圍以及大量的命中,讓裝備跟天賦有更多其他選擇
還有個重點有紅球就有理由不開堅定了
https://i.meee.com.tw/E0CN2Nw.gif
總而言之就是這樣那樣所以我的流派綁定勇士以及破體之擊。災變
影片簡介版
https://i.meee.com.tw/En845yT.png
https://i.meee.com.tw/p10P5UG.png
傷害啟動核心
這個圖騰的主要傷害核心分為三個
一.勇士紅球以及破體之擊。災變
相當於馬達,沒有了就完全不能啟動
配合天賦以及沒人要的鞋子瓦+1(瓦了四包倉庫才出1...),拿到8顆耐力球
然後配合其它裝備下,總共可以拿到27%*8 = 216%更多傷害
https://i.meee.com.tw/ra0y5vk.png
二.命定之風跟與死共舞
前面提到的暴率問題可以用這把武器解決,只需要撐到50%上限就夠了
並且搭配軍團珠寶的與死共舞,把暴擊期望值拉到75%
然後是重要的暴傷幸運配合第三點的最大傷害
https://i.meee.com.tw/ra0y5vk.png
三.更多最大傷害
對這個機體來說點了與死共舞後每條最大傷害都給了非常多的增幅,所以撐爛
https://i.meee.com.tw/5y9yk7A.png
https://i.meee.com.tw/fPHhRBx.png
非技能、藥劑、裝備額外大量傷害來源
一.元素專精
是的就是元素專精,這流派沒有任何其它降抗手段,完全就是靠一個專精,以及天賦些微穿抗
(轉傷部份我有理解錯的話還請糾正)
https://i.meee.com.tw/5QSfs2s.png
二.長杖專精
圖騰最愛的你近期沒有壞壞
https://i.meee.com.tw/eJv9hzN.png
三.物理專精
配合最大傷害配置
https://i.meee.com.tw/Db0e3gX.png
四.傳奇珠寶殘酷的紀律
拿對我們來說超強的與死共舞,還能直接蹭元素傷害或物理額外冰冷傷害
https://i.meee.com.tw/Z3tiNed.png
五.傳奇珠寶恐怖平衡
近期有施放元素要害10秒內附加物理傷害的40%隨機元素傷害
所以身上才帶著1等元素要害,但我主力詛咒其實是懲戒
六.對對碰血肉之章
勇士沒傷害?老子是暴徒
技能連線
https://i.meee.com.tw/KmLUlPo.png
https://i.meee.com.tw/dIsmyxK.png
https://i.meee.com.tw/LCZx97w.png
裝備特殊功能
追憶暴率基底的衣服讓我身上的裝備全都沒有暴率也能剛好達到50%上限
精隨的被擊中猛攻剛好可以配合禁忌儀式
https://i.meee.com.tw/62JVFEe.png
遊戲內是顯示27%不是27.5%,所以其實是無條件捨去的7*8 = 56%
https://i.meee.com.tw/WGU9G7u.png
萃取物爆發傷害
這個東西平常不會帶的,但是帶來打王真的非常非常非常非常非常的爽
頂的獅吼+70%效用也只有16%傷害
頂的女王水+70%效用也只有11%傷害
頂的恨意+70%效用也只有11%傷害
但是因為魔力壓到只能持平應付丟圖騰,所以需要搭配魔力水來使用
https://i.meee.com.tw/Acx8iaK.png
以上大概就是這個流派機制上的運作,以及傷害大概是從哪裡擠出來的
我玩近戰已經是好幾年前的事情了,不算幻化守衛改的話
所以可能有更好的地方或錯誤會沒注意到,有更好建議的話歡迎提出
但是不要叫我撐硬
因為我自己的習慣是只練到95等,95之前會點出防禦來讓練等容錯上升
但一到95我就會完全放棄防禦開始享受秒殺小王的快感然後畢業下一隻
我不追求什麼在T17游泳,什麼速刷的,我只喜歡無腦刷圖殺殺T16點金就很滿足了
這是POB,真的看看就好==
接下來應該是要先處理欠一堆的藏身處了==
https://poe.ninja/pob/63855
縮圖用
https://i.meee.com.tw/6umceED.png
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Sent from JPTT on my Xiaomi 22101316G.
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太長了吧
推一個 對這個遊戲真的有熱情的人
推
推
真的好爽= =
好帥
推
超猛 超創新流派
是個爺們!
純爺們
推推
近戰圖騰最後希望
創流派推。然後好長 =___=
這種文章很有幫助欸…可以學到構築邏輯
不抄但推
垃圾GGG還我近戰圖騰流派==
原來圖騰可以拿紅球喔 無用的知識增加了...
替…替阿公報仇了!
推 但星塵不能這樣算,等級加品質打死30%更多傷害,不能
說沒用,只是項鍊真的有太多"更好的選擇"了
推 很有想法
沒有哦 星塵跑POB確實給我了57%的增傷而頂點傷+1寶頂
暴傷黃項鍊只有12%的增傷
拿星塵是因為破體之擊迷宮版品質就是影響每顆紅球給的
更多傷害 而且這季近戰技能等級傷害效用大幅提升
紅球越多這技能越強 所以原po提到了另一個技能奉獻之路
都是同一種靠每顆紅球增傷的技能
推
新手入坑 看不懂 但覺得很屌推
論文推
看了還真的有點想玩
推
必須推,只要是近戰技能
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[心得] 將軍戰吼-刀鋒亂舞忍者網上完全沒人使用的流派 但是很想替這個BD發個聲 非常適合新手或是不知道選啥流派的老手 畢竟是全新技能 ======================================================== 將軍戰吼會讓技能更少傷害且少一連40
Re: [問題]近戰的傷害為何會被法術跟弓海放身為一個3.12進POE世界的新手,僅就玩過的近戰來發表感想, 每一季至少玩一個可以過84王的流派,隨經驗著累積,現在可以用近戰開荒 每個人都有自己一套對近戰流派的定義,這裡就純分享3.12~3.20玩過的流派 3.12 冠軍碎地-新人賽季沒過賽勒斯 3.13 將軍刀鋒39
[心得] 建構防禦機制101(一)|認識傷害與防禦種類hi大家好,這次要跟大家介紹的不是坦型流派 而是打算發一個系列文和大家分享 如何自己建構一個防禦機制 希望能夠讓大家充分了解POE的遊戲機制 知道從哪些地方獲得防禦手段抵禦各種類型傷害30
[心得] 3.19 追獵-重盾粉碎全轉混每季都要玩一隻近戰,這季滿多傳奇buff的, 所以捏了隻全轉混的 先上影片:打圖, uber 釋界, uber 賽, uber 終尊 打圖靠爆炸+火捷清圖,15
[閒聊] 大家覺得這次改版對遊戲體驗的影響?就憑感覺的閒聊,我先說我猜的 1.高端稀有物品,變貴。 嗓音、救世主這類打特定內容才掉的,能打的人變少變慢,但底層賺c的能力幾乎不變,所 以會漲價。 2.流派特化更明顯。11
Re: [心得] 【3.13】閃電七連鞭!雷霆衝鋒X將軍戰吼2021/2/7 更新最終配置 今天終於衝到95啦,算是我死亡數最少的一支暴徒了 生存蠻穩的,打圖跟打王傷害也都不俗 寶珠上多了一顆雷霆電穿,其他依然是三爆加成珠寶9
[心得] 貴族大法師力抽我原本以為會是0%,沒想到忍者網還有一個人跟我一樣玩直擊= = 總體來說我很滿意的一個開荒流派,不打算提升了,分享一下心得。 打圖大概長這樣: 平常我打花園加精髓大概3分~3分半。8
[心得] 三非傷震波圖騰 一億傷害不想在ptt排版了 心好累 建議去巴哈看: -- 新手不要抄 前言:流派的想法與機緣4
[健檢] 元素盾投【目前天賦】 不點零點。 ID:天天竺鼠 POB:4
Re: [心得] 3.17判官自施聖怒拓荒心得各位好 我是歐麥尼斯 目前我已經94等了 這隻機體我真的很滿意 輸出跟坦度都很高